oi ores leitourgias tou starfield den mou aphenoun kale prote entypose
Ούτε το χειρότερο.

Οταν Fallout 3 εκτοξεύτηκε, οι συγκάτοικοί μου και εγώ αποσυρθήκαμε στα χωριστά δωμάτιά μας για να παίξουμε την εισαγωγή. Όταν αναδυθήκαμε, όλοι είχαμε διαφορετικές ιστορίες. Ένα κρυφά από τον επιτηρητή. Ο άλλος τους μίλησε. Όπως συμβαίνει συχνά με εμένα, πυροβόλησα πρώτα και μετά ζήτησα συγγνώμη.
Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου της Bethesda φαίνεται να κινούνται μεταξύ θεαματικών εισαγωγών ή λιγότερο εμπνευσμένων. Morrowind είχατε συμπληρώσει τα χαρτιά πριν σας διώξουν στον κόσμο για να παρακολουθήσετε έναν άτυχο μάγο να πέφτει από τον ουρανό. Daggerfall σας ρίχνει σε ένα πολύ εχθρικό μπουντρούμι για αρχάριους. Fallout 4 σε αφήνει να δεις το τέλος του κόσμου. Μετά υπάρχει Starfield .
Starfield σας ζητά να κοιτάξετε μερικούς βράχους. Στη συνέχεια, σας οδηγεί σε μια από τις πιο γκρίζες όψεις που έχουμε δει από τα τελευταία χρόνια, απλώς για να σας προετοιμάσει για περισσότερα μαθήματα.
νέος κόσμος του ιδιωτικού διακομιστή warcraft
Θα μπορούσε να είναι καλύτερο.

Πλανήτης Μπεζ
Για να είμαι ξεκάθαρος, δεν είμαι απογοητευμένος Starfield . Συνήθως μου αρέσουν τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου της Bethesda, και ενώ δεν είμαι πολύ τζαζ με την αισθητική του «NASA-punk» και το πλανητάρχη, μάλλον θα πέσω στο αυλάκι του τελικά.
Επίσης δεν σκέφτομαι παιχνίδι ανάγκες για να σας αρπάξει στις πρώτες Χ ώρες. Θα πρέπει να το κάνετε πριν έχετε την ευκαιρία να χάσετε το ενδιαφέρον σας, αλλά αυτό διαφέρει μεταξύ των παιχνιδιών. Η μόνη φορά που χρειάζεται να αρπάξετε κάποιον μέσα σε λίγα λεπτά είναι όταν προτείνετε μια ιδέα σε κάποιον που έχει το πορτοφόλι του στο χέρι.
ο Starfield Το άνοιγμα δεν με έκανε να πατήσω αμέσως φρένο, αλλά γούρλωσα τα μάτια μου μερικές φορές. Οπότε, σίγουρα δεν καταδικάζω το παιχνίδι, αλλά ποτέ δεν χάνω την ευκαιρία για κριτική ανάλυση.
Ως προειδοποίηση, αυτό το άρθρο χαλάει ένα μέρος του Starfield άνοιγμα αναλυτικά. Είναι όλα όσα συμβαίνουν κατά τη διάρκεια του σεμιναρίου, αλλά αν θέλετε να μπείτε χωρίς να ξέρετε τίποτα, παίξτε το πρώτα. Μπορείτε να κάνετε κύκλους αργότερα.

