a quick guide popular fighting game people
Το EVO 2012 βρίσκεται ακριβώς δίπλα στο γκρουπ και εάν σχεδιάζετε να κάνετε tuning, είναι εύκολο να χαθείτε σε μεγάλο μέρος της φρασεολογίας και των διαλόγων που ρίχνονται γύρω από τα ρέματα του Διαδικτύου. Τι το καλό είναι ένα DHC; Γιατί ο τύπος συνεχίζει να μιλάει για τον Pringles; Κατά καιρούς, φαίνεται σχεδόν σαν μια εντελώς διαφορετική γλώσσα.
Αυτός είναι ο τόπος όπου ο οδηγός έρχεται μέσα Θα πάω πάνω από μια λίστα με σημαντικούς ανθρώπους και λόγια λεξιλόγιο για να ξέρετε για να σας προετοιμάσει για κάθε εκδήλωση, είτε πρόκειται για ένα 24/7 ανοιχτό λόμπι ή EVO. Θα επικεντρωθώ σε μεγάλο βαθμό στο μαχητής του δρόμου πλευρά της κοινότητας μάχης παιχνιδιών, γι 'αυτό ζητώ συγνώμη εάν άφησα το αγαπημένο σας BlazBlue παίκτης (που πιθανώς είναι ο Mike Z).
Σημαντικοί άνθρωποι
Αυτή η λίστα είναι μια γρήγορη «ποιος είναι ποιος» του αγωνιστικού κόσμου παιχνιδιών. Υπάρχουν α τόνος των ανθρώπων που μάλλον αξίζει να αναφερθούν, αλλά το κρατώ στη λίστα. Αυτοί είναι οι άνθρωποι που πιθανότατα θα έχουν τη μεγαλύτερη αναταραχή γύρω τους κατά τη διάρκεια των μεγαλύτερων τουρνουά όπως το EVO.

Alex Valle - Ο Alex είναι ίσως ο παλαιότερος σε αυτόν τον κατάλογο, παίζοντας στις παλιές στοές, πριν αυτοί οι άλλοι νεαροί μαρκαδόροι μιλάνε «Shoryuken». Έχει, όσο γνωρίζω, πάντα κολλημένος με τον Ryu και συνεχίζει να εντυπωσιάζει. Ποτέ μην τον μετράνε εξαιτίας της ηλικίας του. αν μη τι άλλο, έχει την μεγαλύτερη εμπειρία!

Daigo Umehara, γνωστός και ως «Το Τέρας» - Ο Daigo θεωρείται συχνά ως ένας από τους καλύτερους μαχητής του δρόμου παίκτες στον κόσμο. Χαίρεται από την Ιαπωνία και είναι ίσως πιο γνωστός για την εκτέλεση του 'Evo Moment # 37'. Εάν δεν έχετε δει αυτό το βίντεο μέχρι τώρα, παρακολουθήστε το αμέσως. Έχει έναν τόνο διακρίσεων κάτω από τη ζώνη του και μπορείτε σχεδόν πάντα να περιμένετε να τον δείτε στον τελικό.

Γαμώτο - Πέρυσι νικητής του SFIV στην EVO. Έπαιξε τον Fei Long, ο οποίος θεωρείται ο καλύτερος χαρακτήρας εκείνη την εποχή και κέρδισε αρκετά πειστικά με ένα 3-0 πέρα από τον Latif. Ο Φέι Λονγκ έχει παραμείνει από τότε, έτσι θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν κολλάει με τον χαρακτήρα ή κινείται.

Gootecks (Twitter) - Το άλλο μισό του Mike Ross (βλέπε παρακάτω) και επίσης λειτουργεί για το Cross Counter TV. Αποχώρησε από τη θέση του το Μάρτιο, αλλά μόλις πρόσφατα επέστρεψε στην κοινότητα μάχης. Γνωστή για το παιχνίδι Balrog (Boxer) στο Street Fighter IV .

James Chen (Twitter) - Ένας από τους δύο καλύτερους σχολιαστές στην κοινότητα. Η γνώση του SFIV είναι ίσως ασύγκριτη από οποιονδήποτε άλλον. Έχει μια ανεξήγητη ικανότητα να αναφέρει λεπτομερώς τι συνέβη και γιατί δεν συνέβη άλλος τρόπος. Συνδυάζει με τον Ultra David (βλ. Παρακάτω) για να σχηματίσει Ultra Chen, μια μη διακοπτόμενη μηχανή σχολιασμού.

