destructoid review nba ballers
Arcade αθλητικά παιχνίδια ήταν πάντα ένα περίεργο θηρίο. Οι περισσότεροι έχουν σχεδιαστεί γύρω από την τρέλα για πολλούς παίκτες, μαζί με εσάς και τους φίλους σας σε ένα δωμάτιο που φωνάζουν ο ένας στον άλλο ενώ εκτελούν πράγματα που αψηφούν τους νόμους της φυσικής. Και, κατά συνέπεια, οι λειτουργίες ενός παίκτη τείνουν να είναι κάπως λείπουν.
Έτσι, οι προγραμματιστές προσπάθησαν να ανανεώσουν τα πράγματα στο αθλητικό είδος arcade, εισάγοντας τρόπους 'καριέρας' ή 'τρόπου ζωής'. Εδώ, η ιδέα είναι να ξεκινήσετε ως κανείς στο άθλημά σας και να πάρετε το παιχνίδι σας στην κορυφή. NBA Ballers: Εκλεγμένος είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια. Είναι το τέταρτο παιχνίδι στο Midway NBA Ballers σειρά, η οποία είναι όλα σχετικά με το μπάσκετ / hip-hop υψηλή ζωή.
Λειτουργία ταξινόμησης φυσαλίδων c ++
Σίγουρα, όλοι θα θέλαμε να πληρώσουμε εκατομμύρια δολάρια για να παίξουμε ένα ζωντανό άθλημα, αλλά δυστυχώς, είμαι μόλις 5'7 ', και δεν έχω μεγάλη αντοχή όταν πρόκειται να τρέξει πάνω και κάτω γήπεδο μπάσκετ (ή τρέχει γενικά, τώρα που το σκέφτομαι). Ως εκ τούτου, ελέγξαμε έξω Εκλεκτός , επειδή τα βιντεοπαιχνίδια - ειδικά τα αθλητικά παιχνίδια - είναι όλα σχετικά με το ζωντανό βίωμα. Για να μάθετε πώς πήγε, χτυπήστε το άλμα για την αναθεώρηση του Destructoid NBA Ballers: Εκλεγμένος .

NBA Ballers: Εκλεγμένος (Xbox 360, PlayStation 3 (αναθεωρημένο))
Αναπτύχθηκε από το Midway
Δημοσιεύθηκε από το Midway
Κυκλοφόρησε στις 22 Απριλίου 2008
Ας τα βγάλουμε έξω από το δρόμο για όσους από εσάς δεν έχετε ήδη απομακρυνθεί για να δείτε το σκορ. NBA Ballers: Εκλεγμένος είναι ένα παιχνίδι που είναι μέτριο στην καλύτερη περίπτωση. Πολλές από τις αρνητικές πτυχές που μνημονεύω θα μοιάζουν σαν να ταιριάζουν και να σημαίνουν, αλλά τελικά προστίθενται για να δημιουργήσουν μια εμπειρία που είναι απλώς διασκεδαστική. Επιπλέον, υπάρχουν μερικές ατέλειες στο παιχνίδι, μαζί με πολλά πράγματα που νομίζετε ότι θα ήταν τυποποιημένα σε ένα αθλητικό παιχνίδι, αλλά λείπουν εδώ.
Αλλά θα ξεκινήσω με τα καλά πράγματα - γιατί είναι τόσο λίγα. Όπως ανέφερε ο Nick λίγο καιρό πίσω, Εκλεκτός απασχολεί τα εικονίδια hip-hop Chuck D και τον παραγωγό Just Blaze, και χρησιμοποιούνται με μεγάλη επιτυχία στην παρουσίαση του παιχνιδιού. Ανησυχούσα για το soundtrack μόλις άνοιξα το jukebox του παιχνιδιού και είδα δεκατέσσερα κομμάτια, όλα από τον Just Blaze - αλλά τα τραγούδια είναι όργανα και είναι φανταστικά. Αυτό το πράγμα είναι καλό - και έρχεται από μένα, αυτό λέει πολλά? Δεν είμαι μεγάλος οπαδός του hip-hop εν γένει.
Ο Chuck D δρα ως πλοίαρχος τέτοιων τελετών για την κατάσταση ιστορίας του παιχνιδιού. Η λειτουργία ενός παίκτη χωρίζεται σε έξι «επεισόδια», καθένα από τα οποία περιλαμβάνει έξι «κεφάλαια». Πριν από κάθε επεισόδιο, θα δείτε κάποιες λήψεις του Chuck D σε ένα τηλεοπτικό στούντιο (σκέφτεστε το NBA για TNT, κ.λπ.) να μιλάτε για το 'NBA Ballers: Chosen One' ως φανταστική τηλεοπτική εκπομπή. Η ιδέα είναι ότι ψάχνουν για τον επόμενο μεγάλο παίκτη και εσείς, ως αναδυόμενο φαινόμενο, είστε ένας από τους υποψηφίους. Αυτό το βίντεο HD φαίνεται υπέροχο και λειτουργεί ως μια ρεαλιστική εισαγωγή στα 'επεισόδια'. Επιπλέον, η ακρόαση του frontman του Public Enemy μιλάει για σας ως ένα «φαινόμενο» είναι ακριβώς καταπληκτικό.

