nova hearts to first spark den pianei photia
Νομίζω ότι πρέπει να είμαστε απλώς φίλοι.
είναι κλειδί δικτύου ίδιο με τον κωδικό πρόσβασης

Οι sims γνωριμιών είναι πιο δύσκολο να δημιουργηθούν από ό,τι οι άνθρωποι τους δίνουν εύσημα. Εκατοντάδες χιλιάδες λέξεις, δέντρα διαλόγων που απλώνονται στον ορίζοντα και λαμβάνουν υπόψη επιτυχίες και αποτυχίες, προσπαθώντας να χωρέσουν όσο το δυνατόν περισσότερους χαρακτήρες για να ταιριάζουν σε διαφορετικές προτιμήσεις. η πολυπλοκότητα συσσωρεύεται και απειλεί να καταρρεύσει. Γίνεται πιο δύσκολο όταν προσπαθείς να το συνδυάσεις με άλλο είδος.
Προτεινόμενα βίντεοΕχω δει αποτυχία συμβεί πολλές φορές καθ' όλη τη διάρκεια των χρόνων μου ως μόνιμος κάτοικος του Destructoid, αυτοαποκαλούμενος ειδικός για τις γνωριμίες. Υπάρχει λόγος που τα παιχνίδια αρέσουν Μαζικό αποτέλεσμα συνήθως δεν έχουν πιο περίπλοκες σχέσεις από το «άκουσε την ιστορία της ζωής, πλήρη παράπλευρη αναζήτηση, μπαμ». Οτιδήποτε πιο φιλόδοξο οδηγεί σε προβλήματα ταχυδακτυλουργίας και χρειάζεται πολύ ταλέντο και προγραμματισμός για να χειριστείς όλες αυτές τις μπάλες.
Nova Hearts είναι ένα παιχνίδι που, μέχρι στιγμής, ρίχνει αυτές τις μπάλες. Ωστόσο, με έλεος, το Lightbulb Crew ξεκινά μόνο με έναν πρόλογο, οπότε υπάρχει ακόμα χρόνος για να αρπάξετε αυτές τις μπάλες και να τις μεταφέρετε στον αέρα.

Nova Hearts: First Spark είναι η δωρεάν εισαγωγή στο φουλ Nova Hearts εμπειρία που αναμένεται αυτό το καλοκαίρι. Σας κάνει να παίξετε ως Luce, η οποία έχει μετακομίσει πίσω στη γενέτειρά της αφού πέρασε λίγο χρόνο προσπαθώντας να τα καταφέρει στην πόλη. Μένει το καλοκαίρι σε ένα σαββατοκύριακο. Από τι? Απογοητευτικά, δεν σας λένε, αλλά αναμένεται να το ακολουθήσετε.
'Λοιπόν τι έγινε?' σε ρωτάνε πολλές φορές. Αλλά μπορείτε να κάνετε μόνο υποδείξεις επειδή εσείς, ο παίκτης, δεν το γνωρίζετε. Γιατί να δίνετε την επιλογή στον τρόπο που θα ανταποκριθείτε; Δεν είμαι σίγουρος.
Μεγάλο μέρος της ιστορίας διαδραματίζεται στην οθόνη του κινητού της Luce. Οι σκηνές ρυθμίζονται μέσω συνομιλίας κειμένου. Πού πηγαίνουν οι παίκτες και τι σχεδιάζουν να κάνουν. όλα αυτά συμβαίνουν στην οθόνη ενός τηλεφώνου. Αυτός δεν είναι ένας κακός τρόπος για να το κάνετε, αλλά αντιμετωπίζεται πολύ ενοχλητικά.
