marcels favorite games 2018
Και κλείστε το Giorno
Πριν από δύο χρόνια, αποφάσισα να κερδίσω τον ετήσιο κατάλογο του παιχνιδιού της χρονιάς συγκρίνοντας τις επιλογές μου για εκείνη τη χρονιά με το JoJo Stands. Τότε, ήμουν νεοφώτιστος Joe's Bizarre Adventure και JoJo shitposting. Αλλά μετά από δύο χρόνια, έχω γίνει εμπειρογνώμονας στο JoJo shitposting και έμαθα περισσότερα για τη σειρά εν γένει. Για παράδειγμα, πώς το χέρι είναι ένα ισχυρό περίπτερο, αλλά είναι στα χέρια ενός πλήρους βρώμικου. Ή πώς το Gold Experience δεν έχει κανένα νόημα για μένα, αλλά μην ανησυχείτε γι 'αυτό!
Για να φέρει τους ανθρώπους πίσω στην ταχύτητα, τα Σκηνικά είναι η φυσική εκδήλωση της ψυχικής δύναμης και θέλησης ενός ατόμου. Αντικατοπτρίζουν την προσωπικότητα και τις ιδιορρυθμίες τους και μπορούν να κάνουν τίποτα από το να είναι σε θέση να χτυπήσουν κάποιον πραγματικά σκληρά για να μην γυρίσουν βράχο, χαρτί, ψαλίδι σε μάχη ζωής ή θανάτου; Και τώρα μέρος 5, Χρυσοί άνεμοι , είναι έξω, κινούμενα νέα Stands από όλο τον τρελό κόσμο της ιταλικής μαφίας.
Προσωπικά, το 2018 ήταν ένα αρκετά χλιαρό έτος. Ακόμη και οι Super Best Friends έχουν τελειώσει! Αλλά τουλάχιστον υπάρχει ακόμα αρκετός JoJo που πρέπει να καλύψει τα επόμενα χρόνια.
Τρελός κυνηγός: Κόσμος και η βασίλισσα δολοφόνων
Δεν υπήρχε καμία αμφιβολία στο μυαλό μου ότι θα μιλούσα Τρελός κυνηγός: Κόσμος για το 2018. Μία από τις αγαπημένες μου σειρές παιχνιδιών, τελικά από μια υποβρυχιακή φορητή συσκευή και σε μια πλήρη τροφοδοτημένη κονσόλα! Ενώ υπήρχε μια ανησυχία ότι το Team Monster Hunter δεν θα ήταν εξοικειωμένο με την κονσόλα αρχιτεκτονικής για την ανάπτυξη παιχνιδιών, το έπληξαν πραγματικά από το πάρκο με Κόσμος , τα quirks του μενού είναι καταδικασμένα. Μετά Γενιές Ultimate που κυκλοφόρησε για το διακόπτη, δεν μπορώ πραγματικά να επιστρέψω στο αρχαϊκό στυλ κίνησης. Σε Κόσμος , μπορείτε να πηδήσετε από τα χάσματα, να πετάξετε από τα σημεία επιτάχυνσης, να ανεβείτε πάνω από τοίχους, να απομακρυνθείτε από τα τέρατα και να γλιστρήσετε κάτω από τους λόφους. Τα τέρατα συμπεριφέρθηκαν περισσότερο σαν πλάσματα παρά ως αφεντικά και τα σχέδια χαρτών ήταν λιγότερο σαν επίπεδες αρένες και μάλλον σαν πραγματικά οικοσυστήματα για να αναρριχηθούν και να σκαρφαλώσουν. Και όχι μόνο MHW ένα πολύπλευρο παιχνίδι, αλλά ενημερώθηκε συνεχώς κατά τη διάρκεια του 2018 με νέες πανοπλίες, αίγλη, τέρατα και αναζητήσεις.