Γεια, είσαι ξύπνιος;
Ξεκινάς το παιχνίδι ως απρόσωπος ανθρακωρύχος. Υπάρχει μια ένδειξη ότι πηγαίνετε κάπου σημαντικό, αλλά στο δρόμο προς τα εκεί, αναγκάζεστε να σταματήσετε και να μάθετε για τη συλλογή ορυκτών με λέιζερ. Στη συνέχεια, μετακομίζετε στο διπλανό δωμάτιο και βρίσκετε το πολύ σημαντικό λείψανο. Θα το αγγίξετε και θα έχετε οράματα Laser Zeppelin. Είναι ακριβώς όπως Μαζικό αποτέλεσμα , μόνο που δεν έχετε ιδέα τι διακυβεύονται. Επίσης, δεν θα το κάνετε για το υπόλοιπο της εισαγωγής.
Εκτιμώ τουλάχιστον την αμεσότητα που εκφράζεται του Starfield άνοιγμα. Έχεις πραγματικά την αίσθηση ότι ανυπομονείς να σε διώξουν στον ανοιχτό κόσμο. Σχεδιάζετε ένα πρόσωπο και ένα παρασκήνιο. Τότε ήρθε η ώρα να πάτε στην κορυφή για να δείτε περισσότερα κιβώτια επιστημονικής φαντασίας και άγονη ερημιά. Είναι κάπως λιγότερο ενδιαφέρον από Fallout 3 Αποκάλυψη Capitol Wasteland αλλά ακόμα καλύτερη από Daggerfall’s ατελείωτη έκταση ομιχλώδους επιπεδότητας.
Τέλος, κάποιος τύπος γυρίζει και προσγειώνει το πλοίο του για να σας δείξει πόσο φοβερή είναι η ιδιοκτησία αστροπλοίου. Οι πειρατές τον κυνηγούν, οπότε μπορείτε να πυροβολήσετε κάτι για να διαλύσετε τα πράγματα. Τότε ο τύπος λέει: «Έχετε το πλοίο μου. Απολαύστε την περιπέτειά σας!»
ποια υπηρεσία email πρέπει να χρησιμοποιήσω
Το εξωραΐζω μόνο κατά το ήμισυ. Ο διάλογος πηγαίνει από το μηδέν μέχρι να φύγεις από εδώ σε χρόνο μηδέν. Οι άνθρωποι λένε ότι το να αγγίξεις το τεχνούργημα σου έχει δώσει κάποιου είδους ειδικό σκοπό, αλλά κανείς δεν θα σου πει τι είναι αυτό. Λένε απλώς, «Είσαι μέρος σε κάτι μεγαλύτερο τώρα», αλλά αρνούνται να δώσουν περισσότερες λεπτομέρειες. Πεθαίνεις; Μπορεί. Έχετε υπερδυνάμεις; Δεν φαίνεται. Απλά μπείτε στο πλοίο και σκάσε.

Είστε μέρος αυτού τώρα
Μετά βίας προλαβαίνεις να προσαρμόσεις το κάθισμα και να μπεις σε τροχιά πριν ο νέος αυθάδης σύντροφός σου με droid φωνάξει, 'Ωχ, σκατά, ελπίζω να ξέρεις διαστημική μάχη γιατί έρχονται πειρατές!' Και μετά τους πολεμάς. Και πάλι η αμεσότητα είναι εντυπωσιακή. Εκτιμώ το γεγονός ότι Starfield με εμπιστεύεται να κερδίσω μια κατάσταση ζωής ή θανάτου με πολύ λίγες οδηγίες. Γιατί μπορώ και το έκανα. Απλώς αισθάνομαι ότι οι άνθρωποι πρέπει να το κάνουν περισσότερο.
Μαλώνουν όλοι στο διάστημα; Είναι η διαστημική μάχη στο μέλλον ισοδύναμο με την παράλληλη στάθμευση, όπου αναμένεται να ξέρετε πώς να το κάνετε και γελοιοποιούνται αν δεν το ξέρετε;
Έτσι σκοτώνεις πειρατές και, στη συνέχεια, αντί να τρέξεις μακριά, το αυθάδικο ρομπότ σου σου λέει ότι ήρθε η ώρα να πάτε στο διάστημα να δολοφονήσετε ακόμη περισσότερους πειρατές. Λέει: «Μπορεί να θέσουν σε κίνδυνο την αποστολή μας;» Φυσικά, φίλε. Είμαι σίγουρος ότι οι πειρατές είναι απλώς καιροσκόποι ληστές και θα μας ξεχάσουν μόλις πάμε σε ένα άλλο star system. Μπορείς απλά να μου πεις ότι θέλεις να σκοτώσεις ένα σωρό μάγκες. θα καταλαβω? εντελώς φυσιολογικά πράγματα.
Αλλά πριν μπεις στο πρώτο μπουντρούμι, Starfield λέει ότι ήρθε η ώρα να σαρώσετε πράγματα. Υποθέτω ότι αυτό είναι για να αντιμετωπιστεί αυτή η αίσθηση του εξερευνητή του διαστήματος, αλλά έχω φτάσει σχεδόν στο όριο μου για τη σάρωση σκίουρων. Είμαι σχεδόν βέβαιος ότι αυτό είναι λίγο πολύ προαιρετικό, αλλά φαίνεται σαν μια περίεργη απόσπαση της προσοχής στο δρόμο για τη σκοποβολή μάγκες. Είναι επίσης περίεργο για μένα ότι όλα είναι εντάξει έξω από μια εγκαταλελειμμένη ερευνητική βάση. Όπως, κανείς δεν σταμάτησε ούτε στιγμή για να τραβήξει μια φωτογραφία τους βράχους;