Κάποια στιγμή, οι παλιοί φίλοι της Luce με κάλεσαν να φάω ακριβώς πριν από ένα πάρτι. Υποθέτω ότι το «φάω» είναι απλώς κωδικός για προ-ποτό. Πηγαίνω σε εκείνη τη σκηνή, ο μπάρμαν με ρωτάει τι έχω, του λέω ότι περιμένω φίλους. Ξαφνικά, η Λους ξαπλώνει στο γραφείο της με το κινητό στο χέρι. Τι στο διάολο συνέβη; Ποιο ήταν το νόημα αυτής της σκηνής;
Υποθέτω ότι ήταν απλώς μια ευκαιρία να συναντηθώ/να χτυπήσω τον μπάρμαν. Ωστόσο, δεν πίνω, οπότε συνήθως δεν πίνουν ούτε οι χαρακτήρες που υποδύομαι, και όλες οι επιλογές για άμεσο φλερτ ήταν πολύ δυνατές για τα vibes που ήθελα να καταπνίξω, οπότε δεν το έκανα. Ωστόσο, το γεγονός ότι οι αποφάσεις μου σήμαιναν ότι η Luce δεν συνάντησε καν τους φίλους της σε εκείνη τη σκηνή απλώς με άφησε εξαιρετικά μπερδεμένο. Και δεν θα ήταν η μοναδική φορά.
Οπως και Nova Hearts προχώρησα στην εισαγωγή του, άρχισα να αναρωτιέμαι πόσος χρόνος θα χρειαζόταν για να συμβούν οι υπερδυνάμεις. Το άγκιστρο του παιχνιδιού είναι ότι συνδυάζει μια sim γνωριμιών με ένα RPG σούπερ-ήρωα, αλλά συχνά φαινόταν ότι η ρύθμιση θα χρειαζόταν πολύ χρόνο για να φτάσει σε όλο το μέρος όπου όλοι αποκτούν υπερδυνάμεις.
η καλύτερη επέκταση αποκλεισμού διαφημίσεων για το chrome
Συνέβη στη μέση της συνομιλίας.
Μια στιγμή, χτυπούσα έναν συναρπαστικό ρεπόρτερ, και ξαφνικά, ήμουν σε μάχη με γάτες. Υπήρχε μια στιγμή στο ενδιάμεσο όπου η Luce στέκεται άναυδη από κάτι, αλλά το παιχνίδι δεν δείχνει πραγματικά αυτό που βλέπει. Όλοι έχουν φύγει, έχει απλώς υπερδυνάμεις και ξαφνικά υπάρχουν τέρατα.
Αυτό είναι που το παρατήρησα Nova Hearts δεν έχει αφήγηση. Οι ενέργειες δεν περιγράφονται, κάτι που είναι κάπως περίεργο για ένα παιχνίδι που είναι σε μεγάλο βαθμό απλώς κείμενο και στατικές εικόνες. Σίγουρα, μπορώ να δω τα φόντα και τους χαρακτήρες, αλλά δεν κάνουν τίποτα. Η δράση περιορίζεται, επομένως, σε αυτά που λένε οι χαρακτήρες και αφήνει πολλά κενά που δεν γεμίζουν με τίποτα.

Η ίδια η μάχη είναι λίγο πρόβλημα. Μπορώ να σκάψω το σύστημα μάχης της γραμμής χρόνου, το οποίο είναι κάπως παρόμοιο με Fuga: Melodies of Steel αλλά με λιγότερη στρατηγική. Ουσιαστικά, έχετε ένα οπτικό βοήθημα για το πότε πρόκειται να συμβεί η σειρά ενός χαρακτήρα ή εχθρού. Ωστόσο, αυτό είναι σε μεγάλο βαθμό μόνο χρήσιμο για τη χρήση σύνθετων επιθέσεων όπου επικαλύπτετε δύο από τις στροφές επίθεσης των ηρώων σας για να δημιουργήσετε μια μεγαλύτερη επίθεση.
Η ρηχή μάχη δεν είναι σπουδαία, αλλά το πραγματικό πρόβλημα είναι η έλλειψη ισορροπίας και στίλβωσης Nova Hearts: First Spark . Οι δυνάμεις των χαρακτήρων απλώς δεν είναι τόσο σούπερ. Οι περισσότερες επιθέσεις αισθάνονται πολύ ανεπαρκείς, γεγονός που κάνει τη μάχη στο σύνολό της μια σαβούρα. Η σύνθετη ισχύς μεταξύ Luce και CJ δεν φαίνεται πολύ πιο αποτελεσματική από την κανονική επίθεση περιοχής του αποτελέσματος του CJ, με αποτέλεσμα να σκοτώνει τη στρατηγική ακόμη περισσότερο.
