letting off some steam with code name s
Νιώστε τον ατμό γύρω μου
Κωδικός Όνομα S.T.E.A.M. είναι ένα νέο στρατηγικό παιχνίδι τρίτου προσώπου από την Intelligent Systems, κατασκευαστής της κριτικής Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ και Προηγούμενους Πολέμους σειρά. Ξεκινάει στη Βόρεια Αμερική για Nintendo 3DS στις 13 Μαρτίου, στην Ιαπωνία στις 14 Μαΐου,και στην Ευρώπη στις 15 Μαΐου.
Η βασική προϋπόθεση του παιχνιδιού είναι ότι είστε μέρος μιας μονάδας ρωγμών που έχει οριστεί για να προστατεύσει τη γη από αλλοδαπούς εισβολείς. Και όλα αυτά συμβαίνουν στη δεκαετία του 1800 (αν και δεν δόθηκε σταθερό χρονικό πλαίσιο στο demo), στο Λονδίνο, και το αφεντικό σας δεν είναι άλλο από τον Abraham Lincoln.
Ακόμα ένα πράγμα: Όλα τρέχουν με ατμό. Πωλήθηκε ακόμα;
Κωδικός Όνομα S.T.E.A.M. φαίνεται και ακούγεται φανταστικό. Ξέρω ότι έχει ειπωθεί πριν, αλλά screenshots των παιχνιδιών 3DS στο Διαδίκτυο ή στα περιοδικά δεν τους απολύτως καμία δικαιοσύνη. Η Intelligent Systems έχει πάει για μια ωραία, γελοιογραφική ματιά εδώ. Κάθε χαρακτήρας σκιαγραφείται σε παχιές γραμμές μαύρης βούρτσας, γεγονός που τους κάνει να γεμίζουν πραγματικά στο περιβάλλον τους. Το ίδιο το παιχνίδι γίνεται για να μοιάζει με ένα κωμικό βιβλίο. αυτό είναι φανερό κατά τη διάρκεια των σκηνών, όπου η δράση και η ιστορία ξεδιπλώνονται με τη χρήση πάνελ τύπου storyboard.
Οι κινήσεις χαρακτήρων είναι επίσης εξαιρετικά ομαλές. Όλα λειτουργούν εξαιρετικά, χωρίς εμπόδιο ή καθυστέρηση. Δεν έχω ιδέα ποιος είναι ο ακριβής ρυθμός καρέ, αλλά είναι ακριβώς όπως το βούτυρο - ομαλό.
Όχι μόνο Κωδικός Όνομα S.T.E.A.M. φαίνονται καλά, αλλά ακούγεται επίσης εκπληκτικό. Όλα από τη μουσική κατά τη διάρκεια κάθε αποστολής στον ήχο των όπλων σας έχουν μια ωραία, ρεαλιστική αίσθηση. Υπάρχουν ορισμένα τμήματα, όπως η οθόνη φόρτωσης, όπου φαίνεται σαν να ακούτε παλιά μουσική απευθείας από ένα vintage φωνογράφος. Ο ήχος σχεδιάζει πραγματικά να σας βυθίσει σε αυτόν τον περίεργο αλλά οικείο κόσμο.
Το gameplay χωρίζεται σε δύο τύπους: στρατηγική σε πραγματικό χρόνο και shooter τρίτου προσώπου. Ωστόσο, δεν είναι ποτέ το ένα ή το άλλο, καθώς και οι δύο τύποι παιχνιδιού χρησιμοποιούνται ανά πάσα στιγμή. Παίζετε από μια γενική άποψη, πάνω από τον ώμο. Οι έλεγχοι μου θυμίζουν σίγουρα Kid Icarus: Η εξέγερση . Μπορείτε να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας με το αριστερό αντίχειρα, ενώ όλες οι κινήσεις της μηχανής χειρίζονται από τη γραφίδα. Φαντάζομαι ότι η κάμερα θα ελέγχεται από τον νέο ελεγκτή nub μόλις ξεκινήσει το νέο 3DS. Όπως είναι σωστό, αν ξέρετε τι εννοώ. Δουλεύει. Είναι τόσο ρευστό όσο θα περίμενε κανείς από μια εταιρεία με γενεαλογία των Intelligent Systems.
Κάθε χάρτης γεμίζει με διάφορους διαδρόμους και μονοπάτια, όλα οδηγούν στον τελικό στόχο, ο οποίος συμβαίνει να είναι μια γιγαντιαία, λαμπερή πράσινη πόρτα που αναφέρει τον «στόχο». Πρέπει να μετακινήσετε τακτικά τη μονάδα σας μέσω των χαρτών, αφαιρώντας τους αλλοδαπούς εισβολείς στην πορεία. Καθώς περνάτε από τους χάρτες, μπορείτε να καταστρέψετε διάφορα αντικείμενα για να αποκτήσετε υγεία καθώς και να ξαναγεμίσετε τα δοχεία ατμού σας. Μπορείτε επίσης να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας καθώς κάνετε το δρόμο σας μέσα από κάθε χάρτη. Ωστόσο, πρέπει πρώτα να φτάσετε σε συγκεκριμένα σημεία αποθήκευσης, καθιστώντας κάθε κίνηση σας κάτι πολύ πιο σημαντικό.
pl sql ερωτήσεις συνέντευξης με απαντήσεις
Οι κινήσεις σας εξαρτώνται κατά 100 τοις εκατό από το πόσο ατμό σας αφήσατε στις δεξαμενές σας. Κάθε λίγα βήματα και κάθε βολή του όπλου σας απομακρύνει λίγο ατμό. Είναι εύκολο να κάνεις το λάθος να κινηθείς πολύ μακριά, μόνο για να μείνεις απέναντι στον εχθρό χωρίς αρκετό ατμό για να πυροβολήσεις. Πρέπει να προγραμματίσετε προσεκτικά την πορεία δράσης σας, κρύβοντας πίσω από τα εμπόδια στην πορεία. Φυσικά, ποτέ δεν είστε πραγματικά έξω από τον κίνδυνο, καθώς μερικά από τα αντικείμενα που θα βρεθείτε κρύβονται πίσω μπορεί εύκολα να καταστραφεί από τον εχθρό.
Ω, και ανέφερα ότι παίρνετε να παίζετε ως John Henry, ο οποίος εκτοξεύει χειροβομβίδες που ονομάζονται «χειροβομβίδες φέρουν» που εξαλείφουν τελείως οτιδήποτε στην περιοχή τους; Λοιπόν, μπορείτε, και είναι εκπληκτικό.
Όταν το demo τελείωσε, μου άρεσε να θέλω περισσότερα. Η Intelligent Systems έχει καρφώσει τη σύντηξη ενός RTS με τη δράση και τον ενθουσιασμό ενός shooter τρίτου προσώπου. Τα χειριστήρια είναι μεταξωτά λείο, και τα σχέδια κινούμενων σχεδίων και χαρακτήρων είναι θεαματικά. Παίζοντας ως μερικά από τα πιο γνωστά στοιχεία στην αμερικανική ιστορία είναι ακριβώς το κερασάκι πάνω από αυτό το ατμό γεμάτο κέικ.
Είχα την προ-παραγγελία μου για Κωδικός Όνομα S.T.E.A.M. για ένα διάστημα τώρα, οπότε σίγουρα θα το μαζέψω όταν ξεκινήσει. το σκληρό μέρος τώρα είναι η αναμονή, ειδικά αφού μου δόθηκε μια μικρή γεύση από αυτά που έρχονται.