a terrifying first look fear 3s divergent co op
Επιτρέψτε μου πρώτα να βγάλω ένα πράγμα από το δρόμο - ο επερχόμενος πρώτος άνθρωπος του Day One Studios καλείται ΦΟΒΟΣ 3 (ή ΦΟΒΟΣ. 3 ). Δεν υπάρχει φαντασία '3' ως επιχείρηση 'Ε' εδώ. Έχω διαβεβαιώσει ότι το «3» στον τίτλο είναι μόνο για σκοπούς λογοτύπου και μάρκετινγκ. Έτσι με όλα τα μέσα, πάρτε όλα τα 'l33t μιλούν' και FE4R αστεία έξω από το δρόμο πριν συνεχίσετε.
Δεύτερο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε είναι ότι αυτή η προεπισκόπηση μπορεί πολύ καλά να είναι ένα σπόιλερ για εκείνους που δεν έχουν να περάσουν πέρυσι ΦΟΒΟΣ 2 . Θα ήταν αδύνατο για μένα να δημιουργήσω την αφήγηση για την τρίτη δόση χωρίς να αναφερθώ στο τι συνέβη στο τέλος της συνέχειας, καθώς ο FEAR 3 λαμβάνει χώρα εννέα μήνες μετά τον προκάτοχό του. (Ίσως και αυτό από μόνο του είναι ένα σπόιλερ.)
Αισθάνεστε καλά γι 'αυτό; Διαβάστε παρακάτω για τις πρώτες λεπτομέρειες και τις εμφανίσεις του ΦΟΒΟΣ 3 και την αποκλίνουσα εμπειρία συνεργασίας.
ΦΟΒΟΣ 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Προγραμματιστής: Day One Studios
Εκδότης: Warner Bros. Interactive
Ημερομηνία έκδοσης: Φθινόπωρο 2010
Εδώ είναι η αεροτομή: ΦΟΒΟΣ 2 κλείνει με το εμπορικό σήμα της αλλοίωσης, που είναι κάτοικος της κοραλλιογενών μαλλιών, αλλοιωμένο. Φαίνεται ότι εννέα μήνες αφορούν την περίοδο κύησης για μια παραφυσική υπερδύναμη και ΦΟΒΟΣ 3 αρχίζει όπως στην κορυφή της σπονδυλικής στήλης της εγκυμοσύνης της Alma. Όποιος έχει βιώσει το θεαματικό θαύμα της γέννησης του παιδιού γνωρίζει ότι μια γυναίκα που εργάζεται είναι μια ματιά που βλέπει, με τη μητέρα με έντονο πόνο καθώς ωθεί τη διαδικασία της γέννησης. Υπάρχει κοροϊδία. Υπάρχει κραυγάζοντας φαινομένων. Υπάρχουν απαιτήσεις που γκρεμίζονται. Τώρα φανταστείτε, αν θέλετε, αυτή η διαδικασία να συμβαίνει σε ένα παντοδύναμο ψυχικό τέρας.
Δεν είναι όμορφο. Καθώς η Άλμα ξεκινά την εργασία της, οι συσπάσεις της στέλνουν υπερφυσικά κύματα κλονισμού μέσω της πραγματικότητας. Η πόλη κουνιέται, τα κτίρια καταρρέουν, τα αδιανόητα τέρατα διαπερνούν τη φυσική μας ύπαρξη. Κακή σκηνή παντού.
ΦΟΒΟΣ 3 επανασυνδέει τους αδελφούς Point Man και Paxton Fettel, τους απογόνους του εν λόγω μητροπολιτικού μητροπολίτη. Η ιστορία του παιχνιδιού τους φέρνει μαζί για το τι Day One και Warner Bros καλούν μια «αποκλίνουσα εμπειρία co-op», με κάθε παίκτη να πάρει τον έλεγχο ενός από τους δύο άγριους διαφορετικούς χαρακτήρες.
Το Point Man προσφέρεται σε αυτό το κλασικό αίσθημα πρώτου προσώπου, ένας σούπερ στρατιώτης γνωστός για τη χρήση μεγάλων στρατιωτικών όπλων και μια ικανότητα αργής κίνησης, χαρακτηριστικό της αρχικής ΦΟΒΟΣ . Η αργή κίνηση θα επηρεάσει και το Point Man και το Fettel, καθιστώντας την χρήσιμη ικανότητα και για τους δύο παίκτες αν είναι σωστά χρονομετρημένη.
