it came from japan shadow tower abyss
(Ήρθε από την Ιαπωνία! είναι μια σειρά όπου αναζητώ και αναθεωρούν τους πιο περίεργους, πιο πρωτότυπους και ευχάριστους τίτλους που δεν άφησαν ποτέ τη Γη του Ανατέλλοντος Ήλιου. )
Μαζί με τους churros και KFC, οι crawlers μπουντρουμιών είναι μία από αυτές τις τυχαίες Δυτικές δημιουργίες που η Ιαπωνία φαίνεται να αρέσει πολύ περισσότερο από τους Αμερικανούς. Παρόλο που το πιο παραδοσιακό, βαρετό εμπορικό σήμα του crawler μπουντρουμιών ( Wizardy , Οδύσσεια της Ετριάν ) είχε την μεγαλύτερη επιρροή στο εξωτερικό, από το λογισμικό ( Σκοτεινές ψυχές ) μετέφερε τη φλόγα του είδους φέρνοντας το σε 3D με το ατμοσφαιρικό Το πεδίο του βασιλιά σειρά.
Ανάμεσα Το πεδίο του βασιλιά καταχωρήσεις, ο Ιάπωνας προγραμματιστής έβαλε ένα ανιχνευμένο crawler μπουντρουμιών με το όνομα του Πύργος σκιάς το 1998. Θα έφτανε στα κράτη ένα χρόνο αργότερα με λίγα fanfare, κάτι που είναι πολύ κακό γιατί άνοιξε το δρόμο για την εξαιρετική συνέχεια της Ιαπωνίας.
Άβυσος πύργου σκιάς (PlayStation 2)
Προγραμματιστής: Από το λογισμικό
Δημοσιεύθηκε: 23 Οκτωβρίου 2003
Τρέχουσα αξία: $ 50-75
Μετάφραση ανεμιστήρων: Όχι, και αυτός ο οδηγός είναι απαραίτητος.
Για τους οπαδούς: Dark Souls, το πεδίο του βασιλιά, ο Άρξ Φατάλης
Άβυσος πύργου σκιάς ήταν το τελευταίο του είδους - ένα γοτθικό crawler μπουντρουμιών στο οποίο ο παίκτης ταξιδεύει βαθύτερα και βαθύτερα στο σκοτάδι κάθε ώρα. Η επιβίωση βασίζεται τόσο στην ικανότητα μάχης όσο και στην επινόηση και την τόλμη της εξερεύνησης.
Το πρωτότυπο Πύργος σκιάς αισθάνθηκε σαν ένα spin-off του Το πεδίο του βασιλιά αλλά με μια ψυχολογική συστροφή τρόμου (σκεφτείτε Σιωπηλός λόφος του σουρεαλιστικού, σκοτεινού κόσμου). Οι εχθροί ήταν πιο ξένοι, η πλοκή ήταν πιο αμβλεία και το παιχνίδι έδωσε έμφαση στην εξερεύνηση. Πολύ προσεκτική εξερεύνηση - θυμηθείτε, αυτά είναι τα παιδιά που έκαναν Οι ψυχές του Δαίμονα και Σκοτεινές ψυχές . Στην πραγματικότητα, Πύργος σκιάς είναι η γέφυρα μεταξύ Το πεδίο του βασιλιά και Οι ψυχές του Δαίμονα δεδομένου ότι μοιράζεται πολλά στοιχεία και των δύο.
Μην κάνετε κανένα λάθος, όμως, Άβυσος πύργου σκιάς είναι πολύ δικό της πράγμα. Διαφορετικός Οι ψυχές του Δαίμονα , το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα απέραντο μπουντρούμι, το οποίο γίνεται όλο και πιο περίπλοκο, όσο πιο βαθιά σας εμπιστεύεστε. Μου λείπει αυτή η πτυχή στα σύγχρονα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων Οι ψυχές του Δαίμονα . Υπάρχει κάτι μοναδικό για την αργή διέλευση των στρώσεων ενός μυστηριώδους μπουντρουμιού, που έρχεται σε παγίδες και για την ανακάλυψη λεπτομερειών ιστορίας μέσω τυχαίων, απορριπτόμενων σημειώσεων (όχι ότι μπορώ να διαβάσω κάποιο από αυτά σε αυτή τη συγκεκριμένη περίπτωση).
πρόγραμμα επεξεργασίας ατόμων έναντι κώδικα οπτικού στούντιο
Όσο αγαπούσα Οι ψυχές του Δαίμονα , τα διαιρεμένα επίπεδα δεν συλλάβουν την αίσθηση του κινδύνου και του μυστηρίου που περιμένετε να βρείτε σε ένα crawler μπλοκ από το λογισμικό. Οι κόμβοι στάθμης και τα σημεία ελέγχου απομακρύνονται από την ατμόσφαιρα και υπάρχει κίνδυνος να μπει ένα παιχνίδι σαν αυτό Αβυσσος ενσωματώνει.
Σε αντίθεση με το ντεμπούτο του PlayStation, Αβυσσος έχει μια αξιοπρεπή ποικιλία στον κόσμο της. Μέσα από τις κοιλότητες γεμάτες με δηλητηριώδη σύννεφα, μια γραφική πλευρά απότομων βράχων και την αφηρημένη λάμψη νέον των τελευταίων περιοχών, το λογισμικό παρέχει ένα κίνητρο για να εξερευνήσετε αυτόν τον σκοτεινό, στοιχειωμένο κόσμο χάρη στο σχεδιασμό του και τη βηματοδότηση.
Κάθε φορά που αρχίζετε να κουράζεστε από μια περιοχή, σύντομα θα βρεθείτε αντιμέτωποι με ένα αφεντικό ή να ανακαλύψετε ένα κλειδί στην έξοδο. Η δράση στον πυρήνα του παιχνιδιού είναι επαναλαμβανόμενη, αλλά αυτό αναμένεται από το είδος. Είτε παίρνετε σε αυτό είτε όχι, θα εξαρτάται από το πώς αισθάνεστε για μια καλή, παλιομοδίτικη crawl μπουντρουμιών.
Παρά τις ομοιότητες που μοιράζονται με το Το πεδίο του βασιλιά σειρά, από το λογισμικό αποφάσισε να δώσει σε αυτά τα παιχνίδια ένα διαφορετικό όνομα για έναν λόγο. Είναι αρκετά περίεργα, μηχανικά. Για αρχάριους, οι ανορθόδοξοι έλεγχοι μπορεί να είναι δύσκολο να προσαρμοστούν σε μερικούς παίκτες. Η αναζήτηση προς τα επάνω και προς τα κάτω περιορίζεται στα κουμπιά του πίσω ώμου και το στράγγισμα παραμένει στα μπροστινά κουμπιά ώμων. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το σωστό ραβδί χρησιμοποιείται για επίθεση. Μετακινώντας την πλευρά του ραβδιού στα πλευρικά μητρώα ως επίθεση κατά πλάτος, ως πλάγια κάθετο, πίσω ως πλάγια κάθετο και προς τα μέσα (R3) ως εμπρόσθια ώθηση. Διαφορετικά όπλα βελτιστοποιούνται για διαφορετικές επιθέσεις, οι οποίες επίσης αντιμετωπίζουν περισσότερες ζημιές σε ορισμένους εχθρούς.
Η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ Αβυσσος και άλλα παιχνίδια βρίσκεται στο σύστημα ισοπέδωση του - μάλλον, η έλλειψη ενός. Όχι πραγματικά. Η δύναμή σας αυξάνεται μέσα από την εξερεύνηση και τη συλλογή των ηττημένων νικών των εχθρών (γνωστό ήχο;), αλλά όλα τα υπόλοιπα στατιστικά στοιχεία εξαρτώνται απόλυτα από αντικείμενα και όπλα. Κατά καιρούς θα συναντήσετε ένα στοιχείο, συνήθως κρυμμένο μακριά, το οποίο θα σας επιτρέψει να αναβαθμίσετε την επιδεξιότητα, την αντοχή και όλα τα άλλα τυποποιημένα στατιστικά στοιχεία. Ως επί το πλείστον, θα εξαρτάται από τα όπλα για να έχετε καλύτερα στατιστικά στοιχεία. Αυτό δεν θα ήταν τόσο νευρικό-wracking εάν τα αντικείμενα δεν ήταν πάντα στο χείλος του σπασίματος.
Αρέσει Οι ψυχές του Δαίμονα , το παιχνίδι αισθάνεται σαν τίτλο φρίκης επιβίωσης κατά την ώρα έναρξης. Μπορείτε να σέρνετε γύρω στο σκοτάδι με πολύ λίγους πόρους, τρομοκρατημένοι από οποιαδήποτε εχθρική συνάντηση. Δεδομένου ότι ο εχθρός Α.Ι. είναι αρκετά χαζή και εύκολο να επωφεληθεί, θα βρείτε σύντομα τον εαυτό σας breezing μέσα από τις περιοχές. Παρόλα αυτά, η μάχη παραμένει διασκεδαστική λόγω της ποικιλίας των όπλων, τα οποία κυμαίνονται από μεσαιωνικά πούλια έως τουφέκια επίθεσης. Μπορείτε να εξοπλίσετε μόνο δύο όπλα εγκαίρως, οπότε η επιλογή του σωστού συνδυασμού θα προχωρήσει πολύ προς την επιβίωσή σας.
Εάν είστε οπαδός των σκοτεινών, διάσημων ανιχνευτών μπουντρουμιών, Αβυσσος είναι ένα μοναδικό παιχνίδι που δεν πρέπει να χάσετε. Αυτό που λείπει λεπτομερώς και γυαλίζει, δημιουργεί την ατμόσφαιρα και την κατεύθυνση της τέχνης. Θα ήθελα πολύ να δω άλλο Πύργος σκιάς συνέχεια, αλλά δυστυχώς, δεν νομίζω ότι θα έχουμε ποτέ ένα. Η σύγχρονη συγκομιδή των παικτών αρέσει να έχουν τα παιχνίδια τους χωρισμένα για τους και να πασπαλιστούν άνετα με σημεία ελέγχου. Η φιλοσοφία του σχεδιασμού πίσω Πύργος σκιάς , ή οποιαδήποτε καλή παραδοσιακή crawler μπουντρουμιών, πηγαίνει ενάντια σε αυτό που κάνει τα μοντέρνα παιχνίδια δημοφιλή και προσβάσιμα.
Είναι πολύ κακό αυτό Αβυσσος δεν ήρθε ποτέ στη Δύση, παρά το γεγονός ότι εντοπίστηκε κυρίως. Δεν μπορείτε να κατηγορήσετε τους εκδότες επειδή δεν θέλουν να πάρουν μια ευκαιρία όταν παρόμοιοι τίτλοι Από λογισμικό απέτυχαν να βρουν μια αγορά εδώ. Οι ψυχές του Δαίμονα είναι ένα παιχνίδι μεγαλοφυΐας για τη διατήρηση ανέγγιχτων πτυχών ενός σκοτεινού, γοτθικού crawler μπουντρουμιού ενώ απευθύνεται σε ένα ευρύ κοινό. Ωστόσο, επιστρέφοντας στο Αβυσσος δείχνει ότι κάτι χάθηκε σε αυτή τη μετάβαση. Υπάρχει κάτι μοναδικό για να χαθεί στο σκοτάδι του Αβυσσος , αναζητώντας ένα κλιπ πυρομαχικών, το οποίο δεν μπορεί να αναπαράγεται στους σύγχρονους τίτλους.
Μερικές φορές θέλετε να εξερευνήσετε τον κόσμο ενός παιχνιδιού και μερικές φορές απλώς θέλετε να χαθείτε και να αφήσετε τη ζοφερή ατμόσφαιρα να σας καταναλώσει. Με άλλα λόγια, οι ανιχνευτές μπουντρουμιών είναι το post-punk των βιντεοπαιχνιδιών, και μου αρέσουν οι post-punks, damdi!
---------------------------------------
Ποιο είναι το αγαπημένο σας crawler μπαστούνι;
Μας λείπουν οι μέρες που ήταν δυνατόν χάνεται σε έναν μεγάλο κόσμο;
Η προσθήκη όπλων θα καταστρέψει την Οι ψυχές του Δαίμονα σειρά?
ύπνος () c ++
(Το αγαπημένο ρόφημα του Dale North + τα βιντεοπαιχνίδια = ?;)