kritike the diofield chronicle
ποιο είναι το κλειδί δικτύου για wifi

Νομίζατε ότι ήταν turn based, αλλά ήμουν εγώ, DioField
The DioField Chronicle είναι μια περίεργη από τις τακτικές που έχουμε δει φέτος. Είναι σε πραγματικό χρόνο, αντί να βασίζεται στη σειρά. πρόκειται για σφιχτές, συμπαγείς αψιμαχίες παρά για ισόπαλες μάχες. DioField αναμειγνύει wyvern και τουφέκια, σπαθιά και μαγεία, ακόμα και μερικά αερόπλοια για καλό μέτρο.
Καθ' όλη τη διάρκεια των 20 ωρών που μου πήρε να τελειώσω The DioField Chronicle , υπάρχουν μερικές πολύ ενδιαφέρουσες έννοιες και ιδέες που εμφανίζονται, αν και δεν πλαισιώνονται πάντα με το καλύτερο. Υπάρχει μια σταθερή ιστορία, αλλά μερικές περίεργες επιλογές στην κατεύθυνση. DioField είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι στρατηγικής για να παίξετε, ακόμα και όταν δεν είναι στα καλύτερά του.
The DioField Chronicle ( Η/Υ , PS4, PS5 (ανασκόπηση), Xbox Series X|S, Xbox One , Nintendo Switch )
Κατασκευαστής: Square Enix, Lancarse
Εκδότης: Square Enix
Κυκλοφόρησε: 22 Σεπτεμβρίου 2022
MSRP: 59,99 $
The DioField Chronicle ακολουθεί τους Μπλε Αλεπούδες, μια ομάδα μισθοφόρων υπό την πρόσληψη ενός δούκα στο νησιωτικό έθνος ΝτίοΦιλντ. Το νησί είναι πλούσιο σε πέτρες νεφρίτη που έχουν μαγικές ιδιότητες, καθιστώντας το πρωταρχικό στόχο για το εμπόριο, την καταπάτηση και την εισβολή από την κοντινή ήπειρο.
Δύο ανερχόμενοι πολεμιστές, ο Andrias και ο Fredret, είναι ο πυρήνας της ιστορίας και σύντομα ενώνονται με τον λανθασμένο ιππότη Iscarion και τον ισχυρά μαγικό απόγονο των ευγενών, Waltaquin. Αυτά τα τέσσερα αποτελούν την καρδιά και την ψυχή των Μπλε Αλεπούδων και μεγάλο μέρος της ιστορίας περιστρέφεται γύρω από την άνοδό τους στην εξουσία εν μέσω της πολιτικής ίντριγκας και των μαχών που πλήττουν συνεχώς τον ΝτίοΦιλντ.
Το δράμα βρίσκεται στο επίκεντρο της ιστορίας και υπάρχει μεγάλη ελκυστικότητα στο να δούμε πώς αυτοί οι τέσσερις ενώνονται και αντιμετωπίζουν την αυξανόμενη ένταση καθώς οι στόχοι τους αρχίζουν να διαφέρουν. Το διαπροσωπικό δράμα χτυπάει πραγματικά σε σταθερές στιγμές, όπως ο Waltaquin να πειράζει τον Andrias ή ο Iscarion να αμφιβάλλει για ένα σχέδιο. Καθένας από τους χαρακτήρες έχει επίσης ψευδώνυμα ο ένας για τον άλλον, κάτι που είναι μια ωραία πινελιά.
Αυξάνεται η ένταση
Η ευρύτερη γεωπολιτική ίντριγκα, ωστόσο, παραπαίει. Ήταν δύσκολο να αναπτυχθεί η αίσθηση του τόπου, καθώς ο κόσμος εμφανίζεται συχνά μόνο στον μπλε φωτισμένο πίνακα ενημέρωσης πριν από κάθε αποστολή. Τα κύρια γεγονότα της πλοκής συμβαίνουν μέσα στην αφήγηση, παράλληλα με στατικές εικόνες, ακόμη και μεγάλες στιγμές της πλοκής. Μερικοί κύριοι χαρακτήρες εμφανίζονται μόνο ως πορτρέτα χωρίς λεπτομέρειες.
Ενώ η ιστορία του Andrias (ο παίκτης παίζει σε μεγάλο βαθμό ως Andrias) καταλήγει σε ένα πολύ καλό συμπέρασμα, το να φτάσεις εκεί φαίνεται λίγο βιαστικό. Υπάρχει ένα καλό κομμάτι της παγκόσμιας παράδοσης στη βιβλιοθήκη των Blue Foxes στην έδρα της, για να συμπληρωθούν τα κενά. Αλλά τελικά έφτασα να απολαμβάνω την εσωτερική διαμάχη, καθώς η ευρύτερη πολιτική ιστορία με σάρωνε.
DioField Η εστίαση του οδηγεί πολύ περισσότερο στη δράση στο γήπεδο. Είναι ένα RPG στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, όπου ο παίκτης αναπτύσσει τέσσερις μονάδες σε ένα πεδίο (οκτώ με τους συνεργάτες του) για να αντιμετωπίσει τον εχθρό. Το σύστημα μοιάζει σαν ένας συνδυασμός RPG σε πραγματικό χρόνο με παύση και κλασικές τακτικές και στην επιφάνειά του λειτουργεί.
