experience points 03
Πείτε, 'ασαφή τουρσιά!'
Το Experience Points είναι μια σειρά στην οποία τονίζω μερικά από τα πιο αξιοσημείωτα πράγματα για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν οτιδήποτε από μια συγκεκριμένη σκηνή ή στιγμή, έναν χαρακτήρα, ένα όπλο ή στοιχείο, ένα επίπεδο ή μια θέση, ένα μέρος του soundtrack, έναν μηχανικό παιχνιδιού, μια γραμμή διαλόγου ή οτιδήποτε άλλο για το παιχνίδι που είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο και / ή φοβερό.
Αυτή η σειρά θα περιέχει χωρίς αμφιβολία σπόιλερ για τα παιχνίδια που συζητούνται, γι 'αυτό κρατήστε αυτό υπόψη αν σκοπεύετε να παίξετε το παιχνίδι για πρώτη φορά.
Αυτή η καταχώρηση είναι θέμα EarthBound , ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Μπορείτε να μοιραστείτε μερικά από τα αγαπημένα σας πράγματα σχετικά με το παιχνίδι στα σχόλια!
Να ξέρεις τον εχθρό σου
Ένα από τα πρώτα πράγματα που μου κόλλησαν EarthBound ήταν οι εχθροί. Μόλις εγκαταλείψει τη Ness το σπίτι του, τα άγρια ζώα αρχίζουν να τον επιτίθενται. Φαίνονται σαν κάπως φυσιολογικοί εχθροί στην αρχή. κοράκια, φίδια, σκυλιά. Εκτός από αυτούς δεν είναι απλά κοράκια, φίδια ή σκυλιά. Είναι κακόβουλα κοράκια, φίδια σπειροειδούς και σκυλιά που εκδιώχθηκαν. Θα μπορούσαν απλώς να είναι απλά παλιά ζώα, αλλά αυτοί οι πρόσθετοι περιγραφείς κάνουν πραγματικά τους εχθρούς ήχο πιο ενδιαφέρον. Γιατί είναι τόσο γελοίο αυτό το κοράκι; Από πού έφυγε αυτό το σκυλί; Μπορώ να νικήσω ένα χαμένο κατοικίδιο;
Αυτό είναι ένα τρέχον θέμα για όλους τους εχθρούς που αγωνίζεστε σε όλη EarthBound . Δεν θα βρείτε τα φαντάσματα ή τα ξωτικά εδώ. Αντ 'αυτού, θα ανεβείτε εναντίον παράξενων εχθρών όπως τα κακά μανιτάρια του Ramblin, τα άλογα που παίζουν σκληρά, οι καθόλου καλές μύγες και ο αρουραίος της μοίρας. Θα τρέχετε επίσης σε ανθρώπους που έχουν πάει άσχημα, όπως η Cranky Lady, ο Unassuming Local Guy, ο ενοχλητικός Old Party Man και ο New Age Retro Hippie (ένα προσωπικό αγαπημένο). Και τότε τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται τρελά, με ασυνήθιστους εχθρούς όπως τα Κύπελλα Καφέ Scalding, Mad Taxis, Crazy Signs (που προφανώς προέρχονται από το Οχάιο;), Big Piles of Puke, Γαλλικά φιλιά του θανάτου ... αυτό το παιχνίδι?
Η μεγάλη ποικιλία από περίεργους, απροσδόκητους εχθρούς κάνει αυτό το παιχνίδι να ξεχωρίζει. δεν πρόκειται να είναι παλιό RPG. Θέλω να πω, ποιο άλλο παιχνίδι έχεις κτυπήσει, σημαίνει παλιές κυρίες και κατέχει οχήματα με ρόπαλο του μπέιζμπολ; Είναι απολύτως κακοποιός, αλλά αυτό είναι ακριβώς αυτό που είναι τόσο μεγάλο για αυτό. Πραγματικά δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά να χαμογελάτε όταν συναντάτε έναν νέο εχθρό μόνο για να μάθετε ότι ονομάζεται Αξιόπιστο Πρωτόπλασμα.
