destructoid review shin megami tensei
ba ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Όχι πολύ καιρό πριν, ο Άτλος μας έφερε Odin σφαίρα , ένα εντυπωσιακά όμορφο παιχνίδι που μας υπενθύμισε ότι το PS2 δεν είναι κάτι που πρέπει να προωθήσουμε στο πλευρό, τώρα που είμαστε στον κόσμο των επεξεργαστών κελιών και των καλωδίων HDMI. Τώρα έφεραν ακόμα έναν λόγο για να κρατήσετε το σύστημα ol 'πρακτικό - Πρόσωπο 3 , ένα μέρος του Shin Megami Tensei προνόμιο.
Ποτέ δεν είχα αγγίξει ούτε το Πρόσωπο ούτε η σειρά Shin Megami Tensei πριν από τη σειρά, οπότε δεν είχα ιδέα τι έμπαινα με αυτό το παιχνίδι. Ανησυχούσα ότι θα ήμουν τόσο φορτωμένος με ιστορίες και αφηρημένες έννοιες που θα ήθελα να πυροβολήσω. Ευτυχώς, το παιχνίδι είναι σχετικά αυτοτελές και φωτίζει το φορτίο - αν και σας δίνει ακόμα αφθονία λόγοι για να πυροβολήσεις τον εαυτό σου. Καλά, επίσης.
(Σχόλια πίθηκος Linde εδώ: tag-teaming Πρόσωπο 3 αυτή την εβδομάδα με τον Μπραντ είναι ο μυστηριώδης κριτικός μας, ο οποίος πρόσφατα απελευθερώθηκε από την επταετή φυλάκιση του στα σπλάχνα μιας παράνομης μυστικής φυλακής. Χτυπημένοι από τη δύναμη και προσευχόμενοι για το θάνατο, η τελευταία επιθυμία τους ήταν να αναθεωρήσουν αυτό το παιχνίδι. Συμφώνησα, αν μόνο για να χαλαρώσω την αντίληψή του όπως το κολάρο μου, καθώς πέταξαν αίμα στο πρόσωπό μου σε μια τρομακτική κουδουνίστρα θανάτου. Απολαύστε, όλοι!)
Brad Rice
«Εσείς», αυτός ο ανώνυμος εαυτός σας, μόλις μεταφέρθηκε στο Gekkoukan High, κερδίζοντας αμέσως την αύρα του νέου φοιτητή μυστηριώδους μεταφοράς. Λίγο αργότερα, περπατάτε γύρω από το έδαφος αργά μια νύχτα όταν το ρολόι ξαφνικά χτυπά τα μεσάνυχτα, και φτάνει η Σκοτεινή Ώρα. Σχεδόν όλοι γύρω σας μετατρέπονται σε φέρετρα που φυτεύτηκαν στο έδαφος και όχι πολύ καιρό μετά που έχετε ακολουθήσει κάποιο άγνωστο πράγμα . Ευτυχώς, ένα από τα κορίτσια που ζουν στο κοιτώνα σας σας αρπάζει και σας σέρνει στην οροφή εν μέσω της σύγχυσης.
Τα ζώα κτυικοποιούν την πόρτα και άλλα ανεβαίνουν στην πλευρά του κτιρίου. Ο νέος σας φίλος, ο Yukari, είναι προφανώς αρκετά φοβισμένος. Δεν υπάρχει πολύς χρόνος τώρα, καθώς κάποια από αυτά τα κακά πλάσματα πλησιάζουν. Τι άλλο έχει απομείνει να κάνει; Παίρνει ένα πιστόλι και το δείχνει στο μέτωπό της. Έχει επιτεθεί από ένα από τα θηρία, και το πιστόλι προσγειώνεται κοντά σας. Πιάστε το, συνειδητοποιείτε ότι υπάρχει μόνο ένας τρόπος να το φροντίσετε. Βάζετε το όπλο στο ναό σας και τραβήξτε τη σκανδάλη. Αυτός είναι ο κόσμος του Πρόσωπο 3 .
Υπάρχει ένας επιλεγμένος αριθμός ανθρώπων που μπορούν να ξυπνήσουν μέσα από τον εαυτό τους. Για να το κάνουν, χρησιμοποιούν «καπιταλιστές», οι οποίοι παίρνουν τη μορφή ενός πιστόλι για να αναγκάσουν το πρόσωπο μέσα τους να βγει, καθώς εμφανίζονται μόνο σε περιόδους έντονου άγχους. Τώρα που έχετε δείξει την ικανότητά σας, άλλοι άνθρωποι με προσωπικότητα αποκαλύπτονται. Τώρα που έχετε ανακαλύψει το SEES, μια ομάδα ανθρώπων με προσωπικότητες που αγωνίζονται σε αυτές τις σκιές, έχετε κάποιο σκοπό στη ζωή σας. Αχ, αλλά υπάρχει αυτή η μυστηριώδης φωνή, που ανέφερε κάτι περίπου ένα χρόνο ...
