100 series retrospective
Carter's Quest
(Διαβάστε παρακάτω για περιγραφή όλων Resident Evil παιχνίδι που κυκλοφόρησε ποτέ στις ΗΠΑ, και την ολοκλήρωσή μου όλα αυτά το 2012.)
Γιατί Resident Evil;
Φέτος, η Capcom εξάγει τρεις εντελώς νέες Resident Evil παιχνίδια - είναι επίσης η 15η επέτειος της Resident Evil: Κοπή του σκηνοθέτη , η οποία είναι η πρώτη ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ παιχνίδι που ολοκληρώσαμε πλήρως. Γιατί λοιπόν παίζω πρώτα την σειρά;
Τίμια, Resident Evil 1 ήταν μια από τις πρώτες φορές, έξω από Metal Gear Solid και Tenchu , όπου ήμουν εντελώς βυθισμένο στο παιχνίδι και στον κόσμο του. Θυμάμαι να σχεδιάζω εκεί που είχα πάει στο αρχοντικό σε έναν προσαρμοσμένο χάρτη ηλικίας 10 ετών (χωρίς οδηγούς), και δεν θέλησε τίποτα άλλο παρά να δει «τι είναι επόμενο».
Δεν θα μπορούσα να πάρω αρκετά από τα μοναδικά σενάρια που προσέφερε το παιχνίδι, όπως τα σκυλιά που διασχίζουν ένα παράθυρο ή ένα τρομακτικό φίδι που εμφανίζεται από το πουθενά. Δεν ήταν απαραιτήτως η κλειστοφοβία και τα αργά μεταβαλλόμενα ζόμπι που με έκαναν να αγαπήσω τη σειρά - ήταν το τεράστιο ποσό της ποικιλίας που προσέφερε το παιχνίδι.
Εάν δεν έχετε με συνδεθεί με τα Quests μου πριν, ο τρόπος που εργάζονται είναι πολύ απλός. Είναι κάτι σαν μια αναδρομική, αλλά όχι απλά να σας δώσω μια γενική εικόνα ενός franchise, θα σας ενημερώσω γενικά τι σκέφτηκα για το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε και τι σκέφτομαι τώρα. Εάν δεν έδωσα ένα ολοκληρωμένο όραμα για το πώς είναι το παιχνίδι πριν να το επαναλάβω, θα δώσω μια ενότητα 'εκτεταμένες σκέψεις' κάτω από κάθε ισχύουσα καταχώρηση. Θα ενημερώσω την πρόοδό μου σε πραγματικό χρόνο μέσω του ιστολογίου μου, και αφού τελειώσω ολόκληρο το Quest, θα το μοιραστώ μαζί σας στην πρώτη σελίδα.
Resident Evil - PlayStation (ανήκει), PC, Saturn, PSN (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Resident Evil είναι όπου ξεκίνησαν όλα. Ο θρύλος του παιχνιδιού Shinji Mikami δημιούργησε ένα παιχνίδι το οποίο δεν ήταν μόνο ένα φόρο τιμής Σπιτάκι μου , αλλά και ένας μεγάλος σύντροφος τρόμου επιβίωσης Μόνος στο σκοτάδι .
Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια εκείνη την εποχή, απλά δεν ήξερες τι να περιμένετε στη συνέχεια - κυριολεκτικά οτιδήποτε θα μπορούσε να πηδήξει και να προσπαθήσει να σας δαγκώσει το κεφάλι. Στιγμές όπως η πρώτη φορά που βιώσατε σκύλους ζόμπι που πηδούν μέσα από ένα παράθυρο, ή η περίφημη σκηνή Hunter πρώτου προσώπου καίγεται στη μνήμη μου. Παρά τη φωνητική συμπεριφορά χαμηλού προϋπολογισμού (η οποία πρόσθεσε μόνο ένα campy, ευχάριστο Κακό Νεκρό αισθανθείτε σε αυτό), Resident Evil είναι ένα καθαρό κλασικό, ακόμα και σήμερα.
