crossdressing cross gamers
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο Τσαντ Κόνσελμο αποκάλυψε ότι είχε παραβιάσει μια γραμμή μέσα Space Quest IV στην οποία ένας άντρας που αγοράζει γυναικεία ενδύματα επιπλήττει ως «άρρωστος». Ένα κομμάτι της κοινότητας Destructoid σκύβει πάνω του, εκσφενδονίζοντας μια λιτανεία προσβολών με τον τρόπο του που τολμούν να προσβληθούν από κάτι.
Αυτό πρέπει να αναμένεται από οποιαδήποτε διαδικτυακή κοινότητα. Όταν κάποιος αποκαλύψει μια ευαισθησία σε κάτι, πρέπει να είναι έτοιμοι για το αδύναμο αυτό σημείο να επιτεθεί από τα στρατό μυρμήγκια του Διαδικτύου. Μετά από όλα, όταν είδαμε την ασπίδα του κακού εγκεφάλου να πέσει μέσα Shinobi , χτυπήσαμε εκείνο το ωμό κρέας για όλα όσα αξίζαμε. Αυτό το ένστικτο φαίνεται να μεταφέρει από τα παιχνίδια στην πραγματικότητα με μερικούς ανθρώπους.
ερωτήσεις συνέντευξης για σαπούνι και ξεκούραση
Αρκετά δίκαιο, αλλά είναι το Τσαντ λανθασμένος να προσβληθεί; Διασταυρώνει ένα «άρρωστο» πράγμα που πρέπει να κοροϊδεύει; Έχουν αντιμετωπίσει άλλα παιχνίδια καλύτερα την κατάσταση; Το βρίσκω πολύ ενδιαφέρον, γι 'αυτό αισθάνθηκα σαν να γράφω τις σκέψεις μου.
Πέρασα πολύ από το επίπονο χιούμορ. Ο τρόπος σκέψης μου (και πιθανόν να βρείτε τα άρθρα του Destructoid που το δηλώνουν) ήταν ότι το αδίκημα είναι καθαρή επιλογή. Τα ανθρώπινα όντα μπορούν επιλέγω όταν τους ενοχλούνται, και όποιος αναστατωμένος σε ένα αστείο πρέπει να μεγαλώσει και να κλείσει. Όσο περισσότερο βιώνω τον κόσμο, τόσο περισσότερο συνειδητοποιώ ότι ήταν απλώς ένας τρόπος αποφυγής της λογοδοσίας.
Το επιθετικό χιούμορ είναι ένα από τα αγαπημένα μου πράγματα και λέω αρκετά φρικτά αστεία - είτε στο Podtoid, είτε στο Twitter είτε στις σελίδες του Destructoid, και έχω μάθει ένα πράγμα - όταν λέτε ένα επιθετικό αστείο, πρέπει να αποδεχτείτε ότι οι άνθρωποι θα να προσβληθεί. Δεν μπορείτε να ενεργήσετε κακό ή σοκαρισμένος όταν λέτε ένα δυνητικά προσβλητικό αστείο για να διαπιστώσετε ότι έχετε προσβάλει μέρος του ακροατηρίου. Έχω μεγαλώσει για να συνειδητοποιήσω ότι η προσβολή δεν είναι πάντα επιλογή. Λόγω εμπειριών, εθνικών ή κοινωνικών υποβάσεων και απλής συναισθηματικής καλωδίωσης, μερικοί άνθρωποι θα βρεθούν αναστατωμένοι από κάτι.
