ico ps1 prototype video released 119583

Χτίζοντας έναν Θρύλο
Σήμερα συμπληρώνονται 20 χρόνια από ένα από τα πιο αγαπημένα, εσωτερικά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών: εικόνισμα . Ως μια ήσυχη γιορτή της κυκλοφορίας του κλασικού PlayStation 2 για την Ιαπωνία, ο προγραμματιστής genDESIGN κυκλοφόρησε ένα σύντομο βίντεο απόδειξης ιδέας που δεν έχει ξαναδεί — κοιτάζοντας μερικά πρώιμα πλάνα ανάπτυξης για μια έκδοση PS1 της αιθέριας και συναρπαστικής φαντασίας.
ερωτήσεις συνέντευξης για προγραμματιστή .net
Αυτό το (στιγμιότυπο PS1) δημιουργήθηκε γύρω στο 1998 για να μοιραστεί την ιδέα του παιχνιδιού με την ομάδα ανάπτυξης, είπε το genDESIGN του τρίλεπτου κλιπ, όπως εμφανίζεται στο Gematsu. Αυτό το βίντεο ήταν μια σημαντική ανακάλυψη για την ομάδα, το φως στο τέλος του τίτλου, όταν το προσωπικό, συμπεριλαμβανομένου του (σκηνοθέτη του παιχνιδιού Fumito) Ueda, ψάλιζαν στο σκοτάδι, χωρίς να ξέρουν τι είδους παιχνίδι εικόνισμα θα γινόταν. Παρά τις ατέλειες βίντεο και ήχου, όπως οι σαρώσεις και ο θόρυβος, καθώς και η οθόνη εντοπισμού σφαλμάτων, δεν τολμήσαμε να αλλάξουμε ή να επεξεργαστούμε το υλικό για να εκφράσουμε την ατμόσφαιρα εκείνης της εποχής.
Κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία στις 6 Δεκεμβρίου 2001, (αν και είχε ήδη, παραδόξως, χτυπήσει τις ακτές της Βόρειας Αμερικής μήνες νωρίτερα) εικόνισμα ήταν μια λεπτή και υποβλητική περιπέτεια που έσπασε το καλούπι για περιπέτειες με 3D πλατφόρμα. εικόνισμα βλέπει τους παίκτες να καθοδηγούν τον τιτλούχο νεαρό καθώς προσπαθεί να οδηγήσει μια καταδικασμένη πριγκίπισσα έξω από ένα σουρεαλιστικό τοπίο, που καταδιώκεται από τις σκιές της άθλιας μοναρχίας της χώρας.
δωρεάν ελεγκτής γραμματικής καλύτερα από τη γραμματική
Χρησιμοποιώντας μινιμαλιστικές εικόνες, κινούμενα σχέδια βασικού καρέ και μια γενική ατμόσφαιρα ανησυχίας, εικόνισμα ήταν τελείως διαφορετικό από οτιδήποτε είχε προηγηθεί — και έχει αναφερθεί ως επιρροή από εκατοντάδες (αν όχι χιλιάδες) προγραμματιστές παιχνιδιών όταν δημιουργούσαν περιπέτειες που είναι λίγο πιο αριστερό από το συνηθισμένο.
κύριες διαφορές μεταξύ c και c ++
Ο Φουμίτο Ουέντα και οι εικόνισμα Η ομάδα ανάπτυξης, φυσικά, θα συνέχιζε να δημιουργεί την ελαφρώς λιγότερο αφηρημένη αλλά παρόλα αυτά ως συναρπαστική κυκλοφορία του 2005 Σκιά του κολοσσού , το οποίο και πάλι έγινε αντικείμενο επαίνου από κριτικούς και παίκτες. Η επιρροή της δουλειάς του Team Ico μπορεί να φανεί σε πολλές σύγχρονες κυκλοφορίες, από μια πληθώρα ανεξάρτητων επιτυχιών με κωδικοποίηση κρεβατοκάμαρας έως τίτλους τόσο νέο κύμα όσο ο πρόσφατος του Heart Machine Ηλιακή τέφρα.
Ο Ueda και η ομάδα του πήραν την ευκαιρία για έναν τίτλο που ήταν πάντα προορισμένος να είναι μια εξειδικευμένη κυκλοφορία και στη διαδικασία όχι μόνο αναμόρφωσαν τα όρια για το τι θα μπορούσε να είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, αλλά άνοιξε το δρόμο για μερικά από τα σπουδαιότερα, πιο υποβλητικά, και τις πιο ενδιαφέρουσες περιπέτειες που έχουν ευλογήσει την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών από τότε.
εικόνισμα είναι διαθέσιμο για αναπαραγωγή στο PS4 μέσω της υπηρεσίας PS Now. Ένα ριμέικ του Σκιά του κολοσσού διατίθεται και στο PS4.
(Μέσω Gematsu )