review ace combat assault horizon
Το ύφος της μάχης για την καταπολέμηση της πτήσης είναι σε αρκετά καλή κατάσταση αυτές τις μέρες. Ενώ οι ιδιοκτήτες PC μπορούν να απολαύσουν το IL-2 Sturmovik παιχνίδια για εκείνη την εξαιρετική εμπειρία πλήρους sim, οι ιδιοκτήτες κονσολών έχουν δει ακόμα μια αργή αλλά σταθερή ροή παιχνιδιών αεροπορικής μάχης κατά τα τελευταία χρόνια.
Ωστόσο, τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς arcade console - Ace Combat 6: Πυρκαγιές συμπεριλαμβάνονται - τείνουν να επικεντρώνονται μόνο στο κλείδωμα των στόχων του εχθρού στην περιοχή και αφήνοντας ελεύθερο ένα βλήμα των πυραύλων. Ace Combat: Ορίζοντας επίθεσης έχει ειπωθεί ότι προσπαθεί να Κλήση του καθήκοντος -σε το είδος για να αναζωογονηθεί, γεγονός που έχει αφήσει ένα δίκαιο μερίδιο των οπαδών με γιγαντιαία ερωτηματικά που κυλούν γύρω από τα κεφάλια τους.
Είτε αυτή η μορφή αλλαγής στο είδος ήταν απαραίτητη είτε όχι, Επίθεση Horizon αναπνέει κάποια νέα ζωή στο είδος με αέρια καύσιμα που μπορούν να πυροδοτήσουν το μυαλό σας.
διαφορά μεταξύ δοκιμών άλφα και δοκιμών beta
Ace Combat: Ορίζοντας επίθεσης (Xbox 360 (Επισκόπηση), PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Project Aces
Εκδότης: Namco Bandai Games
Δημοσιεύθηκε: 11 Οκτωβρίου 2011
MSRP: 59,99 δολάρια
Οι αλλαγές στο Ace Combat franchise είναι δύσκολο να χάσετε όταν παίζετε μέσα στην πρώτη μισή ώρα. Παρόλο που το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει το εμπορικό του γελοίο ιστορία που περιλαμβάνει superweapons, αυτό λέγεται μέσα από τα μάτια μιας σειράς χαρακτήρων που πραγματικά παίζετε ως, σε αντίθεση με Οι πυρκαγιές των Απελευθερώσεων υπερβολικά δραματική αφήγηση που συχνά ειπώθηκε από τον επιτόπιο πόλεμο δεν είναι πολύ διασκεδαστική για τους πολίτες, ενώ ήσασταν μόνο ένας ανώνυμος άνθρωπος σε μια ομάδα ελίτ που έσωσε την ημέρα.
Αυτή η πρώτη μισή ώρα σάς βάζει στο κάθισμα του ένδοξου F-22 καθώς παίζετε μέσα από έναν από τους εφιάλτες των πρωταγωνιστών, αγωνιζόμενοι στους ουρανοξύστες πάνω από ένα όμορφο τοπίο του Μαϊάμι και απομακρύνοντας σκηνοθετημένους αλλά καταπληκτικούς ελιγμούς. Μετά από κάποιες περικοπές που αποσκοπούν να σας κάνουν να ταυτιστείτε με τους περισσότερους από τους χαρακτήρες, ξαφνικά θα βρεθείτε στην έδρα πυροβόλων όπλων ενός ελικοπτέρου για μια σειρά πυργίσκων. Yikes.
Προχωρώντας μέσα από τις αρκετά μεγάλες αποστολές της εκστρατείας, θα βρεθείτε να παίζετε με σωστές αποστολές με αεριωθούμενα αεροπλάνα, ακολουθούμενες από αποστολές ελικοπτέρων, και μάλιστα κάθονται σε AC-130. Μπορεί να μην ακούγεται σαν το Ace Combat ξέρετε και αγαπάτε, και μερικές φορές δεν είναι.
