review team sonic racing
Όλα τα αστέρια;
Sonic & All-Stars Racing Μεταμορφώθηκε είναι ένα από τα καλύτερα αγωνιστικά παιχνίδια όλων των εποχών: στην πραγματικότητα, θα μπορούσε είναι το καλύτερο. Αυτό δεν είναι υπερβολικό, καθώς χρειάζεται μόνο να κάνεις μία γύρο στις εκρηγνυόμενες, πολυεπίπεδες Ο ουρανός της Αρκαδίας κομμάτι για να το νιώσετε. Τα χειριστήρια είναι κομψά, τα ρόστερα ρόστερ, και χρησιμεύει ως μια περιπέτεια με μεγάλη επιτυχία στην ιστορία της Sega, που έχει ιστορία δεκαετίες.
Όπως αναμενόταν, ο Sonic και οι φίλοι του δεν μπορούν να μετρήσουν μέχρι το ίδιο αυτό μεγαλείο και μόνο Ομάδα Sonic Racing , όμως Μεταμορφώθηκε τους άφησε ένα σκληρό θεμέλιο για να δουλέψει.
Ομάδα Sonic Racing (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Switch, Xbox One)
Προγραμματιστής: Sumo Digital
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 21 Μαΐου 2019
MSRP: $ 3 9.99
Το τέχνασμα εδώ είναι στον τίτλο.
Ομάδα Sonic Racing διαχωρίζει τους παίκτες σε ομάδες των τριών, καλύπτοντας τέσσερις ομάδες για 12 αγώνες στο μέγιστο. Η ιδέα είναι ότι αγωνίζεστε κανονικά, σημειώνοντας σημεία για τοποθέτηση, αλλά μπορείτε να προχωρήσετε κάνοντας ομαδικά πράγματα, όπως την ανταλλαγή στοιχείων με τους συνεργάτες σας. Ταιριάζει απόλυτα σε όλη την αίσθηση-καλή ατμόσφαιρα Sonic και λειτουργεί πολύ καλύτερα από ό, τι θα περίμενε κανείς. Αλλά προτού να προχωρήσω περαιτέρω, απλώς σε περίπτωση που θα σταματήσετε να διαβάζετε εδώ, το ξέρετε να η κανονική λειτουργία ελεύθερου για όλους αγώνα είναι πλήρως προσφερθεί εδώ , έτσι ώστε να μην είστε αναγκασμένοι στο team shtick.
Εντάξει, έτσι οι ομάδες. Υπάρχουν μερικά πράγματα εδώ για να το καταστήσω όσο το δυνατόν πιο εύπεπτο. Οι τυποποιημένοι αγώνες συνήθως αποτελούνται από τρεις γύρους και η τοποθέτηση κάθε μέλους του teammate στο τελικό σύστημα βαθμολόγησης. Κατά την παραλαβή ενός κουτιού αντικειμένων (του τυπικού πυραύλου, της ασπίδας και της ποικιλίας ώθησης, με λίγες ανατροπές), μπορείτε να επιλέξετε να το παραδώσετε σε κάποιον στην ομάδα σας, μπορείτε να απομακρυνθείτε από έναν συμπαίκτη για να τα εξοικονομήσετε από το spinning out σφεντόνα μπροστά από την οδήγηση στο πέρασμά τους (σηματοδοτείται από γραμμές γραμμής) για να κερδίσει μια ώθηση.
Αγαπώ πραγματικά πώς όλα έρχονται μαζί. Ντάμπινγκ άχρηστα αντικείμενα ήταν πάντα ένα πρόβλημα σε kart δρομείς, οπότε αν είμαι στην πρώτη, δίνοντας σε κάποιον ένα βλήμα, ώστε να μπορεί να πυροβολήσει επάνω στο επίπεδο μου είναι ένα μεγάλο συναίσθημα. Το ίδιο ισχύει και για την παράδοση ενός σκουλαρίκια: Βρέθηκα συνειδητά με μεγαλύτερη ακρίβεια για να διασφαλίσω ότι οι γραμμές μου ήταν εύκολο να ακολουθήσουν και οι συμπαίκτες μου μπορούσαν να παραμείνουν σε αυτούς. Ο περιορισμός των χαρακτήρων με βάση την επιλογή της ομάδας είναι ο μόνος πραγματικός μου προφυλακτήρας, αν και κάνει τα πράγματα ευκολότερα να ακολουθούν (οι εραστές και οι συνεργάτες σας επισημαίνονται επίσης με μια αύρα).
