review you me cubes
Κατά τη διάρκεια της θητείας μου εδώ στο Destructoid, έχω παρατηρήσει ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θέλουν να διαβάσουν σχόλια παιχνιδιών που δεν έχουν Α) έχει ήδη σκεφτεί για αρκετούς μήνες ή Β) δεν κατέχουν ήδη. Για αυτούς τους λόγους, δεν περιμένω πολλούς ανθρώπους να διαβάσουν αυτήν την κριτική Εσύ, εγώ και οι κύβοι . Γι 'αυτό είμαι ο πειρασμός να σας πω ακριβώς τώρα αν πρέπει να αγοράσετε το παιχνίδι ή όχι.
Τι λες για αυτό; σας αρέσουν τα παιχνίδια τέχνης ή τα παιχνίδια όπου οι έφηβοι punk-rock πέφτουν στο θάνατό τους; Τι γίνεται με τη σειρά Art Style ή παιχνίδια για την αγάπη; Αν απαντήσατε ναι σε κάποια από αυτές τις ερωτήσεις, τότε θα πρέπει να αγοράσετε σίγουρα Εσύ, εγώ και οι κύβοι . Αυτός μπορεί να είναι ο καλύτερος σουρεαλιστικός, co-op, γέννηση-γάμος-προσομοιωτής θανάτου που έγινε ποτέ (συγνώμη Πέρασμα ). Οι άνθρωποι που αγαπούν αυτά τα πράγματα θα αρέσουν σε αυτό το παιχνίδι και όλοι θα το κάνουν ...
Είσαι ακόμα εκεί? Ωραία, αυτό είναι περίεργο. Εντάξει τότε, χτυπήστε το άλμα για την πλήρη αναθεώρηση.
Εσύ, εγώ και οι κύβοι (Wii)
Developer: Fyto
Εκδότης: Nintendo
Δημοσίευση: 21 Σεπτεμβρίου 2009
MSRP: 1000 Wii σημεία
Μια μικρή πληροφορία φόντου - η έννοια, ο σχεδιασμός και η μουσική του Εσύ, εγώ και οι κύβοι είναι όλα από τον Kenji Eno, τον δημιουργό των μερικών από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια του Dreamcast και του Sega Saturn. Είναι επίσης ένας διάσημος ηθοποιός της Sony, φημολογείται ότι πάσχει από ψυχική ασθένεια και δεν έχει κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι σε μια κονσόλα στο σπίτι για πάνω από εννέα χρόνια. Εσύ, εγώ και οι κύβοι σηματοδοτεί τη θριαμβευτική επιστροφή του Eno στη σκηνή τυχερών παιχνιδιών, και τι παράξενο θρίαμβο είναι.
Το παιχνίδι μπορεί να απολαύσει σε πολλά επίπεδα. Κάποιοι θα το δουν σαν ένα παιχνίδι παζλ 1 ή 2 παικτών, άλλοι θα το δουν σαν μια ανατριχιαστική ανάληψη της μετά θάνατον ζωής, ενώ άλλοι θα την δουν ως μια ευκαιρία για το σαδισμό του τρέχοντος μύλου σε ένα μεγάλο θολό κύβο. Προσωπικά, το βλέπω σαν παιγνίδι για γονείς και πόσο τρομακτικό και τρομερό μπορεί να είναι αυτή η ευθύνη. Ανεξάρτητα από το τι κάνετε το παιχνίδι, είναι αναμφισβήτητα μοναδικό και καλά κατασκευασμένο. Δεν είναι όλα μεγαλείο. Υπάρχουν μερικά μέρη του παιχνιδιού που είναι απολύτως άσχημα, αλλά ως επί το πλείστον, Εσύ, εγώ και οι κύβοι είναι ένα κομψό έργο τέχνης.
Δείτε πώς λειτουργεί το παιχνίδι. Τα πράγματα αρχίζουν με το σχηματισμό ενός ημιδιαφανή κύβου, που επιπλέει σε ένα άπειρο μαύρο χώρο. Από εκεί, ο παίκτης πρέπει να τραβήξει το τηλεχειριστήριο του Wii μέχρι να πιάσει (σοβαρά). Τότε ξέρετε ότι έχετε ένα παιδί εκεί μέσα. Στη συνέχεια, στοχεύετε το απομακρυσμένο Wii όπου θέλετε να πετάξετε ένα παιδί, πατήστε το κουμπί A και στη συνέχεια να το πετάξετε. Τότε το παιδί σας (που ονομάζεται «Fallos») προσγειώνεται στον κύβο και από εκεί και πέρα, είναι καλή τύχη για αυτόν ή αυτήν. Ο μόνος τρόπος για να επηρεάσει τη μοίρα τους είναι να πετάξουν περισσότερους Fallos στον κύβο, ο οποίος θα επηρεάσει την κλίση του. Ο γενικός στόχος είναι να πάρετε μια προκαθορισμένη ποσότητα Fallos στον κύβο σε μια καθορισμένη χρονική περίοδο.
