a quick guide fire emblem series
Μια ιστορία για τις ψυχές και τα σπαθιά επανεξέδωσε αιώνια
Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ . Ένα από τα πιο αινιγματικά franchise της Nintendo είναι σίγουρο. Η πρώτη εμπειρία των περισσότερων ανθρώπων με τη σειρά ήταν Super Smash Bros. Melee στο GameCube, το οποίο περιλάμβανε τους Marth και Roy. Κανένα από τα παιχνίδια τους δεν κυκλοφόρησε έξω από την Ιαπωνία, έτσι ήταν απλά δροσερά και μυστηριώδη σπαθιά σε όλους. Πράγματι, η πρώτη παγκόσμια κυκλοφορία ενός Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ τίτλος ήταν Έμβλημα φωτιάς: Πυρκαγιά σπαθί στο Game Boy Advance, δύο ολόκληρα χρόνια μετά Μέλε ! Από τότε, όμως, σχεδόν κάθε είσοδος έχει εντοπιστεί και δημοσιευθεί παγκοσμίως.
Το ενδιαφέρον για τη σειρά έχει αυξηθεί τελευταία. Οι δύο καλύτερες πωλήσεις είναι Έμβλημα έμβλημα πυρκαγιάς και Μύες πυρκαγιάς , τόσο στο 3DS όσο και στο πρόσφατο Πυροσβέστες ήρωες στο κινητό ήταν επίσης επιτυχής. Δημιουργείται μια νέα καταχώρηση για το Nintendo Switch, και Πυροσβέστες πολεμιστές απελευθερώνει επίσης σύντομα και το Nintendo Switch και το 3DS. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το franchise έχει έρθει πολύ από το μυστηριώδες Smash Bros. ημέρες σπαθιά.
Παρόλα αυτά, απέχει πολύ από το πιο δημοφιλές franchise της Nintendo, ούτε το πιο εύκολο να μπει σε. Έτσι σκέφτηκα ότι θα έκανα ένα σύντομο και γλυκό οδηγό Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ , συμπεριλαμβανομένων των συνιστώμενων τίτλων και μερικών συμβουλών. Ας ελπίσουμε ότι θα το δοκιμάσετε! Υπάρχουν πολλές κακές αυτοκρατορίες για να εξοντωθούν και ληστές για σφαγή μπροστά σας.
Πώς μπορώ να παίξω;
Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ είναι ένα παιχνίδι βασισμένο σε στροφές (SRPG για σύντομη σειρά), το οποίο ξεχωρίζει με μόνιμο θάνατο, τυχαία επίπεδα και ειδικές οθόνες μάχης με όμορφα κινούμενα σχέδια μάχης. Με τη σειρά σας, είστε σε θέση να μετακινήσετε και να χρησιμοποιήσετε μια ικανότητα με κάθε μονάδα που ελέγχετε μία φορά και τότε ο εχθρός μπορεί να κάνει το ίδιο με τη σειρά του. Αυτό κάνει τις στροφές σας ιδιαίτερα μακρές και στρατηγικές, και ο εχθρός γυρίζει μακρύς και αγχωτικός. Ένα άτυχο κρίσιμο χτύπημα που σας υποχρεώνει να χάσετε μια μονάδα για πάντα δεν είναι ποτέ πολύ μακριά.
Οι περισσότερες ενέργειες που κάνετε με τις μονάδες σας ανταμείβουν με σημεία εμπειρίας. Το ποσό της εμπειρίας που απαιτείται για να φτάσετε στο επίπεδο είναι πάντα 100 μονάδες, αλλά η ποσότητα της εμπειρίας που αποκτάτε εξαρτάται από το τρέχον επίπεδο και την τάξη σας.
Η ακρίβεια και η ζημιά του όπλου επηρεάζονται από αυτό που είναι γνωστό ως το τρίγωνο του όπλου, που εισήχθη στο τέταρτο παιχνίδι της σειράς. είναι επακρώς αυθαίρετη αλλά βοηθά κάθε είδους μονάδα να λάμπει ενάντια σε ένα συγκεκριμένο είδος εχθρού. Τα ξίφη είναι καλύτερα σε σχέση με τους άξονες, οι άξονες κερδίζουν ενάντια στους λόγχους, οι λόγχες έχουν την άκρη πάνω από τα ξίφη ... Φυσικά, επειδή οι περισσότεροι κύριοι χαρακτήρες της σειράς είναι πολύ δροσεροί για τους χρήστες σπαθί στο σχολείο, οι πρώτοι εχθροί τείνουν να είναι χρήστες τσεκούρι με τρομερή ακρίβεια. Έξω από το τρίγωνο των όπλων, οι άξονες τείνουν να είναι πιο ισχυροί αλλά λιγότερο ακριβείς, οι λόγχες είναι κατά μέσο όρο γύρω, και τα σπαθιά αντιμετωπίζουν λιγότερες βλάβες, αλλά είναι πολύ ακριβή. Πάνω από αυτό το τρίγωνο όπλων, υπάρχουν και άλλα όπλα όπως:
- Τα τόξα, τα οποία αντιμετωπίζουν επιπλέον ζημιές στις ιπτάμενες μονάδες και μπορούν να επιτεθούν από απόσταση, αλλά συνήθως δεν είναι σε θέση να επιτεθούν σε κοντινή απόσταση.