Ο 13χρονος ιδιοκτήτης σπιτιού
Ενώ εξερευνάτε την πατρίδα του Όντθ της Ness, πιθανότατα θα παρατηρήσετε ένα σπίτι που πωλείται κοντά σε ένα βράχο δίπλα στη θάλασσα. Ο σημερινός ιδιοκτήτης είναι πρόθυμος να σας πουλήσει το σπίτι για $ 7.500. Δεδομένου ότι ο Onett είναι η πρώτη πόλη, δεν υπάρχει τρόπος να μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά αν δεν αισθανόσασταν να αλέθετε τους εχθρούς σαν τρελό, έτσι οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα θα προχωρήσουν και τελικά θα ξεχάσουν το σπίτι.
Αργότερα στο παιχνίδι, όταν ο τραπεζικός σας λογαριασμός είναι κυριολεκτικά ξεχειλίζει (geez, μπαμπά, δεν νομίζετε ότι με χαλάει λίγο εδώ;), μπορείτε να επιστρέψετε στο Onett και το σπίτι θα είναι ακόμα προς πώληση. Πληρώστε την απότομη χρέωση και η Ness θα γίνει ο υπερήφανος ιδιοκτήτης ενός πανέμορφου παραθαλάσσιου εξοχικού σπιτιού. Τα πράγματα που τα παιδιά ξοδεύουν τα χρήματά τους αυτές τις μέρες, sheesh ...
Στη συνέχεια, βάζετε μέσα στην ταπεινή σας κατοικία και ... τι θα συνέβαινε στον τόπο αυτό; Υπάρχουν τρύπες γεμάτες στο πάτωμα, τα έπιπλα είναι όλα σχισμένα και ό, τι συμβαίνει στη γη ολόκληρο το πίσω τοίχωμα ; Δεν είναι απλά εκεί, είναι ευθεία. Είναι αυτό που εννοούσε ο τύπος όταν είπε ότι το σπίτι είχε «θέα στον ωκεανό»; Τι κόπανος! Υποθέτω ότι αυτό θα διδάξει τη Ness να επιθεωρήσει ένα σπίτι πρώτα πριν το αγοράσει, τουλάχιστον. Πρέπει να μάθεις αυτά τα πράγματα μικρά, ξέρεις;
Το πιο περίεργο πράγμα για αυτό το κακοσχηματισμένο σπίτι, όμως, είναι ένα περίεργο περιοδικό που μπορείτε να βρείτε στο ανοιχτό συρτάρι. Περιέχει ένα απόσπασμα από μια ιστορία που ονομάζεται «Η Μυστική Μου Ζωή» και περιγράφει ένα περιστατικό όπου ένας άνθρωπος προσπαθεί να βγεί από ένα εισιτήριο υπερβολικής ταχύτητας ισχυριζόμενος ότι η σύζυγός του είναι σε εργασία και έπειτα όταν ο αξιωματικός προσφέρεται να τους συνοδεύσει στο νοσοκομείο, ο άνθρωπος αρνείται και αναφωνεί ότι το μωρό είναι πραγματικά παιδί δαίμονας. Είναι πραγματικά ένα παράξενο εύρημα και, μαζί με την υποβαθμισμένη κατάσταση του τόπου, πραγματικά σας κάνει να αναρωτιέστε τι είδους άτομο ανήκε σε αυτό το σπίτι πριν από τη Ness.
Μια θεραπεία για το τι σας αρέσει
πώς να ανοίξετε το αρχείο δεδομένων στο mac
Τα περισσότερα RPGs έχουν ασθένειες κατάστασης που επηρεάζουν το κόμμα σας κατά τη διάρκεια των μάχης, και EarthBound δεν αποτελεί εξαίρεση. Υπάρχουν συρραπτικά RPG, φυσικά, όπως να κοιμηθείτε, να δηλητηριάσετε ή να παραλύσετε. Αλλά στη συνέχεια EarthBound παίρνει λίγο πιο δημιουργικό με τις ασθένειές του. Η Ness και οι φίλοι μπορούν να πάρουν κρυολογήματα, να αρχίσουν να αισθάνονται ναυάγιοι, να ξεκαρδίζουν, να μην ξεσηκώνονται, να κάνουν ηλιοθεραπεία από το περπάτημα στην έρημο, να κατέχουν ένα φάντασμα, να μετατραπούν σε διαμάντι και πολλά άλλα.
