hands on e epanekkinese tou saints row einai enas exypnos syndyasmos saints row 2 kai 3

Ναι, έχει wingsuit
Πότε το νέο 2022 Saints Row ανακοινώθηκε το παιχνίδι , έμεινα δικαιολογημένα έκπληκτος. Μια πλήρης επανεκκίνηση είναι η καλύτερη κατεύθυνση για να τραβήξουμε μια σειρά που κάποτε μας έφερε στην κόλαση και ταγκό με εξωγήινους και υπερήρωες, και πρόσφατα είχαμε την ευκαιρία να το δοκιμάσουμε με ένα Saints Row πρακτική συνεδρία.
Ποια είναι λοιπόν η ετυμηγορία; Λοιπόν, αφού έπαιξα τις πρώτες λίγες αποστολές ιστορίας και τέσσερις ολόκληρες ώρες του ανοιχτού κόσμου (μέσω ενός αρχείου αποθήκευσης αργότερα), μπορώ να πω με ασφάλεια ότι αισθάνομαι σαν ένα άνετο μείγμα της σοβαρότητας του Saints Row 2 , και την ανοησία του Saints Row 3 .
Η ιστορία μας ξεκινά με το «αφεντικό», τον χαρισματικό πρωταγωνιστή μας (ο οποίος έχει αναπτυχθεί πλήρως με έναν εξαιρετικά προσαρμόσιμο δημιουργό χαρακτήρων) που ενώνεται με την PMC Marshall Defense Industries (MDI). Είναι εδώ που αρχίζει το σεμινάριο και αρχίζεις να βλέπεις την προαναφερθείσα ανοησία σε δράση. Ενώ η οικονομική κατάσταση του αφεντικού είναι στην πρώτη γραμμή, το διαφημιστικό σποτ της MDI δείχνει επίσης πώς ο οργανισμός «υπηρετεί την κοινότητα» σώζοντας μια ηλικιωμένη κυρία από το να χτυπηθεί από αυτοκίνητο… ανατινάζοντας το εν λόγω αυτοκίνητο με όπλα ακριβώς στο δρόμο. Είναι ένα ρυθμιστικό τόνου!
Μιλώντας για τον δημιουργό των χαρακτήρων, είναι επίσης ένα άλλο σημάδι νέον του πόσο παράξενο Saints Row μπορεί να πάρει. Είχα την ευκαιρία να ξεφυλλίσω το κοινωνικό κανάλι του boss creator in-game, το οποίο περιελάμβανε μια δημιουργία προγραμματιστή του Shrek, πλήρως στολισμένο με την ενδυμασία Shrek (στο οποίο μπορείτε να κάνετε κλικ ως φόρτωση αν έχετε τα μετρητά στο παιχνίδι για να αγοράσετε, είπε εξοπλισμός). Ένας άλλος συγγραφέας δίπλα μου έφτιαχνε τον Θάνο, με μωβ δέρμα. Μέχρι εδώ καλά .
Ό,τι κι αν αποφασίσετε για την εμφάνιση, το σεμινάριο βάζει το αφεντικό να προσπαθήσει να εντοπίσει έναν διαβόητο και άπιαστο κακό, που παρακούει τις εντολές στη διαδικασία (που δημιουργεί μια αλυσίδα γεγονότων που οδηγεί στο εν λόγω αφεντικό να δημιουργήσει τη δική του αυτοκρατορία με τη δική του πλήρωμα προκαθορισμένων χαρακτήρων ιστορίας). Το εν λόγω σεμινάριο σας διδάσκει επίσης τα βασικά του τρεξίματος και του πυροβολισμού, καθώς και το κουμπί αποφυγής απόκρισης και τη μηχανική άλματος. Αμέσως παρατήρησα το snappiness της στόχευσης και της κίνησης, ένα σφίξιμο που θα σας φανεί χρήσιμο αφού περάσετε 30+ ώρες σε αυτόν τον κόσμο. Διαθέτει επίσης τροχό όπλου και σύστημα κατάρριψης, καθώς και ικανότητες όπως βόμβες καπνού και νάρκες εγγύτητας, πάνω από σύστημα ισοπέδωσης και παθητικά.
εφαρμογή γραφημάτων c ++ λίστα γειτνίασης
Είναι λειτουργικό και γρήγορο, έτσι θέλετε να είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου με επίκεντρο τη δράση και το gunplay. Υπάρχει επίσης ένας οικείος «ρετρό» αέρας (όπως, α GTA 3 ρετρό, νιώθεις παλιός ακόμα;), με το κατάλληλο κούμπωμα στα χειριστήρια. Στην κανονική λειτουργία εγκλιματίστηκα πολύ γρήγορα στα διάφορα κόλπα του παιχνιδιού και βρήκα τον εαυτό μου ικανό να κουρεύω πλήθος εχθρών, ακόμη και σε υψηλότερο «επίπεδο θερμότητας» αφού προκαλούσα ταραχή. Με ρυθμιζόμενη δυσκολία, το να έχεις αυτό το υψηλότερο ταβάνι και τον αέρα της ολοκλήρωσης είναι καλό στα χαρτιά. αν κρατήσει αυτό το συναίσθημα περνώντας από τη γραμμή του τερματισμού.
