destructoid review fire emblem radiant dawn
Μισώ τα τακτικά παιχνίδια. Μισώ παιχνίδια στρατηγικής, παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και τακτικές RPG. Θα προτιμούσα να βιδώ στα ρουθούνια μου βίδες με το επιχειρηματικό τέλος ενός τρυπανιού και φυσικά να εφαρμόζω ένα όπλο με τα νύχια στα μάτια μου παρά να παίξω έναν τίτλο τακτικής. Αλλά ο Linde μου έκλεψε όλα Κάσβανιας , απήγαγε τη γάτα μου και είπε ότι δεν μπορώ να παίξω Κέντρο τραυμάτων μέχρι να γράψω αυτή την κριτική. Κάλεσα μερικές βίδες στο μαλακό μέρος του κρανίου μου σε μια προσπάθεια να μαλακώσουν το κακό του, αλλά, δυστυχώς, με έκανε να το κάνω ούτως ή άλλως.
Και εγώ, απόλυτος επαγγελματίας που είμαι, πήρα τον εαυτό μου από το πάτωμα της κουζίνας ακόμα υγρό με τα δάκρυα του σκανδαλισμού μου και έβλεπα να δώσω σε αυτό ένα καλό, δίκαιο κούνημα. Ισως Έμβλημα πυρκαγιάς: Ακτινοβολούσα αυγή θα ήταν το παιχνίδι που τελικά άνοιξε το μυαλό μου, με συμφιλίωσε με τη μνήμη μου, άνοιξε για μένα τις πόρτες σε μια νέα σφαίρα παιχνιδιών. Έτσι λειτούργησε;
Έμβλημα πυρκαγιάς: Ακτινοβολούσα αυγή (Wii)
Αναπτύχθηκε από τα Ευφυή Συστήματα
Δημοσιεύθηκε από τη Nintendo of America
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 5 Νοεμβρίου 2007
Σε Έμβλημα πυρκαγιάς: Ακτινοβολούσα αυγή , ελέγχετε τα μέλη της Ταξιαρχίας της Dawn, μια ομάδα επαναστατών που αγωνίζονται πίσω απέναντι σε άδικες κατοχικές δυνάμεις στην πατρίδα τους. Και αυτοί οι τύποι είναι γελοιοποιημένοι, παράλογοι άδικοι - ξέρετε, το είδος των παιδιών που τρέχουν τους δικούς τους στρατιώτες από την ανικανότητα και στη συνέχεια να υποχωρήσουν στο δικό τους ιδιωτικό σκιά για να χτυπήσουν επικίνδυνα για τον εαυτό τους. Ο κύριος χαρακτήρας για τους κακούς είναι ο μάλλον αρκετά μαγικός χρήστης Μιχαίας, γνωστός και ως «η ασημένια κοπέλα. Μερικοί νεαροί νέοι έρχονται σε επαφή με το φεστιβάλ και η μπάντα σας χτυπάει τους δρόμους για να αντιμετωπίσει τους εισβολείς και τον περιστασιακό λησμό που η ομάδα επάγγελμα τείνει να αγνοήσει. Και ξέρετε, η πλοκή δεν πάει πολύ πιο βαθιά από αυτό.
Η ιστορία λαμβάνει χώρα σε τέσσερα διαφορετικά τμήματα και κάθε τμήμα της κύριας οικόπεδο χωρίζεται σε μια σειρά από στόχους. Οι τύποι σας εισέρχονται σε μια νέα περιοχή, συζητάνε ο ένας τον άλλον για τον στόχο και στη συνέχεια το δικό σας πεδίο μάχης. Οι ικανότητές τους είναι όλα αρκετά βασικά ναύλα - στοιχειώδη και θεραπευτικά ξόρκια ή τοξοβολία από την περιοχή, και έπειτα υπάρχουν οι τύποι σπαθιού που πρέπει να βρίσκονται σε παρακείμενες πλατείες. Ευτυχώς, μπορείτε να μετακινήσετε και να επιτεθείτε στην ίδια στροφή, αλλά αν ο αντίπαλός σας είναι δίπλα σας, θα αντεπιτεθούν. Όταν αιωρούνται πάνω από έναν εχθρό, μπορείτε να δείτε αμέσως αν είναι ένας δίκαιος αγώνας ή όχι, καθώς τα βασικά στατιστικά του αντιπάλου εμφανίζονται παράλληλα με τα δικά σας. Επιπλέον, οι στόχοι θα διαφέρουν σε διαφορετικά πεδία μάχης - μερικές φορές θα χρειαστεί να νικήσετε όλους τους εχθρούς στο πεδίο, και άλλες φορές, θα πρέπει να μειώσετε μόνο έναν βασικό εχθρό. Ορισμένες αποστολές απαιτούν από εσάς να μετακινήσετε ολόκληρο το κόμμα σας σε ένα συγκεκριμένο σημείο εξόδου άθικτο και άλλοι απλώς απαιτούν από εσάς να επιβιώσετε για έναν καθορισμένο αριθμό στροφών.
Για να πούμε ότι το οικόπεδο είναι παράγωγο και οι χαρακτήρες είναι δύο-διαστάσεων είναι μια υποτίμηση. Αυτό δεν είναι το είδος του παιχνιδιού που παίζετε για την εμπειρία πριτσίνωσης. Από Ακτινοβολούσα αυγή είναι στην πραγματικότητα μια συνέχεια σε έναν προηγούμενο τίτλο GameCube, ρώτησα έναν φίλο που ήταν στη σειρά και έμαθε ότι οι ήρωες Ακτινοβολούσα αυγή , οι άνθρωποι της Daein, ήταν στην πραγματικότητα οι κακοί τύποι στο προηγούμενο παιχνίδι. Τώρα, η χώρα τους που συνθλίβεται από τον τελευταίο πόλεμο, οι πνευματικοί λαοί της Ταξιαρχίας της Dawn στέκονται στους αθέμιτους υπερασπιστές τους - κάτι που μπορεί να είναι μια ενδιαφέρουσα κίνηση για τους οπαδούς της σειράς, αλλά για έναν νεοφερμένο, αισθάνεται ακριβώς όπως κάθε άλλος 'νέος οι επαναστάτες anime παίρνουν τον σκληρό κυβερνήτη κυρίαρχο «παιχνίδι που έχετε παίξει ποτέ.
Εκτός από εσάς καλύτερα να μην συνδεθείτε με τους χαρακτήρες, επειδή μπορούν να πεθάνουν, μόνιμα. Μπορείτε να πάρετε ένα παιχνίδι εάν χάσετε τον Μιχαϊά ή ένα από τα άλλα κλειδιά χαρακτήρων σε μια συγκεκριμένη αποστολή, αλλά τα υγιή σας στρατεύματα είναι τόσο καλά όσο η σκόνη στον άνεμο. Αυτό θα ήταν μια αρκετά ενδιαφέρουσα ευκαιρία να εξερευνήσουμε φιλοσοφικά τις σχέσεις μας με τους χαρακτήρες των παικτών μας, να αυξήσουμε τα πονταρίσματά μας και να εντείνουμε την εμπειρία του παιχνιδιού. Αλλά μερικές φορές ορισμένες αποστολές είναι τόσο δύσκολες ώστε να αισθάνονται σαν τεράστια κτηνωδία και χάνοντας το νέο σας αγαπημένο σούπερ σταρ της πρώτης γραμμής που έχετε περιποιηθείτε και ισιωθεία σχολαστικά για αιώνες σε ένα φτηνό πραξικόπημα είναι περίπου φιλοσοφικά εμπνευσμένο το μάτι. Διαβάζετε πάντοτε αυτές τις ανόητες ιστορίες ιστολογίου για κάποιον ηλίθιο που έριξε το τηλεχειριστήριό του Wii στην τηλεόραση ή τον έσπασε ενάντια στον τοίχο και γελάσατε για την ανάγκη για αυτά τα ωραία μικρά απομακρυσμένα σακάκια Wii. Αυτός ο ηλίθιος έπαιζε αυτό το παιχνίδι και αν σκοπεύετε να το παίξετε, ίσως θελήσετε να πάρετε ένα ζεστό λίγο snuggler για το τηλεχειριστήριό σας Wii.
Κοίτα. Γράφω τον ομφαλό που βλέπει τον φιλοσοφικό ταύρο για τη συναισθηματική σύνδεση και την εξατομίκευση του χαρακτήρα στα παιχνίδια όλη την ώρα. Αλλά ένα σούπερ σκληρό τακτικό παιχνίδι, το οποίο απαιτεί να κάνετε τους χαρακτήρες σας σε στατιστικά περιουσιακά στοιχεία δεν είναι το μέρος για να προσπαθήσετε και να ρυμουλκήσετε τις καρδιές από την εύθραυστη φύση της ζωής και του θανάτου. Δεν είναι τίποτα λιγότερο από το να εξαγνιάζεστε εδώ και μόλις αρχίσετε να βλέπετε τους χαρακτήρες σας ως μαριονέτες στόχου μίας χρήσης, δεν μπορείτε καν να ενοχληθείτε να επενδύσετε το χρόνο που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε μια χρήσιμη δύναμη μάχης. Δεν υπάρχουν μαθήματα σχετικά με την αξία χαρακτήρα που θα βρείτε εδώ - κάθε τμήμα του παιχνιδιού ξεδιπλώνεται από διαφορετική άποψη του χαρακτήρα, και ακόμη και οι άνθρωποι της μίας χρήσης έχουν δημιουργήσει ταυτότητες. Έτσι, όλα όσα πραγματικά σημαίνει είναι ετοιμαστείτε για επαναφορά, επαναφορά και επαναφορά.