Μία από τις πιο παράξενες ασθένειες κατάστασης συμβαίνει όταν ένας εχθρός μανιταριών διασκορπίζει σπόρια γύρω από το έδαφος και γίνεστε «μανιταρωμένοι». Στη μάχη, αυτό βασικά λειτουργεί σαν σύγχυση. θα επιτεθείτε τυχαία στους συμμάχους σας μερικές φορές. Έξω από τη μάχη, θα έχετε ένα μανιτάρι που αναπτύσσεται από την κορυφή του κεφαλιού σας, και τα χειριστήρια θα είναι όλα κωδικοποιημένα, προκαλώντας σας να μετακινηθείτε σε τυχαίες κατευθύνσεις. Αυτά πρέπει να απομακρύνονται από θεραπευτές και όχι από γιατρούς και οι θεραπευτές σας πληρώνουν $ 50 για κάθε μανιτάρι, γι 'αυτό σχεδόν αξίζει τον κόπο να χτυπήσετε με σπόρια. Το αποτέλεσμα είναι ενοχλητικό, αλλά πάντα με έκανε να γελάσω κάθε φορά που συνέβη, εξαιτίας του πόσο χαζός βλέπει ο καθένας με ένα μύκητα στο κεφάλι τους.
Το αγαπημένο μου EarthBound ασθένεια, ωστόσο, είναι νοσταλγία. Ο Ness είναι ο μόνος χαρακτήρας που μπορεί να γίνει νοικοκυρά και θα μπορούσε να συμβεί τυχαία σε οποιοδήποτε σημείο της περιπέτειας σας. Αυτό τον αναγκάζει να περιστρέφεται περιστασιακά με μηνύματα όπως «η Νις χάνει σπίτι» ή «η Νες σκέφτηκε ξαφνικά για τη μαμά του». Για να θεραπεύσετε τη νοημοσύνη, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να βρείτε ένα τηλέφωνο και να καλέσετε τη μητέρα σας. Δεν είναι αυτός ο πιο ενθουσιώδης μηχανικός παιχνιδιών ποτέ;
Σταυροί σταυροειδείς
Η έρημος Dusty Dunes μπορεί να φαίνεται απέραντη και άδεια, αλλά αν πάρετε το χρόνο να εξερευνήσετε, μπορείτε να βρείτε κάποια πραγματικά τακτοποιημένο πράγμα έξω στην άμμο. Υπάρχουν αντικείμενα που πρέπει να βρεθούν, σκελετοί για να μιλήσουν, ηλιοθεραπευτές που κοιμούνται στην έρημο (πώς είναι ακόμα ζωντανός;), όαση, απώλεια φακού επαφής και πολλά άλλα. Το αγαπημένο μου αξιοθέατο στην έρημο, ωστόσο, είναι πιθανότατα ακόμη πιο δύσκολο να βρεθεί στην άμμο από το φακό επαφής.
Εάν είστε αρκετά προσεκτικοί, μπορεί να παρατηρήσετε ένα ζευγάρι των χρωματισμένων εικονοστοιχείων έξω στους αμμόλοφους. ένα μαύρο pixel και ένα λευκό pixel μέσα σε μια θάλασσα πορτοκαλί και κίτρινο. Αν προσπαθήσετε να αλληλεπιδράσετε με αυτά τα μικροσκοπικά στίγματα, θα μάθετε ότι είναι πραγματικά σουσάμι, και μπορούν να μιλήσουν (;), και το ζεύγος από αυτούς ήταν κάποτε ερωτευμένοι. Το μαύρο σουσάμι επιθυμεί να ζητήσει συγνώμη από το λευκό σουσάμι για την πληγή, ενώ το λευκό σουσάμι θέλει να πείτε στο μαύρο σουσάμι ότι τον αγαπά ακόμα.