Όπως και ο τόνος της ιστορίας, όλα είναι μια προσεκτική ισορροπία. Υπάρχουν μόνο αρκετά στοιχεία RPG για να ρέει αυτή η ντοπαμίνη όταν ανεβαίνετε επίπεδο Saints Row , αλλά όχι ένα συντριπτικό ποσό σε σημείο που η εξέλιξη να φαίνεται άσκοπη. Και είναι εύκολο να προχωρήσετε, επίσης, επειδή υπάρχουν πολλά μικρά πράγματα που μπορείτε να κάνετε πέρα από την κύρια ιστορία. Είναι ακόμα διασκεδαστικό να σταματήσετε και να τραβήξετε μια φωτογραφία μιας τοιχογραφίας 'Keep Santo Ileso Weird' (η λήψη φωτογραφιών από βασικές/ρυθμισμένες τοποθεσίες μπορεί επίσης να ξεκλειδώσει γρήγορα ταξίδια) ή να κάνετε καταδύσεις σε σκουπίδια (που είναι το Saints Row ισοδύναμο ενός κρυφού πακέτου) αφού δείτε ένα εικονίδιο να ανάβει στο ραντάρ του παιχνιδιού. Ο χάρτης του Santo Ileso είναι τεράστιος, αλλά δεν είναι συντριπτικός σε σημείο που να μοιάζει σαν ένας άδειος καμβάς γεμάτος άψυχες καρφίτσες.
Είχα την ευκαιρία να μιλήσω με τη Danielle Benthien, συνεργάτη καλλιτέχνη στο Volition, για το πώς η ομάδα πέτυχε αυτόν τον στόχο και πώς η επανεκκίνηση είναι περισσότερο ένας συνδυασμός νοτιοδυτικής Αμερικανίδας παρά βασίζεται σε μια συγκεκριμένη περιοχή: «Δημιουργία του χάρτη ) το μεγαλύτερο είναι πάντα σημαντικό, αλλά περισσότερο χρώμα, περισσότερη ζωντάνια, ζωντάνια… έχουμε την τεχνολογία για να το κάνουμε τώρα. Η ομάδα μας ταξίδεψε σε μέρη όπως το Λας Βέγκας, σε μέρη εδώ στα νοτιοδυτικά, για να δει πώς είναι πραγματικά εδώ έξω και όλα αυτά τα πράγματα που φέραμε πίσω για να κάνουμε το Santo Ileso αυτό που ήταν. Θέλαμε να το κάνουμε μεγαλύτερο από το Stilwater, μεγαλύτερο από το Steelport. Έχετε το Mercado, που μοιάζει πολύ με τη λωρίδα του Λας Βέγκας, και βγαίνετε στην έρημο και μοιάζει με τις ξηρές περιοχές της Αριζόνα, και μετά πηγαίνετε στην καταπράσινη περιοχή με τη χλωρίδα και την πανίδα, και μετά είναι η περιοχή των εργοστασίων αυτό είναι πάρα πολύ το Breaking Bad στυλ (Νέο Μεξικό).'
Saints Row επαναφέρει επίσης τη διεπαφή του κινητού τηλεφώνου και ευτυχώς χρησιμεύει ως ένας εύκολος τρόπος για να μπείτε και να βγείτε από πολλές λειτουργίες εντός του παιχνιδιού (όπως η επιλογή αποστολής). Ο Benthien θυμάται ότι το σύστημα 'δοκιμασμένο και αληθινό' χρησιμοποιήθηκε σε προηγούμενες συμμετοχές, αποκαλώντας το 'no brainer' όσον αφορά την επιστροφή του. Αλλά με τον πολλαπλασιασμό των κινητών τηλεφώνων που χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο στη σύγχρονη εποχή, είναι ακόμα πιο λογικό το 2022 από ό,τι σε προηγούμενες καταχωρήσεις. Όσον αφορά την ταυτότητα του παιχνιδιού, ανέφερα τις πολικές επανεκκινήσεις υποδοχής και οι συνέχειες που μπορεί να έχουν συχνά από μια τονική προοπτική. Παίρνω Διάβολος 3 για παράδειγμα: τόσοι πολλοί άνθρωποι μισούσαν που άλλαξε εντελώς την αισθητική και την ατμόσφαιρα του Δ2 , αλλά πολλοί άνθρωποι αγκάλιασαν τη νέα. Saints Row ήταν τόσα πολλά διαφορετικά πράγματα και δεν ζηλεύω τη θέση στην οποία βρίσκεται το Volition όταν πρόκειται να το επαναφέρεις.