- Οι Τόμες, οι οποίοι ασχολούνται με τη βαρύτητα και τη μαζική βλάβη που βασίζεται στην αντίσταση του εχθρού αντί της άμυνας. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο στους τεθωρακισμένους εχθρούς, αλλά οι χρήστες του χώρου τείνουν να είναι εύθραυστοι.
- Staves, τα οποία είναι σαν τοίχους για θεραπεία!
- Ballistas, που είναι σαν τόξα εκτός από το ότι δεν μπορούν να μετακινηθούν και έχουν παράφορη απόσταση.
- Χοροί, οι οποίοι δίνουν μια άλλη δράση σε μια μονάδα που κινείται αυτή τη στροφή. Πολύ χρήσιμο!
- Νύχια. Είναι νύχια.
Δεδομένου ότι υπάρχει μια καλή χρήση για κάθε όπλο, είναι γενικά μια καλή ιδέα να εξισορροπήσετε τις μονάδες σας ώστε να συμπεριλάβετε κάθε είδους. Οι τοξότες τείνουν να είναι οι πιο αδύναμες μονάδες συνολικά, όμως, έτσι δεν περνούν γύρω από την κατάρτιση δέκα από αυτά ταυτόχρονα.
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, οι μονάδες πηγαίνουν για πάντα όταν πεθάνουν (με εξαιρέσεις), οπότε πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί ώστε να μην υπερεκτιμάτε. Έχετε την τάση να πάρετε περισσότερες μονάδες από ό, τι θα χρησιμοποιήσετε ποτέ σε αυτά τα παιχνίδια, αλλά πάντα χάλια όταν συνδέεστε πολύ με μια μονάδα και καταλήγουν να δαγκώνουν τη σκόνη. Μπορείτε να στρατολογήσετε μερικές μονάδες από την πλευρά του εχθρού εκπληρώνοντας κάποιες προϋποθέσεις, όπως να μιλάτε μαζί τους με μια συγκεκριμένη μονάδα ή να ολοκληρώσετε ένα κεφάλαιο χωρίς να τους σκοτώσετε ... Γίνε λοιπόν επιφυλακτικό για εχθρικές μονάδες με μη γενετικά πορτρέτα.
Για να ολοκληρώσετε αυτήν την μικρή επισκόπηση του παιχνιδιού, ας μιλήσουμε για τα μαθήματα. Υπάρχουν συνήθως τρεις κατηγορίες τάξεων στο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ . Οι περισσότεροι χαρακτήρες αρχίζουν ως κλάσεις βάσης, οι οποίες μπορούν να φτάσουν μέχρι και 20 επίπεδα. Ξεκινώντας από το επίπεδο 10, αυτές οι βασικές τάξεις μπορούν να εξελιχθούν σε προωθημένες μορφές. Αυτό έρχεται με μια υγιή ώθηση stat, μια αύξηση του καπακιού κάθε στατιστικής και συχνά την ικανότητα να χειριστεί έναν επιπλέον τύπο όπλου. Ορισμένες μονάδες αρχίζουν ως εκπαιδευόμενοι, οι οποίοι μπορούν να εξελιχθούν σε κλάσεις βάσης. Ξεκινούν πολύ αδύναμοι, αλλά με αρκετή φροντίδα μπορούν να καταλήξουν να είναι μερικές από τις ισχυρότερες μονάδες της ομάδας σας.
Προχωρήστε με τις προτάσεις του παιχνιδιού ήδη!
Εντάξει εντάξει. Ενώ η σειρά πηγαίνει όλος ο τρόπος πίσω στο Famicom, θα δείτε ότι οι προτάσεις μου θα ακολουθήσουν κυρίως τις πρόσφατες καταχωρήσεις, επειδή οι βελτιώσεις στη διεπαφή και στην ταχύτητα των παιχνιδιών είναι δύσκολο να αγνοηθούν. Επιπλέον, οι νεότερες εγγραφές είναι απλά πιο εύκολο να αρπάξει. Αυτές οι προτάσεις θα χωριστούν σε τρεις κατηγορίες: Τα παιχνίδια που πιστεύω ότι είναι καλύτερα να πάρουν μια γεύση από το franchise, τα παιχνίδια που είναι καλά για τους ανθρώπους που έχουν ήδη κάποια εμπειρία με τη σειρά και τελικά τους τίτλους που προτείνω, αλλά θα έπρεπε σίγουρα περιμένετε μέχρι να γνωρίζετε ήδη τι μπαίνετε.
