ever wonder how much work goes into making raid boss 118072

Επιπλέον, μιλούν για το πώς δημιουργήθηκε το Omega
Τα MMO είναι μια δύσκολη επιχείρηση. Όχι μόνο πρέπει να διασκεδάζετε τους casual παίκτες, αλλά πρέπει επίσης να τροφοδοτείτε τις ανάγκες μιας πεινασμένης βάσης βετεράνων παικτών που αναζητούν συνεχώς νέες προκλήσεις. Square Enix's Final Fantasy XIV Η ομάδα καταφέρνει να κάνει μια δολοφονική δουλειά με το άγριο περιεχόμενό της (διαβάστε: η πιο δύσκολη ρύθμιση) και το PlayStation Blog παρουσίασε πρόσφατα ένα απόσπασμα του τρόπου παρασκευής του λουκάνικου.
Μιλώντας στον σχεδιαστή περιεχομένου μάχης, Yoshito Nabeshima, FFXIV Το μέλος της ομάδας της κοινότητας Ματ Χίλτον εξετάζει τι κάνει ένα αφεντικό επιδρομής. Αφού αποφασίσουν πού θα μπει ένας αγώνας στην ιστορία (σε αυτή την περίπτωση, η ομάδα επέλεξε το Omega), αρχίζουν να σκάβουν τα μοτίβα επίθεσης και τη στρατηγική όλων. Ακόμα κι αν δεν έχετε κάνει ποτέ επιδρομή σε MMO πριν και δεν είστε εξοικειωμένοι με την εσωτερική ορολογία του μπέιζμπολ, η Nabeshima κάνει μια φανταστική δουλειά εξηγώντας πώς λειτουργούν μερικοί μηχανικοί ειδικά για το Omega.
Ο Nabeshima λέει ότι πρώτα φυτεύεται ο σπόρος της ιδέας, μετά η ομάδα τέχνης κάνει τη δουλειά της, αλλά με την Omega, είχαν ήδη βασική τέχνη που είχε ήδη κάπως χαλάσει την εμφάνισή της, οπότε ήταν πιο δύσκολο έργο. Ο Nabeshima μάλιστα το λέει για πρώτη φορά μέσα FFXIV Η ιστορία του αφεντικού έπρεπε να κάνει μια μεγάλη αναμόρφωση της μάχης, με βάση τα σχόλια του διάσημου παραγωγού Yoshi-P. Σημειώνοντας ότι ο αγώνας δεν ήταν αρκετά κινηματογραφικός και ότι δεν νιώθεις ότι παλεύεις με το Omega, η ομάδα το ξαναδούλεψε και κατέληξε να γίνει ένας αξέχαστος αγώνας (έχοντας το ζήσει, μπορώ να πω ότι δεν χαϊδεύουν απλώς οι ίδιοι στην πλάτη).
Είναι μια μεγάλη ανάγνωση με ένα χαριτωμένο μικρό νεύμα προς το Omega's Final Fantasy V εμφάνιση, αλλά αξίζει να προσθέσετε σελιδοδείκτες για το Σαββατοκύριακο, αν σας ενδιαφέρει έστω και εξ αποστάσεως η δουλειά στα παρασκήνια για μακροχρόνιες μάχες με τα αφεντικά.
Square Enix Q&A: Πώς η Omega έγινε αφεντικό στο Final Fantasy XIV (PS Blog)