Λοιπόν, τι μπορείτε να κάνετε, τώρα που είστε μέρος μιας υπερφυσικής ομάδας, αλλά ακόμα μόνο ένας έφηβος; Τι άλλο? Πήγαινε στο σχολείο. Ένα μεγάλο μέρος της ισοπέδωσης των προσωπικών σας (είστε το μόνο πρόσωπο που μπορεί να αλλάξει τα πρόσωπα μεταξύ των άλλων στο παιχνίδι), είναι οι κοινωνικές σχέσεις που διαμορφώνετε με τους άλλους. Έτσι, πηγαίνετε στο σχολείο, μπείτε σε συλλόγους και αλληλεπιδράτε με φίλους και πιθανούς εραστές. Όταν γυρνάς σπίτι, υπάρχουν μερικοί σπουδαστές, ψώνια και σκοτωμένοι δαίμονες.
Η σκοτεινή ώρα είναι ένα ιδιαίτερο χρονικό σημείο που υπάρχει ανάμεσα στα μεσάνυχτα και την επόμενη μέρα. Είναι όταν οι κανονικοί άνθρωποι μετατρέπονται σε φέρετρα και αγνοούν τελείως τα πράγματα. Σκιές, τα τέρατα που κατοικούν Πρόσωπο 3 , αγαπούν ιδιαίτερα το σχολείο σας, το οποίο έχει μετατραπεί σε αυτόν τον κολοσσιαίο πύργο γνωστό ως Τάρταρος.
καλύτερο δωρεάν πρόγραμμα λήψης youtube σε mp3
Υπήρξε μια γκρεμ από RPGs για μια στιγμή, και δεν είχα λόγο να πάω έξω και να πάρει σχεδόν οποιοδήποτε από αυτά. Ακόμη και τα RPG τακτικής, ένα δημοφιλές αγαπημένο μου, έχουν τρέξει λίγο στεγνά, αφήνοντας τα αντίγραφα μου Phantom γενναία ή Η Μαμά αλλά δεν παίζεται. Πρόσωπο 3 αλλά κλονίζει το είδος, παίρνοντας τον παίκτη σε μια ρουτίνα με τη διαχείριση μιας κοινωνικής ζωής, την ευημερία του κόμματος (και από την άποψη της κούρασης και της υγιεινής), αλλά και την καταπολέμηση των Σκιών στο Τάρταρο. Κάνει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία.
Αισθάνομαι περισσότερο σαν να είμαι πραγματικά ο κύριος χαρακτήρας μέσα Πρόσωπο 3 , δίνοντάς μου μια πολύ μεγαλύτερη προσκόλληση. Όταν πρόκειται για τη διαχείριση των σχέσεων, παίζει σαν ένα χρονολογούμενο sim για μένα - υπάρχουν ορισμένοι χαρακτήρες που με ελκύουν πολύ περισσότερο και έχω πολύ μεγαλύτερη αίσθηση ανταμοιβής. Η διαχείριση της σχέσης είναι κάπως απλοϊκή, αλλά θα ήταν εξωπραγματικό να περιμένουμε το παιχνίδι να έχει το βάθος ενός πλήρους dating sim.
Όταν πολεμούν στο Tartarus, οι εχθροί περιφέρονται γύρω από την οθόνη, και η επίθεση εναντίον τους σάς στέλνει σε ένα turn-based μενού μάχης. Οι μεταβάσεις είναι εξαιρετικά γρήγορες και είναι μάλλον ευχάριστο. Μόλις τελειώσετε στη μάχη, ελέγχετε μόνο τον εαυτό σας, αλλά μπορείτε να δώσετε γενικές προτάσεις στους συμπαίκτες σας για το πώς να ενεργήσετε. Ευτυχώς, το AI του υπολογιστή διαχειρίζεται το κόμμα καλά, με τους χαρακτήρες να θεραπεύονται όταν είναι απαραίτητο, και φροντίζοντας ο ένας τον άλλον. Δεν χρειάζεται να κάνω νταντά τα μέλη του κόμματός μου και, ως εκ τούτου, μπορώ να επικεντρωθώ περισσότερο στη μάχη.
