narrative noir game backbone is sneaking its way onto switch 120157

Το να είσαι καταθλιπτικός ντετέκτιβ ρακούν δεν ήταν ποτέ τόσο βολικό
Μετά την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο του 2021, Σπονδυλική στήλη ήταν πρωτοσέλιδο με την περίεργη υπόθεση, το υπέροχο στυλ τέχνης και τους μοναδικούς χαρακτήρες. Συνεχίζοντας την τάση των παιχνιδιών neo-noir με ανθρωπόμορφα ζώα, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Howard Lotor, ενός ρακούν και ιδιωτικού ματιού που λύνει υποθέσεις σε μια δυστοπική εκδοχή του Βανκούβερ του Καναδά. Αν περιμένατε μια ευρύτερη κυκλοφορία κονσόλας ή απλά δεν είχατε την ευκαιρία να την παίξετε ακόμα, σας έχω καλά νέα, γιατί Σπονδυλική στήλη έρχεται στο Nintendo Switch on 9 Φεβρουαρίου , όπως ανακοινώθηκε στο επίσημο Twitter του παιχνιδιού σήμερα.
Αντί για μια άλλη κανονική, βαρετή ανακοίνωση παιχνιδιού, Σπονδυλική στήλη Ο λογαριασμός του Twitter αποφάσισε να κάνει κάτι πιο διασκεδαστικό επιτρέποντας στον Χάουαρντ να μας το πει ο ίδιος μέσω ενός Πέρασμα ζώων φαναρτ. Αυτό που με κάνει πραγματικά με αυτό είναι οι βρισιές, γιατί δεν υπάρχει τίποτα πιο αστείο για μένα από τους ανθρώπους να διαφθείρουν τον συνήθως παρθένο κόσμο του ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ.
ποιο είναι το καλύτερο λογισμικό αναγνώρισης ομιλίας
σπονδυλική στήλη
διακόπτης nintendo
9 Φεβρουαρίου pic.twitter.com/AGwH4IdJj9— Backbone (@backbonegame) 19 Ιανουαρίου 2022
Δεν μπορώ να ξέρω με βεβαιότητα, αλλά έχω την περίεργη αίσθηση ότι ο Χάουαρντ και ο Τομ Νουκ θα τα πήγαιναν καλά, λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι ρακούν και τανούκι με σεβασμό. Αυτό και μπορεί και οι δύο να είναι κάπως σκληραγωγημένοι μερικές φορές (αλλά εξακολουθούμε να τους αγαπάμε ούτως ή άλλως).
δωρεάν ιστότοποι κοινής χρήσης αρχείων για λήψη
Δεδομένης της φύσης του Σπονδυλική στήλη Το παιχνίδι του, θα πρέπει να αισθανόμαστε υπέροχο να παίζουμε στο Switch, και φυσικά τώρα έχει το πρόσθετο πλεονέκτημα ότι μπορούμε να το μεταφέρουμε όπου θέλουμε. Υπάρχει επίσης το η συνέχεια να περιμένουμε, το οποίο ανακοινώθηκε στα τέλη Δεκεμβρίου και πρόκειται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος. Σύμφωνα με τον προγραμματιστή του παιχνιδιού Eggnut, είναι α στούντιο χωρίς κρίσιμο (ναι!), και ελπίζουμε ότι αυτό δεν θα αλλάξει καθώς πλησιάζει η νέα κυκλοφορία.
Θα περιμένω υπομονετικά μέχρι τότε και μπορώ πάντα να ξεκινήσω ένα άλλο playthrough — αλλά στο Switch μου αυτή τη φορά.