Προτεινόμενοι τίτλοι για να ξεκινήσετε:
Ονομα: Έμβλημα έμβλημα πυρκαγιάς (Έμβλημα πυρκαγιάς 13)
Πλατφόρμα: 3DS
Permadeath: Προαιρετικό
Λείανση έξω από αρένες: Πιθανό
Περίπου 40 δολάρια για το Amazon και το eShop
Αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό: Γαλλικό φιλί.
Μερικές φορές, το 13 δεν είναι άτυχος αριθμός! Έμβλημα έμβλημα πυρκαγιάς είναι μια αρκετά προφανής σύσταση. Πολλά στοιχεία σε αυτό το παιχνίδι έχουν σχεδιαστεί για λιγότερο έμπειρους ή πιο casual παίκτες, που το καθιστούν την ιδανική επιλογή για πρώτη είσοδο. Ένα από αυτά τα χαρακτηριστικά, για παράδειγμα, είναι η δυνατότητα να μετατραπεί σε μόνιμο θάνατο. Όταν επιλεγεί η λειτουργία Casual Mode, οι χαρακτήρες που πέφτουν κατά την επιστροφή της μάχης μετά τη μάχη έχουν τελειώσει. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να παίξετε με τις αγαπημένες σας μονάδες χωρίς να ανησυχείτε να τους χάσετε για πάντα. Ενώ αυτό κάνει τις μάχες λιγότερο έντονες, είναι εντελώς προαιρετικό και θα μπορούσε να είναι καλύτερη για τους ανθρώπους που ξεκινούν. Είναι επίσης δυνατή η μάχη μεταξύ των κεφαλαίων για να αυξήσετε τα επίπεδα των στρατών σας σε περίπτωση που αγωνίζεστε με ένα κεφάλαιο. Ως εκ τούτου, σας δίνει τα περισσότερα εργαλεία για να κάνετε το παιχνίδι πιο εύκολο αν θέλετε να είναι.
Οι στόχοι του κεφαλαίου απλοποιούνται επίσης. Ενώ το Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ η σειρά έχει συχνά μερικές αγχωτικές αποστολές που ασκούν πίεση στον παίκτη (διαφυγής από έναν χάρτη ζωντανό, επιβίωση για αρκετές στροφές, υπεράσπιση μη-παιχνιδιζόμενων μονάδων κ.α.) Έμβλημα έμβλημα πυρκαγιάς τους αποκοπεί σε δύο βασικούς στόχους: είτε μια αποστολή σας ζήτησε να νικήσετε κάθε εχθρό, είτε να νικήσετε έναν προϊστάμενο.
Αφύπνιση επικεντρώνεται επίσης περισσότερο στη σχέση μεταξύ των χαρακτήρων. Η ικανότητα για ρομαντισμό μεταξύ των μονάδων επιστρέφει από Έμβλημα φωτιάς: Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου στο Super Famicom, αυτός ο τύπος εξηγείται από μια ιστορία ταξιδιού του χρόνου αντί για το φυσικό πέρασμα του χρόνου. Έτσι, εάν είστε στη ναυτιλία, θα είστε ευχαριστημένοι από τον αριθμό των ζευγαριών που θα είστε σε θέση να δημιουργήσετε αφήνοντας δύο μονάδες μαζί στο πεδίο της μάχης. Τα παιδιά τους θα έρθουν μαζί σας σε μάχη, και μπορείτε να ρομαντιστούν είτε οι γονείς είτε τα παιδιά με το δικό σας προσαρμοσμένο Avatar. Η τεχνολογία είναι τόσο μεγάλη για εσάς.
Ενώ ορισμένα από αυτά τα χαρακτηριστικά, όπως η δημιουργία του δικού σας avatar και η περιστασιακή λειτουργία, εισήχθησαν πραγματικά στο προηγούμενο παιχνίδι στο franchise, ότι το παιχνίδι ποτέ δεν το έκανε έξω από την Ιαπωνία. Θα μιλήσουμε περισσότερο για αυτό το αργότερα. Προς το παρόν, το μόνο που χρειάζεται να ξέρετε είναι αυτό Αφύπνιση είναι ένα μεγάλο παιχνίδι για να ξεκινήσετε.
Ονομα: Έμβλημα πυρκαγιάς: Οι Ιερές Πέτρες (Έμβλημα φωτιάς 8)
Πλατφόρμα: Game Boy Advance
Permadeath: Ναι
Λείανση έξω από αρένες: Πιθανό
Τιμή eShop: $ 8 στο Wii U
Αξίζει να σημειωθεί: Πολλαπλών παικτών που απομακρύνει εντελώς την όλη ιδέα της τακτικής θέσης.
