destructoid review major league baseball 2k8
Τι είναι αυτό? Μια αναθεώρηση του αθλητικού παιχνιδιού, στον ΚΑΚ Destructoid;
Αχ, μπέιζμπολ ... Το εθνικό χόμπι της Αμερικής. Είναι το αγαπημένο μου άθλημα και, ως άπληστος ανεμιστήρας και ένας σκληρός gamer γενικά, έχω πάντα επενδύσει σε μεγάλο βαθμό στην έκβαση των ψηφιακών αναπαραστάσεων. Έτσι, κάθε χρόνο, σκουπίζω ιστοσελίδες τυχερών παιχνιδιών για σχόλια και απόψεις σχετικά με τις νεότερες επαναλήψεις των πολυάριθμων αθλητικών franchises εκεί έξω. Αλλά πρόσφατα, δεν είχα να ξοδεύω τόσο πολύ χρόνο να το κάνω.
Όπως γνωρίζουν οι περισσότεροι παίκτες, οι συμφωνίες αποκλειστικότητας για παιχνίδια μπέιζμπολ και ποδοσφαίρου για 2K Sports και EA, αντίστοιχα, έχουν μεταμορφώσει εντελώς την αγορά. Ζητήστε από κάποιον, εκτός από τους ίδιους τους εκδότες, και θα ακούσετε ότι η αποκλειστικότητα είναι ο οργή των gamers παντού. Αλλά η EA και η 2K προσπαθούν σίγουρα σκληρά κάθε χρόνο για να διαψεύσουν αυτή την ιδέα, αν και αναμφισβήτητα, δεν ήταν απολύτως επιτυχημένες.
Η προσπάθεια αυτής της χρονιάς θα βαθμολογηθεί ως χτύπημα ή σφάλμα; Μήπως η 2K Sports αγωνίζεται να κοιτάζει ή να πηγαίνει κάτω από ταλάντευση; Θα σταματήσω να φτιάχνω χάλια μπέιζμπολ; Είναι Major League Baseball 2K8 ένας άξιος διάδοχος της EA MVP Μπέιζμπολ 2005 πάνω από τον θρόνο της υπεροχής του παιχνιδιού στο μπέιζμπολ; Διαβάστε παρακάτω για την ετυμηγορία.
Major League Baseball 2K8 (PS2, PS3 (αναθεωρημένο), PSP, 360, Wii)
Αναπτύχθηκε από το 2K Sports Los Angeles / Blue Castle Games
Δημοσιεύθηκε από το 2K Sports
Κυκλοφόρησε στις 4 Μαρτίου 2008
Ο μόνος τίτλος που MLB 2Κ8 παίρνει από οποιονδήποτε είναι εκείνο του «Best Argument Against Αποκλειστικότητα Deals». Προηγουμένως, τρία παιχνίδια που συνδέονται με αυτή την αμφίβολη τιμή: η 360 έκδοση του Madden NFL 06 , και τις εκδόσεις PS3 του Madden NFL 08 και MLB 2Κ7 . Υπάρχει ένα αξιοπρεπές ποσό πράγματα που το παιχνίδι αυτό κάνει πολύ καλά, αλλά φορτώνει περισσότερο ότι δεν το κάνει. Εδώ είναι ένας άσχημος τίτλος για το υπόλοιπο της αναθεώρησης: στο φύλλο μου σημειώσεων που πήρα όσο έπαιξα το παιχνίδι, ήρθα με περίπου τρεις φορές περισσότερες σφαίρες στην «κακή» στήλη όπως έκανα στη στήλη «καλή» .
Στις σημειώσεις μου για το παιχνίδι, που ήρθε από τον Ben Brinkman, τον εκτελεστικό του παραγωγό, ανέφερα μια σειρά από πτυχές τις οποίες ανέφερε ως θετικές πτυχές ή βελτιώσεις MLB 2Κ8 . Πολλές από αυτές τις υποσχέσεις ήταν ανεκπλήρωτες, τουλάχιστον στην έκδοση του PS3 που έπαιζα. Αλλά θα ξεκινήσω με τα καλά πράγματα. απλά ξέρετε ότι μετά από αυτές τις επόμενες παραγράφους, θα είναι κατά κύριο λόγο κατηφορικά.
Η εφαρμογή του 2K Sports 'Signature Style ™ σε αυτό το παιχνίδι είναι μεγάλη. Η ακρίβεια των σταδίων είναι άψογη, ακριβώς κάτω από το γιγάντιο μπουκάλι Coke πάνω από το πράσινο τέρας στο Fenway. Αυτό επεκτείνεται στους ίδιους τους παίκτες - οι νίκες είναι τέλειες, όπως και οι στάσεις. Από το κτύπημα του υψηλού ποδιού του Dontrelle Willis στο αργό στροβιλισμό του νυχτερίδα της A-Rod, όλα είναι εκεί. Δυστυχώς, τα πρόσωπα είναι άγρια αντιφατικά - για παράδειγμα, ο Willie Randolph και ο Johan Santana μοιάζουν πολύ με τους συναδέλφους τους στην πραγματική ζωή, αλλά οι A-Rod και Hideki Matsui μοιάζουν απλά ... μακριά.
πώς να πλαστογραφείτε μια διεύθυνση email
Ενώ συζητάμε για την ακριβή αναπαράσταση της ατμόσφαιρας του μπιλιάρδου, επιτρέψτε μου να φέρω τα Beats Stadium 2K. Αυτό το φανταστικό χαρακτηριστικό λειτουργεί ουσιαστικά ως jukebox του σταδίου: μπορείτε να ελέγξετε τους ήχους και τη μουσική που θα παίξει το παιχνίδι για σχεδόν οποιοδήποτε γεγονός σε ένα παιχνίδι. Όπως μπορείτε να ορίσετε τη λίστα των τραγουδιών (ή των ηχητικών εφέ) που θα ακούσετε μετά από ένα χτύπημα από την τοπική ομάδα. Ναι - είναι το συγκεκριμένο. Και υπάρχουν πολλές επιλογές: για παράδειγμα, είναι διαθέσιμες τριάντα διαφορετικές επιλογές για αυτό που ακούτε όταν εισάγεται ένας νέος στάμνας. MLB 2Κ8 πραγματικά υπερέχει στο να σας κάνει να νιώσετε σαν να είστε στο πάρκο. Αυτό είναι εκτός από το σε μεγάλο βαθμό indie soundtrack, το οποίο πήρε τα νεύρα μου πολύ γρήγορα (κυρίως από την έλλειψη ποικιλίας - 17 τραγούδια απλά δεν αρκούν - αλλά και επειδή δεν είμαι μεγάλος οπαδός της μεγαλύτερης μουσικής indie). Αλλά φυσικά, τα χιλιόμετρα σας μπορεί να διαφέρουν.
Η παρουσίαση είναι επίσης σταθερή. Τα μενού έχουν επανεξεταστεί από την επανάσταση του περασμένου έτους, όπως και τα γραφικά που παίζονται μέσα στο παιχνίδι, τα οποία έχουν ένα σχέδιο χρώματος μπορντό και μαύρο που θυμίζει κάπως αυτό που χρησιμοποιεί το ABC / ESPN. Μου αρέσει ο τρόπος με τον οποίο γίνονται τα μενού: υπάρχει μόνο ένα μπαρ (με επιλογές drop-down) που διατρέχει το πάνω μέρος της οθόνης, το οποίο αφήνει το μεγαλύτερο μέρος της οθόνης για ακίνητα για το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Εντούτοις, η διασύνδεση μπορεί να πάρει πάρα πολύ γεμάτη περιόδους, ειδικά σε λειτουργία franchise - είδα το βασικό μενού φορτίο επάνω και αμέσως σκέφτηκε, «Whoa, υπερφόρτωση πληροφοριών». Το σχόλιο του παιχνιδιού καλύπτεται και πάλι από το δίδυμο ESPN του Jon Miller και Joe Morgan, αλλά χωρίς νέο περιεχόμενο που καταγράφεται φέτος, συχνά επαναλαμβάνονται και κάνουν λάθη.