Εκτός από την ύπαρξη βίντεο, ο Chuck D φέρνει επίσης τα φωνητικά του ταλέντα στο τραπέζι ως τον μόνο σχολιαστή του παιχνιδιού. Εγχέει κάποια προσωπικότητα στη μάλλον συνηθισμένη διαδικασία σχολιασμού με φράσεις όπως: 'Το ρίχνει από τον επόμενο κωδικό περιοχής', αλλά τελικά, δεν υπάρχει μεγάλη ποικιλία. Αρχίζω να ακούω τον Chuck να επαναλαμβάνεται.
Το παιχνίδι έχει ένα εντυπωσιακό σύνολο μπάσκετ, παρελθόν και παρόν: μπορείτε να επιλέξετε από 67 από τα σημερινά NBA αστέρια και 14 από τους θρύλους του αθλήματος. Αλλά επειδή ο τρόπος ιστορίας είναι μια ιστορία rags-to-rich, πρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας baller για να παίξετε μέσα από την ιστορία. Η λειτουργία Create A Baller είναι αρκετά πρότυπο ναύλο. Αρχικά, ρυθμίζετε τον μπαλέτο σας με βασικές πληροφορίες (όνομα, γενέθλια, θέση κ.λπ.) και στη συνέχεια επιλέγετε ένα ψευδώνυμο. Υπάρχουν πολλά από αυτά για τα οποία μπορείτε να διαλέξετε και, αν και δεν είναι καινούργια από μακριά, είναι ένα δροσερό χαρακτηριστικό - ο Chuck D θα φωνάξει το ψευδώνυμο που επιλέγετε όταν κάνετε κάτι στο σημείωμα στο παιχνίδι. Φυσικά, διάλεξα «Bronx» για τον μπαλαρίνα μου (δυστυχώς, το «Strong Island» δεν ήταν επιλογή), έτσι είχα βγάλει ένα πλάνο και άκουσα πράγματα όπως «Ο άνδρας από τη Νέα Υόρκη, Bronx, γυρίζει το J!»
Στη συνέχεια, μπορείτε να καθορίσετε ποιο θα είναι ο παίκτης σας. Οι επιλογές εδώ (πλάτος μύτης, πλάτος πηγαδιού, κ.λπ.) φαίνεται να είναι πολύ πιο βαθιές από ό, τι είναι πραγματικά - Ορκίζομαι ότι πολλοί από τους ολισθητήρες σε όλη τη διαδρομή προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά φαινόταν να μην προκαλούν αισθητή αλλαγή στην εμφάνιση. Μετά από αυτό, θα έχετε 480 σημεία για να διανείμετε μεταξύ 16 χαρακτηριστικών (τα περισσότερα που μπορείτε να βάλετε σε οποιοδήποτε συγκεκριμένο πεδίο είναι 40). Καθώς παίζετε μέσω της λειτουργίας ιστορίας, τα χαρακτηριστικά σας θα αυξηθούν αναλόγως με τον τρόπο που παίζετε. Για παράδειγμα, αν κερδίσετε χτυπώντας πολλά τρισδιάστατα, αυτό το χαρακτηριστικό θα αυξηθεί γρηγορότερα. Για κάποιο περίεργο λόγο, δεν μπορείτε να έχετε περισσότερους από έναν παίκτες που έχουν δημιουργηθεί τη φορά σε ένα συγκεκριμένο προφίλ.

Μέχρι τώρα, δεν ακούγεται πολύ κακός, έτσι; Λοιπόν, τα πράγματα πάνε γρήγορα νότια μόλις αρχίσετε πραγματικά ένα παιχνίδι. Πρώτα απ 'όλα, οι χρόνοι φόρτωσης είναι μάλλον μεγάλοι - περιμένετε να περιμένετε τριάντα δευτερόλεπτα ή περισσότερο για να μπείτε σε ένα παιχνίδι. Πριν από την έναρξη ενός παιχνιδιού, η κάμερα θα κυλά γύρω από το γήπεδο (υπάρχουν έξι στο παιχνίδι συνολικά), αλλά μετά από αυτό, η οθόνη θα παγώσει για ένα δευτερόλεπτο. Στη συνέχεια, η οθόνη θα αλλάξει σε προβολή μπάσκετ στο μέσο του αέρα, και έπειτα το παιχνίδι θα ξεκινήσει. Περίεργο.
