o redfall pheretai na antimetopise asaphe zetemata kateuthynses kai stelechoses

Κάποιο προσωπικό προφανώς ήλπιζε ότι η Microsoft θα την ακύρωνε ή θα την επανεκκινούσε
Redfall ήταν ένα αρκετά αξιοσημείωτο παραπάτημα για το Xbox και το Arkane. Σήμερα, μια νέα έκθεση ρίχνει λίγο φως σε ορισμένες από τις παρασκηνιακές εντάσεις που οδήγησαν σε Redfall προβληματική απελευθέρωση.
δωρεάν λογισμικό κατάργησης κακόβουλου λογισμικού
Ο Jason Schreier του Bloomberg έχει δημοσίευσε νέα έκθεση βουτώντας στην ανάπτυξη του Redfall , που ξεκίνησε το 2018. Όπως περιγράφει το άρθρο, προήλθε από τον στόχο να κυνηγηθούν τα «παιχνίδια ως υπηρεσία», καθώς η ZeniMax φέρεται να προέτρεψε τους προγραμματιστές να εφαρμόσουν μικροσυναλλαγές.
Στο Arkane Austin, η ομάδα ξεκίνησε να δημιουργήσει ένα multiplayer shooter βαμπίρ— Redfall — υπό τους συν-σκηνοθέτες Harvey Smith και Ricardo Bare. Αλλά όπως περιγράφει η ιστορία, τα πράγματα λάσπωσαν.
Τα μέλη του προσωπικού είπαν στο Bloomberg ότι βρήκαν τον αγωνιστικό χώρο του 'παιχνιδιού Arkane για πολλούς παίκτες' μπερδεμένο. Αυτό επιδεινώθηκε με τη μετατόπιση των αναφορών σε παιχνίδια όπως Borderlands και Far Cry , που προφανώς άφησε τα τμήματα με διαφορετικές ιδέες για το τι δημιουργούσαν. Όπως γράφει ο Schreier, η ένταση μεταξύ σχεδιασμού για έναν παίκτη και για πολλούς παίκτες παρέμεινε άλυτη.
τύπος δοκιμών στην ανάπτυξη λογισμικού
Το στούντιο ήταν επίσης υποστελεχωμένο. Ο Arkane Austin ήταν ήδη μικρός για μια παραγωγή live-service, με λιγότερους από 100 ανθρώπους. Πηγές λένε στο Bloomberg ότι ακόμη και με πρόσθετη υποστήριξη από τα στούντιο Roundhouse της ZeniMax και άλλα outsourcing, τα κενά δεν μπορούσαν να καλυφθούν.
πώς να παρακολουθείτε αρχεία .mkv
Ο τζίρος ανέβηκε. Η έκθεση αναφέρει περίπου το 70% του προσωπικού που εργάστηκε στο προηγούμενο έργο του Arkane Λεία αριστερά κατά τη διάρκεια Redfall της ανάπτυξης. Και ένας συνδυασμός χαμηλότερων από τον μέσο όρο μισθών και η προοπτική μετακίνησης στο Τέξας φέρεται να δυσκόλεψε τη στελέχωση.
Πράγματα που χτυπάνε τη νύχτα
Μέσω του Bloomberg, κάποιο προσωπικό του Arkane ήλπιζε αυτό μετά την απόκτηση της ZeniMax και της Bethesda, η Microsoft ενδέχεται να ακυρώσει Redfall ή επιτρέψτε στο στούντιο να το επανεκκινήσει ως παιχνίδι για έναν παίκτη. Αντίθετα, η Microsoft υιοθέτησε μια προσέγγιση με τα χέρια. Ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer θα πει αργότερα σε ένα συνέντευξη μετά την κυκλοφορία του Redfall ότι η εταιρεία «δεν έκανε καλή δουλειά νωρίς» όταν ασχολήθηκε με τον Arkane Austin.
Redfall ήταν απολύτως κατώτερο των προσδοκιών . Ενώ ακόμα βρήκα μερικά κομμάτια από πράγματα για να απολαύσω στον κόσμο του, δεν μπορώ να πω ότι είμαι πραγματικά πρόθυμος να επιστρέψω σύντομα. Για τον Arkane, ελπίζω αυτό το φάντασμα να μην κρέμεται για πολύ.