MHW είναι ένα τεράστιο πακέτο, ακριβώς όπως το πώς η Killer Queen είναι τόσο ισχυρή και πολύπλοκη βάση με πολλές διαφορετικές δυνάμεις. Θα σκεφτόσαστε μετά την απόφαση του Αράκικα να κάνει τη βασίλισσα δολοφόνων μια στάση που μετατρέπει τα πράγματα σε βόμβες, θα την έλεγε μια μέρα. Έχει ακόμη και το τέχνασμα της μίμησης ενός κουμπιού πυροκροτητή για να φυσήξει τους ανθρώπους! Αλλά η Killer Queen δεν έχει μόνο ένα, αλλά δύο υπο-ικανότητες! Κατ 'αρχάς, έχει Sheer Heart Attack, μια βόμβα ιχνηλατών Killer Queen κυκλοφορεί στο σπίτι σε στόχους. Η δεύτερη ικανότητά του είναι η Bites The Dust, μια βόμβα που μπορεί να αποτυπωθεί σε έναν ανυποψίαστο άνθρωπο, ο οποίος ανατινάει ανθρώπους που μαθαίνουν την ταυτότητα του Yoshikage Kira ως τον σειριακό δολοφόνο του Morio και γυρίζει πίσω στο χρόνο πριν αποκαλυφθεί το μυστικό του.
Ανθρωπος αράχνη και Pearl Jam
Ανθρωπος αράχνη είναι ένα παιχνίδι γεύσης και υφής. Έχει αποδειχθεί πολλές φορές ότι η αρμόδια μηχανική ταλάντευσης από μόνη της δεν κάνει καλό Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι. Και τα ενδιαφέροντα άγκιστρα ιστορίας δεν είναι αρκετά κοντά για να κάνουν ένα καλό παιχνίδι. Αλλά Ανθρωπος αράχνη έχει καλή μηχανισμό ταλάντευσης. Ανθρωπος αράχνη έχει μια διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα ιστορία. Ανθρωπος αράχνη έχει ακόμη ένα μεγάλο σύστημα μάχης, το οποίο δεν έχω δει ποτέ πριν σε κανένα προηγούμενο παιχνίδι του franchise. Για να μην αναφέρουμε ένα σωρό εθιστικών συλλεκτικών αντικειμένων για να βρείτε στη Νέα Υόρκη, αυτό είναι εύκολα το καλύτερο Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι και ίσως το καλύτερο παιχνίδι του 2018, περίοδο.
Αυτή είναι η βάση του Pearl Jam. Εμφανίζεται σε σχεδόν μόνο μια πλήρη ιστορία κατά τη διάρκεια Το διαμάντι είναι άθραυστο (εκτός από μια παράσταση), το Pearl Jam παίρνει τα συστατικά που ο χρήστης του, Tonio Trussardi, μαγειρεύει και μετατρέπει τα θρεπτικά συστατικά σε θαύματα θεραπείας. Τρώτε φαγητό που υποτίθεται ότι είναι καλό για τα δόντια σας, τα οποία έχουν ενισχυθεί από το Pearl Jam για παράδειγμα, και τα δόντια σας θα πετάξουν κυριολεκτικά και θα αντικατασταθούν από δόντια δύο φορές καλύτερα. Αλλά το Pearl Jam λειτουργεί μόνο όπως και χάρη στις ικανότητες του Tonio να παίρνει διάφορα συστατικά και να τα μετατρέπει σε εκλεκτή ιταλική κουζίνα.
Red Dead Εξαγορά 2 και τα μικρά πόδια
Εγώ πραγματικά δεν τελείωσε Red Dead Εξαγορά 2 . Θαυμάζω την ποιότητα και τη φροντίδα που προκάλεσε τη δημιουργία αυτού του θηρίου ενός παιχνιδιού, αλλά προσωπικά δεν θα μπορούσα να ολοκληρώσω αυτό το παιχνίδι επειδή μου χρειαζόταν πολύς χρόνος για να μπορέσω να το φτάσω σε αυτό. Πρέπει να αφαιρέσω μια ώρα για να απολαύσω πραγματικά το ρυθμό rDR2 πηγαίνει στο. Απαιτείται πολύς χρόνος για να περάσετε από προηγούμενες συνομιλίες πριν από την αποστολή, με ταξίδια αλόγων και απλά να εισέλθετε στην ατμόσφαιρα της άγριας δύσης, προκειμένου να συναντήσετε σφαίρες. Θυμάμαι ακόμα τη στιγμή που σταμάτησα να ερευνήσω έναν κρεμασμένο άνθρωπο, μόνο για να μπει στο ενυδρείο από τους ανατριχιαστικούς ανθρώπους των βάλτων, όπου κυριολεκτικά μαχαιρώθηκα για να πεθάνω, γιατί ήμουν πολύ κακοποιημένος για να πολεμήσω σωστά.
