destructoid gatecrashes ea s be one event trafalgar square 118278

Από την Τετάρτη 24 έως την Παρασκευή 26 Οκτωβρίου, η Electronic Arts κατέλαβε την πλατεία Τραφάλγκαρ του Λονδίνου ως μέρος του London Games Festival. Ουσιαστικά, μια γιγαντιαία διαφήμιση βιντεοπαιχνιδιών, η οποία βρισκόταν στη βροχή, η εκδήλωση της EA's Be the One περιλάμβανε διασημότητες, μια πληθώρα παιχνιδιών με δυνατότητα αναπαραγωγής και μια δωρεάν τσάντα M&M για όλους.
Με την υπόσχεση για τέτοια καλούδια και το Φεστιβάλ Αγώνων του Λονδίνου να μην έχει πραγματικά πολλά άλλα ενδιαφέροντα, το μέλος της κοινότητας Wardrox και εγώ πήγαμε στην πλατεία Τραφάλγκαρ εντελώς απροειδοποίητα την περασμένη Πέμπτη και αναμένεται να αντιμετωπιστούμε ως δικαιώματα. Δεν μας αντιμετώπισαν έτσι.
Πόσο μακριά έφτασαν ένας χοντρός μισάνθρωπος και ένας βόρειος με κίτρινο μοχαύκ, πόσο επιτυχημένη ήταν η εκδήλωση και το πιο σημαντικό, ήταν Το παιχνίδι Simpsons κανένα καλό; Όλες αυτές οι ερωτήσεις και πολλά άλλα θα απαντηθούν με τη λιγότερο από δραματική αφήγηση της περιπέτειάς μας που είναι διαθέσιμη μετά το άλμα.
Επίσης, φροντίστε να δείτε τις φωτογραφίες της ημέρας και πριν ρωτήσει κανείς, το μονόκλ μου καταστράφηκε στα Games Media Awards , γι' αυτό και είμαι χωρίς γυαλιά μέχρι να το αντικαταστήσω. Τώρα χτυπήστε αυτό το άλμα και σταματήστε να στριμώχνετε.
Αφού ήπιαμε τον πιο ακριβό καφέ στον κόσμο, πλησιάσαμε την πλατεία Τραφάλγκαρ για να ακούσουμε το είδος του θορυβώδους βόρειου βουητού που μπορούσε να αναδυθεί μόνο από τα στόματα των πρώην παιδικών τηλεοπτικών αστέρων Dick & Dom. Το ιδιότροπο ζευγάρι βρισκόταν σε μία από τις δύο γιγάντιες σκηνές που συνδέονταν μέσω μιας πασαρέλας που έκοβε άβολα στη μέση την πλατεία Τραφάλγκαρ.
καλύτερη επέκταση αποκλεισμού διαφημίσεων για το chrome
Οι Dick & Dom έκαναν ό,τι σχεδόν όλοι θα έκαναν σε εκείνη τη σκηνή καθ' όλη τη διάρκεια της ημέρας - μοίραζαν βραβεία σε άτομα που έπαιζαν βιντεοπαιχνίδια ενώ ανέφεραν την EA όσο περισσότερο μπορούσαν. Λόγω του καιρού και της έλλειψης προώθησης για οτιδήποτε έχει να κάνει με το London Games Festival, η συμμετοχή στην καλύτερη περίπτωση δεν ήταν εντυπωσιακή. Φύγαμε γρήγορα από αυτό το μέρος για να ανεβούμε μερικές σκάλες και να παραταχτούμε σαν χωρικοί για να πάρουμε τα χέρια μας στα σημαντικά πράγματα - τα παιχνίδια.
Πέρα από το μπαλκόνι, ο χώρος των τυχερών παιχνιδιών ήταν μια πολύ πιο ευπρόσδεκτη αρένα, προστατευμένη όπως ήταν από τη σφοδρή χειμωνιάτικη βροχή. Αποτελούμενη από μια συλλογή «pods» με το δικό τους θέμα, υπήρχαν εκδόσεις με δυνατότητα αναπαραγωγής σχεδόν όλων των όσων είχε κυκλοφορήσει η EA τους επόμενους μήνες — Μπούγκι , Εξυπνάκιας , μια επιλογή από Sims Παιχνίδια, FIFA , Burnout Paradise και φυσικά, το παιχνίδι που με ενδιέφερε — Το παιχνίδι Simpsons .
Αποφασίζοντας να αρπάξετε λίγο χρόνο με την πιο πρόσφατη προσπάθεια Οι Σίμπσονς δικαιοσύνη σε ένα βιντεοπαιχνίδι, ανέλαβα τη βασιλεία του μισού μιας σκηνής co-op ενώ κανείς δεν πήρε το άλλο μισό. Πιθανώς κάποιο είδος μάχης, δεν υπήρχαν πολύτιμα πράγματα να κάνουμε εκτός από το τρέξιμο τρώγοντας σνακ και να χτυπήσουμε διάφορα Simpsons χαρακτήρες. Το gameplay ήταν απλοϊκό, αλλά λειτούργησε, και το να μπορείς να μετατρέψεις τον Όμηρο σε μια μεγάλη στρογγυλή μπάλα λίπους και να χτυπήσεις σε πράγματα ήταν πράγματι απόλαυση.
Μου έκανε εντύπωση το πώς Το παιχνίδι Simpsons φαινόταν, αποτυπώνοντας την εμφάνιση και την αίσθηση της τηλεοπτικής εκπομπής με μερικές από τις πιο διακριτικές ευχάριστες σκιάσεις που έχω δει. Είναι πολύ νωρίς για να το πούμε, αλλά είναι πολύ πιθανό Το παιχνίδι Simpsons θα μπορούσε κάλλιστα να είναι ένας αξιοπρεπής τίτλος σε ένα franchise gaming που δεν έχει γίνει γνωστό για την ποιότητα. Ο χρόνος θα δείξει σε αυτό.