Μπορείτε να περπατήσετε εμπρός και πίσω μεταξύ των δύο και να συσχετίσετε τα παραμύθια μεταξύ τους, που φαίνεται να φέρνει άνεση στο λευκό και προκαλεί στο μαύρο να αρχίσει να κλαίει. Εξακολουθώ να μην ξέρω γιατί η Ness δεν μπορούσε απλώς να τα πάρει και να τα επανασυνδέσει. Αντ 'αυτού, αφήνει τους χωρισμένους έξω στην απέραντη έρημο σαν τσίμπημα. Εξακολουθεί όμως να είναι μια υπέροχη στιγμή. Απίστευτα τυχαίο, σίγουρο, αλλά ενθουσιώδες. Και είναι κάτι που οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα θα περάσουν δεξιά χωρίς να το παρατηρήσουν.
Μουσική στα αυτιά μου
Θα ήταν αμέλεια να μιλήσω EarthBound και να μην αναφέρουμε τη μουσική, αλλά η επιλογή ενός αγαπημένου τραγουδιού από το soundtrack είναι σχεδόν αδύνατο. Υπάρχουν τόσες πολλές υπέροχες μελωδίες που προκαλούν μια σειρά από συναισθήματα, κάθε μία πιο αξέχαστη από την τελευταία. Υπάρχει το αναπαυτικό τραγούδι που παίζει στο σπίτι σας, το θεαματικό θέμα του Onett, η ανόητη μουσική κατάστημα, η ευχάριστα μυστικιστική μελωδία του Snow Wood Boarding House, το τετριμμένο θέμα Fourside, η φανταστική μουσική που παίζει όταν παλεύεις ένα hippie και τόσα πολλά περισσότερο.
EarthBound η μουσική είναι εξίσου σημαντική για τον καθορισμό του τόνος του παιχνιδιού ως πνευματικό διάλογο και σύγχρονο περιβάλλον. Η κύρια αναζήτηση της Ness περιστρέφεται εξ ολοκλήρου γύρω από τη μουσική, καθώς πηγαίνει να ψάχνει για μελωδίες από την παιδική του ηλικία και τις καταγράφει σε μια Sound Stone για να καταλάβει πραγματικά τον εαυτό της. Επιπλέον, θα συνηθίσετε και θα παρακολουθήσετε μια μπάντα, παρακολουθώντας αρκετές από τις συναυλίες τους σε όλο το παιχνίδι. Η μουσική είναι ένα κεντρικό θέμα και το συνοδευτικό soundtrack σίγουρα δεν απογοητεύει.
Είμαι βέβαιος ότι ρωτήσατε οποιονδήποτε έχει παίξει EarthBound ποια ήταν η αγαπημένη τους διαδρομή, πιθανότατα θα λάβατε ένα ευρύ φάσμα απαντήσεων. Αν ήμουν αναγκασμένος να επιλέξω μόνο ένα, θα μπορούσα να πάω με το «Home Sweet Home» ή «Χιονάνθρωπο» (βλέπε; δεν μπορώ ακόμα να αποφασίσω!), Αλλά θα μπορούσα εύκολα να κάνω μια πειστική υπόθεση για λίγο περισσότερο από το soundtrack .
Μια ασήμαντη αναζήτηση
Υπάρχει μία αναζήτηση στο πλευρό EarthBound το οποίο είναι τόσο κρυμμένο που θα δυσκολευθήκατε να το ανακαλύψετε χωρίς οδηγό, αλλά περιλαμβάνει ένα πολύ περίεργο στοιχείο που ποτέ δεν με κάνει να χαμογελάσω.
Υπάρχει ένας άνδρας στο νοσοκομείο Twoson που προφανώς έφυγε κάτι πολύτιμο σε αυτόν στο νοσοκομείο Threed. Μπορείτε να πάτε και να κοιτάξετε γύρω για αυτό αν τυχαίνει να θυμάται το κακό σχόλιο του ανθρώπου, αλλά η θέση του δεν είναι προφανής. Αντί να είσαι μέσα σε ένα κουτί δώρου, όπως τα περισσότερα αντικείμενα, πρέπει πραγματικά να ανεβείτε και να αναζητήσετε ένα από τα συρτάρια του νοσοκομείου. Εκεί θα βρείτε το πολύτιμο στοιχείο του ανθρώπου ... 'ασήμαντο στοιχείο'; Λοιπόν, αυτό ήταν λίγο αντι-κλιμακωτικό ... αλλά και είδος ξεκαρδιστική.