Μέρος του τι κάνει Επίθεση Horizon τόσο διαφορετικό είναι το νέο σύστημα DFM (Dog Fight Mode). Εάν πλησιάζετε έναν εχθρό και πλησιάζετε αρκετά, ένας παλλόμενος κύκλος θα υποδείξει ότι μπορείτε να εισάγετε το DFM. Με αυτόν τον τρόπο σε βάζει σε μια ακολουθία παρακολούθησης στενής μάχης, όπου το μόνο που μπορείτε πραγματικά να κάνετε είναι να προσπαθήσετε να κρατήσετε το εχθρικό αεροπλάνο κάτω από το δικτυωτό της πολυβόλο σας ενώ πυροβολείτε πυραύλους καθώς κλειδώνουν. Αυτές οι ακολουθίες μπορεί μερικές φορές να σας μεταφέρουν σε εκπληκτικές καταδιώξεις μεταξύ ουρανοξυστών, μέσω διυλιστηρίων ή απλά μέσω της δύναμης G που αγνοεί τους εναέριους χορούς θανάτου.
Το DFM είναι εκεί για να κάνει το παιχνίδι να φανεί εξαιρετικό, πράγμα που συμβαίνει καλά χάρη στο κινηματογραφικό στυλ και την κίνηση που χτυπάει την καρδιά θα βρείτε τον εαυτό σας ακαταμάχητο να απολαύσετε, αλλά επίσης χρησιμεύει για να αφαιρέσετε το βαρετό gameplay του αιώνιου στροφή του αεροπλάνου σας στοχεύστε το δικτυωτό ελαφρώς μπροστά από έναν εχθρό σε κοντινή απόσταση.
Ως αποτέλεσμα, ο σχεδιασμός του παιχνιδιού τείνει να επικεντρώνεται υπερβολικά στην κοντινή μάχη. Εάν είστε οπαδός της στροφής, περπατώντας πολύ πίσω από μια ομάδα απεργιών του εχθρού και αφήνοντας να χάσετε ένα βόλεϊ AMRAAMs από μίλια μακριά - όπως ίσως κάποτε κάνατε F-22: Συνολική πολεμική αεροπορία - μπορείτε να το ξεχάσετε μέσα Επίθεση Horizon . Είναι αρκετά δύσκολο να αφήσετε έναν πυραύλο να χτυπήσει κάποιον από τους πιο εξειδικευμένους μαχητές AI σε οποιαδήποτε αποστολή, πόσο μάλλον τους άσους που θα χρησιμοποιήσουν φλόγες και θα πετάξουν παντού. Αν επιμένετε να μην χρησιμοποιείτε καθόλου το DFM για λόγους προσομοίωσης, ίσως δεν παίζετε εντελώς το παιχνίδι.
Τούτου λεχθέντος, το σύστημα κάνει σπουδαία δουλειά, δίνοντάς σας την αίσθηση ότι ισορροπείτε στην άκρη του ελέγχου με το αρπακτικό σας πουλί. Τα πάντα κινούνται τόσο γρήγορα ώστε όποιος είναι επιρρεπής σε ασθένεια κίνησης σε παιχνίδια πρέπει να προειδοποιούνται και μόλις καταστρέψετε ένα αεροπλάνο θα πάρετε μια ωραία Burnout -αυτή η όψη του αντιπάλου σας, καθώς τα κομμάτια του αεροπλάνου του χωρίζονται από το μέσο του αέρα. Μερικές φορές θα δείτε ακόμα και τον πιλότο να πετάει έξω από το αεροπλάνο. ποτέ δεν γερνάει.
Ωστόσο, το DFM έχει το μερίδιο των προβλημάτων. Ένας εχθρός μπορεί να ετοιμάσει να κάνει ένα αντίθετο ελιγμό που υποδεικνύεται από ένα μικροσκοπικό δείκτη στο UI, το οποίο πιθανότατα θα χάσετε κάθε φορά από τότε που συνεχίζεται συνεχώς στην οθόνη. Μπορείτε να αντιμετωπίσετε αυτόν τον αντίθετο ελιγμό και να καταστρέψετε το εχθρικό αεριωθούμενο αεροπλάνο καθώς προσπαθεί να βγάλει πέρα από σας σε αργή κίνηση, αλλά είναι περισσότερο θέμα τύχης παρά δεξιοτήτων.
