games time forgot indiana jonesgreatest adventures
Μετά την περασμένη εβδομάδα Super Trilogy Star Wars γράψτε, είναι πλέον καιρός να επισημάνετε το άλλα άγνωστο παιχνίδι τριλογίας: Οι μεγαλύτερες περιπέτειες του Indiana Jones .
Είναι βασικά όπως το Super Trilogy Star Wars , εκτός από το ότι βασίζεται σε μια πολύ καλύτερη σειρά κινηματογράφων (αυτό είναι σωστό, το είπα), και οι τρεις κινήσεις συνοψίζονται σε μία μόνο κασέτα και υπάρχει περίπου 60% περισσότερος Harrison Ford. Εκτός από αυτό, όμως, τα παιχνίδια τριλογίας είναι εντυπωσιακά παρόμοια. και οι δύο μεταπηδούν μπρος-πίσω μεταξύ των πλευρικών κύλισης και των επιπέδων της Κατάστασης 7, και οι δύο είναι δύσκολο και αμφότεροι παίζουν γρήγορα και χαλαρά με το υλικό τους.
Συνεχίστε, χτυπήστε το άλμα. Εμπιστέψου με .
Ιστορία:
Οι μεγαλύτερες περιπέτειες του Indiana Jones κατά κάποιο τρόπο καταφέρνει να είναι ταυτόχρονα Πραγματικά πιστός στις αρχικές ταινίες, και όχι πολύ πιστός. Από τη μία πλευρά, αρνείται να πάρει το Super Star Wars διαδρομή και να μετατρέψετε κάθε σκηνή διαλόγου σε μια δικαιολογία για την πλατφόρμα και την καταπολέμηση: δεν χρειάζεται να γροθιάσετε και να πηδήξετε από το πανεπιστήμιο της Indy προτού περάσετε στο Κάιρο.
Από την άλλη πλευρά, το παιχνίδι αγνοεί επίσης μερικές από τις καλύτερες ακολουθίες δράσης και στις τρεις ταινίες. Δεν θα βρείτε το Επιδρομείς φορτηγό κυνηγούν στο Μεγαλύτερες περιπέτειες , ούτε θα παίζετε από το σκάφος ή από τις μοτοσικλέτες Η τελευταία σταυροφορία . Και δεν θα το κανεις βλέπω το Σταυρό του Κορωνάδο.
κύκλος ζωής ανάπτυξης λογισμικού 5 φάσεις
Ω, και το τελικό αφεντικό είναι μια κακή, zombified έκδοση του Walter Donovan. Αντί να γερνάει χίλια χρόνια και αμέσως να πεθαίνει αφού πίνει από το ψεύτικο χάραγμα, απλά χάνει το δέρμα του και γίνεται ογδόντα πιο ισχυρό. Έτσι, υπάρχει ότι .
Παιχνίδι:
Η ίδια διαπραγμάτευση με την Super Star Wars παιχνίδια, εκτός από εκατό φορές πιο δύσκολο . Γνωρίζετε αυτά τα επίπεδα Mode 7 μέσα Αυτοκρατορία ή Jedi ; Θυμάσαι πώς έλαβα ότι ήταν δύσκολο; Εχουν τίποτα στο στάδιο 7 της λειτουργίας 7 Μεγαλύτερες περιπέτειες . Κάθε σκηνή κυνηγιού, είτε σε καλάθι με ορυχείο είτε σε διπλό ύφασμα, απαιτεί από τον παίκτη να αποφεύγει και να πυροβολεί με τα αντανακλαστικά ενός γενετικά τροποποιημένου κουνελιού. Αν δεν μπορείτε να αποφύγετε τις παγίδες, θα πεθάνετε πολύ γρήγορα και - όπως θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι που έγινε το 1994 - θα πρέπει να ξαναρχίσετε ολόκληρος επίπεδο πάλι, ακόμα κι αν πέθατε πριν από το τέλος.
Τα στάδια πλευρικής κύλισης είναι περισσότερο ή λιγότερο πρότυπα, αλλά είναι επίσης κάπως μη-γραμμικά. Ο Indy μπορεί να αναρριχηθεί πάνω από πολλές επιφάνειες και να χρησιμοποιήσει το μαστίγιο του για να κουνηθεί από ξύλινους τοίχους. δεδομένου ότι ο Indy μπορεί να κάνει τόσο πολύ, οι προγραμματιστές του Factor 5 σκέφτηκαν ότι θα ήταν χαριτωμένο να δώσει στον παίκτη μια δέσμη διαφορετικών διαδρομών προς το στόχο - μόνο στο αδιέξοδο όλοι εκτός από έναν από αυτούς αφού ο παίκτης έχει περάσει αρκετό χρόνο σε οποιοδήποτε δεδομένο δρόμο για να υποθέσουμε ότι είναι το σωστό.
