nicalis comments wii u
Δεν ήταν πολύ καιρό πριν που ανακοίνωσε ο Tyrone Rodriguez (Janitor of Nicalis) Sup Holmes; ότι εργάζεται πάνω σε τίτλους για το 3DS και το Wii U. Από τότε, ο Tyrone είχε δηλώσει ότι το Wii U ήταν η πιο ισχυρή κονσόλα της Nintendo και ότι μπορούσε να το διαρκέσει για πέντε έως δέκα χρόνια.
Δεν γνωρίζω καλά την Tyrone για να διαβάσω το μυαλό του, αλλά ήξερα ότι ακούγεται λίγο περίεργο. Τον έστειλα με μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για να διευρύνω και να διευκρινίσω αυτά τα σχόλια, και τώρα όλα έχουν νόημα. Τον ρώτησα επίσης τι θα μπορούσε να μας πει για την επερχόμενη κυκλοφορία του Cave Story + στο eShop του 3DS. Είναι μερικά κακά νέα και μερικά καλά νέα.
Βάλτε τον εαυτό σας για έναν συνδυασμό διαφημιστικής εκστρατείας και κακού.
Ο Tyrone είχε αυτό το να πει σε σχέση με τα προηγούμενα σχόλιά του για το Wii U: «Δυστυχώς, το αρχικό απόσπασμα αφαιρέθηκε λίγο από το πλαίσιο. Ακριβώς αυτό που εννοούσα: για ό, τι χρειαζόμαστε και ίσως για άλλους προγραμματιστές, οι ικανότητες του Wii U είναι αρκετές για πέντε έως δέκα χρόνια. Δεν κάνουμε παιχνίδια ΑΑΑ ή χρησιμοποιούμε έναν τρελό τρελό 3D κινητήρα, αλλά το Wii U μπορεί να κάνει και τα δύο. Με αυτό είπε, για αυτό που κάνουμε, θα μπορούσαμε να δουλέψουμε για το Wii U εύκολα για άλλα πέντε χρόνια χωρίς να το κάνουμε να σπάσει έναν ιδρώτα. Δεν κάνουμε μαζικές παραγωγές ».
Αυτό κάνει πολύ πιο νόημα. Με κάνει επίσης να αισθάνομαι υπέροχα. Υπήρξε πολλή συζήτηση για το Wii U και πόσο ισχυρό θα συγκριθεί με το PS3 και το Xbox 360. Μερικοί λένε ότι θα είναι πιο ισχυρός, μερικοί έχουν πει ότι είναι λιγότερο ισχυροί. Για μένα, η εξουσία δεν είναι πραγματικά το ζήτημα. Το 99% των αγαπημένων μου παιχνιδιών Xbox 360 και PS3 είναι στο XBLA και το PSN και δεν χρησιμοποιούν ένα κλάσμα της επεξεργαστικής ισχύος των αντίστοιχων κονσολών τους. Όσο το Wii U ικανοποιεί τις ανάγκες των προγραμματιστών που υποστηρίζουν αυτό το αναπτυξιακό μοντέλο, θα είμαι χαρούμενος ως αχιβάδα.
(Art by Risachantag)
Μιλώντας για αγορές που μπορείτε να κατεβάσετε, πήρα επίσης κάποια λέξη από την Tyrone για την επερχόμενη κυκλοφορία του Cave Story + στο eShop. Ας ξεκινήσουμε πρώτα με τα κακά νέα.
Ακόμα κι αν αγοράσατε την προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού στο κατάστημα DSiWare, θα πρέπει να το επαναλάβετε αν θέλετε αυτή την βελτιωμένη, τροποποιημένη έκδοση 3D. Per Tyrone: 'Έτσι, δεν θα είναι μια δωρεάν ενημέρωση, δυστυχώς. Αγωνίστηκα σκληρά για να προσπαθήσω να το κάνω απλώς μια 'απλή' ενημέρωση. Νιώθω ότι η Nintendo ήθελε το ίδιο πράγμα, αλλά η εφοδιαστική πίσω από αυτήν είναι αρκετά μεγάλη. Το καλό είναι ότι αν έχετε ήδη αγοράσει την έκδοση DSiWare στο 3DS σας και τη διαγράψετε ποτέ, θα μπορείτε να την κατεβάσετε. Η ενημέρωση δεν θα σας εμποδίσει να παίξετε την προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού.
