overload is successful
Βαθιά κάτω στο υπόγειο
Πολλά βράδια πέρασαν στρογγυλεμένα πάνω από τον υπολογιστή μου παίζοντας το πρωτότυπο Κατάβαση . Πίσω κατά τη διάρκεια μιας εποχής όπου συνήθως δεν υπήρχαν πολλά παιχνίδια πρώτων προσώπων (ακόμη και η ενημερωμένη έκδοση του Battlezone ήρθε τρία χρόνια αργότερα), Κατάβαση ήταν απεριόριστη, πλαισιωμένη γύρω από το σκηνικό των ρομπότ και των κλειστοφοβικών σπηλαίων.
Παραφορτώνω , μια πρόσφατη παρακολούθηση από πολλούς από τους ίδιους προγραμματιστές, είναι κατασκευασμένο για έναν πολύ συγκεκριμένο τύπο προσώπου. αλλά όποιος είναι εντάξει με κάποιες ρετρό παραχωρήσεις θα είναι σε θέση να το χειριστεί.
Έχω παίξει Παραφορτώνω off και επάνω για τις τελευταίες εβδομάδες, και είναι πολύ ενθυλακωμένο ότι συντριπτική αίσθηση φόβου και ενθουσιασμού που Κατάβαση μετριάζεται όλα αυτά τα χρόνια. Απίστευτα, η Revival Productions κατόρθωσε να δημιουργήσει κάτι που αισθάνεται αυθεντικό όσον αφορά την εμφάνιση και την αίσθηση της, διατηρώντας παράλληλα το επίπεδο παραγωγής ενός σύγχρονου έργου. Δεν είναι φτηνό, δεν πρόκειται να κατηγορηθεί ότι είναι υπερβολικά ρετρό ή ξεπερασμένο. χτυπάει αυτή την πράξη εξισορρόπησης με ομαλή εικαστικά που είναι πρακτικά αλλά εκπέμπουν έναν αέρα τιμής.
Αρκετά αποτρίχωση ποιητική περίπου Κατάβαση - αν ποτέ δεν το έπαιξα, μάλλον δεν με νοιάζει. Τι είναι λοιπόν Παραφορτώνω ; Χρεωμένος ως «shooter έξι βαθμών ελευθερίας», βασικά πιλοποιείτε ένα πλοίο σε διάφορες υπόγειες ρυθμίσεις, τοποθετώντας κλειδιά, καταστρέφοντας τα εχθρικά ρομπότ και φτάνοντας σε εξόδους. Του Μοίρα σε ένα διαστημόπλοιο, και είναι ακόμα τόσο μεγάλη όσο η αρχική πίσσα ακουγόταν στη δεκαετία του '90.
Όλα τα κλασικά πρότυπα σχεδιασμού είναι ζωντανά και καλά, όπως η συγκίνηση του εντοπισμού μυστικών περιοχών (κάτι που μόνο το λογισμικό Id εξακολουθεί να διαδίδεται σταθερά) και να πάρει ταλαιπωρημένα από έναν εχθρό που δεν είδε ποτέ να έρχεσαι. Λόγω της φύσης της διαστημικής πτήσης, τα πράγματα είναι πολύ πιο τρελά από τον μέσο όρο FPS και η ανάποδα ανάποδα για να βγάλετε έναν εχθρό στην πλάτη σας είναι μια βιασύνη.
ερωτήσεις συνέντευξης javascript για έμπειρους επαγγελματίες
Αυτή η διασταύρωση της εξερεύνησης και της μάχης είναι εκεί όπου Κατάβαση η φόρμουλα λάμπει. Ένα λεπτό περνάτε μέσα από ένα διάδρομο ελεύθερο και το επόμενο πλήρωμα NPC σας πιέζει, αναγκάζοντάς σας να χτυπήσετε τους προωθητικούς σας τροχούς, να σβήσετε το δρόμο σας και να πάρετε τα ρουλεμάν σας σε έναν αρένα όπου περισσότεροι εχθροί χύνουν το δεύτερο. Αυτή η παραφροσύνη είναι ακόμα πιο ισχυρή στα επιπρόσθετα επίπεδα πρόκλησης.
Ο λόγος που είμαι τόσο απασχολημένος με Παραφορτώνω είναι επειδή υπάρχει μια παράλογη ποσότητα πράγματα να κάνουμε. Υπάρχουν 15 επίπεδα σε όλα, καθώς και ένα μικρό σύστημα RPG για αναβάθμιση του σκάφους σας, μια λειτουργία πρόκλησης και online παιχνίδι οκτώ παικτών με 10 αρένες. Έχει υποστήριξη Oculus / Vive VR και joystick, πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας, παραχωρήσεις ταχύτητας και γρήγορη αποθήκευση (ο άνθρωπος αυτός ήταν βολικός πίσω την ημέρα). Ένας προσαρμοσμένος επεξεργαστής επιπέδων έρχεται και σε κάποιο σημείο. Η αναβίωση πραγματικά σκέφτηκε τα πάντα!
πώς να παίξετε αρχεία .bin
Αν σας ενδιαφέρει να το ελέγξετε, Παραφορτώνω μόλις άφησε την πρόωρη πρόσβαση πρόσφατα και μπορεί να βρεθεί στο Steam, όπου συναντήθηκε με τις «συντριπτικά θετικές» αναθεωρήσεις.
(Αυτές οι εμφανίσεις βασίζονται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)