Ομοίως, μπορείτε να κάνετε έναν τέτοιο αντίθετο ελιγμό μόνοι σας αν ο εχθρός σας κλειδώσει από πίσω κάνοντας επιβράδυνση και ισοπέδωση του αεροπλάνου για να πετύχετε δύο δείκτες τριγώνου για να επικαλύψετε, κάτι που αμέσως σας βάζει πίσω από τον εχθρό σας εάν πετύχετε. Αλλά μερικές φορές - ειδικά σε πολλούς παίκτες - δεν θα έχετε το χρόνο να το κάνετε πριν να χτυπήσετε στο στόμιο από έναν πυραύλο. Μπορεί να είναι λίγο απογοητευτικό να πεθάνεις μόνο επειδή μια φορά η δράση δουλεύει καλά και μοιάζει φανταστική, ενώ άλλες φορές απλώς αρνείται να δουλέψει γιατί δεν επικαλύπτεσαι καλά τα τρίγωνα ή δεν έκανες σωστά. Επιπλέον, εάν τυχαίνει να αποχωρήσετε από το DFM σε λάθος στιγμή επειδή ένας εχθρός πετάει πολύ μακριά από την όραση - παρόλο που είναι δύσκολο να καταλάβετε τι ακριβώς διέπει τους κανόνες διαμονής στο DFM - θα μπορούσατε να βρεθείτε να πετάτε στο έδαφος σε ταχύτητα Mach.
Μια παρενέργεια που βασικά απαιτείται να χρησιμοποιήσετε το DFM είναι ότι δεν έχετε την αίσθηση της θέσης σε κανένα από τους χάρτες όπου ελέγχετε ένα jet. Ένα λεπτό μπορείτε να είστε εδώ, το επόμενο μπορείτε να βγείτε από το DFM σε μια τελείως διαφορετική τοποθεσία. Ένα από τα πράγματα που καθιστούν τα arcade air combat games τόσο διασκεδαστικό είναι ότι αισθάνεστε τον έλεγχο ενός γελοία ακριβά αεροσκάφους και ότι μπορείτε να διεκδικήσετε τον ουρανό για τη δική σας χωρίς να απαιτήσετε έναν εγκέφαλο ενσύρματο για παιχνίδια προσομοίωσης. Είναι δύσκολο να το κάνεις αυτό όταν ποτέ δεν ξέρεις πού βρίσκεσαι και δεν έχεις αίσθηση της επισκόπησης του θεατρικού θεάτρου, οπότε καταλήγεις απλώς μετά τον πιο κοντινό εχθρό μέχρι να τελειώσει η αποστολή. Ταιριάζει με το ζωντανό στυλ του παιχνιδιού, αλλά ουσιαστικά θα χτυπάτε από ένα γεγονός κυνηγού στο επόμενο.
καλύτερη επέκταση αναδυόμενου αποκλεισμού χρωμίου
Παρόμοια με το DFM, το ASM (Air Strike Mode) σας επιτρέπει να εισάγετε μια τροχιά επίθεσης στο έδαφος όπου το πολυβόλο σας θα υπερθερμανθεί λιγότερο γρήγορα και όπου η κάμερα θα το κάνει πιο κινηματογραφικό και πιο εύκολο να εξοντώσει τα πάντα στο έδαφος. Είναι λίγο σαν μια περισσότερο προσανατολισμένη στην επίθεση έκδοση αυτής της λειτουργίας ραντάρ-αποβολής που είχατε μέσα Το Tom Clancy's H.A.W.X. , σφίγγοντας τον ελεγκτή σας καθώς προσπαθείτε να κάνετε γρήγορες αποφάσεις για να το πετύχετε με επιτυχία χωρίς να συντρίψετε το αεροπλάνο σας. Μπορείτε να κάνετε λίγο ASM ως βομβαρδισμό stealth να χαλί βόμβα κόλαση έξω από τις βάσεις, η οποία είναι φυσικά αυτό που γεννήθηκε ανθρωπότητα να κάνει στην πρώτη θέση.