Τζούντιν Γουόνγκ (Twitter) - Ένας γενικός μεγάλος παίκτης. Έχει μια έμφυτη ικανότητα να γίνει μεγάλη σε οποιοδήποτε παιχνίδι μάχης που θέλει να παίξει. Δεν κατόρθωσε να σπάσει την πρώτη δεκάδα στο SFIV στο EVO πέρυσι, αλλά το παιχνίδι του Adon και Rufus είναι κορυφαία. Ένας από τους πιο γνωστούς αμερικανούς παίκτες στη σκηνή.

Latif - Ο αουτσάιντερ που κατέλαβε τη δεύτερη θέση στο EVO του περασμένου έτους στο SFIV ενώ παίζετε το C. Viper. Εξαφάνισε το Tokido, Daigo και Poongko για να φτάσει στους μεγάλους τελικούς, συγκεντρώνοντας ίσως την πιο ισχυρή «λίστα καταστροφών» που έχω δει ποτέ.

Μάικ Ρος (Twitter) - Ίσως ο πιο διάσημος για τις σειρές του 'Περιπέτειες του Mike Ross και Gootecks', ο Mike Ross είναι συχνά αγαπημένος. Αυτή τη στιγμή εργάζεται για το Cross Counter TV. Γνωστή για το παιχνίδι του E.Honda στο Street Fighter IV . Σας συνιστούσα να δείτε το ντοκιμαντέρ γι 'αυτόν, το FOCUS, στην ιστοσελίδα του G4. Κάθε φορά που βλέπετε κάποιον που του δίνει ψευδώνυμο όπως ο Mike 'The Machine' Ross, είναι ένα συνεχές αστείο που κυριολεκτικά οτιδήποτε και όλα μπορεί να είναι το ψευδώνυμό του.

Πονγκκό (Twitter) - Ο Poongko έκανε ένα τεράστιο πλήγμα στην EVO του περασμένου έτους με το απίστευτο παιχνίδι Seth του Super Street Fighter IV . Έβγαλε ένα τέλειο γύρο εναντίον του Daigo και τελικά τον χτύπησε στο βραχίονα του ηττημένου. Ο Seth είναι ένας πολύ επικίνδυνος χαρακτήρας, οπότε η επιστροφή του στην κορυφή 10 δεν είναι τόσο συγκεκριμένη όσο με άλλους παίκτες, αλλά δεν θα εκπλαγούμαι που τον βλέπω πίσω.

Tokido aka Το MurderFace - Το γνωστό για το παιχνίδι του Akuma, ο Tokido είναι ένας εξαιρετικά καλός παίκτης από την Ιαπωνία. Ίσως η αγαπημένη μου στιγμή Tokido να είναι από αυτό το βίντεο στο τέλος, στο οποίο κερδίζει έναν αγώνα και στέκεται μπροστά από την οθόνη του προβολέα, ώστε το σύμβολο Akuma να προσγειώνεται στην πλάτη του. Τόσο ψύχραιμος!

Tom Brady (Twitter) - Ένα από τα καλύτερα Mortal Kombat παίκτες εκεί έξω. Έχει μεγάλη επιρροή στο MK9 σκηνή από την έναρξή του και κάνει έναν καλό παίκτη και σχολιαστή για το παιχνίδι. Ξέρει ακριβώς για κάθε κίνηση ιδιοκτησίας που υπάρχει μέσα Mortal Kombat 9 .

