immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Ο Sam Barlow και η Half Mermaid επιδεικνύουν τη νέα τους τεχνολογία FMV
Σήμερα, είδαμε λίγο περισσότερο το επόμενο μυστήριο FMV από τον Sam Barlow και το Half Mermaid. Αθανασία είναι μια διαδραστική τριλογία ταινιών, όπου οι παίκτες λύνουν την εξαφάνιση της ηθοποιού Marissa Marcel χτενίζοντας τα χαμένα αρχεία. Πρόκειται για ένα διερευνητικό μυστήριο τρόμου που έρχεται αυτό το καλοκαίρι, σε PC και Xbox Series X|S.
Αθανασία αποκαλύφθηκε πέρυσι κατά τη διάρκεια του Future Games Show, αλλά σήμερα πήραμε μια γεύση από το πώς θα είναι το καθαρισμό των αρχείων στο παιχνίδι. Τα προηγούμενα παιχνίδια FMV του Barlow, Η ιστορία της και Λέγοντας ψέματα , χρησιμοποιήθηκαν λέξεις-κλειδιά. Πληκτρολογήστε αυτοκίνητο και θα λάβετε μια σειρά από κλιπ όπου οι χαρακτήρες λένε κάτι για ένα αυτοκίνητο.
c ++ κωδικός ταξινόμησης εισαγωγής
Σε Αθανασία , το νέο εργαλείο κάνει περικοπές αγώνων. Επισημαίνοντας συγκεκριμένα πράγματα στο κάδρο, όπως ένα πρόσωπο ή ένα αντικείμενο, ο κινητήρας του παιχνιδιού αντιστοιχίζει στη συνέχεια περικοπές σε διαφορετικά πλάνα. Όπως γνωρίζουν όσοι έχουν παίξει τα παιχνίδια του Barlow, έτσι αρχίζουν να συνδέονται τα νήματα. κάθε ένδειξη ή ψήγμα πληροφοριών γίνεται μια τρύπα από κουνέλι. Αλλά αντί για λόγια, είναι οπτικά. Φαίνεται ταιριαστό, για ένα αστέρι του κινηματογράφου που χάθηκε.
Η ουσία του μυστηρίου είναι η Μαρίσα Μαρσέλ, μια σταρ του κινηματογράφου που έκανε το ντεμπούτο της στη δεκαετία του '60. Πρωταγωνίστησε μόνο σε τρεις ταινίες και έκτοτε εξαφανίστηκε. Οι παίκτες μπορούν να περάσουν από κυλίνδρους αρχειοθετημένου πλάνα, φιλμ και πρόσθετα, προσπαθώντας να καταλάβουν τι της συνέβη.
Η διεπαφή ουσιαστικά μιμείται μια παλιά μηχανή Moviola. Και παρόλο που ξεκινάτε με λίγο υλικό, το σύστημα περικοπής αντιστοίχισης σάς επιτρέπει να ακολουθείτε τα νήματα προς τα κάτω—είτε πρόκειται για ύποπτο άτομο, για σχέση ή ακόμα και για επαναλαμβανόμενες εικόνες.
Οπότε ουσιαστικά συναρμολογείτε το δικό σας supercut αυτής της ταινίας και χρησιμοποιείτε αυτά τα οπτικά στοιχεία -χρησιμοποιώντας ιστορίες χαρακτήρων, πλοκές, κομμάτια, στηρίγματα- ως αυτόν τον τρόπο εξερεύνησης του ίχνους, είπε ο Barlow στο (email προστατευμένο)παρουσιάστε τη σημερινή ροή . Πολύ γρήγορα, η ατομική σας περιέργεια και αυτό στο οποίο ανταποκρίνεστε είναι αυτό που σας οδηγεί σε αυτό, και γίνεται μια πολύ οπτική εμπειρία.
βιβλία δοκιμών λογισμικού δωρεάν λήψη pdf
Επιπλέον, ο Barlow πειράζει ότι υπάρχουν ορισμένα στοιχεία τρόμου που δεν έχουν προβληθεί ακόμη πάρα πολύ. Φαίνεται ότι υπάρχουν πολλά να αποκαλύψουμε αυτό το καλοκαίρι, όταν Αθανασία έρχεται στο Η/Υ και Xbox Series X|S, και την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass.