battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
ποια εταιρεία είναι σήμερα ο ηγέτης στις υπηρεσίες φιλοξενίας ιστοσελίδων που βασίζονται σε σύννεφο;
Ω, γι 'αυτό το αποκαλούν ...
Αμα δεις ' Πεδίο μάχης 4 'ή' DICE ', πιθανότατα πρόκειται να ακολουθήσει η λέξη' patch '. Δεν βλέπω ότι αλλάζει σύντομα, δυστυχώς. Η πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση κώδικα για την έκδοση υπολογιστή του παιχνιδιού, έξω τώρα, αντιμετωπίζει ένα ζήτημα με χρονισμό που θα μπορούσε να οδηγήσει σε δύο παίκτες να σκοτώνουν ο ένας τον άλλον ταυτόχρονα.
Οι πλήρεις σημειώσεις patch μπορούν να βρεθούν στο κάτω μέρος αυτής της δημοσίευσης ή στον παρακάτω σύνδεσμο. Από ό, τι έχω ακούσει για το παιχνίδι των άλλων παικτών, Πεδίο μάχης 4 εμπειρίες, το άλλο standout εδώ φαίνεται να είναι μια «λύση για μια συντριβή που θα μπορούσε να προκαλέσει το παιχνίδι να σταματήσει, με αποτέλεσμα ένα ηχητικό βρόχο. Αυτό θα πρέπει να εξαλείψει τα περισσότερα από τα προβλήματα που σχετίζονται με αυτό '.
Το DICE λέει ότι είναι επίσης ενήμερο των παικτών που τρέχουν SLI που βλέπουν γραφικά τρεμόπαιγμα και ένα ζήτημα στο οποίο η μπάρα αναβίωσης θα παραμείνει στην οθόνη. Ωστόσο, αυτές οι ενημερώσεις κώδικα δεν περιλαμβάνονται σε αυτήν την ενημερωμένη έκδοση κώδικα.
Ενημέρωση παιχνιδιών PC 16 Δεκεμβρίου (πεδίο μάχης)
16 Δεκεμβρίου Σημειώσεις ενημέρωσης παιχνιδιών υπολογιστή
- Διορθώστε για μια σύγκρουση που θα μπορούσε να προκαλέσει το παιχνίδι να σταματήσει, οδηγώντας σε έναν ηχητικό κύκλο. Αυτό θα εξαλείψει τα περισσότερα από τα προβλήματα που σχετίζονται με αυτό.
- Fix για το SUAV (που εισήχθη στο πακέτο επέκτασης της Κίνας) που δεν εκραγεί όταν χτυπήσει τους εχθρικούς στρατιώτες. Ενώ αυτά θα έπρεπε να είναι θανατηφόρα, δεν είχαν ποτέ σχεδιαστεί για να «σκοτώσουν» τους αντιπάλους τους.
- Διορθώθηκε ένα από τα ζητήματα που σχετίζονται με το λεγόμενο 'Netcode' (βλ. Παρακάτω για λεπτομέρειες).
- Διορθώστε για ένα πρόβλημα όπου 4 φορές η ζημιά από το minigun ενός οχήματος θα εφαρμοστεί στο στήθος όταν ένας παίκτης είχε εξειδικευμένη αμυντική εξειδίκευση.
- Επιδιόρθωση για τις ετικέτες των παικτών που δεν εμφανίζονται πάντοτε όταν χρειάζεται, με αποτέλεσμα να παίζουν παίκτες μέλη της ομάδας.
- Επιδιόρθωση για γραφικό τρεμόπαιγμα που εμφανίζεται στο έδαφος.
- Διορθώθηκε η περίπτωση όπου οι παίκτες ξαφνικά θα μεταβαίνουν σε λειτουργία Spectator κατά την αναπαραγωγή της λειτουργίας Defuse game.
- Διορθώστε για ένα σφάλμα Defuse, όπου καμία από τις ομάδες δεν θα κερδίσει ένα γύρο αφήνοντας το χρονόμετρο εξαντλημένο.
- Διορθώστε για τους παίκτες να κολλήσουν στην οθόνη αναβίωσης μετά από να σκοτωθεί.
- Επιδιόρθωση για τους παίκτες να κολλήσουν στην κάμερα σκοτώσει μετά την αναβίωσή τους.
- Επιδιόρθωση για τις συγκεκριμένες κορδέλες παιχνιδιού που υπολογίζονται δύο φορές στην εξέλιξη για πολλούς παίκτες.
- Δημιούργησε εκδόσεις προγραμμάτων οδήγησης NVidia 331.82 ή νεότερων για όλους τους παίκτες.
- Απενεργοποίησε το DirectX 11.1 στις κάρτες NVidia που έχουν ξεπερασμένα προγράμματα οδήγησης.
- Η σταθερή έκδοση του προγράμματος οδήγησης δεν εντοπίστηκε σωστά στα συστήματα NVidia Optimus.
- Επιδιόρθωσε μια δευτερεύουσα συντριβή που θα μπορούσε να συμβεί όταν αναδύεται ο πίνακας αποτελεσμάτων.
Βελτίωση 'Netcode'
Αντιμετωπίσαμε το λεγόμενο 'Kill trading'. Αυτό αναφέρεται όταν δύο παίκτες πυροδοτούν ο ένας τον άλλον και, φαινομενικά, και οι δύο πεθαίνουν ταυτόχρονα. Το χρονικό παράθυρο όπου μια σφαίρα μπορεί να προκαλέσει ζημιά από έναν ήδη νεκρό παίκτη υπολογίζεται τώρα όπως έχει προβλεφθεί, μειώνοντας το χρονικό πλαίσιο όταν οι παίκτες με υψηλή λανθάνουσα κατάσταση θα μπορούσαν να σκοτώσουν, αν και θα έπρεπε να είναι νεκροί σύμφωνα με το διακομιστή.