in an era flooded digital card games
Το Shivering Isles είναι ένα ατέρμονο φρεάτιο του 'ναι'
Οι κύλινδροι των πρεσβυτέρων: θρύλοι συναντήθηκε με μια χλιαρή αντίδραση κατά την έναρξη του 2017, αλλά ευτυχώς Bethesda δεν έχει παραιτηθεί από αυτό.
Κατά τη διάρκεια των τελευταίων μηνών πήρα πραγματικά σε αυτό, οφείλεται εν μέρει στην ανταλλαγή στούντιο και την επιδιόρθωση διεπαφών που προανήγγειλε σε μερικές φρέσκιες ιδέες, εισάγοντας νέα ζωή στο παιχνίδι. Η δέσμευσή τους να κάνουν Θρύλοι cross-platform all-around είναι επίσης αξιέπαινη, δεδομένου ότι θα είναι ένα από τα μοναδικά παιχνίδια ψηφιακής κάρτας που υπάρχουν για να μπορούν να παίξουν σε PC, κινητά και όλες τις μεγάλες κονσόλες, εάν τραβήξουν την τελευταία αργότερα φέτος.
Κάθε φορά που φτάνουν αυτές οι εκδόσεις, θα επωφεληθούν επίσης από πολλές σταγόνες επέκτασης, όπως το πρόσφατο Τρεμούχα νησιά -θεραπεία Isle of Madness .
ποιος είναι ο καλύτερος δωρεάν μετατροπέας βίντεο
Οι κύριοι κύλινδροι: θρύλοι - νησί της τρελής (Android, iOS, PC)
Προγραμματιστής: Sparkypants Studios
Εκδότης: Bethesda Softworks
Κυκλοφόρησε: 24 Ιανουαρίου 2019
MSRP: $ 19.99 (και οι τρεις πράξεις με 55 κάρτες) / $ 7.99 ανά πράξη
Βρισκόμαστε αμέσως στη δυσάρεστη κατάσταση της Talym, ενός κακοποιού που χρειάζεται έντονη βοήθεια για τον γιο του, ο οποίος έχει βυθιστεί σε μια κατάσταση πνευματικής αστάθειας. Αμέσως αναζητά τον Σεγόραθ, τον Πρίγκιπα της τρελούς, που ακούει πίσω στο εξαιρετικά γιορτασμένο του 2007 Τρεμούχα νησιά add-on (το καλύτερο μέρος του Λήθη ).
Πριν βουτήξω στην επέκταση, θα κάνω μια μικρή ανανέωση Θρύλοι , μόνο σε περίπτωση που δεν έχετε παίξει πριν. Είναι ένα ψηφιακό παιχνίδι καρτών, σίγουρα, αλλά έχει μερικές αποχρώσεις που του επιτρέπουν να παραμείνει μόνο του: το σύστημα λωρίδων και το Elder Scrolls κλίση. Ακούγοντας ρηχά παραδείγματα του «θυμάμαι (x) το πλάσμα από το παιχνίδι (!)», Οι κάρτες ρέουν πραγματικά στη χοάνη του Θρύλοι , διασκεδάζοντας ο ένας με τον άλλο με ενδιαφέροντα τρόπους.
Η ιδέα της δημιουργίας καταστρώσεων «φυλετικών» (ίδιας-φατρία) είναι ακόμη πιο ελκυστική Θρύλοι , καθώς η ομάδα έχει εργαστεί σκληρά για να δημιουργήσει μια συνέργια μεταξύ τους, εκτός από τις επιπτώσεις τους, οι οποίες, παρεμπιπτόντως, ενισχύονται από την επικέντρωση του παιχνιδιού στην καμπάνια (που θα φτάσω στιγμιαία).