Τα Little Feet είναι μια στάση που συνήθως θεωρείται από τους συμμάχους της ως αδύναμη. Η δύναμή του είναι να συρρικνώνει αντικείμενα που επιτίθενται από αυτό, αν και με πολύ αργό ρυθμό. Πώς είναι ένας δολοφόνος όπως ο Φόρμαγκγιο υποτίθεται ότι σκοτώνει αν χρειαστεί, πέντε λεπτά για να συρρικνωθεί κάτι ακόμα με μερικές ίντσες;
Λοιπόν, η απάντηση είναι να κατακλύσετε και να εκπλήξετε το σημάδι σας με τα Little Feet και να κρύψετε εάν το σήμα σας γνωρίζει την παρουσία σας. Προσπαθήστε να συρρικνώσετε ένα αυτοκίνητο και να το ρίξετε στο ποτό ενός άνδρα ενώ δεν κοιτάζουν. Έχετε δει έναν άνθρωπο να γεννά ένα αυτοκίνητο πλήρους μεγέθους; Ακριβώς πάρτε μια μέρα μακριά για να συρρικνωθεί ένα αυτοκίνητο, στη συνέχεια ρίξτε ότι Micromachine στο ποτό τους όταν δεν ψάχνουν. Στη συνέχεια, αναστρέψτε εκρηκτικά την εξουσία σας ενώ είναι βαθιά μέσα στο λεπτό έντερο ενός ατόμου και παρακολουθήστε τα χειροποίητα έργα σας αναγνωρίζονται. Ακόμη και αν κάποιος έχει επίγνωση του σχεδίου δολοφονίας σας, ο Formaggio μπορεί να πάρει ένα φτηνό πυροβολισμό, και στη συνέχεια να συρρικνωθεί γρήγορα για να κρύψει και να σκοτώσει τον χρόνο καθώς σιγά-σιγά συρρικνώνεται στο μέγεθος ενός σφάλματος που μπορεί να κάνει ο Formaggio. Είναι ακριβώς όπως είπε ο ίδιος, δεν υπάρχουν αδύναμα Stands, απλώς uncreative Χρήστες Stand.
Δέλτα Rune και τα βρώμικα πράγματα έγιναν βρώμικα φτηνά
Αυτή είναι μια εύκολη σύγκριση για ένα παιχνίδι που είναι μόλις μια πλήρη εμπειρία. Πήγα μέσα Δέλτα Rune αναμένοντας κάποια σχέση Undertale , ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια την τελευταία δεκαετία και τελείωσε με ακόμη περισσότερες ερωτήσεις για το πώς Δέλτα Rune έργα στον κόσμο. Δέλτα Rune προφανώς λαμβάνει χώρα σε κάποιο παράξενο σύμπαν Toby Fox, από όπου προέρχονται όλοι οι αγαπημένοι σας χαρακτήρες Undertale υπάρχουν και δεν είναι οι ίδιοι άνθρωποι που ήταν όπως τους γνώριζες. Υπάρχουν πολλά που μπορεί να χαλάσει να μιλάμε πέρα από ένα συγκεκριμένο σημείο Δέλτα Rune αλλά το Δέλτα Rune πήραμε είναι μόνο μια μικρή επίδειξη εμπειρίας ενός μεγαλύτερου παιχνιδιού, με πολλά μυστήρια για τη μεγαλύτερη ιστορία και τον κόσμο του Undertale ακόμα ψέματα.
