get ready video game movie takeover 117996
Έρχεται για όλους μας
Δεν είναι μυστικό ότι οι ταινίες με υπερήρωες κυριαρχούν στο box office για πάνω από μια δεκαετία τώρα. Δεν είναι επίσης μυστικό ότι πολλοί άνθρωποι εκεί έξω, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, έχουν υποφέρει από εξάντληση ταινιών υπερήρωων. Τα πράγματα έχουν τελειώσει στο MCU μετά Τέλος παιχνιδιού , και η DC δεν ξεκίνησε ποτέ πραγματικά. Τώρα, φαίνεται ότι το Χόλιγουντ έχει εξαντληθεί από υλικό κόμικ για το δικό μου, οπότε προχωρούν σε μια άλλη αγορά προσανατολισμένη στη δράση που δεν έχουν ακόμη αξιοποιήσει πλήρως: την ταινία βιντεοπαιχνιδιών.
Φαίνεται ότι ανακοινώνεται μια νέα ταινία ή εκπομπή βιντεοπαιχνιδιών σχεδόν κάθε μέρα , και αυτή η τάση δεν δείχνει σημάδια επιβράδυνσης . Τα παιχνίδια είναι το φυσικό επόμενο βήμα μετά τα κόμικς – συνήθως είναι γεμάτα με συναρπαστικές σεκάνς μάχης και συχνά επικεντρώνονται γύρω από την ίδια φαντασία ή τροπάρια επιστημονικής φαντασίας που λατρεύουν το κοινό. Επιπλέον, υπάρχει το πρόσθετο πλεονέκτημα του αυτόματου κοινού των ατόμων που αγαπούν ήδη τις IP που προσαρμόζουν. Είναι η προφανής ασφαλής επιλογή, κάτι προς το οποίο οι κινηματογραφιστές έλκονται κάθε φορά.
(Πηγή εικόνας: Πολύγωνο )
Δουλεύοντας ενάντια στο παρελθόν
Αλλά υπάρχει μόνο ένα πρόβλημα - οι ταινίες βιντεοπαιχνιδιών στο παρελθόν ήταν διαβόητα κακές, γιατί για οποιονδήποτε λόγο οι κινηματογραφιστές δεν φαίνεται να κάνουν το βήμα τους στη μετάφραση διαδραστικού περιεχομένου σε μια πιο γραμμική μορφή. Φυσικά, υπήρξαν μερικές εξαιρέσεις όλα αυτά τα χρόνια. ο Ηχητικός Η σειρά τα πάει καλά στην ασημένια οθόνη, αλλά για κάθε επιτυχία, υπάρχουν δεκάδες άλλα αποτυχημένα έργα από παιχνίδι σε ταινία. ο World of Warcrafts , Assassin’s Creeds και πιο πρόσφατα, Αχαρτογράφητοι του κόσμου έχουν ήδη τηλεγραφήσει στο κοινό ότι οι ταινίες βιντεοπαιχνιδιών είναι σχεδόν πάντα μια απογοήτευση.
Από την άλλη, έχουμε παραστάσεις όπως The Witcher και Απόκρυφος που τα πήγαν εξαιρετικά καλά, κάτι που δίνει λίγο περισσότερη ελπίδα. Πιστεύω ακράδαντα ότι ούτως ή άλλως τα παιχνίδια θα έπρεπε πάντα να έχουν προσαρμοστεί σε σειριακή μορφή, ειδικά αν οι δημιουργοί θέλουν μια μετάφραση 1:1 της ιστορίας που ήταν αρχικά από το παιχνίδι.
Τα παιχνίδια λένε ήδη τις ιστορίες τους σε πολύ μεγαλύτερη μορφή από τις ταινίες, οπότε αν θέλετε να τον περιορίσετε σε δίωρη διάρκεια παρά σε δεκαπέντε έως τριάντα ώρες, οι δημιουργοί θα πρέπει να κάνουν πολλές αλλαγές.
Είμαι υπέρ των αλλαγών, ωστόσο, όταν μπορούν να προσθέσουν στην εμπειρία. Απόκρυφος τοποθετήθηκε στον κόσμο του Λεγεώνα των Θρύλων , αλλά επεκτάθηκε σε αυτόν τον κόσμο με τρόπο που οι παίκτες και οι θεατές δεν είχαν ξαναδεί. Προσπαθώ να φτιάξω μια ακριβή τηλεοπτική έκδοση του Λεγεώνα των Θρύλων θα ήταν κάπως γελοίο δεδομένου ότι δεν είναι ένα παιχνίδι βασισμένο στην ιστορία, αλλά το τελικό αποτέλεσμα Απόκρυφος είναι μια καλή μελέτη περίπτωσης για το πώς η λήψη μιας ιδέας και η μετατροπή της σε κάτι νέο (γνωστός και ως το όλο νόημα της προσαρμογής κάτι σε ένα νέο μέσο) είναι αυτό που θα κάνει το έργο να λάμψει περισσότερο.