Ένα από τα ελαττώματα του παιχνιδιού που ανέφερα είναι το πέρασμα. Όταν παίζετε παιχνίδια 2 σε 2, ο συμπαίκτης σας είναι απόλυτα ελεγχόμενος από υπολογιστή, τον οποίο βρήκα πολύ ενοχλητικό. Δηλαδή, μπορείτε να περάσετε την μπάλα σε αυτόν, αλλά δεν μπορείτε να ελέγξετε τι κάνει, εκτός από το χτύπημα X για να τον περάσει η μπάλα πίσω σε σας. Ωστόσο, το πέρασμα σε αυτό το παιχνίδι είναι απολύτως εξωφρενικός . Περίπου το 95% του χρόνου, δεν μπορείτε να πιάσετε ένα πέρασμα ενώ κινείτε . Ναι, διαβάζετε αυτό το δικαίωμα: για κάποιο καθυστερημένο λόγο, πρέπει να είστε λίγο πολύ μένοντας ακίνητος για να πιάσετε μια μπάλα που ρίχνεται από το δρόμο σας, μήπως πετάξει πέρα από σας στο άλλο άκρο του γηπέδου.
Υπάρχει ένα άλλο παράξενο ζήτημα, αλλά δεν μπορώ να σκεφτώ τίποτα για να το ονομάσω, εκτός από την «ανίχνευση μπάλας». Έχασα τον αριθμό πόσες φορές ήμουν σίγουρος ότι πήρα μια χαλαρή μπάλα, μόνο για να φωνάξω στην τηλεόραση μου, απογοητευμένοι, ότι ο αντίπαλός μου είχε πάρει σε αυτό αντί. Η ανάκαμψη είναι ο ίδιος τρόπος. ίσως να πιπιλίζω το χρονοδιάγραμμα των άλμαψεών μου, αλλά είναι πολύ δύσκολο να φτάσεις σε αυτό το παιχνίδι. Συνεχίζοντας με αυτό, το AI φαίνεται να έχει μια άκρη μύτης για την μπάλα. Πάντα φαίνεται να καταφέρνουν να πάρουν τα χέρια τους σε χαλαρές μπάλες - είναι σχεδόν σαν οι αντίπαλοί σας και η μπάλα είναι μαγνητικά ή κάτι τέτοιο.

Όπως είπα και πριν, αυτό το παιχνίδι λείπει μερικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα που είναι γενικά στάνταρ στα αθλητικά βιντεοπαιχνίδια. Ένα από αυτά είναι ένα άμεσο σύστημα επανάληψης. Με δουλεύεις? Είναι απίστευτα λυπηρό να τραβήξουμε μια φοβερή σειρά jukes και ένα τρελό dunk, μόνο για να ακούσουμε τον Chuck Dyell, 'Ας δούμε μια επανάληψη!', Και να μην είναι σε θέση να παρακολουθήσουν τα βιώματα σας σε αργή κίνηση. Η κόλαση στο παιχνίδι έχει μόνο δύο επιλογές: 'Συνέχιση' και 'Κλείσιμο'. Επιπλέον, δεν υπάρχουν ρυθμίσεις δυσκολίας σε αυτό το παιχνίδι. Είτε είστε breezing μέσα από την κατάσταση ιστορία ή αγωνίζονται να περάσουν (το τελευταίο είναι πολύ πιο πιθανό), δεν έχετε επιλογές για την τελειοποίηση του AI ή οτιδήποτε άλλο? είστε κολλημένοι με αυτό που υπάρχει.
Και αυτό είναι το κύριο πρόβλημα με αυτό το παιχνίδι: είναι πολύ δύσκολο. Ο τρόπος ιστορίας περιλαμβάνει κάποια γελοία παιχνίδια, όπως αυτά που πρέπει να επιστρέψετε από έλλειμμα 20 σημείων σε τέσσερα λεπτά. Είναι εφικτό μόλις καταλάβετε το σύστημα combo του Act-A-Fool του παιχνιδιού, αλλά σίγουρα θα το δοκιμάσετε πολλές φορές. Το σύνθετο σύστημα έχει ξεκινήσει τις ψευδείς κινήσεις πατώντας το L1 και το τετράγωνο και στη συνέχεια εμφανίζεται στην οθόνη μια σειρά από πινέλα με κουμπιά ευαίσθητα στο περιβάλλον (θα βρεθείτε είτε L2, R2, τετράγωνο, X, είτε τρίγωνο, ο κύκλος τερματισμός του συνδυασμού). Κουνήστε το, και θα αποθέσετε την μπάλα (κυριολεκτικά). Μπορείτε να στοιχειοθετήσετε έως και 5 κινήσεις μαζί, οι οποίες θα προσθέσουν πόντους στο πλάνο που τραβάτε για να ολοκληρώσετε το combo.