Η «λειτουργία ιστορίας», και τονίζω τα αποσπάσματα εδώ, θα σας οδηγήσει σε όλα αυτά τα δυο κομμάτια. Στην πραγματικότητα, είναι κάτι περισσότερο από ένα σεμινάριο, με ελαφρά κομμάτια φωνητικών (dual audio!) Μεταξύ γύρων. Μπορείτε να πείτε στο Sega το γεγονός ότι απλά κολλήσαμε αυτό για τους πεθαμένους οπαδούς, καθώς η ευκαιρία να δουν οι χαρακτήρες από διαφορετικές επαναλήψεις αλληλεπιδρούν (όπως το Silver and Shadow) είναι καθαρά θεωρητικά, αλλά η παράδοση αισθάνεται πολύ αδύνατη, όπως κάθε ηθοποιός φωνάζει τις γραμμές τους μήνες εκτός από το ένα το άλλο. Ο διάλογος εντός του αγώνα δεν είναι πολύ καλύτερος έξω από την περιστασιακά ξεκαρδιστική αλληλεπίδραση (όπως ο συντροφικός baddie E-123 Omega φωνάζοντας 'Σκιά, γιατί'; αφού έχει πεταχτεί σε λειτουργία ελεύθερο για όλους), αν και ευτυχώς αυτό μπορεί να απενεργοποιηθεί ή να εξαναγκάζονται σε κατάσταση 'μόνο κειμένου'. Μεγάλα στηρίγματα στο playtester που πιθανώς ζήτησαν αυτή την επιλογή.
Υπάρχει λίγος βαθμός θάφτηκε μέσα Ομάδα Sonic επίσης, χάρη στο διαχειρίσιμο σύστημα τριών κατηγοριών: οι επιταχυντές είναι ανθεκτικοί στα βλήματα, οι τεχνικοί που βασίζονται σε αγώνες μπορούν να οδηγήσουν πάνω από χορτάρι ή χαλίκι σε πλήρη ταχύτητα και η δύναμη μπορεί να σπάσει τους κινδύνους χωρίς επιβράδυνση. Τα κομμάτια έχουν συνήθως τμήματα που παίζουν με τη δύναμη του καθενός, γεγονός που καθιστά ακόμα πιο ενδιαφέρουσα την όλη ιδέα της ομάδας. Αυξάνει το νόημα πίσω από το ποιος επιλέγετε ως το avatar σας πέρα από τα τυπικά άυλα οφέλη μεταξύ των κατηγοριών βάρους σε καρτ δρομείς. Παρεμπιπτόντως, αυτό είναι το ρόστερ. Μπορείτε να το κοιτάξετε, παραπονιέστε για αυτό, αλλά μην πείτε ότι δεν σας προειδοποίησα.
Αυτός ο κατάλογος κομμάτι, μυαλό, είναι ένα από τα πιο αδύναμα στοιχεία του παιχνιδιού. Υπάρχουν κάποιες λεηλασίες που αξίζουν να ταφούν στην κρυμμένη κρυφή μαρτυρία των καρτ, όπως η Pyramid Clockwork, η οποία προσφέρει έναν πραγματικό μπουφέ με αισθητική από νέον και επικίνδυνους κινδύνους. Έπειτα υπάρχει το Haunted Castle, το οποίο είναι ακόμα μία από τις καλύτερες χρήσεις του μοτίβου τρομακτικού / κάστρου. Και τα τρία επίπεδα χαρτοπαικτικών λεσχών είναι τέλεια, βασικά μαθήματα «θέσεων εργασίας». Αλλά πολλά μαζί και το τελευταίο Grand Prix επαναλαμβάνει μαθήματα. Τα τραγούδια καθρεφτών μαλακώνουν το χτύπημα, αλλά μερικά επίπεδα με ξύπνησαν το κεφάλι μου 'Ορκίστηκα ότι έπαιξα αυτό ήδη'.