Και τώρα φτάνουμε στην καρδιά του θέματος: το παιχνίδι. Σε μια προσπάθεια να αυξηθεί η εμβάπτιση, η 2K Sports ανανέωσε πλήρως τα χειριστήρια και το AI για το χτύπημα, το pitching, το fielding και το baserunning, σε διάφορους βαθμούς επιτυχίας - και αναλογικό είναι το όνομα του παιχνιδιού εδώ. Η νέα διεπαφή pitching, για παράδειγμα, έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά της. Εάν έχετε παίξει EA's skate , τότε θα έχετε ένα πόδι επάνω: το pitching ελέγχεται μόνο από το δεξί αναλογικό stick. Το σύστημα έχει τρία βήματα. Κατ 'αρχάς, αποφασίζετε την εξουσία πηγαίνοντας προς μια κατεύθυνση και αποφασίζοντας για το πόσο καιρό το κρατάτε. Στη συνέχεια, θα κάνετε μια άλλη κίνηση που θα ξεκινήσει τον μετρητή ακρίβειας. Τέλος, θα αφήσετε το ραβδί για να προσδιορίσετε την ακρίβεια.
Συλλογή ήχου; Είναι, και εξαρτάται από τον τύπο πίσσας. Για παράδειγμα, για να ρίξετε ένα fastball, τραβήξτε κατ 'ευθείαν την πλάτη, στη συνέχεια, χτυπήστε το ραβδί κατ' ευθείαν επάνω. Μια περικοπή fastball ξεκινά με τον ίδιο τρόπο, αλλά στη συνέχεια κτυπήστε διαγώνια επάνω και αριστερά (ή δεξιά, αν είστε southpaw). Αλλά για να τραβήξετε την καμπύλη του Mike Mussina, θα πρέπει να πάτε διαγωνίως προς τα κάτω και αριστερά, και στη συνέχεια να πάτε 360 ° αριστερόστροφα για να φτάσετε πίσω σε αυτή την «νοτιοδυτική» κατεύθυνση. Είναι δύσκολο, αλλά είναι απίστευτα πιο ανταμείβοντας από το χτύπημα τετράγωνο τρεις φορές. Με τους δρομείς σε ένα στενό παιχνίδι, χτύπησα έναν άντρα να τερματίσει το όγδοο inning με τον Andy Pettitte, και νόμιζα ότι είχα καταφέρει κάτι.
Αλλά εδώ είναι το πρόβλημα, και αυτό είναι ένα σημαντικό ελάττωμα: η νέα διεπαφή είναι εντελώς άχαρο. Μετά από κάθε βήμα, η επιλογή επιλεγμένου βήματος θα εμφανίσει την αναλογική κίνηση του ραβδιού που κάνατε για το τελευταίο βήμα και θα βαθμολογεί την ακρίβειά σας σε κλίμακα 0 έως 100. Ο αριθμός των φορών που ορκίστηκα εκτέλεσα σωστά τον αγωνιστικό χώρο, μόνο για να αφήσω ένα όμηρο και να δω ένα 0 για ένα «κέικ μπέιζμπολ» μετά το γεγονός, ήταν πολύ ψηλό για να μετρήσει. Επίσης, έπαιζα μόνο στο επίπεδο δυσκολίας Pro, και αυτό ήταν μετά Είχα αρνηθεί τη δυσκολία Total Pitching Control χρησιμοποιώντας τα ρυθμιστικά του παιχνιδιού. Αυτό είναι το πράγμα, πάρα πολύ - όταν δυσκολευτείτε, η CPU θα σας κάνει να πληρώσετε για αυτό, συνήθως σε dinger μόδα. Τελικά, απλώς ήθελα να επιστρέψω στο σύστημα push-κουμπί του περασμένου έτους και είμαι σίγουρος ότι αυτό που η 2K δεν ήθελε να προκαλέσει.