Ultra david (Twitter) - Ο άλλος από τους δύο καλύτερους σχολιαστές στην κοινότητα. Όταν συνδυάζονται με τον Τζέιμς Τσεν (βλ. Παραπάνω), δημιουργούν την πιο έξυπνη και καλά γνωστή ομάδα σχολίων. Είναι γνωστό ότι χρησιμοποιεί λιγότερους χαρακτήρες όπως Dan ή Hakan. Πάντα φαίνεται επαγγελματίας.
Γλωσσάριο και λεξικό
Ακολουθεί μια λίστα με λέξεις που μπορείτε να συναντήσετε κατά την παρακολούθηση πολεμικών παιχνιδιών. Αυτό σε καμία περίπτωση δεν καλύπτει όλες τις λέξεις που θα συναντήσετε, αλλά αυτό είναι ένα καλό ξεκίνημα και θα πρέπει να σας προετοιμάσει επαρκώς για να προχωρήσετε.
Εχων σώμα (ρήμα) - Όταν κάποιος παίρνει σώμα, αυτό σημαίνει ότι είναι απόλυτα κυριαρχούμενος στον αγώνα.
Ο Justin Wong πήρε το σώμα του από τον Daigo, δύο Perfects!
Combo (ουσιαστικό) - Σειρά συνεχών κινήσεων που συνδέονται μεταξύ τους χωρίς χρονικό διάστημα μεταξύ τους για να διαφύγουν ο αντίπαλος.
Αυτό ήταν ένα combo 60 χτύπημα!
DHC ( ουσιαστικό) - Καθυστέρηση του Hyper Combo. Σε ομαδικά παιχνίδια όπως το Marvel εναντίον Capcom , αυτό προκαλείται από την ενεργοποίηση του Hyper Combo ενός χαρακτήρα και ενώ εξακολουθεί να συμβαίνει, ο παίκτης εισάγει την κίνηση για το Hyper ενός άλλου χαρακτήρα, επιτρέποντάς του να βγει και να πάρει την θέση του πρώτου χαρακτήρος μαζί με την εκτέλεση του Hyper Combo.
Πτώση Combo (ουσιαστικό) - Όταν ένας παίκτης κάνει λάθος τη σύνθεσή τους, επιτρέποντας στον αντίπαλό του να ξεφύγει ή να μπλοκάρει.
Δεν μπορώ να πιστέψω ότι ο Poongko έριξε αυτό το combo, συνήθως το καρφώνει!
Άδειασμα άλμα (ουσιαστικό) - Άλμα και προσγείωση χωρίς να χρησιμοποιήσετε κίνηση στον αέρα. Συχνά χρησιμοποιείται ως έκπληξη, δεδομένου ότι ο αντίπαλος συχνά αναμένει μια κίνηση να βγει στον αέρα.
Οτι άσπρο άλμα σε ένα ριχτό μόλις έβγαλε τον αντίπαλό του εκτός φρουράς.
Εκτεθειμένος (ρήμα) - Όταν ένας παίκτης, συνήθως ένας παίκτης με υψηλό επίπεδο δεξιοτήτων, χάνει πολύ πειστικά. Συνήθως εκφωνείται ως προσβολή.
Ο Ντάγκο χάθηκε απλά σε ένα θάμνο! ΕΚΤΕΘΕΙΜΕΝΟΣ!
FGC (ουσιαστικό) - Καταπολέμηση της Κοινότητας παιχνιδιών.
Ποδιές (ουσιαστικό) - Μια σειρά από τσιμπήματα και μετρητά, ενώ και οι δύο χαρακτήρες κινούνται προς τα εμπρός και πίσω, όπου ο καθένας δοκιμάζει τον αντίπαλό του και παίρνει μια ιδέα για το πόσο καλοί είναι σε απόσταση.
Ελεύθερος (επίθετο) - Εύκολο να νικήσει. Μια «ελεύθερη» νίκη.
Ο άνθρωπος, ο παίκτης του Rose ήταν τόσο ελεύθερος. Έχω δύο τελειώματα εναντίον τους!
Hype (ουσιαστικό) - Ενθουσιασμός.
Τόσο πολλή διαφημιστική εκστρατεία περιβάλλεται από αυτό το matchup!
Hype (ρήμα) - Ενθουσιασμένος.
Πάρτε ΥΨΗΛΟ!
Σύνδεσμος (ουσιαστικό) - Σε Street Fighter IV , η σύνδεση είναι ένας άλλος τρόπος για να combo. Συνδυάστε μια κίνηση σε μια άλλη μετά την ολοκλήρωση της κίνησης ονομάζεται σύνδεσμος. Οι τακτικοί συνδυασμοί περιλαμβάνουν συχνά την ακύρωση μιας κινούμενης κίνησης σε μια άλλη, αντί να περιμένουμε να τελειώσει όπως σε συνδέσμους. (χάρη στην DaRabidDuckie για τη διόρθωση! Έχω EXPOSED!)
Έριξε το combo του επειδή είναι δύσκολο να κάνεις αυτό το σύνδεσμο ενός πλαισίου .
OCV (ουσιαστικό) - Μια νίκη χαρακτήρων. Όταν μια ομάδα παικτών κερδίζει χωρίς το πρώτο τους μέλος να χρειαστεί ποτέ να σβήσει.
Δεν μπορώ να πιστέψω ότι η Team Evil Geniuses μόλις έγινε OCV'd!