Ωστόσο, επιλογή κάνει μπαίνουν στο παιχνίδι όταν αντιδρούν σε οτιδήποτε προσβλητικό. Μπορείτε να επιλέξετε να περπατήσετε μακριά. Μπορείτε να επιλέξετε να αποδεχθείτε ότι ένα αστείο είναι ένα αστείο και αφήστε τον τζόκερ στο γέλιο του. Πολλοί επιλέγουν αντ 'αυτού να επιτεθούν με την πλήρη δύναμη της συναισθηματικής οργής που τους οδηγεί - κάτι που είναι συχνά μια πολύ αυτοκαταστροφική διαδρομή που ενθαρρύνει τους άλλους να γίνουν λιγότερο ευαίσθητοι. Ο Τσαντ Κόνσελμο επέλεξε μια διαδρομή που βρήκα πολύ αξιοσέβαστη - δεν επιτέθηκε Space Quest IV , δεν ζήτησε συγγνώμη ή κατηγορούσε τους συγγραφείς ότι ήταν κακοί. Είπε, «Έχω ένα πρόβλημα με αυτό, και ίσως να είμαι ακόμη λίγο υπερτραχρωματικός, αλλά ήθελα να μοιραστώ». Νόμιζα ότι αυτό ήταν αρκετά παραγωγικό, απίστευτα σεβαστό, και ένα ωραίο σημείο πηδούν για συζήτηση. Είναι κρίμα πολλοί επέλεξαν να μην ακολουθήσουν το προβάδισμα του.
Η ουσία του θέματος είναι αυτό - είναι λάθος να αποκαλούμε crossadress a sicko; Προσωπικά, είμαι αρκετά ευαίσθητος στο θέμα και πολύ ευαίσθητος στους εναλλακτικούς τρόπους ζωής γενικά. Η κόλαση, υπερασπίστηκα μάλιστα γούνα πριν από αυτό, παρόλο που δεν είχα ο ίδιος ενδιαφέρον για τη συγκεκριμένη δραστηριότητα. Είμαι πολύ από το «Εάν δεν βλάπτει κανείς, κάνει ό, τι σας αρέσει» μούχλα και πιστεύω ότι αν δεν μπορείτε να προσφέρετε έναν λόγο για να μην σας αρέσει ο τρόπος ζωής κάποιου έξω από το «δεν μου αρέσει», δεν πρέπει να τους κρίνουν. Με Space Quest IV , Δεν μπορώ να πω ότι είμαι ακριβώς προσβεβλημένος, αλλά σίγουρα το βρίσκω επιδέξιος και δεν νομίζω ότι κανείς θα ήταν λανθασμένος αν τους έβλαψαν. Οι επιλογές που κάνει κάποιος μετά η προσβολή μπορεί να είναι λανθασμένη, αλλά η απλή προσβολή σε κάτι δεν είναι εγγενώς κακή. Αν ο Τσαντ, για παράδειγμα, είχε φωνάξει και άθλια και είπε στο Space Quest οι προγραμματιστές να πεθάνουν σε ένα σμήνος από οξίνες σφήκες, που θα ήταν ιστορικά και θα έμπαινα μάλλον στους αναγνώστες για να τον κλέψω.
c ++ χαρακτήρας στο int
Παρατήρησα κάποιες παρατηρήσεις που συμφωνούν σοβαρά με το Space Quest IV αστείο - δεν το παίρνει πραγματικά ως χιούμορ, αλλά ειλικρινά εκφράζοντας την άποψη ότι οι crossdressers είναι κακοί. Με τον κίνδυνο να σας απογοητεύσει, πολλοί crossdressers - είτε οι λόγοι για τους οποίους το κάνουν είναι για σεξουαλικούς λόγους ή λόγους άνεσης - είναι αρκετά απλοί άνθρωποι. Ας μην ξεχνάμε ότι η ενδυμασία είναι από τη φύση της ένα μάλλον αφύσικο πράγμα, πόσο μάλλον το χαρακτηρισμό ότι κάποια ρούχα είναι για αγόρια και κάποια ρούχα είναι για κορίτσια. Υπάρχουν άνθρωποι που αισθάνονται πιο άνετα φορώντας γυναικεία ρούχα, και αν θέλω να κάνω μια ομολογία, νομίζω ότι πιθανότατα θα είμαι και εγώ. Δεν θα ήθελα Κάνε το αυτή τη στιγμή, επειδή κανείς δεν θέλει να δει τον John Candy σε ένα φόρεμα, αλλά αν ήμουν ένας πιο όμορφος άντρας, θα έβαζα το E3 σε μια μίνι φούστα και στρατιωτικές μπότες. Σε κάθε περίπτωση, νομίζω ότι ο Eddie Izzard δείχνει τουλάχιστον ότι οι οπαδοί του crossdressing μπορούν να είναι έξυπνοι, πνευματικοί, πολύ επιτυχημένοι άνθρωποι.
