elenchos proimes prosbases yperbiaio
Turbo Υπερ-Βίαιο
Η αγορά FPS με ρετρό έμπνευση γίνεται εξαιρετικά γεμάτη και η ανάδειξη γίνεται πιο δύσκολη από ποτέ. Υπερβίαιο δεν κάνει πραγματικά καλή δουλειά να το κάνει αυτό στην επιφάνεια. Ακόμη και το όνομα είναι τόσο εναλλάξιμα όσο Turbo Overkill και Ultrakill . Διαφημίζει τη βία, την οποία μπορείτε να βρείτε σχεδόν οπουδήποτε.
δωρεάν λογισμικό δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για τα Windows 7
Αλλά αφιερώνοντας χρόνο για να μπω πραγματικά Υπερβίαιο αποκαλύπτει ότι δεν είναι απλώς ένα άλλο FPS εμπνευσμένο από ρετρό. Δεν είναι μόνο εκρήξεις και heavy metal μουσική. Δεν είναι τόσο φρενήρης όσο Μοίρα ή Σούρουπο ; στην πραγματικότητα μοιάζει περισσότερο με το πρωτότυπο Σοκ συστήματος .
Καθώς το κάνει να καθυστερεί προσγείωση σε Early Access , Υπερβίαιο δείχνει ότι μπορεί να ξεχωρίσει. Ωστόσο, υπάρχει ακόμα πολλή δουλειά να γίνει για να αξίζει πραγματικά να παίξετε.
System Shockmaster
Ενώ Υπερβίαιο δεν θα σας νικήσει από το κεφάλι με μια αφήγηση, προσπαθεί να σας δώσει κάποιο πλαίσιο. Είσαι ένας μάγκας που απαντά στο σήμα κινδύνου μιας αποικίας εξόρυξης και βρίσκει ότι όλοι έχουν αποφασίσει να αλλάξουν επάγγελμα και να γίνουν τέρατα. Δεν υπάρχουν πολλά cutscenes και μεγάλο μέρος του κειμένου είναι προαιρετικό, κάτι που είναι καλό, επειδή η διεπαφή δεν είναι πολύ καλή.
ανέφερα το Σοκ συστήματος ρίζες, αλλά Υπερβίαιο δεν είναι μια καθηλωτική sim. Κυρίως παρέχει απλώς ένα απόθεμα και σας θέτει σε μια σειρά επιπέδων που δεν είναι εντελώς γραμμικά αλλά ίσως θα έπρεπε να είναι. Μερικές φορές παίρνετε κάρτες-κλειδιά και πρέπει να τις μεταφέρετε σε μέρη που έχετε ήδη επισκεφτεί, κάτι που είναι κάπως σαν Μοίρα , αλλά περιλαμβάνει πιο άσκοπη οπισθοδρόμηση. Ωρες ωρες Υπερβίαιο θα γεννήσει περισσότερους εχθρούς για να κάνει το backtracking σας πιο περιπετειώδες, αλλά αυτό δεν είναι καλό. Είναι παρεμβατικό, τεχνητό και αισθητό.
Η υγεία και τα πυρομαχικά είναι επίσης εξαιρετικά περιορισμένα. Τα όπλα σας δεν είναι απολύτως ακριβή όπως είναι σε ορισμένα ρετρό παιχνίδια FPS, αλλά όταν συνδυάζονται με περιορισμένα πυρομαχικά, αυτό μπορεί να είναι λίγο απογοητευτικό. Είναι ένα πράγμα όταν το κυνηγετικό όπλο σου ψεκάζει αλλά έχεις 200 οβίδες. Είναι άλλο πράγμα όταν δεν ξέρεις πότε είναι η επόμενη φορά που θα δεις ένα κέλυφος.
Το χειρότερο είναι ότι τα όπλα έχουν μια περίεργη προοπτική. Είναι στραμμένα με τέτοιο τρόπο ώστε να νιώθεις ότι στην πραγματικότητα δεν δείχνουν προς το πλέγμα σου. Δεν ήξερα καν ότι αυτό ήταν δυνατό. Σκέφτομαι όλα τα όπλα χαμηλής ανάλυσης που έχω δει στην εποχή μου και σίγουρα δεν ξέρω πώς ερμήνευσε ποτέ ο εγκέφαλός μου, ας πούμε, το πιστόλι στο Duke Nukem 3D να δείχνω πού πυροβολούσα. Ωστόσο, λειτούργησε, αλλά για Υπερβίαιο , απλά δεν μπορώ να ξεπεράσω την οπτική αποσύνδεση.