Το πρόβλημα είναι να προσπαθήσουμε να τους κρατήσουμε από το να πέσουν στο θάνατό τους. Οι Φάλλοι έχουν δικό τους μυαλό και ο κύβος είναι επικίνδυνο μέρος. Σας εγγυώμαι ότι πολλοί Fallos θα πεθάνουν στο παιχνίδι σας Εσύ, εγώ και οι κύβοι .
Εάν κατορθώσετε να διατηρήσετε αρκετή ποσότητα Fallos αρκετή για αρκετό καιρό, ο κύβος θα γυρίσει σε μία από τις πλευρές του. Θα σκεφτόσαστε ότι θα σκοτώσουν τα παιδιά σας σίγουρα, αλλά με κάποιο τρόπο μένουν ασφαλείς καθιστώντας τους γαϊδούρες κάτω. Από εκεί, παραμένουν κολλημένοι στην πλευρά του κύβου, πιθανώς με πολύ κολλώδη κώλους. Αν ο Φάλλος σας ήταν καθόλου ισορροπημένος πριν αρχίσει να γυρίζει ο κύβος, ξεχάστε τον. είναι νεκρά. Μετά την ολοκλήρωση της περιστροφής του κύβου, ένας νέος κύβος σχηματίζεται από τον προηγούμενο κύβο και η διαδικασία ξεκινά ξανά. Πάρτε αρκετούς Fallos για να επιβιώσετε στον έκτο κύβο και όλοι οι Fallos σας μετατρέπονται σε περιστέρια, που πετούν γρήγορα το μάγουλο από αυτό το θάνατο γεμάτο εφιάλτη.
Το παιχνίδι ενός παίκτη περιέχει έξι κόσμους, που το καθένα περιέχει έξι επίπεδα. Κατακτήστε όλα αυτά και ξεκλειδώστε έξι κόσμους που περιέχουν έξι ακόμη επίπεδα. Σε γενικές γραμμές, όλοι οι κόσμοι περιέχουν τα ίδια πράγματα, αλλά υπάρχουν μερικές αποκλίσεις. Όσο πιο μακριά πηγαίνετε στο παιχνίδι, τόσο περισσότεροι τύποι κύβων εμφανίζονται. Υπάρχουν κύβοι 'καπάκι' (που έχουν αριθμούς που υπαγορεύουν τον αριθμό των Fallos που μπορούν να κρατήσουν), 'παγώσουν' κύβους (που προκαλούν πάγωμα όλων των κύβων στην οθόνη), κύβοι 'αναπήδησης' (που χτυπά Fallos αν σκοπεύετε ), κύβοι 'βοήθειας' (οι οποίοι, αν χτυπηθούν σωστά, βοηθούν όλους τους Fallos στην οθόνη για να πάρουν την ισορροπία τους), κύβοι «σοκ» (που εκπέμπουν ένα παλλόμενο κύμα κλονισμού που μπορεί να χτυπήσει το Fallos σας εάν λανθασμένη ώρα), κύβους 'ώθησης' (που ωθούν Fallos των άκρων) και ούτω καθεξής.
Δεδομένου ότι μπορούν να είναι όλοι αυτοί οι κύβοι, οι πραγματικοί διάβολοι έρχονται με τη μορφή του «Παλιού» Φάλλου και του «Σκιά» Φάλλου. Το Shade Fallos εμφανίζεται μόνο στη λειτουργία πολλαπλών παικτών του παιχνιδιού (περισσότερο σε αυτό αργότερα) και οι Pale Fallos κάνουν τις εμφανίσεις τους σε μεμονωμένους παίκτες. Θυμάστε πώς ανέφερα όλα αυτά τα απομακρυσμένα wii του Wii; Λοιπόν, μερικές φορές ακόμη και το πιο σκληρό wank καταλήγει σε γυρίσματα των κενών, και αυτά τα κενά έρχονται με τη μορφή του Pale Fallos? παραμορφωμένα μικρά ατάραστα φαντάσματα που βασανίζουν άσχημα τον 'πραγματικό' Φάλλο σας. Αυτές οι ανατριχιαστικές προ-αμβλώσεις μπορούν να καταστραφούν ρίχνοντας δύο «ζωντανούς» Fallos πάνω τους, αλλά μόνο αφού έχουν επιτεθεί σε έναν από τους 'ζωντανούς' Fallos σας. Υποθέτω ότι δεν αξίζουν να πεθάνουν μέχρι να κάνουν κάτι λάθος; Δεν ξέρω, όπως είπα, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ περίεργο.