Για την περαιτέρω καλλιέργεια της ποικιλίας, Επίθεση Horizon ρίχνει μια δέσμη αποστολών σε σας που δεν ανήκουν απαραίτητα σε ένα παιχνίδι σαν αυτό. Δεδομένου ότι δεν είναι ούτε μυθιστόρημα ούτε απαραίτητο, τα τμήματα των πυργίσκων πυργίσκων φαινομενικά υπάρχουν μόνο για να αντλήσουν το Κλήση του καθήκοντος πλήθος και παρά το γεγονός ότι είναι αρκετά διασκεδαστικό για να παίξει (πώς μπορείτε να βρωμίσετε μια ακολουθία πυργίσκων ούτως ή άλλως;) αισθάνονται λίγο αναγκασμένοι.
Οι αποστολές ελικόπτερο είναι απλά ένας τρόπος να πετάξει για να προσθέσει ποικιλία. Μόνο μία λειτουργία κάμερας σάς επιτρέπει να βλέπετε τι γυρίζετε και παρόλο που τα χειριστήρια τζετ σας επιτρέπουν να εναλλάσσεστε ανάμεσα σε μια «βέλτιστη» λειτουργία super-arcade - στην οποία δεν μπορείτε να περιστρέψετε ούτε το αεροπλάνο σας - και μια αρχική λειτουργία που μοιάζει περισσότερο Ace Combat , οι ελικόπτερ είναι κολλημένοι σε ένα σύστημα ελέγχου των arcade. Οι παίκτες που βάζουν την προσπάθεια να μάθουν τα περισσότερα sim ελέγχου Apache: Αεροπορική επίθεση μπορούν βασικά να ξεχάσουν αυτό που έμαθαν καθώς δουλεύουν το δρόμο τους μέσα από κάποια δραματική δράση ελικοπτέρων. Ευτυχώς, υπάρχει πάντα το AC-130 για να σώσει την ημέρα και να σας κάνει να ξεχάσετε τις περισσότερες από τις αποτυχημένες προσπάθειες του παιχνιδιού σε αναγκαστική ποικιλία καθώς βράζετε τον θάνατο από ψηλά.
Ενώ η εκστρατεία είναι μια καλή απόσπαση της προσοχής από μόνη της, με μια καλή παλιά Elite δυσκολία και διαφορετικές επιλογές αεροσκαφών για να το αξίζει να το επαναλάβετε μερικές φορές, το multiplayer προσθέτει ένα ολόκληρο άλλο στρώμα της βελτίωσης της ζωής. Οκτώ αποστολές co-op είναι εκεί για να απολαύσετε, το Deathmatch μπορεί να είναι λίγο δύσκολο για τον αρχάριο παίκτη, καθώς σπρώχνετε στον ουρανό με πιο εξειδικευμένους παίκτες, ενώ κανείς δεν φαίνεται να παίζει καθόλου τη λειτουργία κυριαρχίας «αιχμαλώτισε τη βάση». Η Capital Conquest, ωστόσο, είναι ο τρόπος επιλογής σε απευθείας σύνδεση.
Αυτός ο τρόπος θέτει τους παίκτες σε δύο ομάδες που πρέπει να προστατεύσουν τα κτίριά τους, ενώ ταυτόχρονα επιτίθενται στα κτίρια των ομάδων του αντιπάλου, υποστηρίζοντας βομβιστές και πολλαπλών αγωνιστών καθώς το κάνουν. Εάν έχετε μια δέσμη φίλων που τους αρέσει Ace Combat , θα είναι λίγο πριν κουραστείτε να παίζετε αυτόν τον τρόπο και να καταστρέφετε τους τυχαίους σε απευθείας σύνδεση ανθρώπους που δεν επικοινωνούν καθόλου.