Dirty Deeds Done Dirt Φτηνές, ή D4C, είναι η στάση του κακού του Χειροκίνητη σφαίρα . Το D4C επιτρέπει στον χρήστη του, Funny Valentine, να ταξιδεύει ανάμεσα σε παράλληλες διαστάσεις για διάφορους σκοπούς, όπως ακριβώς και η ιδέα καθορισμού Δέλτα Rune Η ύπαρξη είναι αυτή της παράλληλης διάστασης. Νομίζω ότι είναι συναρπαστικό το Funny Valentine που μπορεί να είναι λειτουργικά αθάνατο χρησιμοποιώντας το D4C για να καλέσει διαφορετικές παράλληλες εκδοχές του εαυτού του από όλο το χρόνο και το διάστημα για να αντικαταστήσει το κύριο σώμα του αν συμβεί κάτι τέτοιο. Το αστείο του Αγίου Βαλεντίνου έχει τόσο μεγάλη πεποίθηση στον στόχο του, ότι ακόμη και διαφορετικές εκδοχές του από άλλους κόσμους δεν θα αμφισβητήσουν την ιδέα της διέλευσης των διαστάσεων προκειμένου να προωθηθεί το σχέδιό του να γίνει η Αμερική το ισχυρότερο έθνος στον κόσμο. Ακριβώς όπως ο Ίντινε μέσα Undertale είναι διαφορετικό από το Undyne in Δέλτα Rune , Το Αστείο Βαλεντίνο εξακολουθεί να είναι μια διεγερτική, σωματικά επιβλητική μορφή εξουσίας, ανεξάρτητα από τη διάσταση.
Ταξιδιώτης Οκτόπαθ και Sex Pistols
Είναι απλά πραγματικά, αυτό είναι ένα. Ταξιδιώτης Οκτόπαθ είναι ένα παιχνίδι για οκτώ διαφορετικές ιστορίες RPG με οκτώ διαφορετικές κατηγορίες εργασίας. Το Sex Pistols είναι ένα περίπτερο που αποτελείται από έξι διαφορετικά μικρά παιδιά, τα οποία βοηθούν να χειριστούν τις σφαίρες ενός περιστρεφόμενου έξι θαλάμων.
Αν νομίζετε ότι αυτά τα έξι μικροσκοπικά Σκηνικά είναι ακριβώς ίδιες προσωπικότητες, καλά, εσείς θα λάθος. Τα Sex Pistols 1-7 έχουν μοναδικές προσωπικότητες, που κυμαίνονται από ηγέτες έως σαδικούς. Επίσης, δεν υπάρχει τεχνικά κανένας αριθμός τέσσερις επειδή ο Master, Mista Guido, έχει έντονο φόβο για τον αριθμό τέσσερα. Έτσι οι αριθμοί Sex Pistols είναι 1, 2, 3, 5, 6 και 7.
Είναι κάτι σαν το πώς οι οκτώ διαφορετικοί χαρακτήρες είναι όλοι ενδιαφέρουσες, παρά ποτέ να αλληλεπιδρούν ή να διασταυρώνονται τόσο πολύ μεταξύ τους, ακόμα κι αν ταξιδεύουν μαζί. Το αγαπημένο μου είναι η Tressa ο έμπορος, που πηγαίνει σε ένα ταξίδι για να εκπαιδεύσει στο χώρο της επιχείρησής της. Είναι διασκεδαστική, διασκεδαστική και γενικά έχει μια διασκεδαστική γραμμή αναζήτησης που συναντά τους αντιπάλους της και βρίσκοντας θησαυρούς. Αυτό έρχεται σε πλήρη αντίθεση με την Primrose, η οποία εργάζεται ως χορευτής, ταξιδεύει σε πορνεία και ορκίστηκε αιματηρή εκδίκηση στον άνδρα που σκότωσε τον πατέρα της ως παιδί.
Κοίτα, απλά μου αρέσει πολύ η Tressa, εντάξει; Και το Sex Pistols είναι μια δροσερή στάση. Είναι πολύ πιο δροσερό από το Stand Hol Hol, The Emperor. Αυτή η στάση είναι απλά ένα πυροβόλο όπλο με μαγικές σφαίρες, και ο Hol Horse είναι πάρα πολύ ένας δειλός ηλίθιος να χρησιμοποιήσει ένα μαγικό όπλο καλά. Το Hol Horse μπορεί εύκολα να πυροβολήσει έναν άνδρα από το εξωτερικό του εύρους και να χειριστεί τις σφαίρες του στο σπίτι τους. Αλλά ποτέ δεν το κάνει αυτό γιατί είναι ηλίθιος . Ακόμα και κατά λάθος σκότωσε τον εαυτό του! Το Mista χρησιμοποιεί πραγματικά το δικό του όπλο και αφήνει το Sex Pistols να εκτρέψει τις σφαίρες του σε τρελές τροχιές, ως απόδειξη της ικανότητάς του.