Αυτό το παιχνίδι είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε για έναν αρχάριο, ακόμη και χωρίς Αφύπνιση νεότερες προσθήκες. Σίγουρα, τα λάθη δεν είναι τόσο επιεικής όσο και το Αφύπνιση αφού δεν υπάρχει τρόπος να απενεργοποιηθεί ο μόνιμος θάνατος. Αλλά εκτός από αυτό, είναι δυνατό να περιπλανηθείτε στον παγκόσμιο χάρτη για να πολεμήσετε μεταξύ των κεφαλαίων, ώστε να μπορείτε να αλέθετε οποιοδήποτε οδόφραγμα. Οι μονάδες σας είναι επίσης πολύ δυνατές Οι Ιερές Πέτρες , οπότε η δυσκολία κάθε κεφαλαίου βρίσκεται στο κάτω άκρο της σειράς.
Ένα πράγμα που μου άρεσε πολύ Ιερή πέτρες είναι η χρήση μονάδων τέρας. Όταν είδα ακόμα ένα παιδί, η καταπολέμηση των ζόμπι και οι επιπλέουσες ματιές ήταν δροσερό. Και το τελευταίο αφεντικό, ειδικότερα, είναι ένα φανταστικό σχέδιο κατά τη γνώμη μου. Αυτές οι μονάδες τέρας κάνουν τακτικές μάχες πιο ενδιαφέρουσες από τους παραδοσιακούς ληστές.
Αλλά αποκλίνω. Οι Ιερές Πέτρες διατηρεί όλα τα χαρακτηριστικά από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια Game Boy Advance, αλλά η ικανότητα να αλέθεται και οι ισχυρότερες μονάδες του κόμματος το καθιστούν πολύ πιο κατάλληλο για ένα πρώτο παιχνίδι σε σύγκριση με τους άλλους τίτλους Game Boy Advance. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε μεταξύ του Ephraim και του Eirika, των δύο αδελφών στην εικόνα παραπάνω, ως τον κύριο χαρακτήρα σας. Αυτό είναι πάντα ένα εκτιμημένο χαρακτηριστικό!
Συνιστώμενοι τίτλοι μόλις βγάλετε τα πόδια σας:
Ονομα: Έμβλημα πυρκαγιάς: Το φλεγόμενο ξίφος (Έμβλημα πυρκαγιάς, έμβλημα φωτιάς 7)
Πλατφόρμα: Game Boy Advance
Permadeath: Ναι
Λείανση έξω από αρένες: Όχι
Τιμή eShop: $ 8 στο Wii U
Αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά: Όντας ο πρώτος τίτλος που κυκλοφόρησε έξω από την Ιαπωνία, το threesome.
Αυτό το παιχνίδι είναι υπέροχο! Εάν εξακολουθείτε να είστε ασταθής για τα θεμελιώδη, ή εάν έχει περάσει λίγο από τότε που παίξατε ένα παιχνίδι σε αυτή τη σειρά, Έμβλημα πυρκαγιάς: Το φλεγόμενο ξίφος έχει σχεδόν την τέλεια ισορροπία. Σας βαδίζει κατευθείαν μέσα από ένα αρκετά μακρόχρονο σεμινάριο για να ξεκινήσετε από εδώ, όπου ακολουθείτε την Lyn (γκρίζα μαλλιά στην ταπετσαρία) που επιδιώκει να εκδικηθεί το θάνατο της φυλής της. Είναι μια πολύ αργή και λεπτή εισαγωγή που σιγουρεύει ότι καταλαβαίνετε όλες τις βασικές έννοιες παιχνιδιού πριν προχωρήσετε. Η ιστορία ενός Lyn έχει τελειώσει, μπορείτε να διαλέξετε ανάμεσα στην εκστρατεία του Eliwood ή του Hector, αντίστοιχα, τον μπαμπά με κόκκινα κεφάλια και το κακό μάγκα που κουβαλάει ένα τσεκούρι στην παραπάνω εικόνα.
πώς να εφαρμόσετε ένα απλό δυαδικό δέντρο αναζήτησης στο java
Το παιχνίδι ράμπες αρκετά δύσκολα από εκείνο το σημείο και μετά, ειδικά αν παίζετε σε σκληρή λειτουργία. Οι εχθροί είναι πολύ πιο επικίνδυνοι απ 'ό, τι στους Ιερούς Λίθους, και δεν μπορείτε να αλέθετε ανάμεσα στα κεφάλαια για να διευκολύνετε τη ζωή σας. Ο μόνος τρόπος να αλέσετε είναι να συμμετέχετε στην Αρένα κατά τη διάρκεια ενός κεφαλαίου, το οποίο είναι πολύ επικίνδυνο.
Έμβλημα πυρκαγιάς: Το φλεγόμενο ξίφος είναι τεχνικά ένα prequel για Το έμβλημα πυρκαγιάς: Η δεσμευτική λεπίδα, Το παιχνίδι του Roy, επίσης στο GBA. Αλλά δεν υπάρχει καμία απολύτως ανάγκη να παίξετε πρώτα αυτό το παιχνίδι για να το εκτιμήσετε. Στην πραγματικότητα, από τότε Πυρκαγιά σπαθί ήταν η πρώτη Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ που κυκλοφορεί έξω από την Ιαπωνία, μπορώ να πω με ασφάλεια ότι οι περισσότεροι άνθρωποι που προσπάθησαν αυτό το παιχνίδι δεν έχουν παίξει Η δεσμευτική λεπίδα .