Για να φέρει αυτό (ευτυχώς) πίσω στα βιντεοπαιχνίδια, ήθελα να επισημάνω ότι μερικά παιχνίδια έχουν αντιμετωπίσει το θέμα και κατάφεραν να κάνουν μια πολύ πιο ευφυή δουλειά από Space Quest IV . Το μεγαλύτερο μου πρόβλημα με Space Quest IV το μικρό αστείο είναι ότι απλά δεν ήταν αστείο, και όταν λείπουν στοιχεία για το χιούμορ, ένα αστείο συναντάται πολύ πιο καταστροφικό. Αμφιβάλλω τους προγραμματιστές κάνω έχουν μια μεγάλη γνώμη σχετικά με το θέμα, αλλά μια τέτοια ατάραχη, τεμπέληνη μικρή μανία μοιάζει μίσος. Παραδόξως, όμως, ότι το διάσημο κόμβο της αφελούς πολιτιστικής ανυπαρξίας - Ιαπωνία - έδωσε μία από τις καλύτερες εναλλακτικές λύσεις που μπορώ να θυμηθώ.
Final Fantasy VII περιλαμβάνει ένα πολύ παρόμοιο νήμα plot Space Quest IV , ως πρωταγωνιστής του Cloud Strife πρέπει να ντυθεί σαν γυναίκα, προκειμένου να διεισδύσει σε ένα αδύναμο νυχτερινό κέντρο διασκέδασης και να διασώσει τον φίλο του Tifa. Με τη βοήθεια της Aerith, το Cloud συμμετέχει σε μια διασκεδαστική μικρή αναζήτηση για να πάρει υλικά, μακιγιάζ και περούκα από διάφορους φίλους του Midgard και συναντά μια σειρά αντιδράσεων από χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες κατά μήκος του δρόμου. Ο ράφτης που φτιάχνει το φόρεμα εκφράζει την έκπληξή του ότι ένας τέτοιος «σκληρός άντρας» όπως ο Cloud θέλει να μοιάζει με κορίτσι, αλλά θεωρεί μια ενδιαφέρουσα πρόκληση. Υπάρχει ένα αστείο για το τοπικό γυμναστήριο που είναι γεμάτο από παιδιά όπως το Cloud. Οι άνθρωποι γελούν για το πώς φαίνεται το 'χαριτωμένο' σύννεφο και το όλο θέμα παίζεται για γέλια, αλλά είναι εντελώς διαφορετικό από Space Quest του χειρισμού του θέματος.
Η αληθινά ευαίσθητη και στοργική φύση αυτής της πλευράς καθιστά πολύ πιο αστείο από την αβοήθητη προσβολή που βλέπει Space Quest IV . Τα NPC δέχονται όλοι πραγματικά, ακόμα και αν είναι λίγο περίεργα, και αυτό με τη σειρά του κάνει το ίδιο το παιχνίδι να φαίνεται πολύ ανοιχτό. Ενώ μπορεί να μην είναι ρεαλιστικό το γεγονός ότι ο φανταστικός εναλλακτικός τρόπος ζωής του Cloud θα ήταν τόσο ευπρόσδεκτος, καθιστά τουλάχιστον ένα πολύ διασκεδαστικό στοιχείο σχεδίου που δεν πρέπει να προσβάλει κανέναν. Είναι μια όμορφη στιγμή σε ένα κλασικό παιχνίδι, που έχει κολλήσει μαζί μου για πολύ καιρό. Είναι σαφές ότι οι συγγραφείς είχαν γνήσια διασκέδαση και είχαν τη φροντίδα να δημιουργούν κάτι διασκεδαστικό. Να γιατί Space Quest IV 's αστείο φαίνεται κακόβουλο, και Final Fantasy VII φαίνεται εκπληκτικά προοδευτική.
