ny comic con monster madness
Για μένα, η μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις των παιχνιδιών του 2007 ήταν η τετράπολη δολοφονία του τέρατος, Monster Madness: Μάχη των Προαστίων . Ο τίτλος του Xbox 360 επηρεάστηκε σαφώς από έναν από τους αγαπημένους μου τίτλους 16-bit, το LucasArts ' Τα ζόμπι έφαγαν τους γείτονές μου , αλλά λείπει ένα βασικό στοιχείο - διασκέδαση. Μάχη για τα προάστια είχε όλα τα σωστά συστατικά για ένα καλό χρονικό διάστημα - ένα ενδιαφέρον στυλ τέχνης, συνεταιριστικό παιχνίδι, ευρεία ποικιλία όπλων - αλλά δυστυχώς αμαυρώθηκε από ένα σκεπτόμενο από το μυαλό κακό σχέδιο ελέγχου.
Στη θύρα του PlayStation 3 του τίτλου, Monster Madness: Τάφος Τίποτα , άλλα έχουν αλλάξει από ό, τι αποδεικνύεται από αυτές τις οθόνες. Η ανάπτυξη της Σοβαρό Κίνδυνο έχει εξεταστεί από μια εντελώς νέα ομάδα ανάπτυξης, τα Psyonix Studios, που έχουν επεξεργαστεί το βασικό gameplay που βρέθηκε στον αρχικό τίτλο του Artificial Studios. Και ευχαριστώ το Θεό που κάποιος έδωσε στον τίτλο μια δεύτερη ευκαιρία, γιατί τελικά θα εκπληρωθεί η υπόσχεση ενός τεράστιου διαδόχου του κλασικού LucasArts.
Επειδή το αρχικό παιχνίδι άφησε τόσο κακή γεύση στο στόμα μου, δίσταζα να πάρω έναν ελεγκτή στο New York Comic Con για να δώσω Σοβαρό Κίνδυνο ένα πάει. Αλλά μου αρέσουν τα παιδιά, και πήρα την κατάδυση. Παραδόξως, Monster Madness: Τάφος Τίποτα δεν είναι καθόλου κακό! Λεπτομέρειες μετά το άλμα.
πώς να δημιουργήσετε γενικό πίνακα στο java
Καθώς το παιχνίδι είναι ένα λιμάνι, Monster Madness: Τάφος Τίποτα μοιράζεται πολλά κοινά με τον προκάτοχό του. Ο τρόπος ιστορίας θα ακολουθήσει τέσσερις χαρακτήρες μέσω ενός προαστιακού εφιάλτη που θα τους κάνει να πολεμούν μέσα από πέντε κεφάλαια των περιοχών που έχουν μολυνθεί από τέρατα. Όπως και το πρωτότυπο, κάθε χαρακτήρας θα έχει τα δικά του ειδικά όπλα και θα χρησιμοποιηθούν χρήσιμα αντικείμενα για το περιβάλλον για χρήση ενάντια στην απειλή του τέρατα. Τα όπλα είναι επίσης αναβαθμισμένα καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, όπως ένα πυροβόλο όπλο, εκτοξευτής ρουκετών ή εκτοξευτής μέλισσας.
Παρά τη διανομή μεγάλου μέρους του ίδιου περιεχομένου που βρέθηκε στο Μάχη για τα προάστια , έχουν σημειωθεί πολλές προσθήκες και σημαντικές αλλαγές. Το παιχνίδι διαθέτει τώρα 25 επιπλέον αποστολές πρόκλησης, όπως το «Monster Fest» και τα παιχνίδια γρήγορης αντίδρασης, όπως το ένα στο οποίο πρέπει να πηδήσετε ή να πάτατε κάτω από τις περιστρεφόμενες πλάκες. Αυτές οι προκλήσεις όχι μόνο προσθέτουν επιπλέον περιεχόμενο για έναν παίκτη, αλλά χρησιμοποιούνται επίσης για να ξεκλειδώσουν νέα κοστούμια για τους τέσσερις χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει επίσης πλήρη συνδρομή για τέσσερα παίκτες σε όλη την ιστορία του παιχνιδιού, τόσο offline όσο και σε απευθείας σύνδεση, χρησιμοποιώντας το PlayStation Network. Δύο τοπικοί παίκτες μπορούν να παίξουν με δύο online παίκτες, ή οποιοδήποτε άλλο συνδυασμό online / offline. οι παίκτες μπορούν επίσης να πέσουν και να εγκαταλείψουν κατά βούληση. Το παιχνίδι θα διατηρήσει επίσης τα περισσότερα από τα modes που βρέθηκαν στο Μάχη για τα προάστια (με εξαίρεση μερικές λειτουργίες, όπως το 'Monster Hunter').
Οπτικά, Σοβαρό Κίνδυνο σίγουρα φαίνεται καλύτερα από ό, τι έκανε στο Xbox 360. Το σύστημα φωτισμού του παιχνιδιού και η παλέτα χρωμάτων έχουν ξαναπεργαστεί, δίνοντάς του μια πιο κορεσμένη εμφάνιση. Το συνολικό αποτέλεσμα είναι κάτι που μοιάζει πιο κοντά σε ένα κωμικό βιβλίο απ 'ό, τι η απροβλημάτιστη χρήση του Unreal Engine 3. Επιπλέον, το σύστημα κάμερας έχει τροποποιηθεί και τώρα είναι σταθερό, καθιστώντας ευκολότερο να κινηθεί γύρω από τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού.
Αλλά το πιο σημαντικό, το σχέδιο ελέγχου έχει ξαναπεράσει από το έδαφος για τη θύρα PS3. Πέρασαν οι υπερβολικά περίπλοκοι έλεγχοι που προκάλεσαν πονοκέφαλο του αρχικού τίτλου. Σε Σοβαρό Κίνδυνο , ο χαρακτήρας σας ελέγχεται από το αριστερό αναλογικό ραβδί και η πυροδότηση γίνεται με το σωστό αναλογικό ραβδί. δεν είναι αντίθετο Γεωμετρικοί πόλεμοι ή Robotron , και λειτουργεί και αισθάνεται υπέροχα. Τα άλματα δεν χαρτογραφούνται πλέον στο γελοίο 'click in' του δεξιού αναλογικού ραβδιού και μπορούν τώρα να εκτελεστούν με το πιό προφανές και άνετο κουμπί 'Χ'.
κορυφαίες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών για να εργαστούν
Είναι ενδιαφέρον να δούμε έναν άλλο προγραμματιστή να έρχεται και βασικά να 'διορθώσει' το όραμα του αρχικού προγραμματιστή ενός τίτλου. Αλλά για τους ιδιοκτήτες PS3 που θέλουν να καρφώσουν τα καρφιά στα κεφάλια των ghouls με τρεις φίλους τους, είναι καλό. Το λιμάνι του Psyonix του τίτλου διαμορφώνεται αρκετά ωραία.
Monster Madness: Τάφος Τίποτα hits καταστήματα στις 20 Μαΐου.