anakalypse kai katastrophe sto metroid prime
Εξερεύνηση και ανασκαφή
Κατά κάποιο τρόπο, Metroid ήταν πάντα μια σειρά για την ένταση μεταξύ ανακάλυψης και καταστροφής. Σχεδόν κάθε εργαλείο στο διαρκώς αναπτυσσόμενο οπλοστάσιο της Samus εξυπηρετεί δύο σκοπούς: τη βοηθά να βρει κάτι νέο και τη βοηθά να το σκίσει σε κομμάτια. Μερικές φορές ανακαλύπτοντας μυστικά είναι κατάστημα ναυάγιο, όπως στην περίπτωση των εμβληματικών αλλά διχαστικών καταστρεπτών τοίχων της σειράς. Αλλά Metroid ενδιαφέρεται περισσότερο να βρει τη γραμμή μεταξύ έρευνας και εξόντωσης Metroid Prime .
Οι περισσότεροι θα συμφωνούσαν ότι η πιο δραματική διαφορά μεταξύ Metroid Prime και τα προηγούμενα παιχνίδια είναι το άλμα στην τρίτη διάσταση. Αυτό ανοίγει την πόρτα για κάθε είδους δομικές αλλαγές, αλλά το προσωπικό μου αγαπημένο είναι το Scan Visor. Με το Scan Visor, η Samus μπορεί να μάθει λεπτομέρειες για σχεδόν κάθε στοιχείο του περιβάλλοντός της. Και αλλάζει σημαντικά τα πράγματα.
Τι δεν μπορείς να κάνεις;
Έχω από καιρό υποστηρίξει ότι τα παιχνίδια καθορίζονται κυρίως από τους περιορισμούς τους. Κάθε παιχνίδι είναι ένα σύνολο περιορισμών, μια σειρά από πράγματα που δεν επιτρέπεται να κάνετε. Σε Metroid Prime , για παράδειγμα, μπορείτε να σαρώσετε εχθρούς και να τους πυροβολήσετε. Δεν υπάρχουν άλλα σημεία αλληλεπίδρασης μεταξύ του παίκτη και των χαρακτήρων που ταξινομούνται ως «εχθροί». Δεν πρόκειται να καθίσετε και να εξηγήσετε τις διαφορές σας με τους Πειρατές του Διαστήματος. Αυτό απλά δεν είναι το παιχνίδι που παίζετε.
Αυτή δεν είναι μια ιδιαίτερα νέα παρατήρηση. Αν και υπάρχει κάτι αόριστα μελαγχολικό στο να μελετάς ένα πλάσμα πριν το καταστρέψεις, ο Σάμους ήταν πάντα δολοφόνος. Το παιχνίδι το γνωρίζει αυτό: η χρήση του Scan Visor είναι μηχανικά πανομοιότυπο με το κλείδωμα σε εχθρούς για πυροβολισμό. Τι είναι πραγματικά αποκαρδιωτικό Metroid Prime είναι το γεγονός ότι ο Tallon IV κάποτε φιλοξενούσε πλάσματα με τα οποία ο Samus θα μιλούσε πραγματικά: τους Chozo.
Διάσπαρτα γύρω από το Tallon IV υπάρχουν αρχαία γραπτά του Chozo που δίνουν στους παίκτες την καλύτερη εικόνα για την αρχαία φυλή που έχουμε δει ποτέ. Μαθαίνουμε για την πίστη τους, την ιστορία τους και την αγάπη τους για το νέο τους σπίτι. Αλλά είναι πολύ αργά. Μέχρι τη στιγμή που ο Samus προσγειώνεται στο Tallon IV, οι Chozo έχουν πεθάνει και έχουν φύγει. Ο Samus μπορεί να κλειδώσει στην ιστορία του. Μπορεί να το στοχεύσει. Αλλά δεν μπορεί να κάνει κάτι άλλο.
