these are last wiiware games i will ever buy
Κάποιος έρχεται πολύς καιρός
Είναι με μεγάλη τύψη και θλίψη που επιβεβαιώνω σήμερα, 30 Ιανουαρίου 2019, ότι το Wii Shop Channel έκλεισε τις πόρτες του. Ξεκινώντας λιγότερο από ένα μήνα μετά το ντεμπούτο του Wii, το κανάλι άρχισε να είναι μικρό με τους τίτλους της Virtual Console πριν εκραγεί σε μία από τις πιο δημιουργικές ψηφιακές αγορές με την εισαγωγή του WiiWare. Η υπηρεσία είχε τα ελαττώματά της. Χρησιμοποιούσε ένα σημείο σύστημα για κάποιο ανόητο λόγο, ο τρόπος με τον οποίο πλήρωσε τους προγραμματιστές ήταν σπασμένος και τρομερά άδικο, τα μεγέθη των παιχνιδιών ήταν πολύ περιορισμένα και για μεγάλο μέρος της πρώιμης ζωής του, το Wii δεν θα επιτρέπει στους ανθρώπους να αποθηκεύουν παιχνίδια Wii Shop σε SD κάρτα, πηγαίνοντας τόσο πολύ ώστε να αναφέρεται στην κονσόλα ως «ψυγείο».
Παρά τα προβλήματά του, το κανάλι του Wii Shop ήταν μια ευλογία για κάποιον σαν εμένα, των οποίων οι συνήθειες παιχνιδιών δεν πήγαιναν πολύ μακριά από τη ζώνη άνεσής τους. Όπως ο Chris Hovermale, αυτή ήταν η υπηρεσία που με εισήγαγε Αμαρτία και τιμωρία . Μου έδειξε πόσο διαφορετικά και εκλεκτικά παιχνίδια μπορούν να είναι με τίτλους όπως Bonsai Barber ή Πάρκο Snowpack . Και μου επέτρεψε να παίξω τα παιχνίδια που μου έλειπε να μην κατέχω ούτε Genesis ούτε TurboGraphx. Για την Πέτ, αυτή είναι η υπηρεσία που γεννήθηκε Bit.Trip franchise και το Δρομέας τριλογία. Το ρεπερτόριο παιχνιδιών μου επεκτάθηκε μόνιμα από το Wii και το Wii Shop Channel και σήμερα του εύχομαι ένα γλυκόπικρο αντίο.
Γνωρίζουμε ότι αυτό έρχεται για πολύ καιρό, αλλά εξακολουθεί να αισθάνεται εξωπραγματικό. Ακόμα κι αν δεν έχω αγγίξει το Wii μου μέσα σε ένα χρόνο, η κουβέρτα ασφαλείας που γνωρίζει αυτούς τους τίτλους θα είναι πάντα εκεί για μένα, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που αμέσως εξέφραζα τη λύπη μου για την αγορά (* βήχας * Harvest Moon: Το μικρό μου κατάστημα * βήχας *), έχει φύγει. Η δυνατότητα αγοράς παιχνιδιών, μερικά από τα οποία είναι αποκλειστικά αποκλειστικά για την υπηρεσία, δεν είναι πια από τις 10:00 μ.μ. PST, και κάποια μέρα στο όχι πολύ μακρινό μέλλον, η δυνατότητα λήψης τίτλων που διαθέτουμε θα λήξει επίσης.
Πρόκειται για ένα σενάρια για ένα ολοκαίνουργιο ψηφιακό κόσμο που μοιάζει ακριβώς μπροστά στα μάτια μας, κάτι που μπορεί να επαναληφθεί εδώ και μερικά χρόνια, όταν η Nintendo δεν αισθάνεται πλέον την υποστήριξη του eShop του 3DS. Τουλάχιστον η Nintendo είχε κάποια πρόνοια με την υπηρεσία αυτή για να ενσωματώσει σωστά τους τίτλους DSiWare σε αυτήν. Εάν η Nintendo είχε ενσωματώσει καλύτερα το Wii Shop Channel στο λειτουργικό σύστημα Wii U, ίσως να είχαμε αποφύγει αυτήν την κατάσταση προς το παρόν.
Όσο πιο θλιβερό είναι εγώ, δεν ήθελα η εμπειρία μου στο Wii Shop Channel να τελειώνει με ένα κλαψουρίζω. Πέρυσι, έβαλα χρήματα αξίας $ 50 στο λογαριασμό μου όταν ήταν ακόμα μια επιλογή και χθες το βράδυ, με τα 43 δολάρια ακόμα διαθέσιμα, πέρασα αυτά τα χρήματα σε μερικά παιχνίδια που μου έλειπε. Δεν θα μπορούσα να αγοράσω όλα όσα μου πέρασαν, αλλά απλώς ήθελα να μοιραστώ μαζί σας τους τελικούς τίτλους που πήρα από το Wii Shop Channel.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Η ζωή μου ως βασιλιάς
Αναμφισβήτητα το παιχνίδι που συνδέεται περισσότερο με το WiiWare, ο τίτλος αυτός εκτόξευσης για την υπηρεσία έδειξε την υπόσχεση του WiiWare από νωρίς, συνδέοντάς τον ως αγορά για τίτλους που ξεπερνούν τις απλές εμπειρίες arcade. Κοιτάζοντας πίσω, δεν είμαι βέβαιος ότι ένας τίτλος ήταν σε θέση να ξεπεράσει την υπόσχεση ότι η ύπαρξη αυτού του παιχνιδιού σήμαινε, γι 'αυτό είμαι πολύ χαρούμενος που ήμουν τελικά σε θέση να προσθέσω αυτό το παιχνίδι στη βιβλιοθήκη μου πριν ήταν πολύ αργά. Επίσης, αυτός ο τίτλος είναι ένα καλό παράδειγμα ενός από τα θέματα που μαστίζουν το WiiWare: έλλειψη περικοπών τιμών.