Διπλή γροθιά
Οι τάξεις του εχθρού είναι πυκνοκατοικημένες από μάγκες ζόμπι που τρέχουν εναντίον σας. Η τεχνητή νοημοσύνη είναι εξαιρετικά μη εντυπωσιακή, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη, αλλά δεν βλέπω κανέναν λόγο για τον οποίο πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα όπλο στα ζόμπι όταν είναι πολύ εύκολο να τα χτυπήσετε με κάτι. Πήρα πολλά χιλιόμετρα έχοντας ένα πιστόλι στο ένα χέρι και ένα τσεκούρι στο άλλο. Ολόκληρες κατηγορίες όπλων παρέμειναν αχρησιμοποίητες, επειδή το πιστόλι μπορεί να πυροβολήσει τους περισσότερους εχθρούς σε απόσταση, και κάθε όπλο σώμα με σώμα είναι αποτελεσματικό ενάντια στα ζόμπι.
Τα επίπεδα σε Υπερβίαιο είναι αραιοκατοικημένες, αλλά καταφέρνουν να προκαλούν σύγχυση κατά καιρούς. Υπάρχουν πολλές στιγμές που ενεργοποιούσα κάτι στο περιβάλλον και δεν έχω ιδέα τι αποτέλεσμα είχε. Αυτό θα με οδηγούσε απλώς να περιπλανώμαι, αναζητώντας μια περιοχή που να ανοίγει.
φάσεις κύκλου ζωής ανάπτυξης συστήματος με παραδείγματα
Σε ένα σημείο, πρέπει να δημιουργήσετε μια χειροβομβίδα και στη συνέχεια να τη χρησιμοποιήσετε για να ανοίξετε έναν ραγισμένο τοίχο. Αυτό ακούγεται σαν κάτι που πρέπει να οδηγεί σε μια μυστική περιοχή, αλλά υπάρχει μια απαραίτητη κάρτα-κλειδί πίσω από αυτό. Εν τω μεταξύ, οι χειροβομβίδες δεν λειτουργούν σε πόρτες που φράσσονται από αμπέλια. Παρά το γεγονός ότι αυτές οι πόρτες είναι πιο εμφανείς από έναν ραγισμένο τοίχο, δεν βρήκα ποτέ τρόπο να τις περάσω. Υποψιάζομαι ότι δεν υπάρχει.
ιστότοπος για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Σπρώχνοντάς το
Μια άλλη μεγάλη απογοήτευση είναι η απόδοση. Πραγματικά δεν ξέρω πώς είναι ένα παιχνίδι Υπερβίαιο μπορεί να προκαλέσει τέτοιο πρόβλημα στο σύστημά μου, αλλά κατά καιρούς θα είχα μεγάλη επιβράδυνση. Είναι πιθανό ότι απλώς σπρώχνει τον κανονικά 2D Gamemaker κινητήρα λίγο πολύ έξω από τη ζώνη άνεσής του, αλλά αν συμβαίνει αυτό, δεν άξιζε την επιλογή του κινητήρα. Επίσης, αισθάνεται ότι γίνεται πιο ασταθής με την πάροδο του χρόνου, με τον τραυλισμό να χειροτερεύει και τα μενού να γίνονται πιο αδιάφορα.
Είναι επίσης προβληματικό, ειδικά όταν πρόκειται για το απόθεμα που έχει αντιγράψει και εξαλείψει πράγματα πάνω μου. Μερικές φορές, μετά τη φόρτωση ενός σημείου ελέγχου, έχανα πλέον του ήχου. Η ανίχνευση χτυπημάτων δεν είναι καλή, καθώς οι σφαίρες συγκρούονται με τοίχους μακριά από το σημείο που έχουν πραγματικά σχεδιαστεί. Υπερβίαιο μπορεί απλά να είναι πραγματικά ακατάστατο μερικές φορές.
Υπερ-υποσχόμενο
Ακόμη και με αυτά τα προβλήματα, υπάρχουν πολλές υποσχέσεις Υπερβίαιο . Πολλά από τα προβλήματα που έχει θα μπορούσαν πιθανώς να επιλυθούν περνώντας τα με το γυαλιστικό δαπέδου. Μου αρέσει η αισθητική και ο πιο αργός ρυθμός σε σύγκριση με τα περισσότερα παιχνίδια FPS αυτές τις μέρες. Εάν κάποιος δημιούργησε μια νέα καταχώρηση στο Μπλέικ Στόουν σειρά, έτσι θα ήθελα να παίζει.
Πραγματικά, μπορώ να δω Υπερβίαιο ωριμάζει σε ένα υπέροχο παιχνίδι, αλλά αυτή τη στιγμή, μοιάζει περισσότερο σαν απόδειξη της ιδέας. Υποθέτω ότι ανησυχώ κυρίως για αυτό, καθώς υπάρχει ένα παιχνίδι που θέλω να θαφτεί εδώ, αλλά θα χρειαστεί προσπάθεια για να φτάσω σε αυτό το σημείο. Δεν θέλω ο προγραμματιστής να συμβιβαστεί με το 'αρκετά καλό' γιατί, με αρκετή δουλειά, θα μπορούσε να είναι υπέροχο. Εάν θέλετε να δώσετε κίνητρο στον προγραμματιστή να το φτάσει σε αυτό το σημείο, αξίζει να το αποκτήσετε στην Έγκαιρη Πρόσβαση, αλλά διαφορετικά, ίσως θέλετε να περιμένετε.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)