Ο Benthien απάντησε με διασκελισμό, σημειώνοντας: «Επομένως, η απόφαση για επανεκκίνηση της σειράς δεν ήταν εύκολη απόφαση, αλλά ήταν σωστή. Νιώσαμε ότι οι αρχικοί Άγιοι είχαν διηγηθεί τις ιστορίες τους για να ολοκληρωθούν και δεν μπορούσαμε να προσθέσουμε πολλά στην ιστορία τους. Έτσι έπρεπε να βρούμε μια ισορροπία μεταξύ των ανθρώπων που αγαπούν τη σοβαρότητα, και ενώ ( Saints Row: The Third ) ήταν ό,τι πιο δημοφιλές ήταν το mainstream και το οποίο ήταν εξοικειωμένοι οι άνθρωποι, θέλαμε να είμαστε σίγουροι ότι σεβόμασταν και τους δύο τίτλους. Οπότε είναι λίγο πιο προσγειωμένο…αλλά με αυτά τα βομβιστικά στοιχεία».
ποια είναι η καλύτερη εφαρμογή κατασκοπείας
Σε ό,τι αφορά ένα «στάδιο ανελκυστήρα» από την άποψη του τι Saints Row προσφορές επανεκκίνησης που δεν έχουν τα προηγούμενα παιχνίδια, η Benthien λέει ότι η ιστορία είναι η πτυχή που αισθάνεται πιο έντονα: «Έχει μια σύγχρονη ενέργεια. Ετσι το Saints Row Τα παιχνίδια είναι παλιά σε αυτό το σημείο και η γραφή και το παιχνίδι μπορεί να αισθάνονται παλιά. Έχει το σύγχρονο σύστημα δράσης που δεν αισθάνεται ποτέ πολύ αργό, και αυτό έχει μερικά πραγματικά σοβαρά στοιχεία και σοβαρές στιγμές που γειώνουν πραγματικά τους χαρακτήρες… και δείχνουν όλο το φάσμα των συναισθημάτων των ανθρώπων που προσπαθούν να τα καταφέρουν σε αυτόν τον τρελό κόσμο.”
Όσον αφορά τις τεχνικές πτυχές του Saints Row 2022, παίξαμε μια έκδοση υπολογιστή με χειριστήριο και είχα πολύ λίγα παράπονα. Υπάρχουν σωρεία επιλογών προσβασιμότητας, το παιχνίδι κύλησε πολύ ομαλά και οι χρόνοι φόρτωσης ήταν εξαιρετικά σύντομοι, όπως περιμέναμε αυτή τη γενιά. Η ευκαιρία να αλλάξετε την εμφάνισή σας ανά πάσα στιγμή και οι πέντε επιλογές δυσκολίας ήταν επίσης μια ωραία πινελιά. Ένα από τα μόνα ζητήματα που αντιμετώπισα ήταν να ασχοληθώ με κινούμενα σχέδια, ειδικά όταν επρόκειτο για καταργήσεις, αλλά ήταν δευτερεύον. Το κύριο πράγμα είναι ότι η πραγματική κατάργηση θα ακολουθούσε και όλα θα συνέβαιναν στην πραγματικότητα, αλλά τα μοντέλα χαρακτήρων δεν θα ήταν πάντα ακριβώς στη σειρά. Αυτό είναι το είδος των πραγμάτων που θα μπορούσε να στηριχθεί γρήγορα καθώς κατευθυνόμαστε προς την κυκλοφορία.
Θα κάνει το ντεμπούτο του τον Αύγουστο, το Saints Row Η επανεκκίνηση δεν φαίνεται ότι έχει κολλήσει στο χρόνο - αλλά μάλλον, έρχεται την τέλεια στιγμή . Αυτή τη στιγμή το τοπίο των παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου έχει αλλάξει λίγο και το παλιό σχολείο ' GTA Οι τίτλοι στυλ δεν είναι τόσο διαδεδομένοι όσο κάποτε. Στην πραγματικότητα, το σύνολο GTA η κατάσταση έχει χαλαρώσει λίγο, και πολλοί άνθρωποι έχουν τελειώσει GTA Online. Επιπλέον, έχουν περάσει επτά χρόνια από την τελευταία σωστή κύρια γραμμή Saints Row έργο, και σχεδόν μια δεκαετία, αν δεν μετρήσετε τις επεκτάσεις. Ο συγχρονισμός είναι με το μέρος της Volition, χρειάζεται απλώς να προσφέρει. Προς το παρόν, φαίνεται ότι θα το διαχειριστεί αυτό.
(Αποποίηση ευθυνών: Το ταξίδι παρασχέθηκε από τον εκδότη σε αυτήν την εκδήλωση στο Λας Βέγκας.)