Διάβολος 3 και το χέρι
Το χέρι, όπως έμαθα όλα αυτά τα χρόνια, είναι μυστικά μια υπερβολική δύναμη. Μπορεί να σκουπίσει οτιδήποτε μακριά με το δεξί του χέρι, ανεξάρτητα από την αμυντική ικανότητα. Είναι λογικό ότι οποιαδήποτε επίθεση που έρχεται ο δρόμος του Okuyasu μπορεί να διαγραφεί χάρη στο χέρι του χεριού. Διαγράφει τα πράγματα τόσο εντελώς ώστε να μην αφήνει πίσω του κανένα ίχνος της ύπαρξής του. Αν το χέρι ξύσει το «n» πάνω σε ένα σημάδι κινδύνου, το σήμα θα γίνει σημάδι «dager», χωρίς να αφήνει χώρο πίσω του. Γι 'αυτό η κύρια επίθεση του Okuyasu είναι να απομακρύνει τον αέρα μεταξύ του και του αντιπάλου του, προκειμένου να τους τραβήξει σε σειρά με σώμα.
Αλλά Okuyasu είναι ένας ηλίθιος που δεν ξέρει πώς να χρησιμοποιήσει το περίπτερο του στο πλήρες δυναμικό του. Αντ 'αυτού, φορτώνει προς τα εμπρός σε μια ευθεία γραμμή, κουνώντας μακριά με την παλάμη του. Είναι ένας απλός άνθρωπος που χρησιμοποιεί το Stand του με έναν απλό τρόπο. Αλλά υποθέτω ότι έχει το έργο που έχει γίνει τουλάχιστον.
Νωρίτερα φέτος, δεν νομίζω ότι θα με ενδιέφερε Διάβολος 3 . Αλλά όταν κάποιος φίλος με ρώτησε αν θα έρθω Διάβολος 3 μαζί του, είπα γιατί όχι; Και αυτή ήταν η αρχή του τέλους, καθώς έπεσα ατελείωτες ώρες στην απλή ευχαρίστηση όλων: την καλλιέργεια των λεηλασιών. Και παίρνοντας μερικούς οδηγούς του min-max κατασκευάζουμε οργισμένες ορδές των σκουπιδιών, ενώ ταυτόχρονα καλώντας μετεωρίτες κάθε 8 δευτερόλεπτα εν κινήσει, οπουδήποτε θέλω, για να σκοτώσω χρόνο και έξω για να κάνω Χριστουγεννιάτικα ψώνια είναι απλά απλός.
Εντάξει, πού πήγαινα με αυτή την αναλογία; Λοιπόν, ό, τι κι αν ήταν, το χέρι είναι μια ισχυρή αλλά απλή στάση. Και Διάβολος 3 είναι διασκεδαστικό, διότι πείθει για την απλούστερη διασκέδαση υπάρχει για έναν παίκτη σαν κι εμένα: βλέποντας πράσινους αριθμούς που υποδηλώνουν καθαρό κέρδος.
ποιες είναι οι φάσεις κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Κοίλο Ιππότης και το Black Sabbath
Τώρα αυτή η σύγκριση είναι πιο απλή. Μου αρέσει το πώς αντιστρέφονται τα θεματικά στοιχεία Κοίλο Ιππότης , με το σκοτάδι να είναι πιο παρήγορο στον κόσμο και το φως να είναι πραγματικά κακό, ρίχνοντας ένα αχαλίνωτο φως στα καταφύγια του υπόγειου. Κοίλο Ιππότης είναι αυτή η τεράστια περιπέτεια που σκέφτηκα ότι θα τελείωνε σε τρεις διαφορετικές περιόδους. Σκέφτηκα συνεχώς ότι τελείωσα το 50% για περίπου πέντε ώρες. Και τόσα πολλά ιστορία μεταδίδονται αργά, σταθερά, σχεδόν άφωνες 15-20 ώρες.
