the adaptation tales eternia
από τα blog της κοινότητας μας
Θεωρώ ότι είναι λίγο δύσκολο να καταλάβω τι ακριβώς κάνει μια JRPG σέξι. Υπάρχουν τόσες πολλές διαφορετικές ρυθμίσεις και στυλ παιχνιδιού ανάλογα με το τι προτιμάτε. Αλλά ας θέσουμε το παιχνίδι για λίγο και να μιλήσουμε για τις ρυθμίσεις.
τι είναι ένα αρχείο .swf;
Κάθε φορά που σκέφτομαι ένα κλασικό JRPG, είναι κάτι στο ύφος του Dragon Quest ή Υπόμνημα των Ηρώων . Ένας κόσμος γεμάτος μαγεία και λίγη τεχνολογία, χωρίς πολλές επιπλοκές όπου κυβερνούν τα αερόστατα. Είναι αυτό το είδος της νοσταλγικής και αθώης αλλά δύσκολο να ποσοτικοποιήσω την αίσθηση που συχνά απολαμβάνω. Το παιχνίδι που νιώθω ότι αποδίδει αυτό είναι το καλύτερο Ιστορίες της Eternia για το PS1 και το PSP. (Είναι επίσης γνωστή ως Ιστορίες του Πεπρωμένου II στη Βόρειο Αμερική χάρη σε ένα κερασιά με He-Man) .
Το gameplay είναι σαν ένα απλοποιημένο παιχνίδι μάχης 2D, με ένα παλτό χρώματος JRPG. Όλα αυτά είναι καλά και καλά, αλλά η ατμόσφαιρα και ο κόσμος είναι το πραγματικό αστέρι. Έχω παίξει μόνο μία φορά, αλλά έχω μόνο καλές αναμνήσεις από την περιπέτεια. Το οποίο είναι εντυπωσιακό, αφού δεν ήμουν παιδί όταν το έπαιξα και μπορώ να πάρω μάλλον επιλεκτικοί για τα παιχνίδια.
Η πλοκή αφορά μια ομάδα τεσσάρων εφήβων που προσπαθούν, και τι άλλο, να σώσει τον κόσμο. Οι δύο κόσμοι σ 'αυτή την περίπτωση, η Inferia και η Celestia, βρίσκονται σε μια πορεία σύγκρουσης και συλλέγουν τα πνεύματα των δύο κόσμων είναι ο μόνος τρόπος για να σωθούν όλοι. Σχετικά με το πρότυπο που μπορείτε να πάρετε, πραγματικά. Αλλά αυτό είναι εντάξει, οι ήρωές μας έχουν μεγάλη χημεία μαζί. Έχετε πραγματικά την αίσθηση ότι είναι οι bestest φίλων που θα κάνουν ό, τι μπορούν για να σώσει τον κόσμο.
Φανταστείτε την έκπληξή μου τότε όταν άκουσα ότι Namco είχε μια πλήρη προσαρμογή anime που παράγεται από το παιχνίδι. Αποφάσισα να το ελέγξω και ήρθα μακριά από αυτό ευτυχισμένος, γνωρίζοντας ότι κατάφεραν να διατηρήσουν την ίδια αίσθηση του παιχνιδιού. Μόνο η εισαγωγή του show είναι απόδειξη αυτού.
Η εκπομπή ξεκινάει μεσαία μέσα, αφού το κύριο κόμμα των Reid, Farah, Keele και Meredy συναντήθηκαν και συγκέντρωσαν τα πνεύματα των Inferia. Λίγα σύντομα αναδρομικά αναλύονται, εξηγώντας τη ρύθμιση της ιστορίας και τι σκοπεύουν να κάνουν στη συνέχεια. Το μεγαλύτερο μέρος του πρώτου επεισοδίου χρησιμεύει για να εισαγάγει τις προσωπικότητες του καθενός. Ο Reid είναι ένας ηρωικός κυνηγός που μοιάζει με έναν cosplayer της Adol Christin, ο Farah είναι η μαμά της ματαιοδοξίας, ο Keele είναι ένας δειλός ερευνητής και ο Meredy είναι το φυσαλίδες παιδί που παίρνει πάντα πρόβλημα.
Είναι σε αυτό το σημείο είναι προφανές ότι η παράσταση δεν είναι μια σωστή προσαρμογή του παιχνιδιού. Αντ 'αυτού, μοιάζει περισσότερο με μια επιπλέον μικρή ιστορία γεμισμένη στη μέση του παιχνιδιού πριν το πάρτι φύγει για την Celestia. Είμαι καλά με αυτό, καθώς η ιστορία αισθάνεται σαν μια φυσική επέκταση του κόσμου και της κύριας οικόπεδο. Και το οικόπεδο είναι δομημένο υπέρ μιας κινούμενης επίδειξης, οπότε δεν υπάρχει ποτέ συναίσθημα σαν να έπρεπε να ήταν μέρος του παιχνιδιού.