Οι Shadow Fallos είναι πιο απειλητικές. Εμφανίζονται μετά από το θάνατο ενός Φάλλο, όπως τα μαύρα, θυμωμένα φαντάσματα. Σε αντίθεση με το Pale Fallos, το Shade Fallos είναι βαρύ, και βιδώνουν τελείως με την ισορροπία του κύβου. Στρώνουν γύρω από το περιβάλλον και χτυπάει τον Φάλλο σε ισορροπία με γρήγορο, εκνευριστικό ρυθμό. Ο μόνος τρόπος για να τους σκοτώσετε είναι για εσάς και το άτομο με το οποίο παίζετε να κουνήσετε τα τηλεχειριστήρια Wii, να τα τοποθετήσετε στο Shade Fallos και στη συνέχεια να ρίξετε τον Living Fallos σας ακριβώς την ίδια στιγμή . Πέτατε λίγο πριν ή δευτερόλεπτο μετά τον Παίκτη 2 και δεν παίρνετε τίποτα.
Το δικαίωμα εκεί συνοψίζει το θέμα της λειτουργίας πολλών παικτών του παιχνιδιού. Δύο συντονιστές παικτών σε όλα τα πράγματα ανά πάσα στιγμή. Ο παίκτης 1 ρίχνει το αγόρι Fallos, ο Παίκτης 2 ρίχνει το κορίτσι Fallos, και κάθε παίκτης μπορεί να ρίξει όποτε το θέλουν, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να πετύχεις παίζοντας τον μοναχικό λύκο. Εάν ο Παίκτης 1 θέλει να ρίξει έναν Fallos σε μια άκρη και ο Παίκτης 2 μπορεί να θέλει να ρίξει στη μέση, ο κύβος θα ανατρέψει γρήγορα και κάθε Fallos θα πεθάνει. Πώς αποφασίζετε ποιος παίρνει να πετάξει πού; Λοιπόν, θα πρέπει να το διαπιστώσετε αρκετά γρήγορα. Μόλις ο Fallos είναι στον κύβο, περπατούν από μόνα τους, οπότε συνήθως θα έχετε μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να αποφασίσετε πού να πετάξετε πριν τα πράγματα τρελαθούν. Ο Fallos σας θα είναι επίσης πιο σίγουρος εάν ρίχνονται ταυτόχρονα, πράγμα που απαιτεί από εσάς και το parter σας να πετάξετε μαζί σε τέλεια από κοινού. Ο άνθρωπος, που ακούγεται icky. Συγνώμη.
Αρχικά, Εσύ, εγώ και οι κύβοι έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι μόνο για 2 παίκτες, και μπορώ να δω γιατί. Ο Ενιαίος Παίκτης είναι πολύ διασκεδαστικός, αλλά επειδή ο παίκτης ελέγχει την τοποθέτηση τόσο των ανδρών όσο και των γυναικών Fallos, η εμπειρία αισθάνεται αρκετά τυποποιημένη από τη σύγκριση. Η λειτουργία με 2 παίκτες είναι κάτι άλλο. Απλώς φανταστείτε να παίζετε ένα παιχνίδι οδήγησης 2 παικτών, όπου ένας παίκτης αποφασίζει πότε στρίβετε δεξιά και ο άλλος αποφασίζει πότε γυρίζετε αριστερά. Αυτό είναι πόσο σοβαρή είναι η ανάγκη για ομαδική εργασία στην Y ή, εμένα και οι κύβοι . Όλα σε λειτουργία 2 παικτών, ακόμη και επιλέγοντας το επίπεδο δυσκολίας, πρέπει να γίνονται μαζί.
Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που αλλάζει όχι μόνο με βάση το επίπεδο δεξιοτήτων των εμπλεκομένων παικτών, αλλά και την προσωπικότητά τους και τη φύση της σχέσης τους μεταξύ τους. Παρακολουθήστε δύο άτομα παίζουν αυτό το παιχνίδι και θα δείτε γρήγορα πόσο άνετα είναι μαζί, ποιος είναι ο κυρίαρχος στη σχέση, και πόσο σέβονται την κρίση του άλλου. Έχω παίξει μόνο το παιχνίδι με τρεις ανθρώπους? ο σημαντικός μου άλλος, από τον καλό φίλο Andy (συντάκτη πολλών βίντεο Dtoid) και έναν σχετικό ξένο. Εγώ και ο Andy είχα το υψηλότερο επίπεδο επιτυχίας, πιθανότατα επειδή συνεργαζόμαστε με τα έργα μαζί για σχεδόν είκοσι χρόνια. Το να παίζεις με τον ξένο ήταν πολύ πιο δύσκολο, αλλά και αρκετά ενδιαφέρον. Ένιωσα σαν να έμαθα τι είδους άτομα ήσαν χωρίς να χρειάζεται να μιλήσω για κάτι βιογραφικό. Όσο για το παιχνίδι με το S.O. μου, αισθάνθηκε σαν το γάμο, το οποίο ήταν γενικά καλό, αλλά μερικές φορές ένας πόνος στον κώλο.
Ολόκληρη αυτή η γωνία της «σχέσης της σχέσης σου» δεν είναι κάτι που υποτιμώ. Μετά από ένα γύρο 2 παικτών έχει τελειώσει, το παιχνίδι δεν αξιολογεί μόνο τους δύο παίκτες για το πόσο καλά το έκαναν ξεχωριστά, αλλά και για το πόσο καλή είναι η σχέση τους. Ναι, το παιχνίδι μετρά τις σχέσεις σας στις καρδιές, με πέντε καρδιές να είναι τέλεια σχέση και η μισή καρδιά να είναι μια σχέση καταδικασμένη να αποτύχει. Με αποδεικνύει ότι ο Andy θα έπρεπε να πάρει το ASAP.
Δυστυχώς, δέκα παραγράφους και ελάχιστα άγγιξα την αισθητική του παιχνιδιού. Λοιπόν, τα γραφικά μέσα Εσείς, Εγώ και οι κύβοι είναι γενικά ωραία, αλλά οι ίδιοι οι Φάλλοι είναι αρκετά άσχημοι. Και τα δύο φύλα έχουν βυθίσει πραγματικά τα μαλλιά που ψάχνουν, και ρούχα κατ 'ευθείαν από ένα γυμναστήριο γυμναστικής της δεκαετίας του 80, αλλά ως επί το πλείστον είναι τόσο μικρός στην οθόνη που μόλις παρατηρήσετε. Έχουν επίσης άλλα γοητευτικά χαρακτηριστικά για να αναπληρώσουν την κακή γεύση τους στα ρούχα. Όταν αντιμετωπίζουν προβλήματα, θα ξεδιπλώσουν μικρά λέξη-μπαλόνια όπως «Γιατί εγώ»; και 'Ayee'! Έχουν επίσης ένα από τα πιο αξιολύπητα θάνατα που φωνάζει αυτή η πλευρά του Pikmin . Επίσης στην ηχητική πλευρά είναι τα τραγούδια και τα ηχητικά εφέ του παιχνιδιού, τα οποία εναλλάσσονται ανάμεσα σε ηρεμιστικά και απειλητικά, ανάλογα με την κατάσταση.
δείγματα σεναρίων δοκιμής για δοκιμές λογισμικού
Εσύ, εγώ και οι κύβοι επιτυγχάνει εντελώς την παροχή στον παίκτη ενός παιχνιδιού παζλ διασκέδασης και ενός παράξενου προσομοιωτή σχέσεων σε ένα πακέτο. Όπως οι πραγματικές σχέσεις, αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι για ανθρώπους που εγκαταλείπουν εύκολα ή δεν μπορούν να ανεχθούν ένταση και απογοήτευση. Υπάρχουν πολλές φορές στο παιχνίδι όταν αισθάνεστε σαν να αγωνίζεστε για έλεγχο και βλέπετε τα πράγματα να υποχωρούν παρά τις καλύτερες προσπάθειές σας για να κάνετε τα πράγματα σωστά. Εάν αυτό δεν σας εξοικειωθεί, τότε ποτέ δεν είχατε ένα αγόρι / φίλη ή είστε ο καλύτερος άνθρωπος-μέχρι σήμερα στον πλανήτη.
Ω ναι, το σκορ. Μου αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι, παρά το γεγονός ότι μπορεί να πάρει λίγο επαναλαμβανόμενο και το Fallos μοιάζει άσχημο. Θα το δω ...
Βαθμολογία: 8 - Μεγάλη (Οι 8 είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα που τα κρατούν πίσω. Δεν θα εκπλήσσει το καθένα, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα χρήματά σας).