Συλλέγετε personas στο τέλος των μάχες, που εμφανίζονται ως μέρος μιας ανακατασκευής καρτών ή συγχωνεύοντας μαζί τους ανθρώπους που βρίσκονται στην κατοχή σας για να δημιουργήσουν νέες. Καθώς οι άνθρωποι σας αγωνίζονται μαζί σας στη μάχη, ανεβαίνουν επάνω, ξεκλειδώντας νέες ικανότητες. Η συγχώνευσή τους μπορεί να προσφέρει εμπειρία μπόνους, βοηθώντας σας στη δημιουργία πιο ισχυρών προσώπων. Μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία, προσπαθώντας να διαχειριστείτε τα πρόσωπά σας πάνω από όλα τα άλλα, αλλά δεν είναι πολύ κακό.
Στο τέλος της ζωής του PS2, αυτό το παιχνίδι εξακολουθεί να καταφέρνει να κρατήσει μια καλή εμφάνιση χρησιμοποιώντας anime cutscenes αντί για 3D μοντελοποίηση. Η ποιότητα των κινουμένων σχεδίων αυτών των κοψίδων είναι μεγάλη, και μοιάζει με τα κοψίματα του Guilty Gear, με κάνουν να ευχόμαστε να μετατραπεί αυτό σε ένα πλήρες anime. Η ποιότητα είναι εκείνη ενός καλά κατασκευασμένου OVA περισσότερο από ένα τυπικό σύνολο. Και πάλι, αυτό είναι μόνο ο Ιαπωνάτρος σε μένα μιλάω. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τα γραφικά είναι τυποποιημένα ώστε να ταιριάζουν με το anime. Για να ταιριάζει με την ποιότητα της κινούμενης εικόνας, η μουσική σε αυτό το παιχνίδι προσγειώνεται σε ένα δύσκολο να καθορίσει είδος που αναμιγνύει J-Pop, ένα κομμάτι techno, και κάτι αόριστο που μπορώ μόνο να περιγράψω σαν τον ήχο της διανυσματικής τέχνης. Η έκδοση του συλλέκτη έρχεται με το soundtrack, γι 'αυτό πάρτε μια ακρόαση σε αυτό, και θα καταλάβετε.
Κάποια από την ομορφιά σε αυτό το παιχνίδι έγκειται στον εντοπισμό. Η συζήτηση μεταξύ των χαρακτήρων συναντάται ως πολύ φυσική, και όταν χτίζετε μια σχέση με άλλους χαρακτήρες, έχετε πραγματικά κάποιο ενδιαφέρον για αυτό που έχουν να πουν. Αυτό σίγουρα δεν σημαίνει ότι θα το κάνετε αρέσει όλοι οι χαρακτήρες, αλλά τουλάχιστον αξίζουν να μιλήσουν. Μερικά από τα κομμάτια είναι φωνητικά και οι επιλογές είναι κορυφαίες, με φωνητικούς ηθοποιούς όπως Vic Mignogna (Ed, Ολομεταλλικός Αλχημιστής ) και Michelle Ruff (Rukia, Λευκαντικό ). Η δική μου προσωπική επιθυμία είναι ότι το παιχνίδι ήταν πλήρως φωνητική ενήργησε, δεδομένου ότι μερικές φορές οι χαρακτήρες θα μιλούν μόνο την πρώτη γραμμή, και στη συνέχεια να αφήσει τα υπόλοιπα στο κείμενο. Όταν συμβαίνει ένας διάλογος, ο οποίος συνήθως ενεργεί ως κοψίματα στο παιχνίδι, θα ενεργήσει πλήρως.
Τώρα, υπάρχει ένα πράγμα που πρέπει να αντιμετωπίσουμε όταν πρόκειται Πρόσωπο 3 . Όπως ανέφερε η Penny Arcade, υπάρχει το πρόβλημα με αυτούς τους μαθητές του γυμνασίου να πυροβολούν επανειλημμένα τους εαυτούς τους στο κεφάλι για να αναδείξουν τα πρόσωπά τους. Οι εικόνες σε αυτό είναι ισχυρές, και ενώ είναι αποτελεσματικές, μπορεί να είναι κάπως στοιχειώδεις. Προσωπικά, είμαι απορροφημένος από αυτό, αν και μου κάνει nag στο πίσω μέρος του κεφαλιού μου. Δεν το βλέπω όμως ως θέμα με κανέναν, εκτός από το πλήθος του Jack Thompson.