Ο επιζών πλανήτης
Ο Samus Aran είναι γνωστός για την καταστροφή, την έκρηξη και την κατά τα άλλα αδυναμία πλανητών. Έχει καταστρέψει το SR-388, το ZDR, ακόμη και τον πλανήτη όπου μεγάλωσε, τον Zebes. Αλλά δεν καταστρέφει τον Tallon IV. Στην πραγματικότητα, αφού έμαθε την ιστορία του πλανήτη, μελέτησε τη χλωρίδα και την πανίδα του και ανακάλυψε τον πολιτισμό που κάποτε άκμασε εκεί, επιλέγει να τον σώσει. Ανακαλύπτει ότι ο πλανήτης περίμενε έναν σωτήρα και γίνεται αυτός ο σωτήρας.
φούσκα ταξινόμηση φθίνουσα σειρά c ++
Αλλά αυτό δεν μου φαίνεται θριαμβευτικό. Το μόνο που μπορώ να σκεφτώ είναι… τι άλλα πλανήτες χρειάζονται σωτηρία; Το Chozo καταλάμβανε σχεδόν κάθε πλανήτη που έχει επισκεφτεί ο Samus Metroid σειρά. Πόσοι από αυτούς τους πλανήτες περίμεναν έναν δικό τους σωτήρα; Η Σάμου είχε σκοπό να σώσει τον Ζεβές από την καταστροφή; Οι περισσότεροι από αυτούς τους πλανήτες είναι νεκροταφεία Chozo, αλλά το ίδιο ισχύει και για το Tallon IV - οι άλλοι Chozo ήθελαν να προστατεύονται και να διατηρούνται οι τάφοι τους; δεν θα μάθουμε ποτέ. Το παιχνίδι δεν μας αφήνει να ρωτήσουμε. Metroid Prime δεν είναι τραγικό απλώς και μόνο επειδή είναι ένα παιχνίδι για την περιπλάνηση στους μολυσμένους τάφους. Είναι τραγικό γιατί ζητά από τον παίκτη να εξετάσει όλους τους άλλους μολυσμένους τάφους στους οποίους έχει περιπλανηθεί.
Τραγική μοίρα
Metroid Prime λαμβάνει χώρα μεταξύ των δύο πρώτων Metroid παιχνίδια, που σημαίνει ότι η Samus δεν έχει ξεκινήσει ακόμα το μονοπάτι της καταστροφής της. Αλλά ο παίκτης ξέρει τι πρόκειται να συμβεί. Ξέρουν ότι μετά την ολοκλήρωση των πιστώσεων, ολόκληροι πολιτισμοί σαν αυτόν θα χαθούν. Γνωρίζουμε κομμάτια από την ιστορία του ZDR, αλλά ποτέ δεν θα νιώσουμε τόσο κοντά σε αυτό.
Σε Metroid Prime , ο Samus υποδύεται τον λόγιο και τον στρατιώτη. Καταγράφει κάθε κομμάτι του Tallon IV, μαθαίνει τα μυστικά του και γίνεται ο σωτήρας του. Αλλά ως παίκτες, γνωρίζουμε ότι δεν μπορούμε να το διατηρήσουμε αυτό για πάντα. Κάποτε οι κόσμοι θα πάρουν φωτιά. Κάποτε, δεν θα έχουμε την πολυτέλεια να σταματήσουμε για να δούμε μια ανθρωπολογική άποψη. Ο λόγιος και ο στρατιώτης, αναπόφευκτα, θα γίνουν αποκλειστικά στρατιώτες. Το Discovery θα χάσει έδαφος προς καταστροφή. Η Samus θα συνεχίσει να καταλαμβάνει αυτούς τους χώρους και θα συνεχίσει να μαθαίνει το σχήμα τους όπως είναι, αλλά θα είναι για πάντα ένα μέσο για έναν βίαιο σκοπό.
Ο Σάμους θα είναι πάντα ήρωας. Αυτό είναι θεμελιώδες για τον χαρακτήρα. Δεν θα κάψει ποτέ πλανήτες μόνο για γέλια. Πάντα θα υπάρχει ένα χρηστικό συμβιβασμό στις αποφάσεις της, και το Metroid Ως αποτέλεσμα, τα παιχνίδια θα αισθάνονται πάντα λίγο σκοτεινά. Αλλά Metroid Prime προτείνει ένα διαφορετικό, πιο στοχαστικό είδος Samus, που εξετάζει το περιβάλλον της με προσεκτικό μάτι. Ότι ο Σάμους δεν μπορεί να ζήσει για πάντα.
πώς να γράψετε μια καλή δοκιμαστική θήκη