anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
Ο μυστικός blogger της SEGA λέει ότι ο Duke Nukem Forever είχε μεγάλο αντίκτυπο στην αποτυχία του αλλοδαπού
( Εκσυγχρονίζω: Για να το ξεκαθαρίσω, έχω καταφέρει να επιβεβαιώσω Βασικές πληροφορίες που παρουσιάστηκε από τον «Danielson», όχι τις πιο δημοσιευμένες απόψεις του. Δεν μπορώ να υποστηρίξω τους ισχυρισμούς του για «υπεξαίρεση» - πιθανότατα περισσότερο μια συναισθηματική απάντηση από την πλευρά του από οτιδήποτε άλλο. Δεν μπορώ να εγγυηθώ για το blogger από πρώτο χέρι, μόνο τις πληροφορίες που μπόρεσα να ελέγξω διπλά με τις αξιόπιστες πηγές μου - κυρίως ότι το Gearbox είχε τουλάχιστον δοκιμασμένος να παρουσιάσει μια δυσμενή σύμβαση στη SEGA, το παιχνίδι είχε προγραμματιστεί για ακύρωση και αργότερα αναστήθηκε και ότι το Gearbox δεν ήταν πλήρως αληθινό με τον εκδότη σχετικά με το πόση εργασία βάρυνε Αλλοδαποί . Φυσικά, χωρίς επίσημη λέξη, όλα αυτά εξακολουθούν να είναι απλά εκτός ρεκόρ, μέχρι κάποιος να μπορέσει πραγματικά να εξηγήσει κάτι δημοσίως.
καλύτερο δωρεάν αναδυόμενο χρώμιο αποκλεισμού
Μετά από συνομιλία με ορισμένους προγραμματιστές από διάφορα στούντιο, έχω επεξεργαστεί τον τίτλο για να είμαι πιο σαφής και προσθέτω αυτή την ενημέρωση.)
Ένας ανώνυμος συγγραφέας, ο οποίος έχει τακτικά διαδίδει λεπτομέρειες μέσα από το SEGA στο blog SEGA Awakens, έχει ασχοληθεί με την τρέχουσα Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί saga, προσθέτοντας νέες προοπτικές και κατηγορώντας τους SEGA, TimeGate και Gearbox με διάφορους τρόπους. Κυρίως κιβώτιο ταχυτήτων, όμως.
Έχω επιβεβαιώσει ανεξάρτητα τις πληροφορίες του blogger χρησιμοποιώντας τους δικούς μου πόρους, γι 'αυτό είμαι αρκετά βέβαιος για να μοιραστώ την πολύτιμη γνώση του. Στο blog του, ο άνθρωπος που γράφει με το ψευδώνυμο «Bryan Danielson» δηλώνει ότι ο χείμαρρος των φημών που ακολούθησαν Αποικιακοί ναυτικοί 'απελευθέρωση είναι '99% αλήθεια', αλλά θέλησε να κατανείμει σωστά την ευθύνη.
Σε μια συναρπαστική ανάγνωση, ο συγγραφέας χώρισε την ευθύνη των τριών κύριων οντοτήτων που εμπλέκονταν, περιγράφοντας ακριβώς πώς τα SEGA, TimeGate και Gearbox έσπασε. Αρχίζει με TimeGate, το στούντιο φημολογείται ότι είναι υπεύθυνο για το μεγαλύτερο μέρος του Αλλοδαποί 'ανάπτυξη κάτω από εντολή του Gearbox.
«Το TimeGate είναι φταίξιμο για: Θέλοντας να πάρει ακόμη και το έργο αυτό και το κακοτυχισμένο έργο τους», γράφει ο Danielson. «Έχω ακούσει για τους ισχυρισμούς τους σχετικά με το κιβώτιο ταχυτήτων που έχουν πλήρη δημιουργικό έλεγχο, αλλά θα έπρεπε να είχαν προσπαθήσει να δείξουν την πλευρά τους για το επιχείρημα και να πολεμήσουν περισσότερο εάν είχαν προβλήματα με τον δημιουργικό έλεγχο και τη δημιουργική κατεύθυνση του Gearbox.