Το Black Sabbath, αισθάνομαι, είναι η πρώτη μεγάλη μάχη Stand που έχει σημασία πολλά. Ενώ έχουμε ήδη ασχοληθεί με το Echos και τα Sticky Fingers σε αυτό το σημείο, ο Black Sabbath αισθάνθηκε σαν την πρώτη πραγματική μάχη Stand Χρυσοί άνεμοι με την κλασική δυναμική μάχης Stand, «Ποια είναι η χαρά είναι η ειδική ικανότητα του Σταδίου»; Και φυσικά, ο Black Sabbath έχει να κάνει με το να ταξιδεύει μέσα από σκιές για να παραδώσει κουπιά και μαχαίρια με ένα βέλος. Το Black Sabbath είναι επίσης ενδιαφέρον για το γεγονός ότι είναι αυτόματη Stand, η οποία είναι αρκετά ισχυρή όσο παραμένει σε σκιά. Είναι ικανό να λειτουργεί πολύ μακριά από το Polpo, κάνοντας τη δουλειά του χωρίς καμία καθοδήγηση, χωρίς να αντικατοπτρίζει καθόλου τις ζημιές που δέχεται πίσω στο Polpo.
Ακόμη και όταν καταλαβαίνετε το τέχνασμα του Black Sabbath, γίνεται μόνο ισχυρότερο κατά τη διάρκεια μιας ημέρας, καθώς οι σκιές παίρνουν περισσότερο χρόνο, ενώ ο ήλιος δύει σε κάθε ψηλό κτίριο που μπορεί να βρίσκεστε κοντά.
Warframe και την εμπειρία Gold
Για ένα αξιοπρεπές 20% του χρόνου που παίζω Warframe , Δεν καταλαβαίνω τι συμβαίνει, ακόμα και μετά από μήνες και μήνες παίζοντας αυτό το παιχνίδι. Όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά τον Ιανουάριο, επρόκειτο να αγνοεί τους μακροπρόθεσμους στόχους και τη μηχανική του παιχνιδιού. Αλλά ακόμα και τώρα, αφού κατασκευάστηκαν μισές δωδεκάδες από τα Prime Frames, μια μικρή περιουσία πλατινένου που δαπανήθηκε και πολλές αναβαθμισμένες υποδοχές, εξακολουθούν να υπάρχουν στιγμές που είμαι σε απώλεια σε τι ακριβώς συμβαίνει, όπως το Limbo που με ρίχνει σε παράλληλο διάσταση, Corrupted Ancients ξαφνικά αφαίρεση της ζημιάς μου σε όχλους, ή οτιδήποτε Equinox κάνει γενικά. Δεν έχει σημασία πόσο χρόνο ξοδεύω Warframe και πόσο απόλαυση βγαίνω από αυτό, είναι πολύ εύκολο να χάσετε το κομμάτι του τι μπορεί να συμβεί κατά τη διάρκεια των διαστημικών σας ninja shenanigans.
Η Gold Experience, παρά το γεγονός ότι είναι η στάση του κύριου χαρακτήρα JoJo, είναι η Stand I, δεν καταλαβαίνω εξίσου, καθώς οι εξουσίες της μου εξηγούνται. Η Gold Experience μπορεί να εμπλουτίσει τη ζωή με την ανόργανη ύλη που χτυπάει, οπότε ο Giorno θα μετατρέψει τα τούβλα σε φίδια ή αποσκευές σε βατράχους και εξηγεί όμως ότι δεν ελέγχει αυτά τα ζώα, καθώς έχουν δική τους θέληση. Ωστόσο, αυτά τα ζώα βοηθούν σαφώς τον Giorno και τα συμφέροντά του. Η εμπειρία Gold μπορεί επίσης να τροφοδοτήσει την εξουσία στους ανθρώπους, προκαλώντας τις αισθήσεις τους να πηγαίνουν berserk και γίνονται ταχύτερα τότε το σώμα τους μπορεί να κινηθεί γιατί υποθέτω ότι έτσι λειτουργεί η διαστολή του χρόνου; Το Bucciarati ευθεία προς τα πάνω ταξιδεύει προς τα εμπρός εγκαίρως για να περιγράψει αυτό το αποτέλεσμα. Εάν η Gold Experience είναι ήδη έτσι, πώς θα βάλω το κεφάλι μου γύρω από κάποια από τις μελλοντικές της αγωνίες, πόσο μάλλον μια ορισμένη κόκκινη στάση στο μέλλον μας;