Ένας άλλος ένας από τους γελοία τύπους παιχνιδιών ιστορίας είναι το παιχνίδι 'no checks, no clears'. Για όσους δεν είναι κάτω με την μπάλα του δρόμου lingo, σε ένα τυπικό παιχνίδι, όσο κάποιος πυροβολισμός χτυπά το χείλος, ο αντίπαλος πρέπει να πάρει πίσω πίσω από το τόξο τριών σημείων για να «καθαρίσει» την μπάλα. Εάν κάποιος σκοράρει, πρέπει να «ελέγξει» την μπάλα στον αντίπαλό του για να αρχίσει ξανά το παιχνίδι. Αλλά σε αυτά τα παιχνίδια, τίποτα από αυτά δεν ισχύει. Και συνήθως, τα παιχνίδια είναι αυτά τα τρελά 1 εναντίον 1 εναντίον 1 υποθέσεις? γρήγορα ξεκινούν να περιμένουν κάτω από το καλάθι για να μπουν τα μπαλάκια, να τα πιάσουν και στη συνέχεια να τα βάλουν γρήγορα - και αφού η μπάλα φαίνεται να προσελκύεται από τους αντιπάλους σας στο AI, θα βρεθείτε σχεδόν αναπόφευκτα πίσω σε αυτά τα παιχνίδια .

Μια από τις πιο χαρούμενες ιδέες σε αυτό το παιχνίδι είναι η κίνηση 'Shut' Em Down '. Ουσιαστικά, γεμίζεις έναν «ειδικό» μετρητή κάνοντας καλά (χτυπώντας βολές και θόλους και κάνοντας jukes), και μπορείς να φτιάξεις τρία διαφορετικά επίπεδα κινήσεων Shut 'Em Down. Το επίπεδο 1 κάνει μια αυτόματη κλοπή στην άμυνα, και ένα τρελό τζουκ σε αδίκημα? Το επίπεδο 2 θα σας αφήσει να τραβήξετε αυτόματα ένα πλάνο. και το δύσκολο να αποκτήσετε επίπεδο 3 θα επιτρέψει ένα Super Dunk, το οποίο μπορεί να μπλοκαριστεί από ένα Super Block (Επίπεδο 2). Ξεκλειδώνετε αυτές τις κινήσεις (καθώς και νέα ρούχα) με τη νίκη των αγώνων στην κατάσταση ιστορίας και όλα φαίνονται πραγματικά δροσερά.
Αλλά τα μισώ εξαιτίας του τρόπου με τον οποίο υλοποιούνται. Κάθε κίνηση ξεκινά ένα cutscene που δεν μπορεί να παραλειφθεί και οι περισσότεροι διαρκούν περίπου δέκα δευτερόλεπτα. Αυτό σταματά εντελώς τη ροή του παιχνιδιού και είναι πραγματικά ενοχλητικό να πρέπει να παρακολουθήσετε τον αντίπαλό σας να κάνει το πράγμα του επειδή είστε αδύναμοι να τον σταματήσετε μόλις ξεκινήσει η κοπή. Και σε μια τελευταία σημείωση για το πόσο εντελώς ηλίθια αυτά τα κοψίματα είναι, το δίχτυ δεν κάνει τίποτα (δηλαδή, δεν υπάρχει 'swish') όταν μπαίνει η μπάλα. Midway πήρε αυτό το δικαίωμα μέσα NBA Jam στις στοές. είναι γελοίο να το βλέπεις τώρα.
Στο τέλος, αυτό το παιχνίδι καταλήγει να είναι διασκέδαση μόνο όταν παίζετε με φίλους. Το διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες δεν έχει φωνητική συνομιλία (τουλάχιστον, όχι στο PS3) και έχω βαρεθεί γρήγορα να παίζω αγώνες με τυχαίους ξένους. Το online περιβάλλον είναι serviceable, αλλά δεν είναι τίποτα το ιδιαίτερο. Μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια ή να προκαλέσετε άτομα στο κύριο λόμπι. Μπορείτε να ορίσετε επιλογές όπως τον αριθμό των γύρων στο παιχνίδι, την ώρα κάθε γύρου κ.ο.κ. Δυστυχώς, δεν έχω έναν δεύτερο ελεγκτή PS3, οπότε δεν μπόρεσα να δοκιμάσω το παιχνίδι με οποιονδήποτε φυσικό φίλο στο δωμάτιό μου. Αν βρίσκεστε στην ίδια κατάσταση (και ίσως ακόμα και αν δεν είστε), μην ασχοληθείτε με αυτό το παιχνίδι.
Βαθμολογία: 3.5 (Κακό, μερικές από τις πτυχές είναι τρομερές, άλλοι είναι είτε τόσο ή τόσο διασκεδαστικές).