Βάζοντας μια νέα στροφή στα κλασικά
Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για παιχνίδια όπου οι παραστάσεις είναι το πιο εμβληματικό χαρακτηριστικό τους. Είναι αυτό που με κάνει να διστάζω περισσότερο για την προσαρμογή του HBO Ο τελευταίος από εμάς — Troy Baker και Ashley Johnson είναι Τζόελ και Έλι. Έβαλαν τόσο πολύ από τον εαυτό τους σε αυτούς τους χαρακτήρες, πράγμα που σημαίνει ότι το νέο καστ έχει μερικά μεγάλα παπούτσια να γεμίσει. Αυτές οι στιγμές της ιστορίας χαρακτηρίζονται από τόσο συγκεκριμένους συναισθηματικούς ρυθμούς από τους ηθοποιούς, οι οποίοι αποτυπώθηκαν τόσο τέλεια από το κινούμενο σχέδιο — απλώς προσπαθήστε να μου πείτε ότι η τελευταία λήψη του προσώπου της Έλι όταν λέει εντάξει δεν είναι από τις πιο εμβληματικές και αναγνωρίσιμες όλα τα παιχνίδια.
Για μένα, ο μόνος τρόπος που το Ο τελευταίος από εμάς Το show μπορεί να δει επιτυχία είναι εάν εκείνοι που είναι υπεύθυνοι για τη δημιουργία του κλίνουν στις αντίστοιχες απόψεις του Pedro Pascal και της Bella Ramsey για τον Joel, την Ellie και τη σχέση μεταξύ τους αντί να προσπαθούν να αναδημιουργήσουν τέλεια στιγμές από το παιχνίδι.
Το Netflix επιβεβαιώθηκε πρόσφατα BioShock η ταινία θα έχει παρόμοιο πρόβλημα. Περιέχει επίσης μερικές από τις πιο εμβληματικές παραστάσεις στην ιστορία των παιχνιδιών. Έχει επίσης το επιπλέον πρόβλημα της χρήσης περισσότερων συμβάσεων παιχνιδιού για να μεταφέρει την αφήγησή του από ό Ο τελευταίος από εμάς κάνει, συγκεκριμένα μέσω του ραδιοφώνου. Το να λαμβάνει ο παίκτης τόσο μεγάλο μέρος του περιεχομένου της ιστορίας του παιχνιδιού μέσω ενός ραδιοφώνου που παίζει καθώς εξερευνά ήταν ένας έξυπνος τρόπος για να κρατηθεί ο παίκτης αφοσιωμένος στην αφήγηση, και παρόλο που δεν είναι αδύνατο, νομίζω ότι θα είναι πολύ δύσκολο να αφοσιωθεί ο θεατής με τον ίδιο τρόπο, ενώ επίσης δεν εγκαταλείπει το twist αμέσως.
Νομίζω ότι το πράγμα που βρίσκω πιο απογοητευτικό σε όλες αυτές τις προσαρμογές είναι ότι ως επί το πλείστον απλά δεν χρειάζεται να συμβούν, όχι πραγματικά. Θεωρητικά, είναι πολύ ωραίο να σκέφτομαι να δω μερικές από τις αγαπημένες μου ιστορίες με νέο πρίσμα — την αφηρημένη, νεφελώδη ιδέα του να βλέπεις μια στυλιζαρισμένη, καλά παραγόμενη νέα άποψη BioShock ή Πύλη είναι κάτι για το οποίο λαχταρώ.
Εάν πρόκειται να το κάνετε, κάντε το σωστά
Δεν μπορώ να ξέρω με βεβαιότητα γιατί το Χόλιγουντ συνεχίζει να τα παίρνει αυτά τα πράγματα λάθος, αλλά εικάζω ότι δεν καταλαβαίνουν πώς η διαδραστικότητα των παιχνιδιών τα κάνει μοναδικά. Είναι ένα εντελώς διαφορετικό σύνολο κανόνων για το πώς λέτε μια ιστορία, και αυτό μπορεί να είναι πολύ πιο δύσκολο να το καταλάβετε όταν κάποιος δεν έχει εξαρχής κατανόηση του μέσου. Οποιοδήποτε παλιό στέλεχος κινηματογράφου καταλαβαίνει πώς λειτουργεί ένα βιβλίο, αλλά μπορώ να στοιχηματίσω ότι πολλοί από αυτούς δεν έχουν παίξει ποτέ ούτε καν βιντεοπαιχνίδι πριν.
διαφορά μεταξύ λειτουργικών και μη λειτουργικών δοκιμών
Η μόνη μου ελπίδα είναι αυτά τα στούντιο να συνεχίσουν να ενσωματώνουν πολλούς ανθρώπους από τη βιομηχανία παιχνιδιών που μπορούν να συμβάλουν στη γεφύρωση αυτού του χάσματος και ότι προσπαθούν να αιχμαλωτίσουν το πνεύμα αυτού που έκανε το πρωτότυπο διασκεδαστικό αντί απλώς να αντιγράψουν και να επικολλήσουν ιστορίες.
Προς το παρόν, θα παραμείνω δύσπιστος, ώστε όταν βγει μια καλή ταινία βιντεοπαιχνιδιών, να εκπλαγώ ευχάριστα, αντί να απογοητευτώ ξανά.
(Πηγή προβεβλημένων εικόνων: Ποικιλία )