δοκιμή λογισμικού ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνεντεύξεις συμπεριφοράς
Final Fantasy Crystal Chronicles: Η ζωή μου ως σκοτωλός
Αν παίρνω ένα, θα έπρεπε πιθανώς να πάρω το άλλο, σωστά; Σκοτεινός κύριος ήταν πάντα το πιο ελκυστικό από τα δύο Crystal Chronicles παιχνίδια για την υπηρεσία, αλλά όπως και ο προπωλητής του, έχασε τη βιβλιοθήκη μου μέχρι τώρα.
Ενάντια στην Αναγέννηση
Ο Konami κυκλοφόρησε ένα τρίο του ReBrith τίτλους στην υπηρεσία WiiWare, κάθε νέα εγγραφή σε μακράς διαρκείας σειράς που χρησίμευσε ως εμπειρία «επιστροφής στις ρίζες» για τους παίκτες. Castlevania: Η αναβίωση της περιπέτειας ήταν στη βιβλιοθήκη μου από την έναρξη, αλλά με τα σημεία μου να μειώνονται, έπρεπε να κάνω Η επιλογή της Sophie μεταξύ αυτού του τίτλου και του Gradius ReBirth . Ελπίζω ότι ο χρόνος θα αποδείξει την απόφασή μου να είμαι σοφή.
Muscle March
Πώς δεν είχα την κυριότητα αυτού του τίτλου δεν θα ξέρει ποτέ. Ο περίεργος και θαυμάσιος αυτοκινητιστής του Bandai Namco βρέθηκε στη συλλογή του χάρη στη σύσταση του Jonathan Holmes για το soundtrack του.
Για εκείνους που κατέχουν την αρίθμηση, οι αγορές μου από αυτά τα τέσσερα παιχνίδια με άφησαν με 300 Wii πόντους. Καταλήξαμε να ξοδεύουμε αυτά σε κάποια DLC για Η ζωή μου ως βασιλιάς , αλλά ο άνθρωπος-oh-άνθρωπος, όπως εύχομαι, είχα μόλις 20 δολάρια περισσότερα δολάρια αξίας πόντων έτσι θα μπορούσα να πάρω Gradius ReBirth και DoReMi Fantasy . Δεν είμαι τρελός για να χάσω αυτούς τους τίτλους, αλλά υπάρχει ένα επίπεδο δυσαρέσκειας που ανακατώνει μέσα μου το γεγονός ότι όλα αυτά συμβαίνουν κατά πρώτο λόγο, ότι η Nintendo επιτρέπει στα χρόνια της ιστορίας των τυχερών παιχνιδιών να σβήσουν. Αυτά δεν είναι μόνο παιχνίδια τρίτου μέρους και indie που βρεθούν ναυαγημένα στην υπηρεσία, υπάρχουν και τίτλοι της Nintendo. Παιχνίδια όπως Excitebike Παγκόσμιο Ράλι , Eco Shooter: Εγκατάσταση 530 , ο Τέχνη στυλ σειρά, Ρευστότητα , αυτά Pokemon Mystery Dungeon παιχνίδια που δεν είδαν ποτέ απελευθέρωση έξω από την Ιαπωνία, και Εσύ, εγώ και οι κύβοι θα χάσει σύντομα την ιστορία, αν όχι για τις προσπάθειες των πειρατών.
Καταλαβαίνω ότι δεν υπάρχουν χρήματα για τη διατήρηση αυτής της υπηρεσίας και είναι αρκετά παράλογο να ζητήσετε από μια εταιρεία γνωστή για τους ασυνήθιστους ελεγκτές της να υποστηρίξει αυτά τα περιφερειακά σε κάθε νέο κομμάτι του υλικού που απελευθερώνει, αλλά αυτό είναι απαράδεκτο. Το Wii Shop Channel αντιπροσωπεύει το έργο των ανθρώπων, την τέχνη τους, το βιοπορισμό τους και τους μεγάλους και μικρούς προγραμματιστές που έλαβαν την ευκαιρία σε αυτή την κοντινή κονσόλα, όταν όλοι οι μεγάλοι εκδότες προωθούν τους τίτλους τους σε πιο ικανό εξοπλισμό.
πώς να δημιουργήσετε ένα ψεύτικο email
Οι περισσότεροι άνθρωποι κοιτάζουν πίσω στην εποχή του Wii και βλέπουν τον ορισμό μόνο από τους τίτλους πρώτου μέρους και τα βουνά των shovelware που έτρωγαν χώρο στο ράφι στο Walmart και το GameStop. Κοιτάζω πίσω και βλέπω ... Λοιπόν, βλέπω και αυτά, αλλά βλέπω επίσης το WiiWare και όλα όσα έκανα μαζί με το Xbox Live Arcade και το PlayStation Store για να φέρουμε στη σύγχρονη εποχή του παιχνιδιού indie console. Αυτά δεν είναι απλώς παιχνίδια, είναι κληρονομιά, και αν χάσουμε την πρόσβαση σε αυτούς τους τίτλους, θα μπορούσαμε απλά να χάσουμε μεγάλες εμπειρίες από τη γραμμή από ανθρώπους που θα μπορούσαν να είχαν εμπνεύσει ένα παιχνίδι WiiWare αν είχαν μόνο την ευκαιρία να παίξουν το.