Πάπια όταν θα μπορούσατε να πηδήσετε; Σκληρή τσίτα - θα πρέπει είτε να πεθάνετε είτε να πάτε μέχρι εκείνη την διασταύρωση και δεν θα σας πούμε ότι αυτό συμβαίνει μέχρι να περάσετε άλλα πέντε λεπτά με τα πόδια.
Το παιχνίδι δεν είναι όλα απογοητευτικό, όμως. Ο τρόπος με τον οποίο αναπαράγει ορισμένες στιγμές από την ταινία χρησιμοποιώντας το gameplay είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό. Η βόλτα με ογκόλιθο παίζει ακριβώς όπως θα περίμενε κανείς - ο καταραμένος βράχος καταλαμβάνει όλο το αριστερό μισό της οθόνης - και αυτή η κακή σκηνή από Επιδρομείς μεταφράζεται τέλεια σε μια πάλη 2D αφεντικό. Το αφεντικό στην πραγματικότητα κλίση να χτυπηθεί αν δεν ακολουθήσετε την ταινία και πυροβολήσετε το μάγκα στο στήθος. ακόμα κι αν προσπαθήσετε να τον κακομαθήσετε με το μαστίγιο, ο τύπος θα σταθεί εκεί και θα τον πάρει μέχρι να βγάλετε τελικά ένα κακά κινούμενο καπάκι στον κώλο του.
Γιατί πιθανώς δεν παίζετε:
char σε ακέραιο c ++
Θα πρέπει να αγαπάτε τον τύπο αυτού του ανθρώπου με έντονο και έμμεσο, περιστασιακά άγχος, καθώς κτυπά το παιχνίδι.
Με κάθε σοβαρότητα, όμως, απλά παρακολουθήστε τον τύπο που προσπαθεί να νικήσει το τελευταίο στάδιο - είναι friggin ' σκληρά . Κάθε μικρή πλατφόρμα έχει μια τεράστια ακίδα που μπορεί να σας χτυπήσει πέφτοντας μέχρι το θάνατό σας σε ένα χτύπημα, κάθε ένα από τα παζλ χρονισμού παίρνει μακριά ένα σημαντικό μέρος της υγείας με κάθε χτύπημα ... με πολλούς τρόπους, αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα πιο αδιάφορος από το Super Star Wars Παιχνίδια.
Επίσης, δεν βοηθά το ότι τα χειριστήρια δεν είναι σχεδόν τόσο στενά. Indy άλματα μάλλον υποτονικά, και στόχος της επίθεσης μαστίγιο σε οποιαδήποτε κατεύθυνση εκτός από απλά προς τα εμπρός μπορεί να είναι μια πραγματική αγγαρεία. Εσείς, δεν μπορείτε να πυροβολήσετε το όπλο σας και να προχωρήσετε ταυτόχρονα, εκτός και αν αρχίσετε να πυροβολείτε μετά να ξεκινήσετε να τρέχετε ή αν πηδήσετε στον αέρα και πυροβολήσετε το όπλο σας και κρατήστε το κουμπί Y κρατημένο κάτω ή - οτιδήποτε άλλο. Τα χειριστήρια δεν είναι υπέροχα.
Στην πραγματικότητα, η εξέταση των ελέγχων δεν είναι τόσο μεγάλη, το παιχνίδι εαυτό πραγματικά δεν είναι τόσο μεγάλη. Είναι ενδιαφέρον, έχει σχεδιαστεί με χαριτωμένο επίπεδο και η εναλλασσόμενη πιστότητά του και η άγνοια του πηγαίου υλικού του την καθιστούν αξιαγάπητη, τουλάχιστον. Είναι, φυσικά, απίστευτα εύκολο να μην μιμηθούμε - αν είστε οπαδός της σειράς Indy, ίσως αξίζει τον χρόνο λήψης δύο δευτερολέπτων NOT για να ακούσετε 16-bit εκδόσεις του τραγουδιού θεμάτων Indy και το διάσημο σκηνή ογκόλιθων.