makari to overwatch 2 na eiche xekinesei me leitourgia istorias

Τουλάχιστον έχω κάτι να περιμένω
Πίσω στις αρχές Overwatch ημέρες, κάτι που θα περίμενα με ανυπομονησία κάθε χρόνο ήταν οι εποχιακές εκδηλώσεις, ιδιαίτερα αυτές που είχαν αποστολές τύπου PvE, story mode. Overwatch Οι χαρακτήρες του είναι ένα μεγάλο μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι να νιώθει τόσο ξεχωριστό. Το παιχνίδι ήταν πάντα κάτι περισσότερο από την εμπειρία πολλών παικτών — ήταν και τα κόμικς και οι μικρού μήκους κινουμένων σχεδίων και τα εποχιακά γεγονότα ιστορίας. Το να έχεις ευκαιρίες να βουτήξεις στη μάχη και να δεις όχι μόνο την ιστορία των χαρακτήρων και των χαρτών του παιχνιδιού, αλλά και να τους βλέπεις να συνεργάζονται ως ομάδα στο σύμπαν — αυτό ήταν ένα αρκετά μαγικό συναίσθημα, αν με ρωτάς.
Ακόμη και με όλες τις νέες αλλαγές που υποσχέθηκε η Blizzard όταν ήρθε στο PvP, ήμουν πολύ ενθουσιασμένος που είδα κάποιο είδος λειτουργία ιστορίας σε Overwatch 2 . Ήμουν τόσο αποσπασμένος από τον πονοκέφαλο Overwatch 2 Η κυκλοφορία του ήταν, ωστόσο, που ξέχασα εντελώς ότι υποτίθεται ότι υπήρχε μια λειτουργία ιστορίας εξαρχής. Όσο περισσότερο καθόμουν παλεύοντας να μπω σε ένα παιχνίδι, τόσο περισσότερο αναρωτιόμουν πώς η συμπερίληψη μιας λειτουργίας PvE θα έκανε την εκκίνηση τόσο καλύτερη.
Το story mode δεν ήταν όλο το νόημα;
Αφού έκανα κάποιες ανασκαφές, δεν μπόρεσα να βρω πηγές που να ισχυρίζονταν ότι το PvE υποτίθεται ότι ήταν διαθέσιμο για αναπαραγωγή την ημέρα κυκλοφορίας. Δεν ξέρω πώς αυτή η ιδέα μπήκε στο μυαλό μου με τον Mandela-Effected, αλλά μετά από συνεννόηση με τον συγκάτοικό μου για να βεβαιωθώ ότι δεν φανταζόμουν πράγματα, επιβεβαιώσαμε ότι και οι δύο είχαμε την εντύπωση ότι η λειτουργία ιστορίας ερχόταν την πρώτη μέρα.
Η καλύτερη εικασία μου ως προς το γιατί συνέβη αυτό είναι επειδή ενώ το multiplayer έλαβε μερικές μεγάλες ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων νέων ηρώων, χαρτών, διεπαφής χρήστη, skins κ.λπ., είναι περίπου αυτό που θα περίμενε κανείς να δει από τη Blizzard αν είχε συμβαδίσει με τα συνηθισμένα του παιχνιδιού ζωντανές ενημερώσεις. Το παιχνίδι φαίνεται διαφορετικό με μια ματιά, αλλά όταν μπαίνεις σε ένα παιχνίδι, όλα είναι σχεδόν το ίδιο, εκτός από κάποιες βελτιώσεις στην απόδοση.
διαφορά μεταξύ δοκιμών καπνού και δοκιμών υγιεινής
Νομίζω ότι για εμάς, η υπόσχεση για ένα φοβερό single-player mode είναι αυτό που δικαιολόγησε την ιδέα ενός sequel και το επίσημο όνομα του Overwatch 2 . Τώρα που έχω παίξει το παιχνίδι για λίγες μέρες, πέφτω πολύ στο στρατόπεδο που πιστεύει ότι αυτό που πήραμε θα ταίριαζε καλύτερα ως μεγάλη ενημέρωση παρά ως δικός του τίτλος. Όχι ότι έχει πραγματικά σημασία τώρα που είναι έξω, και ότι έγινε έγινε.
Το PvE θα έκανε τα πράγματα πιο εύκολα, IMO
Αυτό που θα συνεχίσω να μηρυκάζω, ωστόσο, είναι το πόσο σκέφτομαι Overwatch 2 θα είχε ωφεληθεί από την αναμονή δύο ακόμη μηνών έως ότου ολοκληρωθεί το PvE, ώστε να μπορεί να κυκλοφορήσει μαζί με το PvP.
Ένα από τα πράγματα που με ενοχλούν σχετικά με το πώς η Blizzard επέλεξε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι είναι ότι κλείδωσαν νέους παίκτες από ορισμένους από τους ήρωες, δηλώνοντας ότι διαφορετικά το ρόστερ θα ήταν πολύ συντριπτικό για όσους δεν είχαν αγγίξει το παιχνίδι πριν (I Προσωπικά πιστεύω ότι αυτό είναι μια χυδαία δικαιολογία για να μπορέσεις κλειδώστε τους ήρωες πίσω από ένα paywall , αλλά αυτό δεν είναι ούτε εδώ ούτε εκεί).
Ξέρετε τι θα ήταν μια καλή λύση για αυτό; Μια λειτουργία ιστορίας. Θα μπορούσαν να εισαγάγουν τους παίκτες με την ιστορία, τις προσωπικότητες και τους μηχανισμούς κάθε χαρακτήρα, όλα με μια κίνηση, και το να παίζετε μέσα από μια καθηλωτική αποστολή ιστορίας είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από το να καθίσετε σε ένα σεμινάριο ή απλώς να βουτήξετε σε ένα παιχνίδι και να ελπίζετε για το καλύτερο.
Ένα άλλο πλεονέκτημα μιας λειτουργίας PvE κατά την εκκίνηση είναι ότι πιθανότατα θα βοηθούσε στην άμβλυνση της πίεσης στους διακομιστές και ενδεχομένως θα μετριάσει μερικούς από τους μεγάλους χρόνους φόρτωσης και σφάλματα. Αυτό σημαίνει κυρίως ότι θα μπορούσατε να παίξετε την ιστορία χωρίς να χρειάζεται να είστε στο διαδίκτυο, αλλά συνήθως έτσι λειτουργούν οι καμπάνιες ούτως ή άλλως.
Κοιτάω μπροστά
Γνωρίζουμε με βεβαιότητα ότι η Το story mode έρχεται το 2023 , και θα είναι δύσκολο για μένα να κάνω υπομονή μέχρι τότε — ειδικά από τότε Junkenstein's Revenge δεν θα επιστρέψει μέχρι τις 25 Οκτωβρίου . Είχα ήδη βάλει κάπως το δικό μου Overwatch μέρες πίσω μου, και βλέποντας ως Overwatch 2 Δεν έχω πολλά να προσφέρω που με ιντριγκάρει αυτή τη στιγμή, ίσως χρειαστεί να το κρατήσω μέχρι να βγει η λειτουργία ιστορίας.
Ελπίζω ότι θα μπορέσουν να αποδώσουν σημαντικά όταν πρόκειται για την ιστορία, γιατί από τώρα, έχω απογοητευτεί αρκετά από Overwatch 2 .