Τα γρανάζια του The DioField Chronicle η μάχη του είναι πραγματικά στιβαρή. Το ότι έπρεπε να προσαρμοστώ και να ελίσσομαι σε πραγματικό χρόνο συχνά με κρατούσε σε εγρήγορση και οι εχθροί θα μπορούσαν να κάνουν ένα σημαντικό κομμάτι ζημιάς αν δεν απέφευγα τις επιθέσεις στην περιοχή και δεν έλεγχα το πλήθος. Στοιχεία όπως το πισώπλατο μαχαίρι, οι αιφνιδιαστικές επιθέσεις και το κράτημα σημείων πνιγμού είναι τακτικής ανταμοιβής. Αν και θα ήθελα να δω το έδαφος να είναι απλώς μια τρίχα πιο ανταμείβοντας, γενικά μου αρέσει η κύρια ιδέα.
Πηγαίνετε στον πόλεμο
Ωστόσο, η μάχη αφορά την εκτέλεση, και εκεί είναι που DioField παραπαίει λίγο. Για ένα, κάθε μονάδα έχει ειδικές ικανότητες, επιτρέποντάς της να κάνει ενέργειες όπως αναισθητοποίηση ενός αντιπάλου, να ρίξει φωτιά σε μια ομάδα, να θεραπεύσει έναν σύμμαχο, να μαχαιρώσει έναν εχθρό κ.λπ. Όλες αυτές οι δεξιότητες συνδέονται με όπλα, με ορισμένες παγκοσμίως διαθέσιμες ανάλογα με η τάξη σου.
Ενώ DioField είναι επιεικής με το χρόνο παύσης, επιτρέποντας στον παίκτη να παγώσει ουσιαστικά τη δράση όποτε θέλει να εκδώσει ένα νέο σημείο διαδρομής ή να χρησιμοποιήσει μια ικανότητα, αυτό οδηγεί σε μια πολύ αίσθηση έναρξης και διακοπής σε ορισμένες αποστολές. Δεν με πειράζει η ένταση της αναμονής για χαλάρωση, αλλά μερικές μάχες έμοιαζαν σαν να έφευγα και να σταματούσα συνεχώς για να πατήσω το κουμπί δεξιοτήτων και να χρησιμοποιήσω ικανότητες, όπως ένα αυτοκίνητο σε κίνηση σε ώρες αιχμής.
Αυτές οι δεξιότητες είναι επίσης εξαιρετικά ισχυρές, σε διαφορετικά στάδια του παιχνιδιού. Η εμπειρία μου με The DioField Chronicle Η μάχη του είναι καλύτερα να περιγράφεται από μια καμπύλη καμπάνας. Από νωρίς, διαπίστωσα ότι ήταν πολύ εύκολο να ξεκαθαρίσω τους περισσότερους πρώιμους εχθρούς επιδεινώνοντάς τους, μαζεύοντάς τους. Τότε θα έριχνα φωτιά, βέλη και δυνατές κλήσεις πάνω τους. Αρκετά εύκολο.
Στα μέσα του παιχνιδιού, ωστόσο, άρχισαν να εμφανίζονται νέες μονάδες. Αυτές οι μονάδες είχαν ισχυρές ικανότητες, μεγάλες επιθέσεις AOE που θα μπορούσαν να εξαφανίσουν το πλήρωμά μου και ένα μείγμα ισχυρών βεληνεκών χτυπητών και ογκωδών στρατευμάτων πρώτης γραμμής. Τα ειδικά τέρατα προσθέτουν μερικές πραγματικά προσεγμένες ανατροπές. Οι Salamanders και οι Coeurls έχουν ικανότητες που φαίνονται σαν επιθέσεις τύπου MMO. Θα έπρεπε να επανατοποθετηθώ και να προσαρμοστώ γρήγορα, εξισορροπώντας τον τρόπο με τον οποίο ήθελα να χρησιμοποιήσω τους πόρους μου για να κάψω καλύτερα τις άφθονες ράβδους υγείας τους.