«Ειλικρινά, σκέφτηκα ότι έπρεπε να διακινδυνεύσουν κάποια επιχειρήματα και τη δυνατότητα να χάσουν τη σύμβαση, αν είχαν προβλήματα με το έργο όπως η αφίσα Reddit είπε. Ωστόσο, υπάρχει ακόμα η πιθανότητα οι αξιώσεις τους να είναι ψέμα ή μισή αλήθεια, αλλά όπως είπα παραπάνω, η TimeGate έχει κάποια ευθύνη ».
Ο ανεμιστήρας σφυγμομετρητής απηύθυνε την ιδέα ότι το TimeGate έριξε το πρωτότυπο έργο του Gearbox όταν ανέλαβε, αλλά θα μπορούσε να προσφέρει μόνο κερδοσκοπία. Η πιθανότητα είναι ότι το TimeGate μπορεί να μην έχει νόμιμα τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το έργο του Gearbox, αλλά είναι εξίσου πιθανό το νέο στούντιο να αποφασίσει να ξαναρχίσει από την αρχή για κάποιο άλλο λόγο.
«Η SEGA είναι υπεύθυνη για: Ανακοίνωση του έργου το 2007, όταν δεν έγινε καθόλου εργασία», συνέχισε. «Κατά την άποψή μου, ένα έργο παιχνιδιού θα πρέπει να ανακοινώνεται δημοσίως όταν είναι 50-60%, έτσι δεν θα χρειαστεί να περιμένετε έξι χρόνια για ένα παιχνίδι που αποδεικνύεται ότι είναι σκατά.
το καλύτερο python ide mac os x
«Η SEGA είναι επίσης υπεύθυνη για την μη οριστική ακύρωση του παιχνιδιού το 2008. Δεν γνωρίζω ποιος έμαθε για την κακή διαχείριση κεφαλαίων από το Gearbox, αλλά (ακυρώνοντας Αποικιακοί ναυτικοί ) έπρεπε να είναι μια από τις λίγες σωστές αποφάσεις που έλαβε το συμβούλιο, ή το πρόσωπο αυτό είναι ένα από τα λίγα μέλη του διοικητικού συμβουλίου που ήξεραν τι κάνουν (από αυτό που άκουσα, αυτό το άτομο μπορεί να έχει αφήσει το διοικητικό συμβούλιο πριν από λίγο καιρό όταν η SEGA αποφάσισε για να ξεκινήσει πάλι το έργο). Αυτό το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει ακυρωθεί μόνιμα, και το τελικό προϊόν είναι αναμφισβήτητη απόδειξη αυτού.
«Παρόλα αυτά, πιστεύω ότι η SEGA ήθελε να προσπαθήσει να πάρει μερικά χρήματα πίσω, με έξοδα των οπαδών. Έτσι λοιπόν μια ευθύνη για την SEGA εκεί. Η SEGA θα έπρεπε επίσης να έχει παρακολουθήσει το έργο και την ανάπτυξη πολύ καλύτερα, επειδή υπήρχαν πολλά προειδοποιητικά σημάδια που ανέφεραν ότι αυτό ήταν μια καταστροφή στην παραγωγή. Έτσι όποιος είχε ανατεθεί να παρακολουθήσει το Gearbox και το παιχνίδι έχει και κάποια ευθύνη, εκτός αν το συμβούλιο τον ανάγκασαν να το κάνει. Η SEGA και οι δικηγόροι τους έχουν επίσης κάποια φήμη για τη διατύπωση της σύμβασης, αλλά περισσότερο για αυτό αργότερα ».
Το blog έπειτα μεταβαίνει στο κύριο γεγονός, αντιμετωπίζοντας τη συμμετοχή του Gearbox Software και του CEO του, Randy Pitchford. Σε αβέβαιους όρους, το στούντιο κατηγορείται ότι αποστερεί τον εκδότη του και βρίσκεται στο πρόσωπό του.