Αυτό είναι, βεβαίως, ένα παιχνίδι τακτικής και επιτρέψτε μου να τονίσω ξανά ότι μισώ το είδος. Κι όμως, έσκυψα και έσκαψα τον δρόμο μου μέσα από τόσες οδυνηρές, παλλόμενες ίντσες αυτού του εξωφρενικά βαρετού, εντελώς σκληρού τίτλου που θα μπορούσα να σταθεί. Παρόλο που υπάρχουν χρήσιμα μαθήματα κατά μήκος του τρόπου, αυτό σίγουρα φαίνεται σαν το παχύ του τακτικής RPG - δεν νομίζω ότι είμαι ένα θαμπό κραγιόν, αλλά αυτό το παιχνίδι μου φαίνεται να είναι δύσκολο για την πατρίδα, το έδαφος του stat- η εμμονή, ο βετεράνος της μάχης, ο έμπειρος και λεπτομερής διαχειριστής πόρων. Πήγα σε αυτό με ένα ανοιχτό μυαλό και μια επίμονη στάση, και νομίζω ότι είναι ασφαλές να συμπεράνουμε ότι αν δεν έχετε δοκιμάσει ποτέ ένα αυστηρά τακτικό παιχνίδι πριν, αυτό δεν είναι ένα από τα αρχικά.
Και μπορεί να μπείτε στον πειρασμό να το παραλάβετε, γιατί φαίνεται RPG-όμορφη, με τους τόνους των καλών χαρακτήρων με τα περίεργα χρώματα των μαλλιών και την έντονη έκφραση, και πολλά στροβιλιστικά κοψίματα πλήρους κίνησης. Στην πραγματικότητα, θα κινδύνευα να είναι μερικά από τα ωραιότερα FMV που έχω δει ακόμα στο Wii. Σχεδόν η ποιότητα του PlayStation 2. -Παι, παιδί. Το παιχνίδι είναι όμορφο, η μουσική είναι καταγεγραμμένη και όλα τα κορίτσια είναι ζεστά. Αν εσύ είναι σε παιχνίδια τακτικής, όλα αυτά τα στοιχεία παρέχουν ένα ωραίο σκηνικό. Εάν δεν είστε, μην τους αφήσετε να σας ξεγελάσουν.
Αλλά εδώ είναι το πράγμα που δεν παίρνω - και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ακόμη και οι κύριοι στρατηγικοί που αγαπούν μια σκληρή τακτική πρόκληση ίσως να θέλουν να αποφύγουν αυτόν τον τίτλο. Είναι, όπως και ... ακόμα και ένας τίτλος Wii. Δεν κάνει χρήση οποιασδήποτε λειτουργικότητας του Wii καθόλου, εκτός από το γεγονός ότι μπορείτε να δείξετε στα μενού - και αυτό είναι ενοχλητικό σε αυτό το πλαίσιο, απλά δείχνοντας μακριά, μαχαιρώντας στα μενού όλη την ημέρα. Δεν χρησιμοποιεί το nunchuk, δεν υπάρχουν έλεγχοι κίνησης, δεν υπάρχει φωνητικός διάλογος και τα ίδια τα πεδία μάχης φαίνονται σοβαρά όμοια με τα screenshots του Path of Radiance τα οποία εξέτασα. Μιλάμε για τίτλο GameCube εδώ. Κανονικά θα περίμενε κανείς την επόμενη γενιά μερικοί τα χαρακτηριστικά επόμενης γενιάς, αλλά το Radiant Dawn έχει δίπλα σε κανέναν.
Εν πάση περιπτώσει, νομίζω ότι είναι ένα είδος παχουλός πακέτο - αλλά έχω την ύπουλη υπόνοια ότι οι οπαδοί της Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ ή όσοι αγαπούν μια πραγματική τακτική πρόκληση, θα μπορούσαν να το λατρεύουν. Η αδυναμία του πλοίου, οι χαρακτήρες να μπερδεύονται πάρα πολύ, και το τελευταίο φύλο ολόκληρης της συμφωνίας, αλλά για τον πραγματικά αφοσιωμένο, είναι παιχνιδιάρικο, υποθέτω. Να το νοικιάσετε αν είστε τακτικός geek - όλοι οι άλλοι πρέπει να το ξεχάσουν.
Αποτέλεσμα: 5.0
δημιουργώντας έναν πίνακα συμβολοσειρών σε java