pit people has some exceptional multiplayer
Το όνομά του είναι εξαίσιο
Ήμουν μεγάλος οπαδός του The Behemoth από τότε που έπαιξα για πρώτη φορά Καταρράκτες του Κάστρου . Ήμουν εξοικειωμένος με το περιεχόμενό τους στο Newgrounds, αλλά ποτέ δεν πήρα πραγματικά τη βιασύνη μέχρι το gen που καθορίζει beat-'em-up προσγειώθηκε στο Xbox Live Arcade το 2008. Ήταν σχεδόν αποκαλυπτική στο πόσο καλό ήταν το παιχνίδι, μαζί με ένα απλό πολύχρωμο και ξεκαρδιστική τέχνη. Άρχισα αμέσως να είναι οπαδός και περιμέναμε με ανυπομονησία την επόμενη απελευθέρωσή τους.
Θέατρο BattleBlock πήρε αρκετά για να χτυπήσει το 360, αλλά τελικά κατέληξα να το αρπάζω και να αγαπώ αυτό το παιχνίδι, επίσης. Το Behemoth έχει τέτοια άγρια δημιουργικότητα και απερίσκεπτη αδιαφορία για τις καθιερωμένες συμβάσεις που μοιάζει με ό, τι είναι χειροποίητο χρυσό. Άνθρωποι φαινόταν να είναι περισσότερο από το ίδιο, τουλάχιστον από αισθητική άποψη.
Όταν έδωσα το παιχνίδι έναν πυροβολισμό στο RTX αυτό το Σαββατοκύριακο (λείπει κάπως στο PAX τον περασμένο Μάρτιο), δεν μπορώ να πω ότι αποχώρησα από το τμήμα ενός παίκτη πολύ ενθουσιασμένοι. Το multiplayer, όμως, είναι ένα τελείως διαφορετικό κτήνος και σίγουρα έχει τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα ενός άλλου στιγμιαίου κλασικού.
Ενώ τα προηγούμενα παιχνίδια Behemoth έχουν ασχοληθεί με παιχνίδια δράσης, Άνθρωποι μετατοπίζει τα είδη αποκλειστικά για να γίνει ένα SRPG. Αυτό είναι ένα παιχνίδι πολύ στη φλέβα του Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ ή Προηγούμενους Πολέμους , μόνο χωρίς τις αυστηρές τιμωρίες του permadeath ή το συντριπτικό τακτικό βάθος των κυβερνητικών δυνάμεων. Άνθρωποι είναι ένα είδος πιο περίπλοκο παιχνίδι ροκ-χαρτί-ψαλίδι που χαρακτηρίζει έναν θεραπευτή που είναι ένα cupcake.
Η υπέροχη σκλαβιά των καλλιτεχνών στο The Behemoth λάμπει με αυτά τα σχέδια χαρακτήρα, ακόμα και αν μερικές επαναλαμβάνονται από προηγούμενες προσπάθειες. Η συγκεκριμένη μάρκα του απλουστευμένου σχεδιασμού του προσώπου και του χείλους του γλάστρου είναι όλα παρόντα και εξηγημένα, καθώς και το φωνητικό στυλ του Will Stamper (φωνή του Hatty Hattington στο Θέατρο BattleBlock ) που κάνει μια επιστροφή ως ένας υπερβολικά τρελός εκφωνητής.
Υπάρχει επίσης κάποια απίστευτη μουσική που σας κρατάει απασχολημένους καθώς εσείς εσκεμθείτε τις κινήσεις σας. Βλέποντας πώς το παιχνίδι είναι ένα SRPG, θα προγραμματίσετε τις κινήσεις των χαρακτήρων σας για να τεθεί σε ισχύ μετά το χτύπημα πάει. Μπορείτε να μετακινήσετε κομμάτια γύρω από ένα πλέγμα σαν ένα επιτραπέζιο RPG και το παιχνίδι κάνει υπολογισμούς πίσω από τα σκηνικά για να καθορίσει ποιος επιτίθεται σε αυτό, σε ποιο πλέγμα και για πόσο.
Υποθέτω ότι δεν είναι το πιο σε βάθος σύστημα γύρω, ή ακόμα και το πιο λογικό, αλλά βοηθά στην εξισορρόπηση των διαφόρων τύπων μονάδων που θα αναλάβετε τον έλεγχο. Δεν έκανα ακριβή κατανόηση των διαφορετικών δυνάμεων και αδυναμιών, καθώς τα πράγματα όπως οι χαρακτήρες με κράνος θα έχουν μεγαλύτερη άμυνα ενάντια στα αμβλύ όπλα και οι μαχητές που θα κυνηγούν θα είναι εξαιρετικά αδύναμοι μέχρι την κοντινή σύγκρουση.