Αν προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το αντικείμενο, θα λάβετε το ακόλουθο μήνυμα: «Χρησιμοποιώντας το ασήμαντο στοιχείο, είχατε μια πολύ γόνιμη εμπειρία που δεν μπορεί να κατανοηθεί από κάποιον που δεν χρησιμοποιεί κάτι ασήμαντο». Για κάποιο λόγο, αυτό το μήνυμα πάντα μου μίλησε. Είναι σαν να περιγράφει απόλυτα την ουσία των πλευρικών αναζητήσεων εν γένει και τι σημαίνουν για τον παίκτη. Μπορεί να μην είναι σημαντικό για την κύρια πλοκή και συνήθως περιλαμβάνουν αναζήτηση για ασήμαντα σκουπίδια, αλλά είναι παράξενα παρήγορο να ολοκληρωθεί ούτως ή άλλως.
Μετά από αυτή την αποκάλυψη, μπορείτε να επιστρέψετε στο Twoson και να δώσετε στον άνθρωπο το άσκοπο πράγμα του πίσω. Είναι πολύ ευγνώμων και σας ανταμείβει με ένα Magic Truffle, το οποίο είναι πραγματικά πολύ χρήσιμο. Λοιπόν! Είχατε επιδείξεις και πήρατε ένα τακτοποιημένο δώρο!
Γεια, γεια, γεια!
Ακόμη και αν δεν έχετε παίξει EarthBound , πιθανότατα έχετε ακούσει για τον κ. Κρόουν πριν. Είναι εκείνο το περίεργο πλάσμα με το κεφάλι με μια τεράστια μύτη, μουστάκια και ένα τόξο που μπορείτε να πετάξετε μέσα Super Smash Bros. Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο το έκανε Super Smash Bros. , γιατί συμβαίνει να είναι ο πιο αξιολάτρευτος, χαρούμενος χαρακτήρας σε όλα EarthBound .
Ο κ. Κρόνος είναι στην πραγματικότητα ένα είδος ξένων πλάσματα που κατοικούν στην κοιλάδα του Κρόνου. Μιλούν σε σπασμένα αγγλικά, τα οποία χαρακτηρίζονται από μια περίεργη, στροβιλισμένη γραμματοσειρά. Έχουν τη συνήθεια να χρησιμοποιούν λέξεις όπως 'boing', 'ding' και 'zoom', μετά από κάθε σκέψη ή φωνάζοντας απροσδόκητα πράγματα όπως 'Dakota'! Απλά πηγαίνοντας γύρω και μιλώντας σε κάθε κ. Κρόουν είναι μια απόλαυση. Ο διάλογός τους είναι απίστευτα τυχαίος και ανόητος. είναι πραγματικά δύσκολο να μην χαμογελάς σε ό, τι έχουν να πουν.
Είναι επίσης πολύ ειρηνικό και ευγενικό, προσφέροντάς σας δωρεάν καφέ, δωρεάν υγειονομική περίθαλψη και χώρο για ξεκούραση. Τους αρέσει να τρώνε περίεργα τρόφιμα όπως τα φιστίκια και το γουρουνάκι (ό, τι κι αν είναι) και να παίζουν παράξενα παιχνίδια όπως «σκάλα», όπου συσσωρεύονται πάνω από το άλλο. Ο κ. Κρόνος είναι τόσο τόσο αθώος και θετικός που είναι αδύνατο να τους αντιπαθήσει. Πιθανότατα πέρασα πάρα πολύ χρόνο στην κοιλάδα του Κρόνου απλώς παίζοντας και κουβεντιάζοντας μαζί τους, αλλά η ευτυχία τους είναι τόσο μολυσματική που δεν μπορούσα να βοηθήσω.
«Είμαι τόσο χαρούμενος, χαρούμενος, χαρούμενος ... Μεγέθυνση»!
Πόντοι προηγούμενων εμπειριών
.01: Ο θρύλος του Zelda: Η μάσκα της Majora
.02: Σκιά του Κολοσσού