Ομάδα Sonic , σε σύγκριση με την προσπάθεια της Sumo Digital με Μεταμορφώθηκε , αισθάνεται ασφαλέστερη. Επειδή δεν πετάτε και δεν γεμίζετε πάνω από το νερό, εκτός από τα αγωνιστικά karts, τα επίπεδα είναι πιο παραδοσιακά. Αυτό δεν είναι εγγενώς κακό, αλλά θα ήθελα να πιέσουν το φάκελο λίγο πιο συχνά καθώς γίνεται ένα πρόβλημα όταν πολλά κομμάτια του παιχνιδιού συνδυάζονται μαζί. Αυτό δεν σημαίνει ότι το Sumo Digital δεν είναι δημιουργικό.
Υπάρχουν πολλά κοκκώδη Sonic οι αναφορές ψήνονται σε κάθε κομμάτι, όπως η Mother Wisp Jellyfish από Sonic Χρώματα που κατασκευάζει ηχητικά κομμάτια στον ουρανό: οι πιο εσωτεριστικές και περιπετειώδεις έννοιες όπως αυτό προκαλούν μερικά από τα καλύτερα κομμάτια του Αγωνιστικά μετασχηματισμένα ακόμη και αν είναι λίγοι και πολύ μακριά. Ομάδα Sonic έχει επίσης περισσότερα γεγονότα εκτός έδρας, όπως «σκοτώνει ένα τράβηγμα αυτοκινήτων NPC αυγών αυτοκινήτου», ή βασιλιάς του λόφου (παραμονή στο πρώτο για να συγκεντρώσει πόντους), ή ακόμα και την επιβίωση (τελευταία θέση εξαλείφεται κάθε γύρο). Είναι ένας αξιοπρεπής συμβιβασμός αντί του πραγματικού τρόπου μάχης.
Δεν είμαι τρελός για το σύστημα νομισμάτων (το οποίο είναι όλο στο παιχνίδι από τώρα, χτυπάει στο ξύλο), το οποίο δίνει στους παίκτες τυχαίες αναβαθμίσεις καρτ και καλλυντικά για μεμονωμένους χαρακτήρες, πέραν των εξουσιών 'bonus box' μιας χρήσης. Δεν ήμουν ένας τεράστιος ανεμιστήρας Mario Kart 8 της μηχανικής του εξοπλισμού αλλά αυτό είναι πολύ πιο ενοχλητικό λόγω της τυχαιότητας του. Το πράγμα είναι, Ομάδα Sonic Racing έχει αρκετές επιλογές για πολλούς παίκτες και σε offline / σε απευθείας σύνδεση για πολλούς παίκτες, για να κρατήσει τους ανθρώπους να διανύουν για λίγο, οπότε ένα τέτοιο αλέγκωμα δεν ήταν απαραίτητο. Επιπλέον τα μέρη έχουν tradeoffs, οπότε δεν είναι σαν να παίρνουμε λαμπερά νέα ζάντες για το γύρο του Shadow είναι μια άμεση νίκη-περισσότερη αναβάθμιση.
Στους περισσότερους κύκλους, Ομάδα Sonic Racing πιθανότατα δεν θα καταργηθεί Mario Kart 8 Deluxe (ή Μεταμορφώθηκε 's ποτέ διαρκή κληρονομιά, αν το σπίτι μου είναι οποιαδήποτε ένδειξη), και αυτό είναι καλό με μένα. Πολλοί λαοί θα απολαύσουν το Sonic εστίαση και πολλά από τα κομμάτια θα ήταν φανταστική Μεταμορφώθηκε DLC. Απλώς ήθελα να μην ήταν τόσο περιορισμένο από την πύλη.
απαιτείται έλεγχος ταυτότητας όνομα χρήστη και κωδικός πρόσβασης δρομολογητή
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)