Το άλλο κομμάτι των κακών ειδήσεων είναι ότι η eShop έκδοση του Cave Story + «δεν μπορεί να κάνει την τέχνη ή τη μουσική του Steam, ο πρώτος λόγω ανάλυσης, ο τελευταίος γιατί το μέγεθος του αρχείου θα πήγαινε μαζικά». Αυτό είναι ένα είδος κακοποιού, αλλά όχι μια τεράστια διαπραγμάτευση. Τα διανύσματα HD δεν θα φαίνονται διαφορετικά από τα αρχικά γραφικά στη μικρή οθόνη του 3DS. Έχοντας το πρωτότυπο Σπήλαιο Story sprites σε 3D θα είναι αρκετά συναρπαστικό. Όσο για το soundtrack, οι αρχικοί ήχοι είναι διαχρονικοί. Δεν υπάρχουν παράπονα για να τα ξανακούσουμε ξανά.
(Art by Puglord)
Σε μια πιο θετική σημείωση, ο Tyrone μας έδωσε μια αναδρομή σε μερικά από τα χαρακτηριστικά Cave Story + στο eShop, μερικά από τα οποία ίσως ήδη γνωρίζετε. Σε περίπτωση που δεν είχατε ακούσει, το παιχνίδι θα έχει λειτουργίες 4: 3 και ευρείας οθόνης (δεν τεντώνεται, αλλά στην πραγματικότητα βλέπει περισσότερο σε λειτουργία ευρείας οθόνης), μια επιλογή για την αναστροφή των κουμπιών άλματος (σε περίπτωση που χρησιμοποιείτε την έκδοση DSiWare ή την έκδοση του καλαθιού 3DS), σχεδόν όλες οι λειτουργίες από Cave Story + στο Steam (γι 'αυτό θα έχουν ακόμη περισσότερα επίπεδα από την έκδοση WiiWare) και την υποστήριξη οθόνης αφής για το δευτερεύον μενού. Παίζουμε επίσης πολλά με 3D και βάθος ».
Ως κάποιος που αγαπάει το πώς φαίνονται τα 2D sprites σε 3D, δεν θα μπορούσα να με ενθουσιαστεί περισσότερο.
Ο Tyrone μάς ενημερώνει επίσης γιατί συμβαίνει αυτό το λιμάνι: «Για να είμαι απόλυτα ειλικρινής, η ενημέρωση είναι εξ ολοκλήρου για εγωιστικούς λόγους. Δεν μου αρέσει να παίζω παιχνίδια DSiWare στο 3DS και δεν μου αρέσει ιδιαίτερα να παίζω Σπήλαιο Story DSiWare στο 3DS μου. Αντί να είναι 16x16 εικονοστοιχεία, ο κύριος χαρακτήρας γίνεται 20x20 και ολόκληρο το παιχνίδι είναι λίγο θολί. Η Daisuke έκανε κάποια όμορφη τέχνη pixel και θέλω να την παίξω με τον σωστό τρόπο. Σε περίπου ένα μήνα, θα δείτε τι εννοώ ».
(Τέχνη του Zanpan)
Ένα μήνα περίπου! Γεια σου, αυτό ήταν γρήγορο. Εκτός από την εργασία Νυχτερινός ουρανός , Ikachan DSi, Ο Aban Hawkins και τα 1.001 Spikes , και ότι το παιχνίδι Wii U / 3DS, ο Tyrone και ο Nicalis πρέπει να είναι πολύ απασχολημένοι για να κάνουν τίποτα άλλο, σωστά;
Λανθασμένος.
Πριν από την αναδίπλωση, ο Tyrone άφησε αυτό το μικρό δράμα για τους οπαδούς του C ave Story + στο Steam: «Ξέρετε ήδη για το Cave Story + Αναβαθμίσεις ατμού που έχουμε προγραμματίσει; Πώς οι ηγέτες online για τις προκλήσεις ακούγονται '; Τότε τελείωσε ολόκληρη την ανταλλαγή λέγοντας: «Αγαπώ Σπήλαιο Story '.
Ναι, είχα μια αίσθηση που αγαπάς Σπήλαιο Story , Tyrone! Κι εγώ επίσης. Σας ευχαριστώ που δώσατε κυριολεκτικά ένα δισεκατομμύριο διαφορετικούς τρόπους να παίξετε το παιχνίδι. Μέχρι στιγμής, έχω αγαπήσει κάθε ένα από αυτά.
εργαλείο για τη δοκιμή υπηρεσίας ιστού ανάπαυσης