Αυτό είναι ένα από τα αγαπημένα για πολλούς ανθρώπους, και μου αρέσει πολύ. Αλλά δεν είμαι σίγουρος πόσο από αυτό έρχεται από τη νοσταλγία προς την πρώτη είσοδο που παίζετε σε μια σειρά. Αν το δοκιμάσατε μετά Αφύπνιση ή Οι Ιερές Πέτρες , Ενδιαφέρομαι πολύ να ακούσω τι σκέφτεσαι γι 'αυτό.
Ονομα: Εχόμοι πυρκαγιάς: Σκιές της Βαλένθια (Έμβλημα Πυρκαγιάς 15)
Πλατφόρμα: Nintendo 3DS
Permadeath: Προαιρετικό
Λείανση έξω από αρένες: Ναι
Περίπου 40 δολάρια για το Amazon και το eShop
Αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά γνωρίσματα: Χαρακτηρισμένοι χαρακτήρες, στρατηγικό σύστημα μαγείας, σκάλες.
αγαπώ Εχόμοι πυρκαγιάς: Σκιές της Βαλένθια . Η προσπάθεια που τέθηκε σε αυτό το παιχνίδι πάει πολύ πέρα από ένα απλό remake με πιο όμορφα γραφικά. Γρήγορα έγινε η αγαπημένη μου είσοδος στη σειρά από τις ημέρες Game Boy Advance και GameCube. Και όμως, δεν θα το συνιστούσα ως πρώτη εισαγωγή στη σειρά.
Γιατί; Λοιπόν, υπάρχουν δύο κύριοι λόγοι. Πρώτον, υπάρχουν πολλοί μηχανικοί που δεν βρέθηκαν σε άλλες καταχωρήσεις, ή τουλάχιστον πρόσφατες, γεγονός που καθιστά αυτό το μη αντιπροσωπευτικό του συνόλου. Τα μαγικά ξόρκια κοστίζουν την υγεία για το cast, για παράδειγμα, και υποστηρίζουν τις συνομιλίες μεταξύ των μονάδων που συμβαίνουν στο πεδίο της μάχης σαν τις εισόδους του παρελθόντος.
Επιπλέον, το παιχνίδι είναι πιο δύσκολο από το μέσο όρο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ ! Συναντήσεις που σας καταπίνουν στην πρώτη στροφή ή χρησιμοποιήστε τους Cantors για να πλημμυρίσετε το πεδίο της μάχης με τους καλούμενους εχθρούς μπορούν πραγματικά να βλάψουν το στρατό σας. Ευγνομονώς, Σκιές της Βαλένθια προσθέτει χαρακτηριστικά διευκόλυνσης που διευκολύνουν την αντιμετώπιση αυτής της πρόκλησης για άτομα όλων των επιπέδων δεξιοτήτων. Για αρχάριους, είστε εξοπλισμένοι με ένα στοιχείο που ονομάζεται περιστρεφόμενος τροχός του Mila που σας επιτρέπει να γυρίσετε πίσω μερικές στροφές, ιδιαίτερα χρήσιμο όταν χάνετε μία από τις αγαπημένες σας μονάδες. Μερικές βρύσες μπορούν να βρεθούν στον κόσμο και σας επιτρέπουν να αναβιώσετε έναν πεσμένο σύμμαχο. Και, αν προτιμάτε να παίζετε με αυτόν τον τρόπο, επιστρέφει και η περιστασιακή λειτουργία. Αυτό σας επιτρέπει να απενεργοποιήσετε πλήρως το θάνατο του χαρακτήρα.
Πέρα από το gameplay, δεν μπορώ να επαινέσω Σκιές της Βαλένθια ως σύνολο πακέτο αρκετά. Τα πορτραίτα χαρακτήρων του καλλιτέχνη Atelier Hidari ξεσπώνται με προσωπικότητα και η μουσική είναι τόσο πιασμένη όσο πίσω στις ημέρες Famicom, ενώ είναι πολύ πιο περίπλοκη. Και η γραφή! Υπάρχει ένα πάθος που καίει σε κάθε χαρακτήρα που είναι δύσκολο να τεθεί σε λέξεις. Αυτό το κλιπ για το τι συμβαίνει εάν πεθάνει κάποιος χαρακτήρας είναι καλό παράδειγμα.
Συνιστώμενοι τίτλοι μόλις η πείνα σας δεν γνωρίζει όρια:
Ονομα: Έμβλημα φωτιάς: Ο δρόμος της ακτινοβολίας (Έμβλημα φωτιάς 9)
Πλατφόρμα: Nintendo GameCube
Permadeath: Ναι
Λείανση έξω από αρένες: Όχι
Πολύ ακριβό σε απευθείας σύνδεση, eBay ή Craigslist μπορεί να βοηθήσει
Αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά: Ρατσισμός φαντασίας.