Το νέο σύστημα χτύπησης, το Swing Stick 2.0, με ώθησε γρήγορα να μεταβεί στη διασύνδεση Classic. Αλλά αυτό είναι πιθανότατα περισσότερο λόγω της αναπνοής μου σε αντίθεση με ένα πρόβλημα με το σύστημα. Δεν θα μπορούσα να συνηθίσω να τραβήξω το δεξί αναλογικό ραβδί πίσω (στο βήμα) και στη συνέχεια να σπρώξω προς τα εμπρός (για να κουνήσω). Το σύστημα ρίψης στο πεδίο έχει επίσης μετακινηθεί στο σωστό ραβδί και είναι η καλύτερη βελτίωση ελέγχου που έχω δει σε ένα παιχνίδι μπέιζμπολ επί χρόνια. Ας υποθέσουμε ότι το shortstop απλώς στρογγυλοποιούσε μια σφαίρα, και θέλετε να πετάξετε τη σφαίρα στη δεύτερη για μια δύναμη-out. Το ραβδί καθορίζει πλευρική και κάθετη ακρίβεια. Απλά χτυπήστε το ραβδί προς τα πάνω και το ρίξιμο θα πετάξει. κρατήστε το πάρα πολύ και η βολή θα καταλήξει στη βρωμιά. Και αν πάτε περισσότερο «βορειοδυτικά» από «προς βορρά», η βολή σας θα είναι στην αριστερή πλευρά της τσάντας. Το βάθος αυτής της διασύνδεσης είναι κάτι που ο ανταγωνισμός απλώς δεν έχει.
Τα γραφικά σε αυτό το παιχνίδι είναι μια μικτή τσάντα. 2K Sports 'όλα έχουν ένα φίλτρο βάθους πεδίου, αλλά απλά δεν φαίνονται σωστά, οδηγώντας στην «λάμψη της βαζελίνης» που είναι γνωστή στους οπαδούς των τίτλων της 2Κ. Έπειτα, έχετε τη φυσική του υφάσματος, η οποία είναι ξεκάθαρη: οι φανέλες θα πέσουν βίαια στον άνεμο - αν και μελαγχολικά, επηρεάζεται μόνο το μεσαίο τμήμα. Αλλά το χειρότερο αδίκημα της 2K είναι κατά πολύ το καρέ, το οποίο είναι εντελώς απαίσιο. Το πρώτο παιχνίδι που είδα σε αυτό το παιχνίδι ήταν μια γκάφα που έβαλα με τον A-Rod και την κάμερα τραυματίστηκε καθώς ακολούθησε τη μετάβαση στην πρώτη βάση. Ο Brinkman είχε υποσχεθεί ότι αυτό δεν θα ήταν ένα ζήτημα στη διασύνδεση στάβλων, αλλά μάλιστα αντιμετώπισα μερικές περιπτώσεις επιβράδυνσης μετά την απελευθέρωση ενός γηπέδου.
κύκλος ζωής ανάπτυξης συστήματος μοντέλου καταρράκτη
Οι παρενθετικές οθόνες έχουν μια αξιοσημείωτη στιγμή για να φορτώσουν, οπότε κάνοντας πράγματα όπως η παράκαμψη επαναλήψεων είναι μια αγγαρεία - θα σβήσετε το κουμπί X σας. Επιπλέον, η ανίχνευση σύγκρουσης με ορισμένες ενέργειες είναι κακή. αυτό είναι πιο αισθητό με την ολίσθηση, όπου ένας παίκτης θα σηκωθεί μέσα από το fielder που καλύπτει την τσάντα. Η ανίχνευση σύγκρουσης επίσης δεν φαίνεται να υπάρχει εκτός των ορίων του πεδίου. Τρέξτε μια μπάλα στο «μαύρο» στο Yankee Stadium και απλά θα κολλήσετε στην επιφάνεια αντί για, αναπήδηση όπως θα έπρεπε .