Ένα άλλο καλό παράδειγμα για μένα είναι Αγία Γραφή ΙΙ . Αυτό το παιχνίδι έχει λάβει πραγματικά έπαινο από περισσότερους φεμινιστές-μυαλό παίκτες οφείλονται στην απεικόνιση γυναικείο έθιμο χαρακτήρες ακριβώς το ίδιο με τα αρσενικά. Ενώ αυτό επιβάλλει λανθάνουσες λεσβιακές τάσεις στο χαρακτήρα είτε ο παίκτης το προτίθεται είτε όχι, εξακολουθεί να είναι ένα φανταστικό παράδειγμα ενός παιχνιδιού με ανοιχτό μυαλό, επειδή, όπως και οι άνδρες και οι γυναίκες, οι παίκτες μπορούν να κάνουν και crossdressers και transgendered χαρακτήρες παίζοντας με τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού. Θέλετε να χτυπήσετε ένα φόρεμα για τον κακοποιημένο σας γκάνγκστερ; Νιωσε ελευθερος! Θέλετε να δημιουργήσετε ένα γυναικείο χαρακτήρα με μια αρσενική φωνή; Πάμε άγρια! Μπορείτε να προσεγγίσετε σχεδόν κάθε τρόπο ζωής που αντικατοπτρίζει τη δική σας, και Αγία Γραφή ΙΙ δεν θα σας κρίνουμε γι 'αυτό. Ότι ένα τέτοιο κουνιστό και άγευστο παιχνίδι μπορεί να είναι τόσο πολιτιστικά ανοικτό είναι αρκετά ενθαρρυντικό, νομίζω.
Λέω ότι όλα τα παιχνίδια πρέπει να δέχονται το crossdressing ως έναν απολύτως αποδεκτό τρόπο ζωής; Φυσικά και όχι. Οι προγραμματιστές είναι ελεύθεροι να κάνουν ό, τι τους αρέσει. Ωστόσο, αν προσβάλλουν μια διατομή του ακροατηρίου τους, πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για μερικούς ανθρώπους να προβούν προσωπικά στην προσβολή. Αν θέλουν να σπάσουν τα αστεία ανέκδοτα, πρέπει να καταλάβουν ότι οι άνθρωποι θα προσβληθούν. Ο τρόπος με τον οποίο οι προσβεβλημένοι άνθρωποι επεξεργάζονται τα συναισθήματά τους εξαρτάται από αυτούς, αλλά η απλή πράξη του λέγοντας «είμαι προσβεβλημένος» δεν είναι κακό. Όταν προσεγγίζεται λογικά, η έκφραση του αδικήματος μπορεί να χρησιμοποιηθεί με παραγωγικό τρόπο, για να βοηθήσει να αλλάξει το μυαλό και να εξελιχθεί η πολιτιστική μας κατανόηση. Όταν χρησιμοποιείται λανθασμένα, μπορεί απλώς να φουσκώνει τις κοινότητες και να ενθαρρύνει τους άλλους να είναι ακόμη λιγότερο ευαίσθητοι από πριν.
Space Quest IV η μικρή ρωγμή στο τραβεστί δεν ήταν πολύ καλή. Ίσως δεν αξίζει να αναστατωθεί, είτε. Ωστόσο, θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί ως ένα ωραίο σημείο συζήτησης και μια εξέταση του πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν τα crossdressing, transgenderism και ευρύτερα θέματα του τρόπου ζωής στα βιντεοπαιχνίδια. Καθώς μεγαλώνουν τα παιχνίδια, θα υπάρξουν αυξανόμενες ευκαιρίες για να εξερευνήσουν όλα τα πολιτιστικά θέματα και ελπίζω ειλικρινά ότι είμαστε αρκετά μεγάλοι για να το δεχτούμε και να το αντιμετωπίσουμε διανοητικά, αν για κανένα άλλο λόγο παρά για τις δυνατότητες κάποιου φανταστικού και διαφωτιστικές συζητήσεις.
c ++ char σε συμβολοσειρά
Και αν δεν σας αρέσει αυτό, είστε ένας άρρωστος. Προφανώς.