Αφού πέρασα πάρα πολύ χρόνο στην ουρά για μια τσάντα με καλούδια που περιείχε πάρα πολλή τσάντα και όχι αρκετά καλούδια, είχα βαρεθεί να περιφέρομαι σαν άγνωστος πληβείος και απαίτησα (ή ζήτησα ευγενικά) να μιλήσω σε κάποιον σε δημόσιες σχέσεις, αφού Είμαι ένας Destructoid συγγραφέας και κάπως μεγάλη υπόθεση. Γίναμε τεράστιες πράσινες μπάλες σε ένα παιχνίδι ανθρώπινου τένις καθώς ο Wardrox και εγώ αναπηδούσαμε από άτομο σε άτομο, ο καθένας πιο πολλά υποσχόμενος από τον άλλο μέχρι που καταλήξαμε στο The Trafalgar Hotel, το οποίο ήταν γεμάτο με σημαντικούς ανθρώπους, άνδρες με ανόητες στολές και Bullseye ο θρύλος Jim Bowen.
Μετά από κάποια ομαλή κουβέντα για να πείσουμε την EA ότι ήμασταν αυτοί που λέγαμε (και εγώ αναφερόμουν εγωιστικά στον Wardrox ως βοηθό μου), μας δόθηκε αυτό για το οποίο θα ερχόμουν — Media Passes που δεν υπόσχονταν κανένα όφελος, αλλά μας έκαναν να νιώθουμε μεγάλοι και σημαντικό, που είναι ο μόνος λόγος για να είναι στα ΜΜΕ. Αυτό γιορτάστηκε με ένα γρήγορο ποτό στην τοπική παμπ.
Επιστρέφοντας έτσι, βγάλαμε πολλές φωτογραφίες και περιμέναμε με ανυπομονησία το live Ροκ μπάντα διαγωνισμός. Καλά, Εγώ Το περίμενα με ανυπομονησία καθώς ο προαγόμενος βοηθός μου είχε εξαφανιστεί, εγκαταλείποντας με στους κρύους και ασυγχώρητους δρόμους. Ο Ντικ και ο Ντομ είχαν επιστρέψει σε αυτό το σημείο και με εξέπληξαν με την ικανότητά τους να αποσπάσουν όσο το δυνατόν περισσότερα αστεία του Ντικ — δείτε, επειδή ένας από αυτούς λέγεται Ντικ για να μπορέσουν να ξεφύγουν.
Κάθισα εκεί, εξαντλημένος και εξακολουθούσα να υποφέρω από τη γρίπη, θέλοντας να τελειώσει ο διαγωνισμός για να μπορέσω να πάω και μετά έβλεπα καθώς τεχνικά προβλήματα καθυστέρησαν τις γελοιότητες. Για να περάσει η ώρα, οι Dick & Dom κουνούσαν τα γαϊδούρια τους μπροστά στις κάμερες και μας είπαν ότι ήταν αυτό που θα ερχόμασταν να δούμε. Οφείλω να ομολογήσω ότι ήταν από τα highlights της ημέρας.
Ο διαγωνισμός ήταν μεταξύ Υλικό Magazine και IGN UK, και οι δύο ομάδες ντύθηκαν αρκετά γελοία. Το κύριο πρόβλημα με αυτόν τον διαγωνισμό ήταν ότι για να παίξει κανείς κάποιο από τα παιχνίδια, έπρεπε να έχει την πλάτη του στο κοινό, αφαιρώντας έτσι κάθε αίσθηση θεάματος εκτός από αυτό που τραβήχτηκε στην κάμερα και μεταδόθηκε στις μεγάλες οθόνες. Αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια οπτική απόλαυση για το πλέον αυξανόμενο κοινό περιορίστηκε σε μια μεγάλη ομάδα στριμωγμένη σε μια μικρή γωνιά της σκηνής. Απογοητευτικό, το λιγότερο.
Έτσι πήγα σπίτι.
Συνολικά, ήταν σίγουρα ένα εντυπωσιακό θέαμα για μια εταιρεία παιχνιδιών και αναμφίβολα προκάλεσε ενθουσιασμό για την Electronic Arts αυτή την ερχόμενη εορταστική περίοδο. Ενώ τα τεχνικά ζητήματα της σκηνής και η έλλειψη ενθουσιώδους κοινού πλήγωσαν την εκδήλωση, ήταν σίγουρα αναζωογονητικό να βλέπεις το βιντεοπαιχνίδι να αντιμετωπίζεται με τόσο μεράκι και στυλ. Αν είχα το χρόνο, θα ήθελα να είχα παρακολουθήσει και τις τρεις μέρες, αλλά πήρα ό,τι μπορούσα. Ας ελπίσουμε ότι αυτή είναι η αρχή άλλων γεγονότων τέτοιας μεγάλης κλίμακας, αν η γενική απάθεια του αποκρουστικού βρετανικού κοινού δεν απέβαλε κανέναν.
Λατρεύω την EA ή τη σιχαίνω, η εταιρεία σίγουρα έκανε τα παιχνίδια να φαίνονται μεγάλη υπόθεση, κάτι που νομίζω ότι ήταν αυτό που προσπαθούσε να κάνει αυτό το φεστιβάλ εξαρχής — η λέξη-κλειδί είναι να προσπαθείς εκεί.