Ο δρόμος της ακτινοβολίας είναι πιθανώς η αγαπημένη μου είσοδος στο franchise, χάρη στο διασκεδαστικό cast και την ενδιαφέρουσα ιστορία, αλλά μην κάνετε κανένα λάθος! Αυτό το παιχνίδι είναι το πιο δύσκολο που έχει καταχωρηθεί μέχρι τώρα. Οι συναντήσεις είναι γενικά πιο δύσκολες και υπάρχει και ένας νέος μηχανικός που θα λάβει υπόψη του τους λεγόμενους βιορυθμούς. Καθώς προχωράτε μέσα από μάχες και μάχες, οι χαρακτήρες θα έχουν σκαμπανεβάσματα σε έναν κύκλο, γεγονός που επηρεάζει την ακρίβεια και την ικανότητα αποφυγής επιθέσεων. Θα θελήσετε να το λάβετε υπόψη και σιγουρευτείτε ότι χρησιμοποιείτε μονάδες ενώ αισθάνονται καλά όσο το δυνατόν περισσότερο.
Αρέσει Η καυτή λεπίδα , Ο δρόμος της ακτινοβολίας δεν έχει την ικανότητα να αλέθει αψιμαχίες και η μόνιμη απώλεια συμμάχων μπορεί να αποδειχθεί υπερβολική για τους πρώτους παίκτες. Μόλις έχετε κάποια εμπειρία κάτω από τη ζώνη σας, ωστόσο, υπάρχει μια πολύ ικανοποιητική SRPG να βιώσετε εδώ, την οποία συνιστώ ολόψυχα.
Ονομα: Έμβλημα φωτιάς: Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου (Έμβλημα πυρκαγιάς 4)
Πλατφόρμα: Super Famicom
Permadeath: Ναι
Λείανση έξω από αρένες: Όχι
Αξίζει να σημειωθεί: Εχρησιμοποιήθη το τρίγωνο του όπλου. Επινοηθείσα με σεξ.
Επίσημη αγγλική έκδοση: Κανένα
Γενεαλογία του Αγίου Πολέμου είναι ένα πολύ σημαντικό ορόσημο της σειράς. Είναι το πρώτο με το τρίγωνο του όπλου, το οποίο πρόσθεσε πολλά στο βάθος του παιχνιδιού (ακόμα και αν είναι λίγο ανόητο). Είναι επίσης μια μεγάλη, περιπλανιζόμενη περιπέτεια. Ο πόλεμος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε δύο γενιές, εξ ου και ο τίτλος. Για πρώτη φορά στη σειρά, μπορείτε να συνδέσετε τους χαρακτήρες μαζί, μια ιδέα που τελικά θα επέστρεφε Αφύπνιση και Πορεία . Αυτό επηρεάζει τη δεύτερη γενιά, οπότε αξίζει τον κόπο. Εάν δεν τον ενοχλείτε, αυτό είναι εντάξει! Αναπληρωματικά μέλη του κόμματος θα εμφανιστούν αντί για τα παιδιά, οπότε ποτέ δεν βιδώνεστε από αυτό το σύστημα.
Οι χάρτες σε αυτό το παιχνίδι τείνουν να είναι huuuuuuuge. Πρέπει να ταξιδέψετε σε τεράστιες περιοχές και να καταγράψετε πολλαπλούς στόχους ανά κεφάλαιο. Και ενώ είναι σίγουρα ένα πιο γρήγορο παιχνίδι σε σύγκριση με τα παιχνίδια Famicom, τα κινούμενα σχέδια και η διασύνδεση δεν είναι ακριβώς στο επίπεδο των εγγραφών GBA και μετά. Είναι σίγουρα το πιο αργό παιχνίδι σε αυτή τη λίστα συστάσεων, οπότε καλύτερα να είστε υπομονετικοί. Έχει ακόμα μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου για να είναι τόσο σημαντική για τη σειρά, και για την ανάφλεξη την αγάπη μου για μπάρμπεκιου!
Δυστυχώς, δεν υπάρχει επίσημη αγγλική έκδοση αυτού του παιχνιδιού, οπότε θα πρέπει να διεξάγετε μετάφραση σε απευθείας σύνδεση αν θέλετε να το παίξετε. Μη χάσετε όμως την ελπίδα! Τα πρώτα τρία παιχνίδια στο franchise έχουν ήδη επανατοποθετήσει, οπότε η ανανέωση του τέταρτου παιχνιδιού δεν είναι καθόλου νόημα! Μπορεί να πάρουμε σύντομα μια μεταφρασμένη έκδοση αυτού του παιχνιδιού.