Επιλογή Επιλογή (ουσιαστικό) - Τα περισσότερα παιχνίδια μάχης επιτρέπουν στον παίκτη να εισάγει γρήγορα κινήσεις που επιτρέπουν τεχνικά δύο κινήσεις για να βγουν. Εάν η πρώτη κίνηση δεν συνδεθεί, η δεύτερη εισερχόμενη κίνηση θα βγει. Το πιο βασικό παράδειγμα καλείται επίσης σκύψιμο , που επιτυγχάνεται με το μπλοκ που κρατάει και ρίχνει τη ρίψη καθώς μπλοκάρετε κάθε κίνηση. Εάν η επίθεση τους συνδέει, θα μπλοκάρει. εάν πέσουν το combo τους και χάλια μέχρι το χρονοδιάγραμμα, το ρίξιμό σας θα βγει.
OTG (επίθετο) - Από το έδαφος. Μια κίνηση ιδιοκτησίας που θα ανοίξει τον αντίπαλο από το έδαφος, επιτρέποντας τη συνέχιση του combo.
Μπορεί να χρησιμοποιήσει το Super Combo του σε OTG και στη συνέχεια να συνεχίσει να κάνει ζημιά.
Σακί (ουσιαστικό) - Ένα μόνο κουμπί, συνήθως με μεγάλη απόσταση, που οι παίκτες θα χρησιμοποιήσουν για να διατηρήσουν την απόσταση τους. Μπορεί συχνά να οδηγήσει σε ένα combo.
Pringles (επίθετο) - Φοβερό. φοβερο. Δείτε: αυτό το περίφημο βίντεο. (Σημείωση: ολόκληρο το βίντεο αναφέρεται συχνά κατά τη διάρκεια αγώνων)
Αυτό το σκατά είναι τόσο Pringles!
Γύρνα πίσω (ουσιαστικό) - Μια άλλη λέξη για το rematch. Συχνά σε συνδυασμό με αλμυρό για τον όρο 'αλμυρό runback'.
Ας πάρουμε ένα ρεβάνς με αυτόν τον παίκτη Hakan, ήταν καλός!
Αλμυρός (επίθετο) - Αναφερόμενος στο αλάτι σε αυτά τα δάκρυα, κάποιος που είναι «αλμυρός» είναι θυμωμένος από μια πρόσφατη απώλεια.
Ο άνθρωπος, ο Mike Ross είναι σίγουρα αλμυρός μετά από αυτή την απώλεια στον Ryu.
Διαχωρισμός (ουσιαστικό)- - Η απόσταση μεταξύ των δύο χαρακτήρων. Οι περισσότεροι παίκτες γνωρίζουν πόσο κοντά πρέπει να είναι για συγκεκριμένες κινήσεις για να συνδεθούν και θα μετακινούνται συνεχώς μέσα και έξω από ένα συγκεκριμένο εύρος.
Η απόσταση του Justin Wong ήταν υπέροχη σε ολόκληρο τον αγώνα.
SPD (ουσιαστικό) - Σύντομη για το Spinning Pile Driver, μία από τις κινήσεις του Zangeif. Ένας άλλος τρόπος να πω 360 κίνηση.
Μπορείτε να το SPD από αυτή την απόσταση;
SPD (ρήμα) - Πραγματοποίηση κίνησης 360 με τον ελεγκτή.
Μόλις πήρε SPD'd!
Stream Monster (ουσιαστικό) - Οι άνθρωποι που συντονίζονται για να παρακολουθήσουν μάχες αγώνων παιχνιδιών και ως επί το πλείστον παραπονιούνται για το πόσο φτωχοί οι ανταγωνιστές εκτελούν, υπονοώντας ότι θα μπορούσαν να κάνουν καλύτερα όταν όλοι γνωρίζουμε ότι δεν μπορούν.
Αυτά τα τέρατα ροών σίγουρα είναι πεινασμένα απόψε!
Tiger Knee Motion (ρήμα) - Μια συντόμευση για μια συγκεκριμένη είσοδο ελεγκτή. Αντί να πηδούν και στη συνέχεια να εισάγουν κίνηση Shoryuken, μπορεί να γίνει μια κίνηση γόνατος τίγρης, συμπληρώνοντας και την είσοδο του άλματος και του Shoryuken σε μία κίνηση. Αναφορά στην κίνηση του Sagat Tiger Knee. Δείτε: video tutorial.
Είναι δυνατόν να τίγρης-γόνατο που κινούνται;
Χωρισμός εις ζώνας (ρήμα) - Η χωροθέτηση πραγματοποιείται με την εκτόξευση όσο το δυνατόν περισσότερων βλημάτων για να κρατηθεί ο αντίπαλος στον κόλπο.
Ο χωρισμός του Arthur είναι πολύ δυνατός για να εισέλθει ο Haggar χωρίς βοήθεια.
Όπως ανέφερα, πιθανότατα θα υπάρχουν περισσότερες λέξεις και άνθρωποι που δεν αναγνωρίζετε και οι οποίοι εξακολουθούν να λείπουν από αυτήν τη λίστα, αλλά αυτό θα σας επιτρέψει να αισθανθείτε πιο άνετα ενώ παρακολουθείτε τις ροές μάχης. Μπορείτε ακόμη και να αρχίσετε να τις χρησιμοποιείτε μόνοι σας και να αρχίσετε να ταιριάζετε σε περισσότερα!
ποιοι είναι οι κορυφαίοι πάροχοι email
Εάν υπάρχουν οποιεσδήποτε σημαντικές λέξεις που αισθάνεστε έχω χάσει μπορείτε να τους προσθέσετε στα σχόλια!