Το παιχνίδι προσφέρει τόσο μεγάλο περιεχόμενο που σας δίνει την ευκαιρία να παίξετε ξανά μέσα από αυτό και να έχετε μια νέα εμπειρία, χωρίς να σας πιέζουμε προς την κατεύθυνση της επίτευξης ενός «αληθινού τερματισμού». Μεταξύ της διαχείρισης των σχέσεων του χαρακτήρα σας και της εξεύρεσης νέων προσώπων για χρήση, αυτό το RPG θα αρχίσει να δίνει Τελική τακτικές φαντασίας ένα τρέξιμο για το πιο διαδραστικό RPG μου.
Ετυμολογία: Αγοράστε το!
Αποτέλεσμα: 10/10
Εδώ έρχεται ένα νέο Challenger!
Μυστηριώδης Επισκέπτης
Το πράγμα που είναι πιο εντυπωσιακό για το παιχνίδι είναι η αντίθεση - υπάρχει μια σκοτεινή πλευρά και μια ελαφριά πλευρά συνεχίζεται αμέσως. Ακριβώς όπως το ήμισυ του παιχνιδιού είναι το Dark Hour μπουντρούμι crawling και το άλλο μισό είναι ηλιόλουστες σχολικές ημέρες, υπάρχουν θέματα επιφάνειας και αόρατα υπονοούμενα. Η λέξη Persona σημαίνει «η μάσκα ή η πρόσοψη που παρουσιάζονται για να ικανοποιήσουν τις απαιτήσεις της κατάστασης ή του περιβάλλοντος» και αυτό είναι που είναι - καλείτε διαφορετικούς ανθρώπους με βάση το πώς οι δεξιότητές τους αντιστοιχούν στους εχθρούς και λέτε στους ανθρώπους ζωή ακριβώς αυτό που θέλουν να ακούσουν για να κερδίσουν την εμπιστοσύνη τους. Δεν είσαι ο μόνος που το κάνει αυτό - υπάρχουν μερικά ενδιαφέροντα υποκείμενα μεταξύ των κύριων χαρακτήρων που υποδηλώνουν ότι ίσως οι φίλοι που γνωρίζεις απλά βάζουν το καλύτερο τους πρόσωπο προς τα εμπρός.
Επειδή πρέπει να αυξήσετε τα προσωπικά σας χαρακτηριστικά στον τομέα των ακαδημαϊκών, του θάρρους και της γοητείας για να δημιουργήσετε μερικούς από τους κοινωνικούς δεσμούς (κάποιος δεν θα ενδιαφέρεται να σας μιλήσει μέχρι που η γοητεία σας έχει περάσει από «απλό» σε «ομαλό», , για παράδειγμα), το παιχνίδι μπορεί μερικές φορές να αισθάνεται το ύπαιθρο-ιδιαίτερο υγιεινό - είστε επιβραβευμένοι για να κάνετε την εργασία σας και μπορείτε ακόμη και να βελτιώσετε την υγεία σας χρησιμοποιώντας την τουαλέτα ανδρών τακτικά. Δεδομένου ότι η ημέρα χωρίζεται σε χρονικές περιόδους (πρωί, μεσημεριανό, μετά το σχολείο, το βράδυ κ.λπ.) και μπορείτε να κάνετε μία μόνο δραστηριότητα ανά χρονική περίοδο κάθε ημέρα, το δύσκολο μέρος είναι πώς να διαχειριστείτε το χρόνο σας. Ακόμη και η μετάβαση στο Tartarus στο Dark Hour είναι προαιρετική, αλλά αν δεν προπονηθείτε, τότε θα είστε τρομερά απροετοίμαστοι για το μηνιαίο γεγονός αφεντικό. Αλλά εσείς επίσης συγκεντρώνετε την επιτυχία σας με το να χειρίζεστε άλλους, συμφωνώντας μαζί τους να τους ευχαριστήσουν ακόμα και όταν είναι λάθος και έχετε την ευκαιρία να δείτε τα χειρότερα στους γύρω σας - τα ηλιόλουστα μαθήματα στην ευθύνη και οι υγιεινές συνήθειες γίνονται ένα πολύ ωραίο σημείο αντίθεσης στα απειλητικά στοιχεία της ιστορίας. Πολύ δημιουργική σκέψη.