«Τώρα είναι η εταιρεία που πρέπει να πάρει το μεγαλύτερο μέρος της ευθύνης: Gearbox Software και Randy Pitchford. Το κιβώτιο ταχυτήτων έκλεψε από τη SEGA, μας έκλεψαν, μας ψέματα για το παιχνίδι και προσπάθησε να πάρει μια άλλη εταιρεία για να κάνει το παιχνίδι αντί. Ας δούμε πού πήγαμε η χρηματοδότηση; Όλοι είπαν ότι το παιχνίδι πήγε και στα δύο Borderlands παιχνίδια, αλλά Duke Nukem Forever παίρνει μια μνεία επίσης, αλλά είναι έξω από το επίκεντρο, επειδή οι άνθρωποι θέλουν να ξεχάσουν αυτό το παιχνίδι, και δεν τους κατηγορώ! Duke Nukem Forever είχε μεγάλο αντίκτυπο Αλλοδαποί: Αποικιακοί ναυτικοί επισης'.
Ένα άρθρο Gamasutra χρησιμοποιήθηκε για την υποστήριξη της αξίωσης. Το εν λόγω άρθρο είναι μια συνέντευξη με τον Pitchford, όπου εξηγεί πώς το στούντιο του πήρε τα δικαιώματα Duke Nukem Forever .
«Είναι σαφές ότι οι Pitchford και Gearbox ήθελαν να επικεντρωθούν σε μεγάλο βαθμό Duke Nukem Forever , αλλά πώς θα πάρουν τα χρήματα για να προσλάβουν κάποια από την ομάδα 3D Realms και μάλιστα να αγοράσουν την πνευματική ιδιοκτησία; Σίγουρα, έκαναν πολλά από Borderlands , αλλά μαντέψτε από πού πήραν τα χρήματα για να χρηματοδοτήσουν Borderlands πρώτα πρώτα? Ναι, ΣΕΓΑ.
ο καλύτερος τρόπος για να μετατρέψεις τα βίντεο του YouTube σε mp3
Έτσι, το Gearbox ψέματα ουσιαστικά ψέματα της SEGA, κακομεταχειρίστηκε κεφάλαια, έσπασε συμφωνίες και συμβατικές υποχρεώσεις για να εργαστεί σε άλλα έργα, δεν θέλησε να εργαστεί σε ένα παιχνίδι που ήταν συμβατικά υποχρεωμένη να εργαστεί και έδωσε σε μια άλλη ομάδα, κακή οργάνωση και κατεύθυνση για ACM , πήρε πάρα πολλά έργα από διαφορετικές εταιρείες ταυτόχρονα και άλλα πράγματα που ίσως δεν γνωρίζουμε. Κόλαση, ένα μέρος μου πιστεύει ότι το Gearbox θέλησε αυτό το πράγμα να καθυστερήσει όσο το δυνατόν περισσότερο, ώστε να μπορούν να κερδίσουν περισσότερα χρηματικά ποσά για να εξαπατήσουν από την SEGA ».
Ο Ντάνιελσον καταλήγει λέγοντας ότι έχει ακούσει τις φήμες για πιθανή νομική ενέργεια που έχει αναλάβει η SEGA, αλλά παραδέχεται ότι η σύμβαση μπορεί να εμποδίσει τη λήψη ενός τέτοιου βήματος. Όλα τα κιβώτια ταχυτήτων έπρεπε να κάνουν το σκάφος του παιχνιδιού για να εκπληρώσει τη συμφωνία, η οποία έχει γίνει τώρα. Πρόσθεσε ότι η SEGA θα έπρεπε να είχε ακυρωθεί Α: CM και πήρε το στούντιο στο δικαστήριο, αντί να προσπαθήσει να κάνει τους οπαδούς να πληρώσουν για την επένδυση. Ο συγγραφέας μάλιστα φτάνει μέχρι και να υποδείξει ότι η SEGA έπρεπε να έχει δημοσιεύσει Borderlands , δεδομένου ότι καταβάλλεται τόσο ακριβά για αυτό.
«Σε αυτή την περίπτωση, αυτό που συνέβη σαφώς ήταν ότι η SEGA είχε αξιοπρεπή ματιά στο έργο, δικαίως το ακύρωσε, όταν είδε τα προβλήματα, τότε κάποιος αποφάσισε να ξαναρχίσει το έργο, οδηγώντας σε αυτό το τεράστιο χάος», καταλήγει. «Πού είναι τα χρήματά μας ο Ράντι; Πρέπει να έχουμε πωλήσεις από Περιοχές των συνόρων 1 και 2 , δεδομένου ότι τα χρήματά μας τα χρηματοδότησαν ».
Αυτό το τελικό αλλοδαπός: Colonial Marines post (SEGA Awakens)