lab zeros indivisible brings style skullgirls role playing games
Αγάπη στην πρώτη φρουρά διάλειμμα
Όταν ο Peter και εγώ σταμάτησα στο περίπτερο των 505 Games στο PAX, ήμουν σίγουρα λίγο ζηλιάρης γι 'αυτόν. Ενώ έλεγχε έξω Αιματοβαμμένος , Θα καθόμουν στο άλλο άκρο του περιπτέρου που βλέπει Αδιαίρετο , ένα παιχνίδι που γνώριζα πολύ λίγο για το εξωτερικό της σύνδεσης του κρανίο κορίτσια .
Από το μικρό κομμάτι της έρευνας που έκανα στον τίτλο εκ των προτέρων, περιμέναμε ένα παιχνίδι δράσης, αν και ένα με κάποια εκπληκτική χειροποίητη τέχνη, αλλά Αδιαίρετο είναι ένα μάτι από μια κόλαση πολύ περισσότερο. Ως metroidvania με ένα γρήγορο συνδυασμό δράσης και σειράς μάχης, Αδιαίρετο είναι απολύτως στο ραντάρ μου τώρα.
Το demo που δημιουργήθηκε για το PAX έκανε μια αρκετά καλή δουλειά να ρίξει τους παίκτες κατευθείαν μέσα Αδιαίρετο του κόσμου. Ξεκινάτε ως πρωταγωνιστής Anja, που πραγματοποιήθηκε μαζί με ένα πλήρες τετράδιου κόμμα μέσα σε μια φυλακή του εχθρού. Μόλις χρησιμοποιήσετε το αξιόπιστο τσεκούρι σας για να ξεφύγετε από το κελί σας, θα μετακινηθείτε αμέσως στην πρώτη σας μάχη.
Ενώ η πρώτη ομάδα εχθρών αντιμετωπίζεται γρήγορα με λίγες επιθέσεις με σώμα, η δεύτερη ομάδα πιο θωρακισμένων φρουρών απαιτεί λίγο περισσότερη στρατηγική. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε μερικούς γρήγορους συνδυασμούς για να σπάσετε τη φρουρά τους και να τους γεμίσετε πραγματικά.
ο καλύτερος μεταγλωττιστής για το c ++
Οι συνδυασμοί είναι το κλειδί για να μην αποκτήσετε γρήγορα τον κώλο σας σε σας Αδιαίρετο τους αδυσώπητους εχθρούς. Οι συναντήσεις μοιάζουν με παλιούς RPG με στροφή, αλλά όλα ξεδιπλώνονται σε πραγματικό χρόνο. Κάθε μέλος του κόμματος έχει ανατεθεί σε ένα από τα τέσσερα κουμπιά προσώπου και μπορεί να επωφεληθεί από διάφορα combos για να επιτεθεί όταν δεν είναι σε cooldown. Μια απλή βρύση του κουμπιού προσώπου θα οδηγήσει σε ένα γρήγορο χτύπημα όπλου, αλλά η σύζευξη μαζί πολλαπλών πρεσσών μαζί με τα κατευθυντήρια κουμπιά μπορεί να σας έχει σπάζοντας φρουρούς, διακόπτοντας τις επιθέσεις του εχθρού, ακόμα και να ζυγίζουν τους αντιπάλους.
Έξω από τις μάχες, το demo έδειξε ρευστά τμήματα πλατφόρμας ενώ διέφυγε από τη φυλακή. Πήδησα μέσα από τα ανοίγματα εξαερισμού και χρησιμοποίησα το τσεκούρι της Anja για να περάσω πάνω από τα ψηλά εμπόδια. Ένα τμήμα χρησιμοποίησε ακόμη και την πλώρη ενός μέλους του κόμματος ως έναν τρόπο να περάσει από έναν κατά τα άλλα μη προσβάσιμο εχθρό.
Η επίδειξη τελείωσε με μια συνάντηση αφεντικό, το bit 505 Games ήταν πολύ πρόθυμο να αναδείξει. Οι επαναλήψεις τραγουδούσαν ότι κάθε σεφ στο Αδιαίρετο έχει ένα τέχνασμα για να κρατήσει τους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους και να αποτρέψει το παιχνίδι να γίνει ένα που μπορείτε απλά να εξουσιάσετε. Αυτό το αφεντικό, ειδικότερα, χρησιμοποίησε πληθώρα ρυθμών βασισμένων σε επιθέσεις. Ουσιαστικά θα στόχευε ολόκληρο το κόμμα μου σε μια συγκεκριμένη σειρά και θα τα χτυπήσει με απίστευτα ρυθμικά χρονισμό. Αφού καταλάβετε αυτό το θέμα, είναι ένα απλό θέμα του χρονοδιαγράμματος της φρουράς σας σε κάθε χαρακτήρα για να ξεφύγετε από τις ισχυρότερες επιθέσεις του εντελώς αλώβητη.
Είναι βέβαιο ότι ήταν ένα έξυπνο σχέδιο αφεντικού που έβγαλα πολύ αργά τον άνεμο και με κατέστρεψε στη βρωμιά. Αν όλα Αδιαίρετο 's συναντήσεις αφεντικό αισθάνονται αυτό το ξεχωριστό και έξυπνο, τότε θα είναι σίγουρα ένα από τα πιο ισχυρά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.
Ενώ Αδιαίρετο έχει πολλά να το κάνει ήδη - εκπληκτική χειροποίητη τέχνη, μια ηχητική λωρίδα από Μυστικό της Μάνης ο συνθέτης Hiroki Kikuta - το demo κατέστησε σαφές ότι υπάρχει ακόμα ένας μακρύς δρόμος μπροστά. Οι κινούμενες εικόνες εξακολουθούν να λείπουν κατά τη διάρκεια ορισμένων ανταλλαγών διαλόγου, και καθώς η φωνητική δουλειά δεν έχει καταγραφεί ακόμα, στο demo υπήρχαν ανατριχιαστικές συνθετικές φωνές. Προσωπικά, εξέφρασα την επιθυμία να έχουμε τις φρικτές φωνές του μηχανήματος στο τελικό παιχνίδι. Ακόμη και με όλα αυτά Αδιαίρετο εξακολουθεί να φαίνεται και να αισθάνεται φανταστική.
Αδιαίρετο έχει οριστεί να έρθει στο PS4, Xbox One, PC, και Switch αργότερα αυτό το έτος.