Smash Bros. Ultimate και Φτηνές τέχνασμα
Έχω απολαύσει πάρα πολύ τον χρόνο μου μέχρι τώρα Smash Ultimate . Νομίζω ότι ένα μεγάλο μέρος αυτής της απόλαυσης προέρχεται από αυτή τη διάχυτη αίσθηση ότι ο Sakurai έχασε τους περιορισμούς που είχε προηγουμένως στη δημιουργία του παιχνιδιού ακριβώς όπως οραματίστηκε. Τελικός είναι ο Sakurai ρίχνοντας όλες τις ιδέες του Smash Bros. έξω από το παράθυρο, προκειμένου να παραδώσει όλα τα οφέλη των οπαδών σε σχεδόν κάθε ικανότητα. Ο βασιλιάς Κ. Rool; Ναί. Οι Belmonts της Castlevania ; Σίγουρος. Επιστροφή στερεών φιδιών; Βάζεις στοίχημα. Ο Τελικός Smashes είναι πιο γρήγορος και πιο δυνατός, εκτός από ένα μετρητή για αυτό; Μεγάλο ναι. Συνολικά ταχύτερη κίνηση και μηχανική, μέχρι να είναι σε θέση να ακυρώσει την κινούμενη εικόνα με Οτιδήποτε , είτε πρόκειται για ένα θραύσμα, σπρώξιμο προς τα εμπρός, επίθεση τρύπημα ή ουδέτερη ειδική; Κάποιος έχει διαβάσει σχόλια νομίζω. Όλα σχετικά Σπάσιμο είναι στο πρόσωπό σας και επιμένει με την ποιότητά του. Θέλω να πω, έχει πάνω από 800 τραγούδια!
Φτηνές Trick για μένα ήταν πάντα, χαμηλό κλειδί, ένα από τα αγαπημένα μου Stands και ένα ιδιαίτερα αποτελεσματικό σε αυτό. Όλα τα φτηνά τέχνασμα μπορεί να κάνει είναι να κολλήσει στην πλάτη σας και να ψιθυρίσει τα ενοχλητικά πράγματα. Το μόνο που λέει είναι ότι ενώ οι Βάσεις μπορούν κανονικά να γίνουν αντιληπτές και να ακουστούν μόνο από άλλους χρήστες, οι κανονικοί άνθρωποι μπορούν να ακούσουν το Φτηνές Trick. Φτηνές Trick δεν είναι για φανταχτερό, υπερφυσικές δυνάμεις. Φτηνές Trick είναι για να κολλήσει σε σας και να κάνει αυτό που κάνει καλύτερα: μιλήστε. Μιλάει και μιλάει και μιλάει και μιλάει λίγο περισσότερο μετά από περίπου μια ώρα ή δύο, θα αρχίσει πραγματικά να γίνεται αποτελεσματική. Δεν μπορείτε να πολεμήσετε το φτηνό τέχνασμα, γιατί απλώς κολλάει στην πλάτη σας. Είναι πολύ καλός στο να είσαι ενοχλητικός μιλώντας στο αυτί σου. Είναι μια αποτελεσματική στάση, με μια αποτελεσματική δύναμη, και ξέρει τι πρέπει να κάνει για να κερδίσει μια μάχη Stand. Ο Rohan κερδίζει μόνο το φτηνό τέχνασμα εκμεταλλευόμενος μια υπερφυσική ζώνη και το χρησιμοποιεί με το πλεονέκτημά του για να σκοτώσει το φτηνό τέχνασμα.
Το 2019 υποσχέθηκε όχι μόνο ένα νέο έτος παιχνιδιών για να προσβλέπει σε, αλλά επεισόδια του Χρυσοί άνεμοι που είναι κινούμενα, και η μακρινή υπόσχεση του Stone Ocean και Χειροκίνητη σφαίρα να γίνει κινούμενο. Και δεν μπορώ να περιμένω να χτυπήσω το 2018 και να προχωρήσω σε 2019 πλήρη ταχύτητα!