πώς να προβάλετε αρχεία δεδομένων στα παράθυρα
Αλλά κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, τσακιζόμουν. Ο Ανδρίας θα μπορούσε πιθανότατα να είχε καθαρίσει μόνος του ολόκληρους χάρτες. Ορισμένοι χαρακτήρες έχουν ένα υπέροχο μείγμα ικανοτήτων και φυσικών ταλέντων που τους μετατρέπουν σε απόλυτες δυνάμεις μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του '30, και εγώ περνούσα μέσα από χάρτες αρκετά επίπεδα υψηλότερα από το πάρτι μου. Αυτά αισθάνονται ικανοποιητικά, δεδομένου του πόσες επενδύσεις έχουν γίνει. Αλλά οι εχθροί δεν φαίνεται να συμβαδίζουν με την ομάδα σας μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
Πώς μπορώ να βρω το κλειδί ασφαλείας δικτύου
Ο δρόμος της ελάχιστης αντίστασης
The DioField Chronicle έχει μια πολύ ωραία ποικιλία επιλογών, στους χαρακτήρες και τις κατασκευές του. Ένας επιθετικός είναι περισσότερο κυνηγός, ενώ ένας άλλος είναι ελεύθερος σκοπευτής. Ένας από τους μαγικούς χρήστες μου διέπρεψε στο να χτυπήσει όσους περισσότερους εχθρούς μπορούσε, ενώ ένας άλλος μπορούσε να κερδίσει υγεία όσο θεράπευε. Μπορούν να γίνουν ενδιαφέρουσες επιλογές για το ποιος θα αναπτυχθεί και πού. Αυτά τα σύνθετα καθώς προσπαθείτε να λάβετε υπόψη ότι έχετε διαφορετικά εφέ ελέγχου πλήθους, αύρες και μπόνους διαθέσιμα για κάθε επιπλέον πλεονέκτημα που μπορείτε να αποκτήσετε.
Πολλά από αυτά όμως πέφτουν μακριά, καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Οι δροσερές συνέργειες είναι ωραίες, αλλά συχνά γινόταν ζήτημα πώς να κάνετε τη μεγαλύτερη ζημιά. Δεν αισθάνομαι αρκετά κίνητρο για να χρησιμοποιήσω διαφορετικά στρατεύματα. Το μονοπάτι της ελάχιστης αντίστασης είχε το πιο νόημα. Για να είμαι ξεκάθαρος, μου άρεσε να περνώ από ένα χάρτη, ολοκληρώνοντας έναν χάρτη με χρόνο έξι λεπτών σε λιγότερο από 60 δευτερόλεπτα. Αλλά σύντομα αισθάνθηκε εξαιρετικά επαναλαμβανόμενο. Θα μπορούσα ουσιαστικά να σταματήσω να νοιάζομαι για το μεγαλύτερο μέρος της στρατηγικής, του σχεδιασμού και των ελιγμών προς όφελος της καλά εξοπλισμένης ομάδας μου να κουρεύει εχθρό μετά από εχθρό.
Ωστόσο, οι μάχες είναι γρήγορες, κάτι που τις κρατά ενδιαφέρουσες και συνοπτικές. Ο βρόχος μπορεί πραγματικά να σας κολλήσει επίσης. Πολεμήστε μια μάχη, αποκομίστε μερικά οφέλη. Επιστρέψτε στην αρχική σας βάση, ξοδέψτε τα για την ανάπτυξη νέων όπλων ή την κατασκευή της βάσης. Μιλήστε με μερικές από τις στρατολογημένες μονάδες σας, αποκτήστε νέα εικόνα για τον χαρακτήρα τους και ανοίξτε μια νέα δευτερεύουσα αποστολή. Αναχωρήστε, ξεπλύνετε, επαναλάβετε. Έπιασα τον εαυτό μου να πέφτει σε αυτόν τον κύκλο πολύ εύκολα, καίγοντας ώρες στη διαδικασία.
DioField φαίνεται επίσης πολύ καλό. Τα μοντέλα χαρακτήρων θα έχουν προσωπική συμπάθεια ή αντιπάθεια, αλλά οι διοραμικές αρένες και τα μεγάλα, όμορφα κινούμενα σχέδια κλήσης είναι ωραία αφιερώματα στην τακτική καταγωγή στην Πλατεία. Ο Lancarse έκανε καλή δουλειά δημιουργώντας έναν κόσμο που φαίνεται ξεχωριστός, επίσης. Ο συνδυασμός επιστήμης και μαγείας είναι πραγματικά πρωτότυπος, και αυτό μου αρέσει ανάμεσα σε πολλές μακροχρόνιες σειρές και remaster, The DioField Chronicle αισθάνεται σαν κάτι νέο και ενδιαφέρον.
Ο νεφρίτης στο τραχύ
The DioField Chronicle αισθάνεται προορισμένος να λέγεται ένα κρυμμένο στολίδι χρόνια από τώρα. Παρά κάποιες αμφιβολίες και αμφιβολίες, δεν μπορώ παρά να απολαύσω τον βρόχο. Στέλνοντας τις μονάδες σας σε μάχη, ρίχνοντας μαγική δύναμη στους εχθρούς καθώς το ιππικό σας εισέρχεται και ο δολοφόνος σκίζει την πίσω γραμμή, απλά αισθάνεστε καλά DioField .
Δεν έχει φτάσει στα ύψη άλλων υποψηφίων RPG στρατηγικής, αλλά The DioField Chronicle δείχνει πολλά υποσχόμενα. Είναι διαφορετικό, είναι συναρπαστικό και έχει γρήγορο ρυθμό που κινείται από μάχη σε μάχη. Ένιωσα σαν να είχα μια καλή, ενδιαφέρουσα εμπειρία RPG στρατηγικής από αυτό το πρώτο παιχνίδι και πραγματικά ελπίζω να υπάρχουν περισσότερα. Το DioField έχει σίγουρα τον χώρο για αυτό.
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχουν κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide