games time forgot the super star wars trilogy
Ίσως είναι μόνο το γεγονός ότι σχεδόν κάθε ένα από τα δημοτικά σχολεία μου ήταν απόλυτα εμμονή με το franchise, αλλά φαίνεται να θυμάμαι ότι έπαιζα το παιχνίδι των παικτών αυτής της εβδομάδας τουλάχιστον μια φορά το χρόνο κατά τη διάρκεια των εκπαιδευτικών μου χρόνων. Πολλοί ήταν ο χρόνος που περνούσα ένα απόγευμα στο σπίτι του φίλου μου Mark, μόνο για να χάσω τις ώρες σε ένα από τα τρία Super Star Wars παιχνίδια για το Super Nintendo.
Super Star Wars , Σούπερ Αυτοκρατορία Απεργεί , και Σούπερ επιστροφή του Jedi ακολούθως εμφανίστηκε μάλλον συχνά στο λογαριασμό Blockbuster της οικογένειας Burch - και εγώ ξέρω Δεν μπορώ να είμαι ο μόνος που έπεσε θύμα του παιχνιδιού εθισμού, πιο δύσκολο από ό, τι θα έπρεπε να είναι-το-στόχο-ακροατήριο που προσφέρεται από τη διαδραστική προσαρμογή του LucasArts σε ένα από τα καλύτερα τριλογικά φιλμ όλων των εποχών.
ο Super Star Wars η τριλογία δεν περιλάμβανε μόνο ένα σταθερό μείγμα πλατφορμών, αγώνων και αγωνιστικών επιπέδων 7 (οι κανονικοί παίκτες θα μπορούσαν να εκτιμήσουν), αλλά επέτρεψαν στους παίκτες να αναλάβουν τον έλεγχο των Han Solo, Luke Skywalker, Chewbacca και Leia τόσο στο Boushh όσο και στο Bikini εξαρτήματα (πράγματα Εγώ ενδιαφέρθηκε).
Και οι άνθρωποι λένε όλα αδειοδοτημένα παιχνίδια πιπιλίζουν.
Πρώτον, θα ήθελα να ζητήσω συγγνώμη για τα ακόλουθα ενσωματωμένα βίντεο YouTube. Δεν ξέρω γιατί ο τύπος που τα επεξεργάστηκε από κοινού σκέφτηκε ότι ήταν απαραίτητο να περικόψει την οθόνη τίτλου κάθε τριάντα δευτερόλεπτα, αλλά τα βίντεο ωστόσο παρουσιάζουν ένα μεγάλο ποσό παιχνιδιού από κάθε είσοδο της σειράς.
selenium java ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη
Ιστορία:
Καθε Super Star Wars το παιχνίδι ακολουθεί τη βασική δομή της αντίστοιχης ταινίας του, αλλά με περίπου οκτακόσια φορές περισσότερη περιττή βία. Αντί να περπατάμε απλά στην έρημο και να βγάζουμε τα droids του πίσω όπως έκανε Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ , Ο Λουκάς πρέπει τώρα να πηδήξει γύρω από τα εξωτερικά και τα εσωτερικά του Sandcrawler, ανατίναξη των Tusken Raiders και Jawas και Krayt Dragons σε όλη τη διαδρομή. Αντί απλώς να οδηγείτε κατευθείαν πίσω στο αγρόκτημα υγρασίας στο έδαφός του, Super Star Wars Ο Λουκάς θεωρεί απαραίτητο να εκτοξεύσει περίπου δύο δωδεκάδες Jawas στο σπίτι του.
Αυτός ο βαθμός δημιουργικής άδειας με τα αρχικά οικόπεδα των ταινιών δεν προκαλεί έκπληξη - δεδομένης της επιλογής μεταξύ του παιχνιδιού μέσα από ένα κανονικό, οικονομικά ακριβές minigame Jawa bartering και μια σπασμωδική πλατφόρμα όπου ανεβάζετε το λιγότερο από τριάντα μικρά μικρά κομμάτια χωρίς λόγο , η οποία θα εσείς pick - αλλά εξακολουθεί να είναι κάπως διασκεδαστικό να βλέπεις το Πόλεμος των άστρων οι πιο ήρεμες στιγμές της ιστορίας μετατράπηκαν σε δικαιολογίες για τα επίπεδα δράσης που προκαλούν παλμούς.
Εκτός από τις προφανείς αλλαγές που έγιναν στο σχέδιο, τα παιχνίδια παραμένουν λίγο πολύ πιστά στον γενικό τόνο των ταινιών: μικρά κοψίματα μετακινούνται στο οικόπεδο ανάμεσα στα στάδια, τα γραφικά φαίνονται τόσο ρεαλιστικά όσο χρειάζονται, και τα η μουσική είναι μεγάλη. Η βαθμολογία του John Williams αναδημιουργήθηκε ψηφιακά για τις τρεις ταινίες και ακόμα και τώρα έχει μια σαφή γοητεία χαμηλής τεχνολογίας ενώ παράλληλα διοχετεύει τη βασική στάση των ορχηστρικών ορχηστρών των ταινιών.
Παιχνίδι:
Καθε Super Star Wars Το παιχνίδι αποτελείται από περίπου 90% πλατφόρμες πλατφόρμας / πλατφόρμες και 10% στάδια οχημάτων (φυσικά από το Mode 7).
Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει έναν από τους τρεις χαρακτήρες που θα διαδραματίσει μέσα από κάθε πλευρική κύλιση και το cast διαφέρει ανάλογα με το παιχνίδι που παίζετε και τη θέση σας στην ιστορία. Super Star Wars και Αυτοκρατορία επιτρέπεται μόνο για τον Χαν, τον Λουκά και τον Τσέβι, αλλά Επιστροφή του Jedi πρόσθεσε Leia και, επειδή ο Θεός ξέρει τι Ο λόγος είναι ο Wicket the Ewok. Κάθε χαρακτήρας είχε διαφορετικά όπλα και στατιστικά στοιχεία, φυσικά, αλλά ποτέ δεν ήξερα - για μένα ήταν Χαν Σόλο, ή τίποτα καθόλου. Δεν κάνω συγνώμη γι 'αυτό.
Τα επίπεδα πλατφόρμας είναι αξιοσημείωτα για να είναι ασυγχώρητα σκληρά. ακόμη και με ένα πλήρως αναβαθμισμένο blaster και επιπλέον ζωές α-αφθονία, η συνεχής πλημμύρα των εχθρών και τα οδυνηρά δύσκολα άλματα μπορεί να είναι αρκετή για να κάνει ακόμη και τον πιο σκληρό παίκτη παλιάς σχολής να τσαλακώνει με θυμό και ερεθισμό. Ακόμη και όταν χρησιμοποιείτε την κατάσταση αποθήκευσης NOT στη μη εξομοιωμένη έκδοση του Επιστροφή του Jedi , είναι σχεδόν ξεκαρδιστικά είναι δύσκολο να νικήσει το τελικό αφεντικό (αυτοκράτορας Παλπατίν) χωρίς να πεθάνει περίπου ογδόντα φορές στη διαδικασία.
Ακόμα κι αν δεν μπορείτε πραγματικά να φτάσετε μέχρι το τέλος πιστώσεις του τελικού παιχνιδιού, όμως, θα έχετε ακόμα έναν πραγματικά καλό χρόνο. Όπως θα περίμενε κανείς από μια παράλογη προκλητική πλατφόρμα δράσης 2D, οι έλεγχοι είναι εξαιρετικά σφιχτοί. το ίδιο ισχύει και για το επίπεδο σχεδιασμού. Γράφοντας τώρα για αυτό, βρίσκω πραγματικά δύσκολο να επισημάνω μερικά εξαιρετικά πράγματα για τα επίπεδα πλατφόρμας, απλώς και μόνο επειδή είναι τόσο παγκοσμίως καλά.