Ονομα: Έμβλημα φωτιάς: Νέο μυστήριο του έμβλημα: Ήρωες του φωτός και της σκιάς (Έμβλημα φωτιάς 12)
Πλατφόρμα: DS
Permadeath: Προαιρετικό
Λείανση εκτός αρένες: Μπορείτε να έχετε πρόσβαση στην αρένα μεταξύ των κεφαλαίων, έτσι;
Αξιόλογα χαρακτηριστικά: Παρουσιάστηκε η αυτο-ένθεση και η περιστασιακή λειτουργία. Έντονα μεγάλο τίτλο.
Επίσημη αγγλική έκδοση: Κανένα
Αυτό το παιχνίδι βγήκε μετά από τα μαύρα πρόβατα της σειράς, Σκιά Δράκος , και δεν απελευθερώθηκε καν στα δυτικά. Έχει το ίδιο αδέξιο στυλ τέχνης όπως Σκιά Δράκος πολύ. Και όμως, μου αρέσει πραγματικά. Είναι ένα remake του δεύτερου μέρους του Έμβλημα φωτιάς: Το μυστήριο του έμβληματος στο Super Famicom με πολλές βελτιώσεις. Υπάρχουν περισσότερες μονάδες για να στρατολογήσετε, επιτρέποντάς σας να έχετε μια πολύ πιο ισορροπημένη ομάδα συνολικά, δεδομένου ότι το παιχνίδι ήταν όλα πέρα από τη θέση. Μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας μονάδα σε αυτό το παιχνίδι, όπως στο Αφύπνιση και Πορεία . Αυτό το remake προσθέτει επίσης κεφάλαια που επικεντρώνονται στο avatar σας και μια ομάδα δολοφόνων που έχουν σταλεί μετά τον Marth. Εάν προτιμάτε να παίζετε χωρίς μόνιμο θάνατο, μπορείτε επίσης να το απενεργοποιήσετε για πρώτη φορά στη σειρά!
Η δυνατότητα να ανακαλέσετε οποιαδήποτε τάξη σε οποιαδήποτε άλλη δωρεάν σας επιτρέπει να προσαρμόσετε τον στρατό σας όπως ακριβώς θέλετε. Αν θέλετε να αλλάξετε τον θωρακισμένο στρατιώτη σας σε ένα αδύναμο μαγεία, μπορείτε! Μπορείτε να είστε τόσο γελοίο ή στρατηγικό όσο θέλετε. Μπορείτε επίσης να σφυρηλατήσετε καλύτερα όπλα και να τους δώσετε ένα όνομα. Θα μπορούσατε να εισάγετε εντελώς ως βασιλιάς Αρθούρος που χρησιμοποιεί το Excalibur!
Πήρε
Το παιχνίδι είναι αρκετά προκλητικό. Το Hard Classic είναι αρκετό για να πάρει βετεράνους σειράς για μια βόλτα. Τα εχθρικά στατιστικά στοιχεία δεν είναι ανυπέρβλητα, αλλά δεν έχετε αρκετό χώρο αναπνοής. Οι ενισχύσεις μπορούν επίσης να κάνουν την ημέρα σας χειρότερη και υπάρχουν πολλά από αυτά! Έτσι, ακόμα κι αν είστε έμπειροι με τη σειρά, δεν προτείνω να παίζω πάνω από το Hard χωρίς οδηγό ... Εκτός αν ζητάτε τιμωρία, εσύ.
Δυστυχώς, αυτό το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε επίσημα έξω από την Ιαπωνία, οπότε θα πρέπει να ψάξετε σε απευθείας μετάφραση. Έλα, η Nintendo! Αν όχι για αυτό το παιχνίδι, θα έχετε μια τέλεια σειρά εντοπισμού μεταξύ των καταχωρήσεων Game Boy Advance και 3DS.
Cool, εντάξει. Έχετε καυτές συμβουλές;
Σίγουρος!
δωρεάν λογισμικό για την επιδιόρθωση σφαλμάτων μητρώου
- Για αρχάριους, μόλις πάρετε μια μονάδα της τάξης του Dancer ή Bard, εσείς θέλω για να τους καταστήσετε μόνιμο μέλος της ομάδας σας. Η ικανότητα να δίνεται μια άλλη ενέργεια στη μονάδα που την χρειάζεται περισσότερο είναι ανεκτίμητη και μπορεί πραγματικά να κάνει τη διαφορά σε μια επικίνδυνη κατάσταση. Μπορείτε να επιτεθείτε δύο φορές με έναν ισχυρό χαρακτήρα. Μπορείτε να επιτεθείτε με έναν κοντινό χαρακτήρα, να δώσετε στην εν λόγω μονάδα μια άλλη ενέργεια και να ξεφύγετε με αυτό αφήνοντας το σημείο ανοιχτό για κάποιον άλλον να επιτεθεί. Μπορείτε να θεραπεύσετε δύο χαρακτήρες με έναν μόνο θεραπευτή. Οι πιθανότητες είναι ατελείωτες.