Αλλά κράτησαν πολλά πράγματα από το παιχνίδι, όπως οι εκπληκτικές πολεμικές τέχνες του Farah! Η πρώτη πάλη της με τον Reid για κάποιο φαγητό που έτρωγε είναι σύντομη, αλλά γεμάτη χαρακτήρα. Νομίζω ότι ονόμασαν μια δέσμη κινήσεων από το παιχνίδι, αλλά είναι στα Ιαπωνικά, οπότε δεν μπορώ να το επιβεβαιώσω. Η μουσική του ακορντεόν κατά τη διάρκεια του αγώνα είναι ιδιαίτερα μεγάλη.
Είναι επίσης σε αυτό το σημείο που η εκπομπή παρουσιάζει δύο νέους υποστηρικτικούς χαρακτήρες. Ο πρώτος είναι ο περιπλανώμενος bard Colina. Μου αρέσει λίγο ως χαρακτήρας, αλλά κάνει τα πάντα για να είναι ενοχλητικό. Χρησιμοποιεί το «desu» για να τερματίσει τις ποινές της, ψιθυρίζει συνεχώς και έχει μια σκόπιμα τρομερή φωνή τραγουδιού. Εάν μπορώ να πω ότι κάτι είναι κακό στα ιαπωνικά, είναι πραγματικά κακό.
Ο άλλος είναι ο τρομερός κυνηγός γενετήσιου Marone, ο οποίος δρα ως καταλύτης για την πλοκή με την απαγωγή του Reid με το δράκο του δράκου στην πόλη Varkaniu στη νήσο Verka. Θέλει τη βοήθειά του να κυνηγάει θαλάσσιο δράκο και αποφασίζει να προσφέρει βοήθεια. Το υπόλοιπο μέρος τους ακολουθεί και φτάνει ακριβώς όπως η κατάδυση Marone και Reid επιτίθεται στον δράκο της θάλασσας ενώ παίζει ένα remix του θέματος της μάχης Inferia. Είναι αρκετά δημοφιλής.
vr ακουστικά για xbox one s
πώς να χρησιμοποιήσετε το xor στο java
Αυτό που δεν είναι η διαφημιστική εκστρατεία είναι πώς χειρίζονται τα πνευματικά κλητεύματα. Έχουν καλέσει περίπου μία φορά ανά επεισόδιο με την ίδια κινούμενη εικόνα, η οποία γίνεται βαρετή γρήγορα. Η ηλίθια διακήρυξη του Sylph «Τα ρεύματα του αέρα, κατεβαίνουν και μετατρέπονται σε δράκο!» Καλύτερος ήχος ψύξης στα ιαπωνικά.
Από αυτό το σημείο προς τα εμπρός, το κόμμα κολλάει στο νησί και ακολουθούν σφαιρικοί. Υπάρχουν μερικά λαμπερά επεισόδια πριν το μυστήριο του νησιού ανοίξει το κεφάλι του. Οι Farah και Marone μπαίνουν σε ένα μαραθώνιο κολύμπι ανταγωνισμού, Meredy & Colina προσπαθούν να εργαστούν και Keele & Reid διερευνήσει κάποια ερείπια και καταφέρνουν να καταστρέψουν ένα hotspring.
Μπορεί να πάρει ένα κομμάτι cringey, αλλά ποτέ δεν σταματά να είναι ξέγνοιαστο και διασκεδαστικό, τουλάχιστον μέχρι το τέλος όπου τα τυποποιημένα πράγματα JRPG συμβαίνουν στο όνομα του δράματος. Δεν νομίζω ότι θα μπορούσε να γίνει καλύτερη προσαρμογή. Οι χαρακτήρες είναι σε σημείο, παίρνει μόνο αυτό που χρειάζεται για να καθιερώσει τον κόσμο και η μουσική είναι άσσο.
Δεν είναι τόσο καλό όσο το παιχνίδι, αλλά είναι μια ωραία απόλαυση για έναν ανεμιστήρα όπως εγώ και μια καλή εισαγωγή στον κόσμο και στους κύριους χαρακτήρες. Λυπάμαι λίγο που δεν έχουμε δει πολλές από αυτές τις προσαρμογές. Σκέφτομαι να το ελέγξω Ο θρύλος των ηρώων: μονοπάτια στον ουρανό OVA σύντομα και να δούμε αν αυτό είναι παρόμοια μελαγχολία.
Καλύτερα να ζωντανέψετε σωστά τις αγκαλιές Tita ή κλαίνω φάουλ!