Ο Fettel, έχοντας σκοτωθεί από τον αδερφό του στο πρωτότυπο, είναι ένα πνεύμα που έρχεται με το δικό του σύνολο παραφυσικών ικανοτήτων. Μπορεί να εκτοξεύσει βλαστοί υπερφυσικού ηλεκτρισμού από τα χέρια του για να βγάλει εχθρούς, για παράδειγμα, ή να χρησιμοποιήσει την ικανότητα «αναστολής» να σηκώσει και να κρατήσει έναν εχθρό στη θέση του έτσι ώστε ο Point Man να μπορεί να στοχεύει από μακριά.
Ίσως πιο ενδιαφέρον, ο Fettel μπορεί επίσης να πλοηγηθεί μέσα και έξω από τους ανθρώπινους εχθρούς, κάνοντάς τους να επωφεληθούν όχι μόνο από τις ικανότητές τους και τα όπλα τους, αλλά και να αποκτήσουν το τακτικό πλεονέκτημα. Σε μια περίπτωση βλέπουμε τη φάση Fettel και κατέχει το σώμα ενός ελεύθερου σκοπευτή. σε ένα άλλο, παίρνει τον έλεγχο ενός εχθρικού στρατιώτη για να πιει ένα τεράστιο μέχ.
Το Fettel έχει επίσης την ικανότητα να βλέπει τα πράγματα στο περιβάλλον που το Point Man δεν μπορεί. Στο δοκιμαστικό demo που είδαμε, κάποιες πόρτες φαίνονται μόνο κόκκινες στην οθόνη του Fettel. Χρησιμοποιώντας μια έκρηξη ψυχικής ενέργειας, το μονοπάτι ήταν σαφές για τον Point Man να περάσει, οδηγώντας συχνά σε αντικείμενα όπως πυροβόλα όπλα ή πυρομαχικά. Ανάλογα με το πώς αποφασίζετε να παίζετε (και πόσο προσεκτικά δίνετε προσοχή στον κόσμο του παιχνιδιού), αυτό μπορεί να οδηγήσει και σε διακλαδώσεις.
Αυτός ο «κάθε παίκτης βλέπει τον κόσμο διαφορετικά» δεν περιορίζεται μόνο στο gameplay. Τα γραφικά, ανάλογα με τον αδερφό που επιλέξατε να παίξετε, είναι δραστικά διαφορετικά. Playing Point Man, το παιχνίδι έχει μια κλασική εμφάνιση σκοπευτή πρώτου προσώπου, με μια πιο πράσινη, πιο στρατιωτική αίσθηση. Όπως ο Fettel, ο κόσμος λούζεται σε ένα κόκκινο φίλτρο, δίνοντάς του μια ξεχωριστή αιθέρια αίσθηση.
ΦΟΒΟΣ 3 επίσης τονίζει την κάλυψη απλώς τυφλά τρέχει σε και ανατίναξη το δρόμο σας σε σύγκρουση. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, αντικείμενα στο περιβάλλον (όπως πίνακες, για παράδειγμα) μπορούν να χτυπήσουν για να δημιουργήσουν αυτές τις ευκαιρίες κάλυψης. Ή μπορείτε απλά να πατήσετε πίσω από μια πλάκα σκυροδέματος που τοποθετείται στρατηγικά από τους σχεδιαστές του παιχνιδιού για μια σύντομη ανάπαυση από μια πυροσβεστική.
Αλλά νέα για ΦΟΒΟΣ 3 είναι η δυνατότητα να μεταβείτε γρήγορα από τη μια πλευρά ενός καλύμματος στο άλλο. Με το πάτημα ενός κουμπιού, οι παίκτες μπορούν να προχωρήσουν σε ένα αντικείμενο. πατώντας ξανά αυτό το κουμπί (σχεδόν αμέσως) θα τα γυρίσουν γρήγορα και θα εισάγουν κάλυμμα από την άλλη πλευρά. Θα χρειαστείτε και αυτή την ικανότητα. Ο Armacham έχει εκμεταλλευτεί κάποιες από τις ικανότητες του Alma, δίνοντάς του τη δυνατότητα να εκτοξεύσει. Αυτό ας έρχονται στον αγώνα από όλες τις κατευθύνσεις ανά πάσα στιγμή.
ΦΟΒΟΣ 3 Ο τρόπος συνεργασίας θα είναι προσβάσιμος τόσο σε απευθείας σύνδεση όσο και εκτός, μέσω split-screen, με πλήρη drop-in και drop-out. Θέλετε να παίξετε μόνοι σας; Δεν υπάρχει πρόβλημα, αλλά θα υποβιβαστείτε για να παίζετε ως Point Man σε όλη την ιστορία. δεν υπάρχει σχέδιο για αποστολή με μια καμπάνια Fettel ενός παίκτη αυτή τη στιγμή.
Ελπίζουμε να δούμε περισσότερα και ίσως ακόμη και να πάρετε κάποια hands-on χρόνο με, ΦΟΒΟΣ 3 στο E3.