e omada platinumgames kai kingdom hearts boethese sto final fantasy xvi
Ακριβώς όταν νομίζατε ότι το παιχνίδι δεν θα μπορούσε να φαίνεται πιο πολλά υποσχόμενο
Το βράδυ της Κυριακής η Square Enix φιλοξένησε ένα Final Fantasy XVI ροή εορτασμού πριν από την κυκλοφορία. Νωρίς στη ροή, οι θαυμαστές παρουσιάστηκαν με δύο ειδικά βίντεο κλιπ, με μερικά από τα υψηλόβαθμα στελέχη που συνδέονται τόσο με τον προγραμματιστή PlatinumGames όσο και με το franchise RPG της Square Enix Βασιλικές καρδιές.
Η πρώτη ήταν από την PlatinumGames Inc. Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος/Επικεφαλής στούντιο Atushi Inaba.
«Η PlatinumGames είχε την ευκαιρία να αναπτύξει ένα μέρος του Final Fantasy XVI . Δεν είχαμε ποτέ εμπειρία να δουλέψουμε σε έναν τίτλο με αυτόν τον τρόπο, οπότε σίγουρα μας ξάφνιασε όταν μας προσέγγισαν για πρώτη φορά. Αλλά το προσωπικό ανάπτυξης - συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού μου, ήταν πολύ ενθουσιασμένοι για αυτήν την ευκαιρία, λέγοντας πράγματα όπως 'είναι το'. Τελική φαντασία και «δεν θα έχουμε ποτέ άλλη ευκαιρία να δουλέψουμε Τελική φαντασία.' Αποδεχθήκαμε λοιπόν με χαρά αυτή την ευκαιρία και την πραγματοποιήσαμε.
Takahisa Taura, ο οποίος συνεργάστηκε με την Square Enix στο παρελθόν NieR: Automata , οδήγησε το προσωπικό ανάπτυξης και την ομάδα στην πλευρά της PlatinumGames. Υποστήριξε την ανάπτυξη σου ως ηγέτης της ομάδας και είμαι βέβαιος ότι το κομμάτι που χειριστήκαμε κατέληξε να είναι ένα υψηλής ποιότητας περιεχόμενο.
Μπορέσαμε να δουλέψουμε Final Fantasy XVI με ενθουσιασμό ως δημιουργοί, αλλά χειριστήκαμε μόνο εν μέρει την ανάπτυξη, επομένως ανυπομονούμε να παίξουμε το περιεχόμενο ως μεμονωμένοι θαυμαστές, όπως αυτοί που παρακολουθούν αυτό το βίντεο. Και έτσι, ανυπομονώ να απολαύσω τον φανταστικό κόσμο του Final Fantasy XVI και ως δημιουργός και ως θαυμαστής.
Τα θερμά μας συγχαρητήρια! '
Διπλή σύνδεση λίστας c ++ υλοποίηση
Αμέσως μετά το πρώτο κλιπ, παίχτηκε ένα δεύτερο με τον συν-σκηνοθέτη του Kingdom Hearts IV , Τάι Γιασούε.
'Γεια σε όλους! Είμαι ο Tai Yasue, Συνδιευθυντής του Kingdom Hearts IV . Είμαι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσω ότι, στην πραγματικότητα, το βασιλικές καρδιές Η ομάδα ανάπτυξης συμμετείχε στην ανάπτυξη Final Fantasy XVI ! Ενώσαμε τις δυνάμεις μας στις μάχες και άλλα τέτοια, αλλά για να είμαι ειλικρινής, ήταν έκπληξη όταν μας δόθηκε αρχικά η ιδέα. Μου φάνηκε τολμηρή ιδέα!
είναι καλύτερο να εκτελέσετε δοκιμές συνδεσιμότητας σε υπολογιστή συνδεδεμένο σε ζωντανό δίκτυο.Είναι ήδη δύσκολο να επιτευχθεί μια κλίμακα αυτού του επιπέδου ενώ είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στη δράση. Και, ένιωσα ακόμα πιο τρελό ακούγοντας το σχέδιό τους να ενώσουν τις δυνάμεις τους με ομάδες ανάπτυξης που η καθεμία έχει διαφορετικές δημιουργικές μεθόδους. Θέλω να πω, ακόμα κι αν προέρχεται από τον Naoki Yoshida, τον άνθρωπο με έναν αστεροειδή που πήρε το όνομά του, σκεφτόμασταν να αρνηθούμε ευγενικά…
Τούτου λεχθέντος, καθώς μάθαμε περισσότερα για το σχέδιο και την ιστορία του παιχνιδιού, όλη η ομάδα ήθελε να το κάνει αυτό να λειτουργήσει, ανεξάρτητα από το τι. Αν και ήταν ένα άγριο εγχείρημα, τελικά κάτι μπορούσε να κερδίσει μέσω της ανάπτυξής του.
Τώρα, Final Fantasy XVI Η κυκλοφορία του είναι προ των πυλών. Κατά μία έννοια, αναπτύχθηκε με ασυνήθιστο τρόπο, αλλά εν μέρει, λόγω αυτού, πιστεύουμε ότι έχει διαμορφωθεί για να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία, οπότε παρακαλούμε να το δοκιμάσετε! Ευχαριστώ!'
Να το έχουμε λοιπόν. Creative Business Unit III, PlatinumGames και το βασιλικές καρδιές η ομάδα συνεργάστηκε για να φτιάξει Final Fantasy XVI συμβεί. Ο Yoshida συνέχισε επισημαίνοντας ότι η κλίμακα παραγωγής του παιχνιδιού ήταν τόσο τεράστια και με ένα νέο σύστημα μάχης δράσης, ένιωθε ότι δεν θα μπορούσαν να φτάσουν στην προβλεπόμενη κλίμακα χωρίς τη βοήθεια των συναδέλφων στούντιο. Για λόγους spoiler, αρνήθηκε να επισημάνει ποια ακριβώς στοιχεία FF XVI δούλεψαν, αλλά διαβεβαίωσαν τους θαυμαστές ότι θα το ξέρουμε μετά την κυκλοφορία.
Σαν να μην ήμουν ήδη πολύ ενθουσιασμένος FF XVI , αυτό με κάνει ακόμα περισσότερο. NieR: Automata είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών, και τίποτα άλλο δεν είχε ένα αστρικό σύστημα μάχης. Και ενώ Kingdom Hearts III μπορεί να μην ήταν το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, ήταν ακόμα υπέροχο και η μάχη ήταν διασκεδαστική.
Αν θέλετε να δοκιμάσετε Final Fantasy XVI για τον εαυτό σου, ένα demo μόλις κυκλοφόρησε νωρίτερα σήμερα . Διαφορετικά, το παιχνίδι κυκλοφορεί στο PlayStation 5 στις 22 Ιουνίου.