Αλλά επιπλέον, πολλές από τις μάχες σε Πρώτη Σπίθα αισθάνεται αυθαίρετο. Απλώς συμβαίνει. Είναι ένα οπτικό μυθιστόρημα που, κάθε τόσο, διακόπτεται από καυγάδες.
τι χρησιμοποιείται για το c ++ σήμερα
Η βία βασίζεται εδώ και πολύ καιρό στα βιντεοπαιχνίδια ως μία από τις λίγες μορφές επίλυσης συγκρούσεων που μπορούν εύκολα να απεικονιστούν σε κώδικα. Ωστόσο, τις περισσότερες φορές μέσα Nova Hearts , δεν υπάρχει καμία σύγκρουση, μόνο μάχη. Η μάχη δεν συμβαίνει επειδή εξοργίσατε έναν άλλο χαρακτήρα ή επειδή επιλέξατε να ταξιδέψετε στη λάθος πλευρά της πόλης. Συμβαίνουν απλώς επειδή είναι ώρα μάχης. Είναι δύσκολο να νιώθεις ότι η μάχη ταιριάζει πραγματικά με τον ρομαντισμό όταν δεν υπάρχει πουθενά ένταση ή ένταση.

Όσο για το ειδύλλιο; Λοιπόν, όλοι οι χαρακτήρες είναι DTF AF, οπότε υπάρχει αυτό. Σας παρουσιάζεται ένα ευρύ φάσμα επιλογών για να προσπαθήσετε να προσαρμόσετε όσο το δυνατόν περισσότερες προτιμήσεις. Ωστόσο, το παιχνίδι συνέχισε να με ωθεί προς αυτόν τον τύπο με τον οποίο η Luce προφανώς μοιράστηκε το πρώτο της φιλί στο παρελθόν. Ωστόσο, αποδεικνύεται ότι είναι μαζοχιστής και δεν υπάρχει χώρος για δύο από αυτούς σε αυτή τη σχέση.
Πέρα από αυτό, δεν είμαι σίγουρος. Περίπου την ώρα που απογοητευόμουν με τον μαζοχιστικό λυκάνθρωπο, κάτι έσπασε Nova Hearts, και δύο ομάδες έμειναν αντιμέτωπες στο διηνεκές χωρίς τρόπο να προχωρήσουν. Δηλαδή soft-locked. Έκανα έλεγχο και μια αυτόματη αποθήκευση προκάλεσε στον ίδιο αγώνα, οπότε δεν θα έχανα καμία πρόοδο. Σε εκείνο το σημείο, όμως, είχα δει αρκετά. Ούτε καν η υπόσχεση για πιθανή εξομάλυνση δεν μπόρεσε να με κάνει να ξαναβουτήξω. Τελείωσα.
Όπως είπα στην αρχή, οι simms γνωριμιών είναι πολύ πιο δύσκολες και πολύπλοκες από ό,τι τους αποδίδει κανείς. Δεν είναι και τόσο περίεργο όταν κάποιος προσπαθεί να ενσωματώσει την ύδρα της μηχανικής που συνθέτουν το είδος, μόνο για να καταλήξει. Λέει περισσότερα για τη δυσκολία του είδους παρά για έναν προγραμματιστή.
Ωστόσο, η τέχνη, η μουσική και η υπόθεση όλα υπόσχονται. Ελπίζω ότι το Lightbulb Crew θα επιστρέψει στον πίνακα σχεδίασης με ό,τι λειτουργεί και, με λίγο προσεκτικό σχεδιασμό, θα επιστρέψει με ένα πιο κομψό Nova Hearts εμπειρία που προσφέρει. Θα χρειαστεί λίγη δέσμευση, αλλά αυτό είναι που κάνει μια σχέση που αξίζει τον κόπο.