e3 09 hands with cave story wii
καλύτερη εκκαθάριση δίσκου για τα Windows 10
Σπήλαιο Story είναι ίσως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Έχει όλα όσα πρέπει να έχει ένα μεγάλο παιχνίδι. διασκεδαστικό gameplay, μια ποικιλία όπλων, μια συναρπαστική ιστορία και το καλύτερο από όλα, εκπληκτική δουλειά και μουσική. Όταν ανακοινώθηκε ότι η Pixel συμφώνησε να εργαστεί σε ένα λιμάνι στο WiiWare, ήμουν λίγο πολύ εκστατικός. Από τότε, μόνο έχουμε βυθιστεί μαζί με εικόνες της προόδου του παιχνιδιού. Δείχνουν ότι το Pixel κάνει μερικές μεγάλες γραφικές αλλαγές στο παιχνίδι, αλλά ήθελα πραγματικά να δούμε αυτά τα γυαλισμένα pixels σε δράση. Σήμερα, πήρα την επιθυμία μου.
Στο περίπτερο της Nintendo, έχουν συνδέσει όλα τα επερχόμενα demo παιχνιδιών του WiiWare σε έναν σταθμό. Υπάρχουν μερικά άλλα πραγματικά ενδιαφέροντα παιχνίδια για να παίξετε εκεί, αλλά κατά τη διάρκεια του χρόνου μου στη συγκεκριμένη κονσόλα, έπαιζα μόνο Σπήλαιο Story Wii , το στόμα μου agape σε αυτό που έκανα. έπαιζα Σπήλαιο Story , το μικρό παιχνίδι indie που θα μπορούσε, μπροστά σε ένα πλήθος ανθρώπων στο E3!
Χτυπήστε το άλμα για να διαβάσετε τις εντυπώσεις μου από το παιχνίδι μετά από λίγο χρόνο που πέρασα μόνος μαζί του.
Σπήλαιο Story Wii είναι σχεδόν ένα ευθεία λιμάνι της έκδοσης του υπολογιστή του παιχνιδιού, όπως όλοι περιμέναμε. Θα έχει αποκλειστικό περιεχόμενο, αλλά όλα όσα έπαιξα τραβήχτηκαν κατευθείαν από το πρωτότυπο. Και πραγματικά, δεν αισθάνομαι απογοήτευση γι 'αυτό. Περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, οι άνθρωποι αξίζουν να παίξουν το παιχνίδι στην αρχική, καθαρή του μορφή, και αυτό είναι ακριβώς αυτό Σπήλαιο Story Wii demo που παρέχεται.
Τα χειριστήρια αισθάνονται ακριβώς τα ίδια με την έκδοση του PC, παρόλο που υπήρχε ένας ελεγκτής μπροστά μου, αντί για ένα πληκτρολόγιο. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί το πλαϊνό σχέδιο ελέγχου Wiimote και είναι τόσο απλό όσο απλό μπορεί να είναι: 1 βλαστός, 2 άλματα. Το μαξιλάρι D ελέγχει την κατεύθυνση της λήψης και της κίνησης. Είναι λίγο πολύ τέλειο στην απλότητα του, αν και ο κύριος χαρακτήρας κρατάει το πλωτό του άλμα από την έκδοση PC του παιχνιδιού. Είχα λίγο κόπο να κάνω μερικά άλματα πάνω από τα θανατηφόρα εμπόδια που απαιτούσαν λίγο περισσότερη ακρίβεια από το συνηθισμένο, αλλά η πλωτή κίνηση ποτέ δεν έκανε τα πράγματα σκληρότερα από ό, τι έπρεπε να είναι.
Όπως έχω αναφέρει αρκετές φορές μέχρι τώρα, το παιχνίδι μοιάζει απλά εκπληκτικό. Μόλις ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, υπάρχουν όλα τα κοψίματα και οι περιοχές που οι θαυμαστές του παιχνιδιού έχουν εξοικειωθεί με χρόνια, μόνο πολύ πιο εντυπωσιακά όμορφο. Οι χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα έχουν ανασυγκροτηθεί ώστε να είναι μεγαλύτερα και λεπτομερέστερα. Ακόμη και η απλοϊκή οθόνη τίτλου του παιχνιδιού είχε μια πλήρη αναθεώρηση. Μπορεί να μην ακούγεται ένα μεγάλο πράγμα που λέει ότι ο κύριος χαρακτήρας έχει τώρα ένα στόμα που μπορείτε να δείτε, αλλά σίγουρα είναι στην περίπτωση αυτή. Όσο για τον ήχο, δεν θα μπορούσα να σας πω πραγματικά γι 'αυτό. Το μόνο πράγμα που θα ήθελα να είχα καταλάβει καλύτερα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου ήταν η μουσική. Έχω ανησυχήσει για τον ενημερωμένο ήχο από τότε που είδε για πρώτη φορά το Σπήλαιο Story Wii και σημειώνοντας ότι τα μουσικά δείγματα, αν και βελτιωμένα, δεν έκαναν αρκετά το ίδιο πνεύμα του παιχνιδιού με το πειραματικό μοντέλο Pixel που παρήγαγε αρχικά.
Συνολικά, το πιστεύω πραγματικά Σπήλαιο Story Wii είναι μια έκδοση του WiiWare για να κοιτάξετε έξω, αν δεν το ανυπομονούσατε ήδη. Το παιχνίδι μεταφράζεται πολύ καλά στο Wii και τελικά θα μας δώσει την ευκαιρία να δώσουμε Daisuke λίγη αποζημίωση για όλα τα χρόνια της σκληρής δουλειάς του. Μπορεί ήδη να είναι διαθέσιμο ως δωρεάν παιχνίδι PC, αλλά σίγουρα αξίζει να αγοράσετε στο Wii, αν μόνο για να υποστηρίξετε τον καλλιτέχνη.