- Η επίθεση με τη σειρά σας μπορεί να είναι επικίνδυνη. Είναι συχνά μια καλή ιδέα να τοποθετήσετε τον εαυτό σας και αφήστε τον εαυτό σας να επιτεθεί από τους εχθρούς. Ας πούμε ότι δύο παίκτες παίζουν το ίδιο κεφάλαιο με πανομοιότυπες μονάδες. Ο παίκτης Α επιτίθεται με τη σειρά του, ενώ ο παίκτης Β αφήνει πρώτα την επίθεση του εχθρού. Η μονάδα εχθρού έχει 20 HP, η μονάδα του παίκτη έχει 22 HP, και οι δύο μονάδες αντιμετωπίζουν 12 ζημιές. Μετά τον πρώτο γύρο της μάχης η μονάδα του εχθρού έχει 8 HP και η δική της μονάδα έχει 10 HP. Αυτό είναι το ίδιο και για τους δύο παίκτες. Αλλά ο παίκτης Α μπορεί να επιτεθεί από τη μονάδα του εχθρού στη φάση του και να χάσει τον χαρακτήρα του, ενώ ο παίκτης Β έχει την ευκαιρία να χτυπήσει πρώτα και να κερδίσει τη μάχη. Ή, τουλάχιστον, να δραπετεύσει και να θεραπεύσει. Δείτε πόσο πιο ασφαλές μπορεί να είναι να αφήσετε τους εχθρούς να σας επιτεθούν όταν δεν είστε σίγουροι ότι θα σκοτώσετε;
- Μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε προωθημένες μονάδες! Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ τα παιχνίδια σας συχνά ξεκινούν με μια ισχυρή μονάδα που κερδίζει πολύ λιγότερη εμπειρία από άλλες μονάδες και έχει υψηλότερες επιδόσεις και ένα τυπικό αντανακλαστικό είναι να τους κρύψετε σε μια γωνία του χάρτη για να βεβαιωθείτε ότι δεν θα κλέψουν ποτέ πολύτιμους πόντους εμπειρίας . Το πράγμα, όμως, είναι ότι είστε σχεδόν εγγυημένο να χάσετε την εμπειρία σε μονάδες που δεν θα χρησιμοποιήσετε μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ούτως ή άλλως και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτές τις ισχυρότερες μονάδες ως ασπίδες για πιο αδύναμες μονάδες μέχρι να μπορέσουν να ξεπεράσουν. Γιατί να μην τους αφήσεις να πάρουν μια χειροβομβίδα; Ρίξτε τα κεφάλια σας σε μια λεπίδα για σας; Πηγαίνετε μπροστά από ένα τρένο για σας; Ξέρεις ότι θα κάνουν τίποτα για σένα!
- Λάβετε αποφάσεις λαμβάνοντας υπόψη το χειρότερο σενάριο. Είστε πραγματικά πρόθυμοι να πάρετε μια πιθανότητα 45% ότι η μονάδα που θέλετε να τρένο πεθαίνει; Ίσως είναι μια καλύτερη ιδέα να αφήσουμε μια ισχυρότερη μονάδα να φροντίσει αυτό. Μπορείτε να κάνετε τολμηρές αποφάσεις εάν πιέσετε τον τοίχο, αλλά υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για την εκπαίδευση κάθε είδους μονάδας. Οι κοντινές μονάδες μπορούν να σκοτώσουν squishy χαρακτήρες όπως μάγοι ή ειδικά τοξότες, χαρακτήρες μεγάλου βεληνεκούς μπορούν να περιμένουν έως ότου ένας εχθρός είναι κοντά στον θάνατο και να τελειώσει μακριά χωρίς ποτέ να είναι σε κίνδυνο.
- Εχθροί που μπορούν να επιτεθούν σε τουλάχιστον έναν χαρακτήρα πάντα θα κινούνται και επιτίθενται σε αυτή τη στροφή, εκτός αν δεν είναι σε θέση να κινηθούν γενικά. Είναι καλή ιδέα να ελέγξετε την εμβέλεια (ή τη ζώνη κινδύνου) της ομάδας του εχθρού. Εάν μπορείτε να μετακινηθείτε στην περιοχή μιας ενιαίας μονάδας ενώ οι άλλες πλευρές είναι ασφαλείς, μπορείτε να ρίξετε έναν καλό χαρακτήρα ενάντια στον εχθρό σε αυτό το σημείο για μια εύκολη νίκη.
Μέχρι τώρα θα πρέπει να είστε περισσότερο από έτοιμοι να αντιμετωπίσετε ό, τι είναι στο δρόμο σας. Φυσικά, αν έχετε κάποια προσωπική εμπειρία με αυτά τα παιχνίδια για να μοιραστείτε ή να κάνετε ερωτήσεις σχετικά με μια συγκεκριμένη είσοδο, θα χαρούμε να την ακούμε! Προς το παρόν, παιδιά, θα γυρίσω πίσω στην επιθυμία για μια νέα Τελική τακτικές φαντασίας .