Τα επίπεδα διαστημοπλοίου Mode 7, ενώ δεν είναι τόσο σφιχτά, εξακολουθούν να είναι διασκεδαστικά. Είτε δοκιμάζετε το Falcon του Milennium ROTJ ή να ανατινάξει AT-ATs στο Hoth in Αυτοκρατορία , τα επίπεδα του πλοίου κάνουν περισσότερο ή λιγότερο αυτό που πρέπει: διαλύουν τη δράση μεταξύ των επιπέδων πλατφόρμας και δίνουν στον παίκτη την ευκαιρία να γνωρίσει (λίγο ή πολύ) μερικές από τις πιο επικές στιγμές της σειράς. Οι έλεγχοι δεν είναι τόσο κοντά όσο ανταποκρίνονται όσο έπρεπε - μέχρι σήμερα, δεν μπορώ να κτυπήσω το τελικό επίπεδο του διαστημοπλοίου ROTJ χωρίς να προκαλέσουν πονοκέφαλο που προκαλείται από θυμό - αλλά εξυπηρετούν το σκοπό τους αρκετά καλά.
Γιατί πιθανώς δεν παίζετε:
πώς να βρείτε το κλειδί ασφαλείας δικτύου στο Android
Δεδομένης της παράλογης στάσης της απέναντι σε δράση που βασίζεται στην ιστορία, ευαισθησίες σε arcadey και ποικίλους τρόπους παιχνιδιού, θα μπορούσε κανείς αρχικά να μπεί στον πειρασμό να επισημάνει Super Star Wars ένα λείψανο του παρελθόντος - ρετρό, κλασικό, τι έχετε. Τα περισσότερα από τα επόμενα Πόλεμος των άστρων τα παιχνίδια επέλεξαν μια πολύ πιο σοβαρή, ατμοσφαιρική στάση για το franchise ( Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας δεν είχε τελικά ένα τραπέζι υψηλής βαθμολογίας), και Super Star Wars θα μπορούσε να ειπωθεί ότι αντιπροσωπεύει εκείνο το σύντομο χρονικό διάστημα στην ιστορία της σειράς, όταν έδωσε προτεραιότητα στις μπάλες-out διασκέδαση πάνω από αφήγηση ή βύθιση.
Ωστόσο, δεν νομίζω ότι οι ευαισθησίες που γέννησαν το Super Star Wars η τριλογία εξαφανίστηκε αμέσως μετά την απελευθέρωση του Super ROTJ . Όταν το σκέφτομαι Σκιές της αυτοκρατορίας , το επόμενο SW παιχνίδι πήρα πραγματικά γαντζώθηκε μετά την ολοκλήρωση της Σούπερ τριλογία, μοιράζεται πολλές ιδέες και δομή. Σε Σκιές , φυσάτε μέσα από ένα επίπεδο γεμάτο Stormtroopers και / ή Wampas και ανταμείβονται με μια σύντομη σκηνή κοπής σε στυλ slideshow προτού παίξετε μια σύντομη αποστολή διαστημοπλοίων - Super Star Wars , μόνο σε 3D.
Ομοίως, αν έχετε παίξει ποτέ Star Wars Trilogy Arcade , που ουσιαστικά αναπαράγει τη δομή και τον τόνο του Super Star Wars παιχνίδια εκτός από την έμφαση στη λήψη πρώτου προσώπου και τη joystickery. Από τη μία πλευρά, έχετε Αστροναύτες γαλαξίες και Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας , τα οποία εστιάζουν στην πλήρη βύθιση του παίκτη στο SW σύμπαν. Από την άλλη, έχετε παιχνίδια όπως Star Wars Trilogy Arcade ή το Σούπερ τριλογία. Για το σκοπό αυτό, αισθάνεται σαν το Super Star Wars Η σειρά δεν ήταν καθολική ξεχασμένος , per se, που χωρίζονται απλώς σε ένα υπο-ύφος ενός υπο-είδους.
Τ κότα ξεχασμένος.