Το σύστημα 'λωρίδων' είναι το μεγάλο άγκιστρο. Τα πλάσματα επιτίθενται σε άλλα πλάσματα ή παίκτες, όπως είναι παραδοσιακά στα παιχνίδια καρτών παίκτη έναντι παίκτη, αλλά στο Θρύλοι , μπορείτε να τα τοποθετήσετε σε μία από τις δύο λωρίδες. Ενώ η λειτουργικότητά τους ποικίλλει σε συγκεκριμένες αποστολές καμπάνιας, στο μεγαλύτερο μέρος του, το δεξί τμήμα είναι μια λωρίδα «σκιάς» που επιτρέπει στις κάρτες να παραμένουν χωρίς περιθώρια για μια στροφή. Αυτό εγγενώς δεν αλλάζει το παιχνίδι με έναν μεγάλο τρόπο: μάλλον, είναι όλο το σύστημα δύο λωρίδων που κλονίζει την προσέγγισή σας.
Με τους μηχανικούς της λωρίδας (όπως κληρονομούμενοι κλώνοι εάν πληρούνται οι απαιτήσεις λωρίδων) και τρόπους να εργαστούν γύρω από ορισμένα πλάσματα, γίνεται γρήγορα ένα παιχνίδι τοποθέτησης πάνω από την τυπική διαδικασία λήψης αποφάσεων για την εκδίωξη ενός δυνητικά ευάλωτου πλάσματος. Υπάρχουν πολλές φορές όπου μπορώ να εξασφαλίσω τη θανατηφόρα ζημιά και να το χάσω εξαιτίας της δύσκολης φύσης των λωρίδων. Θρύλοι επίσης αναθεωρεί και επαναπροσδιορίζει μερικές κλασσικές λέξεις-κλειδιά παιχνιδιών καρτών '(breakthrough' αντί για 'trample', 'drain' over 'lifelink') για να κρατήσει τα πράγματα οικεία.
Τα νέα αίθουσες Sparkypants Studios (και από το πληρεξούσιο, το πρώην, Dire Wolf Digital) έχουν εργαστεί πραγματικά μέσα από μερικές δύσκολες λύσεις παζλ τα τελευταία χρόνια. Ακόμη και η πρώτη αναζήτηση είναι συναρπαστική, καθώς ο αντίπαλός σας χρησιμοποιεί μόνο κινούμενα όπλα και πανοπλίες στον αγώνα. Εάν σκοτώσετε ένα κομμάτι λεηλασίας με ένα παιδί και ζείτε μέσα από αυτό, αυτό θα το εξοπλίσει αυτόματα. Αυτό χωρίζει απευθείας στην επόμενη αναζήτηση, καθώς ο εν λόγω αντίπαλος σας παρέχει ένα ιστορικό στοιχείο που μπορεί να βοηθήσει να σκοτώσει τον φύλακα των Πύλες της Madness. Ένας νευρικός γίγαντας που μισεί τους αρουραίους, ένα φρούριο με θήκες τροπαίων για να σπάσει και να λεηλατήσει, να φανεί σαν ήρωες: υπάρχουν πολλές εκπλήξεις σε αυτή την ιστορία τριών δράσεων, έξι επεισοδίων.
Ένα από τα πράγματα που μου αρέσει Θρύλοι είναι η εστίασή της στο χρονικό κεντρικό περιεχόμενο ενός παίκτη (μεταγλωττισμένο 'storymode' κυκλοφορίες) πέρα από τις κανονικές κάρτες επεκτάσεις. Ενώ Τζάκι ξεκίνησε δυναμική από αυτή την άποψη, ο Blizzard απομακρύνθηκε εντελώς από μια αφηγηματική εστίαση, παρέχοντας αντ 'αυτού ατελείωτα μοτίβα που σέρνουν τα μπουντρούμια. Σπάνια λείπω τις παλιές ιστορίες όπου θα ξεκλειδώσετε τις θεματικές κάρτες και θα διασκεδάσετε με ενδιαφέρουσες ιστορίες, οπότε χαίρομαι που άλλα στούντιο μαζεύουν τη φωτιά.
Λόγω του γάμου των παζλ και της ιστορίας, ήμουν σάρωσε μέσα Isle of Madness απο την αρχη μεχρι το τελος. Οι κύλινδροι των πρεσβυτέρων: θρύλοι έχει βελτιωθεί σημαντικά μετά την εκτόξευση: εάν δεν το έχετε ελέγξει ακόμη ή έπαψε να είναι στα σπάργανα, δώστε του μια βολή.