Τα ίδια τα πεδία μάχης μπορούν επίσης να παρουσιάσουν εμπόδια που μπορεί να σας εμποδίσουν ή να σας βοηθήσουν, με βάση την τοποθέτηση των χαρακτήρων σας. Μπορεί να χρειαστεί να φύγετε από τον αντίπαλο, για παράδειγμα, αλλά το μικρότερο μονοπάτι είναι μέσα από μια παγίδα. Μήπως διακινδυνεύεις το μικρό κομμάτι της βλάβης να ξεφύγεις ή να μετακομίσεις για να προσπαθήσεις να περάσεις πίσω από τον εχθρό σου ή ακόμα να τρέξεις για να βοηθήσεις τον θεραπευτή σου; Μπορεί να γίνει πολύ περίπλοκο εναντίον ενός ανθρώπινου αντιπάλου, το οποίο θεωρώ ότι το παιχνίδι πραγματικά λάμπει.
καλύτερο λογισμικό για λήψη βίντεο στο YouTube
Η εκστρατεία είναι διασκεδαστική, μην με ενοχλείτε, αλλά εργάζεται κυρίως για την αίσθηση του χιούμορ. Όπως ανέφερα νωρίτερα, ο θεραπευτής σας είναι ένα cupcake και ένα από τα side-quests που αντιμετώπισα με είχε σώσει τον φίλο cupcake του. Ο ηγέτης του εχθρού ήταν το αγόρι γενεθλίων και είχε κλέψει τον φίλο του cupcake ως δώρο στον εαυτό του. Έπρεπε να τον προωθήσω μέσω του στρατού του για να τον εμποδίσω να φάει το άλλο cupcake. Τι διάολο έγραψα απλά;
Ακόμα, από το σύντομο demo που έπαιξα, ο υπολογιστής AI δεν φαίνεται πολύ λαμπερός. Επίσης, δεν είμαι σίγουρος πως λειτουργεί ο χάρτης του εξωτερικού χώρου. Μπορείτε να κινηθείτε ελεύθερα και ακόμη και να αποφύγετε μάχες, αλλά δεδομένου ότι το παιχνίδι διαθέτει παραδοσιακή ισοπεδωτική RPG, θα θέλατε να συμμετάσχετε σε αυτές τις αψιμαχίες. Η βηματοδότηση, μέσω, μπορεί να επιβραδύνει την ανίχνευση, καθώς προσπαθείτε σχολαστικά να σχεδιάσετε το σημείο στο οποίο κινείστε, τις αναζητήσεις που προσπαθείτε να ολοκληρώσετε και πώς μπορείτε να φτάσετε τους εχθρούς στην οθωμανική οθόνη.
Στο multiplayer, όμως, πηγαίνετε ακριβώς στη μάχη και πρέπει να βάλετε το καπέλο σκέψης σας εναντίον ενός ατόμου εξίσου έξυπνου με εσάς. Παρόλο που είχα βάλει μόνο σε περίπου 30 λεπτά παιχνιδιού, είχα μια εποικοδομητική μάχη με κάποιον λόγω της βασικής μας κατανόησης του αγώνα στυλ ροκ-χαρτί-ψαλίδι.
Ήταν ένας άγριος χρόνος που προσπαθούσε να κυνηγήσει τη βαρειά του, εκσφενδονιστική μονάδα, ενώ αποφεύγοντας τις παγίδες των ακίδων και μεταφέροντας τον τοξότη μου από τη βλάβη. Η πορεία του παιχνιδιού ποτέ δεν έγινε καν ένας παράγοντας επειδή πήρα να ασχοληθώ με τον παίκτη είτε μέσω talk smack ή ακόμα και προτάσεων σε κινήσεις. Ήταν πολύ ωραίο να διεξάγεται αυτό το στοιχείο συζήτησης ενώ περιμένετε να αρχίσω η σειρά μου.
Απλά δεν το παίρνετε από τον single player, αν και μάλλον υποθέτω ότι μπορεί να οφείλεται σε μένα ξεκινώντας από ένα σεμινάριο. Ακόμα κι έτσι, είμαι απόλυτα ωραία με Άνθρωποι είναι ένα ακόμα παιχνίδι Behemoth που ξεχωρίζει στο στοιχείο του για πολλούς παίκτες, γιατί και αυτό Καταρράκτες του Κάστρου και Θέατρο BattleBlock ήταν πολύ πιο ευχάριστη με φίλους.
πώς να χρησιμοποιήσετε αρχεία .jar
Έτσι, ενώ το γεγονός ότι Άνθρωποι δεν είναι ένα παιχνίδι βασισμένο σε δράση μπορεί να σας φοβίσει, μην ανησυχείτε. Το περίεργο στυλ του παιχνιδιού του Behemoth εξακολουθεί να λάμπει μέσα από κάθε πλευρά αυτού του νέου τίτλου. Με πολλούς τρόπους, αυτή είναι η καλύτερη εμπειρία για πολλούς παίκτες που έχουν δημιουργηθεί μέχρι στιγμής. Είμαι πρόθυμος να δω αν το υπόλοιπο του παιχνιδιού μπορεί να συγκρατήσει.