Το παιχνίδι έχει ένα καλό ποσό διαφορετικών τρόπων λειτουργίας, συμπεριλαμβανομένου ενός βαθμού franchise mode με πάνω από 90 μικρές ομάδες πρωταθλήματος (A, AA, AAA) και ένα Home Run Derby. Μην παίξετε αυτό, όμως - για κάποιο καθυστερημένο λόγο, πρέπει να καθίσετε εκεί και να παρακολουθήσετε τους hitters της CPU να κάνουν τις 10-στροφές τους. Γιατί θα ήθελα να χτυπήσω 20 homers και στη συνέχεια να περιμένω ενώ επτά άλλοι hitters προσπαθούν να νικήσουν αυτό; Δεν μπορεί να είναι simmed; Αλλά το νέο σύστημα καρτών συναλλαγών είναι μια δροσερή προσθήκη. Ξεκλειδώνετε κάρτες επιτυγχάνοντας διάφορους στόχους εντός του παιχνιδιού (παίρνετε τρεις χτυπήματα με τον Ichiro και θα πάρετε την κάρτα του) και μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε για να δημιουργήσετε μια ομάδα καρτών για να παίξετε online.
Ω, αγόρι ... online παιχνίδι. Αυτό δεν είναι επίσης ένα σημείο πώλησης. Υπάρχουν πολλά λόμπι για να διαχωρίσετε τους άνδρες από τα αγόρια ανάλογα με τον τύπο παιχνιδιού (προηγμένη, απλή, 'μόνο απεργίες') και όταν τις εισάγετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συνομιλία με κείμενο (δεν υπάρχει υποστήριξη ακουστικών). Είχα μια δύσκολη στιγμή μόλις μπήκα σε ένα παιχνίδι - υποθέτω ότι όλοι αγοράζουν Η παράσταση , επειδή σε ένα βράδυ του Σαββάτου περίπου στις 6 μ.μ., υπήρχαν μόνο δύο άλλοι παίκτες στο διαδίκτυο και δεν μπορούσα να συνδεθώ με κανένα από αυτά για να παίξω ένα παιχνίδι.
Ενώ η καθυστέρηση δεν είναι τεχνικά φτιαχνω, κανω MLB 2Κ8 unplayable σε απευθείας σύνδεση, είναι αρκετά κακό να είναι μια σοβαρή βλάβη για να απολαύσετε το παιχνίδι. Υπήρξε μια καθυστέρηση μεταξύ του πιέζοντος Χ και του πραγματικού swinging, οπότε έπρεπε να υποθέσω ότι ο αντίπαλός μου ρίχτηκε ένα fastball κάθε φορά - αν ήθελα να το χτυπήσω, ούτως ή άλλως. Φάνηκε να κάνει το ίδιο πράγμα, παρόλο που χρησιμοποιούσα τον Andy Pettitte, του οποίου το fastball φτάνει τα 90 μίλι / ώρα. Αυτό δεν είναι διασκεδαστικό.
2K έχει κάνει μια γενναία προσπάθεια, και πού MLB 2Κ8 το κάνει σωστό, υπερέχει. Αλλά δεν μπορώ να το συστήσω στο PS3 αν ψάχνετε για ένα καλό, διασκεδαστικό παιχνίδι του μπέιζμπολ. Έχω παίξει μόνο το demo του ανταγωνισμού, MLB 08: Η επίδειξη , αλλά μου άρεσε πολύ, οπότε ίσως θα ήταν καλύτερα να σου δώσω ένα πλάνο. Δυστυχώς, αυτή είναι μόνο μια επιλογή για gamers που έχουν ένα PS3, PS2, ή PSP - έτσι για χάρη σου, 360 ιδιοκτήτες, ελπίζω ότι αυτό το παιχνίδι παίζει καλύτερα σε εκείνη την κονσόλα.
Αποτέλεσμα: 5.0