Η αυτοκτονία αρχικά συλλαμβάνει, αλλά σε μεγάλο βαθμό, νομίζω ότι τα μέσα ενημέρωσης υπερεκτιμούν. Δεν αισθάνεται προσβλητικό ή σαν στοιχείο σοκ αξίας. είναι μόνο μέρος μιας πολύ περίπλοκης περιβαλλοντικής παλέτας. Μετά την αρχική προσαρμογή, παρατηρείτε λιγότερο στο πλαίσιο της αυτοκτονίας και περισσότερο ως ένα ικανοποιητικό, αν και ελαφρώς στριμμένο πιστόλι εκκίνησης για το beatdown που είστε έτοιμοι να δώσετε. Το παιχνίδι δεν είναι άχρηστο για να σπρώξετε αυτό το συγκεκριμένο στοιχείο κάτω από το λαιμό σας μετά την αρχική εισαγωγή του, και μιγάει καλά. Θα μπορούσατε να το σκεφτείτε σαν να σκοτώσατε τον εαυτό σας για να επιτρέψετε στο Persona (την προβολή του εαυτού σας) να κυριαρχήσει.
Νομίζω ότι το σύστημα μάχης είναι ιδιαίτερα ωραίο - πολλοί άνθρωποι αποθαρρύνονται από την ιδέα ότι αυτό το παιχνίδι παίρνει λείανση. Αλλά η λείανση είναι πολύ λιγότερο σημαντική από τους κοινωνικούς δεσμούς - με άλλα λόγια, μπορείτε να αλέσετε ό, τι θέλετε και ακόμα να μην είστε τόσο ισχυροί όσο θα κάνατε με τις σωστές φιλίες. Δεύτερον, οι μάχες δεν είναι υποχρεωτικές - σε αντίθεση με τις τυχαίες συναντήσεις, αντιμετωπίζετε μια σκιά περιαγωγής και στη συνέχεια προσπαθείτε να την χτυπήσετε προτού να σας χτυπήσει για να καθορίσετε την πρωτοβουλία και να ξεκινήσετε τη μάχη. Θα σας κυνηγήσουν και θα προσπαθήσουν να πολεμήσουν, αλλά μπορείτε να αποφύγετε την πλειοψηφία τους εάν προσπαθείτε μόνο να εξερευνήσετε χωρίς μάχη. Και καθώς κερδίζετε επίπεδα, τα πιο αδύναμα τέρατα θα ξεφύγουν από σας. Πρόκειται για την καταπολέμηση πιο έξυπνων, όχι ισχυρότερων, που θα κερδίσουν την ημέρα, γενικά. Είναι το τυπικό σύστημα αδυναμιών που βασίζεται σε στοιχεία, αλλά χρησιμοποιώντας ένα στοιχείο ή έναν τύπο επίθεσης κατά του οποίου το αδύναμο τέρας προκαλεί την εξολόθρευση του - και σας επιτρέπει να κάνετε άλλη μια στροφή. Με την εκμετάλλευση των αδυναμιών του Shadows, μπορείτε να κάνετε αλυσιδωτές επιθέσεις.
Το μέρος που μου αρέσει περισσότερο είναι ότι είστε σε μεγάλο βαθμό μόνο υπεύθυνος για τον εαυτό σας. Όπως ανέφερε ο Μπραντ, μπορείτε να αναθέσετε «μάχες» στους συμπαίκτες σας στη μάχη, αλλά μπορούν επίσης να τους πει να ανεβούν έξω και να εξερευνήσουν ένα όροφο στο Tartarus χωρίς εσένα, αγωνιζόμενοι με τέρατα και συλλέγοντας στοιχεία από μόνοι τους. Το μειονέκτημα γι 'αυτό, φυσικά, είναι ότι όταν πεθάνεις, είναι το παιχνίδι ακόμα και αν οι άλλοι είναι ακόμα όρθιοι. Αυτό όμως προσθέτει μια αίσθηση επείγουσας ανάγκης και πραγματικού κινδύνου σε κάθε κατάσταση και σας κρατάει επένδυση στη δική σας ανάπτυξη.
Και οι δύο οπαδοί παλαιότερων σχολικών RPG που αγαπούν τη διοίκηση του stat και το crawling μπουντρουμιών καθώς και λιγότερο παραδοσιακοί - όπως και εγώ, όσοι από εμάς χρειάζονται κάτι διαφορετικό για να κρατήσουμε την προσοχή μας σε αυτό το είδος - έχουν κάτι να αγαπήσουν εδώ. Αν δεν μισείς ολόκληρο το είδος, δεν υπάρχει λόγος να μην αγαπάς.
είναι ένα κλειδί ασφαλείας δικτύου ίδιο με έναν κωδικό πρόσβασης
Ετυμολογία: Αγοράστε το!
Αποτέλεσμα: 10/10
Καταστροφική τελική ετυμηγορία
Τελικό Αποτέλεσμα: 10/10