Κερδίζοντας πόντους στο multiplayer σας επιτρέπει επίσης να ξεκλειδώσετε τις δεξιότητες για να βάλετε σε 'σύνολα δεξιοτήτων' (δηλ., Τάξεις τάξης) που παρέχουν μπόνους στον εαυτό σας και την ομάδα σας. Παρέχει αρκετά καλό λόγο να συνεχίσετε να παίζετε το παιχνίδι αφού ολοκληρώσετε την καμπάνια και τα παιχνίδια Capital Conquest διαρκούν μόνο 10 με 30 λεπτά - με την επιλογή να προσαρμόσετε πλήρως τις λειτουργίες - έτσι είναι αρκετά εύκολο να σηκωθείτε και να παίξετε χωρίς να χρειάζεται να περάσετε ώρες στο multiplayer.
Αν και η εισαγωγή του DFM στο Επίθεση Horizon αλλάζει την αίσθηση του Ace Combat δραματικά, αυτό είναι μια πανέμορφη και γεμάτη καρδιά προσθήκη στο είδος της αεροπορικής μάχης. Όσο λειτουργεί καλά και έχετε μια ιδέα τι συμβαίνει, δηλαδή. Όταν όλα πέφτουν στη θέση τους και δουλεύουν, υποκινούνται περαιτέρω από το εμπορικό σήμα Ace Combat soundtrack, δεν υπάρχει τίποτα έξω εκεί που να μπορεί να σας δώσει μια εμπειρία όπως κάτι τέτοιο.
Επίθεση Horizon φαίνεται όμορφο να εκκινήσετε, υπό την προϋπόθεση ότι μπορείτε να ξεπεράσετε το γεγονός ότι δεν είναι Ace Combat 5 , ούτε Ace Combat 6 , κλπ. Το κινηματογραφικό στυλ μπορεί να αναβάλλει μερικούς παλιούς οπαδούς, αλλά μόλις το δεχτείτε Επίθεση Horizon για αυτό που μπορείτε να το απολαύσετε πάρα πολύ. δεν υπάρχει κανένας ισχυρισμός ότι το νέο στυλ σας κάνει να αισθάνεστε περισσότερο αφοσιωμένοι στη δράση αν σας ενδιαφέρει Κλήση του καθήκοντος ή όχι. Πρέπει να δεχτείτε ότι αυτή είναι μια αναχώρηση για τη σειρά, όπως αποδεικνύεται από τον τρόπο με τον οποίο το πρωτότυπο σχέδιο ελέγχου είναι η πιό έξυπνη επιλογή για τους βετεράνους ενώ ταυτόχρονα σας κάνει να αισθάνεστε ότι το παιχνίδι δεν σχεδιάστηκε για να το υποστηρίξει πραγματικά .
Μπορεί να μην είναι η τέλεια εμπειρία της κονσόλας arcade sim simulation, αλλά Ace Combat: Ορίζοντας επίθεσης παραμένει μια απόλαυση για οποιονδήποτε οπαδό του είδους ή τους οπαδούς της απίστευτα εντυπωσιακής δράσης αεροπορικής μάχης. Όπου σπάει την παράδοση, εισφέρει ένα στιγμιότυπο της επινεφρίνης κατευθείαν στην καρδιά σας και κρατά την άντληση μέχρι να ολοκληρωθεί μια αποστολή. Οι αλλαγές το έχουν μετατρέψει σε έκδοση με rollercoaster Ace Combat , για καλύτερα ή χειρότερα ανάλογα με το τι θέλατε από το τελευταίο franchise, με αποτέλεσμα ένα από τα ωραιότερα παραδείγματα για το πώς να μετατρέψει το χαριτωμένο μπαλέτο αέρα σε ένα pit mosh των μαχητικών αεροσκαφών.