Ο χυμός δεν αξίζει τον κόπο
Πηγαίνετε να λεηλατήσετε το δρόμο σας μέσα από ένα μπουντρούμι. Είναι αρκετά ρουτίνα, κάτι που θα περίμενα από ένα παιχνίδι σαν αυτό Starfield ώρες λειτουργίας του. Κάποια στιγμή, έχοντας ήδη διαλέξει δύο κλειδαριές, ο σύντροφός μου ρομπότ δείχνει ένα χρηματοκιβώτιο και ρωτά: «Ξέρατε ότι μπορείτε να επιλέξετε κλειδαριές;» Ναι, το κατάλαβα. Ευχαριστώ.
Ανεβαίνουμε στην ταράτσα όπου περιμένει το αφεντικό πειρατή. Για άλλη μια φορά, πυροβολώ πρώτα πριν καν σκεφτώ ότι μπορεί να μπορέσω να τους μιλήσω. Ειλικρινά δεν είμαι σίγουρος αν αυτή είναι μια επιλογή. Συγγνώμη. Είδα μια εκρηκτική κάννη δίπλα στις κνήμες τους και την πυροβόλησα. Είναι ένα αντανακλαστικό.
Τέλος, είναι πίσω στο πλοίο και ένα διαστημικό άλμα στην πρώτη πόλη. Επισκέπτεστε το περιβάλλον σας και, στη συνέχεια, κατευθύνεστε στο σαλόνι καπνιστών ερευνητών του διαστήματος, όπου κάνουν παρέα άτομα που αγγίζουν διαστημικούς βράχους. Για άλλη μια φορά, κανείς δεν μπορεί να μου πει γιατί είμαι ξεχωριστός ή πώς ξαφνικά είμαι μέρος των «μεγαλύτερων πραγμάτων». Πώς ξέρουν ότι υπάρχουν ακόμα μεγαλύτερα πράγματα στα οποία πρέπει να συμμετέχουν; Κανείς δεν φαίνεται να ξέρει τι συμβαίνει. «Είναι ένα μυστήριο», λένε.
Ένα πράγμα που μου έκανε τα φρύδια είναι ότι κάποιος στο δωμάτιο προσπάθησε να δικαιολογήσει τον λόγο ότι μπορούσα να πετάξω προς όποια κατεύθυνση ήθελα. Είπαν ότι έλαβαν προφυλάξεις για να βεβαιωθούν ότι το πλοίο πήγαινε μόνο στα μέρη που ήθελαν.
Λυπάμαι, οπότε η δολοφονία στο διάστημα ήταν μέρος της διαδρομής σας; Θα μπορούσαν απλώς να μην είχαν προσπαθήσει να εξηγήσουν γιατί έμεινα στιγμιαία κλειδωμένος στο κρίσιμο μονοπάτι, και θα το είχα δεχτεί απλώς ως κάποιος που καταλαβαίνει τη γλώσσα των βιντεοπαιχνιδιών. Αντίθετα, απλώς εγείρει ερωτήματα και η μόνη απάντηση είναι ότι οι εξερευνητές του διαστήματος σχεδίασαν μια διαδρομή που επρόκειτο να πάρουν το διαστημικό βράχο, τη δολοφονία και το γεύμα.

Ακολουθήστε έναν απλό κανόνα μου
Υπάρχουν πολλά άλλα τσιμπήματα με τα οποία μπορεί κανείς να φτιάξει Starfield , αλλά αυτό θα ήταν ανειλικρινές. Καταλαβαίνω τι είδους παιχνίδι είναι αυτό και τις εκκεντρικότητες που συνοδεύουν το σχέδιο. Ναι, ο τρόπος που σου μιλάνε οι χαρακτήρες σε κανονικούς διαλόγους είναι σπασμωδικός και περίεργος, αλλά καταλαβαίνω την ανάγκη για διαδικαστικά και κονσέρβες κινούμενων σχεδίων.
Απλώς νομίζω ότι, ως εισαγωγή στην ιστορία και τον κόσμο, το Starfield το άνοιγμα είναι αρκετά αδύναμο. Αντί να σας βυθίζει αργά στη μηχανική και τις έννοιες, κάνει ένα ολόκληρο μάτσο κύμα χειρός για να σας διώξει από την πόρτα όσο πιο γρήγορα γίνεται. Στη διαδικασία, ξεχνάει να σας δώσει οποιοδήποτε είδος κινήτρου, δεν καθιερώνει τίποτα που να σας γειώνει στο σύμπαν του, και απλώς εμφανίζεται ως ανόητο στη διαδικασία.
Στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, δεν είναι μεγάλη υπόθεση. Μου απομένουν εκατό περίπου ώρες Starfield να κάνετε κλικ μαζί μου. Αν αναθεωρούσα το παιχνίδι, πιθανότατα θα είχα ξεχάσει αυτό το πρώτο οδικό χτύπημα στη μεγαλύτερη ανάλυση των πραγμάτων. Αλλά όσο είμαι εδώ, ίσως γελοιοποιώ την επιλογή του σερβίτσιου.