Resident Evil 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Resident Evil 2 πήρε το αρχοντικό της πρώτης επανάστασης, και το γύρισε στο 11. Δεν ήταν πια «Το Αρχοντικό» - η παιδική σας εστία ήταν μια ολόκληρη πόλη. Κάπως, κάπως, Resident Evil 2 γεμίζουν αυτήν την πόλη με μυστικά, ιστορία και τόνοι χαρακτήρα.
Οι αλλαγές στο κοστούμι και οι κρυμμένες λειτουργίες έγιναν πιο σημαντικές και άρχισαν να διαμορφώνονται Resident Evil του εμπορικού σήματος της συσκευασίας σε τόνους περιεχομένου. Η μοναδική προσέγγιση 'δύο δίσκων', στην οποία το παιχνίδι ήταν βασικά δύο παιχνίδια, ήταν σπάνια και εκείνη την εποχή, και ήταν μια απόδειξη για την απόλυτη δέσμευση ότι το συγκεκριμένο έργο εννέα μηνών ήταν πραγματικά.
Ο δυναμικός μηχανισμός του μηχανισμού Zapping, ο οποίος άλλαξε την ιστορία σας, ήταν πολύ ανήκουρος εκείνη τη στιγμή και εξακολουθεί να είναι σήμερα. Ενώ δεν σκέφτομαι Resident Evil 2 ήταν τόσο διασκεδαστικό όσο το πρωτότυπο, ένα πράγμα είναι σίγουρο: είναι ένα από τα πιο τεχνικά εντυπωσιακά παιχνίδια όλων των εποχών.
Resident Evil 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
' 3 'ήταν μοναδικό στο ότι είχε ένα μεγάλο κακό αφεντικό του εχθρού στέλεχος σας ολόκληρο το παιχνίδι - βασικά από την αρχή. Εισήγαγε επίσης έναν μηχανικό, τον οποίο ήμουν εξαιρετικά ευγνώμων και σπάνια επαναχρησιμοποιήσαμε: παρακάμπτουμε.
Μετά την ολοκλήρωση του κύριου παιχνιδιού, μπορείτε να έχετε πρόσβαση στην πρώτη αληθινή λειτουργία Mercenaries, με τίτλο 'Operation: Mad Jackal'. RE3 's variation ήταν πολύ πιο λεπτομερής από τις προηγούμενες δόσεις' Survivor 'ή' Game Battle '.
Πολύ ειλικρινά, ο Mad Τσακάλ με έβαλε για την αγάπη μου αγάπη για το είδος του Mercenaries. Στην πραγματικότητα, για μερικούς τίτλους, θα έπαιζα Mercenaries για πολύ μεγαλύτερο χρονικό διάστημα από το πραγματικό βασικό παιχνίδι - Resident Evil 3 ήταν ένα τέτοιο παράδειγμα.
Resident Evil Survivor - PlayStation (ανήκει), PC
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Η ανάμνηση μου από Επιζών είναι ασαφής στην καλύτερη περίπτωση: Θυμάμαι να το νοικιάσω με το μικρό μου αδερφό και να το κτύπημα το απόγευμα.
Το μόνο συγκεκριμένο πράγμα που πραγματικά θυμάμαι γι 'αυτό είναι ότι είναι βασικά Μοίρα σε Resident Evil μορφή, και κυριολεκτικά δεν μπορείτε να σώσετε το παιχνίδι, ποτέ. Ενώ είστε σε θέση να κρατήσετε όπλα και αντικείμενα μετά το θάνατο, θα πρέπει να επανεκκινήσετε από την αρχή εάν πεθάνετε: η εξέταση είναι περίπου 1-3 ώρες, που μπορεί να πιπιλίζουν.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Επιζών είναι αυτό που είναι. Δεν είναι ένα φοβερό παιχνίδι «ελαφρού παιχνιδιού», αλλά δεν είναι και τόσο καλό. Ένα από τα μεγαλύτερα γροθιές στο πρόσωπο είναι το γεγονός ότι αισθάνεται σαν μια ευθεία θύρα arcade (αν και δεν είναι) δεδομένου ότι δεν υπάρχουν σημεία συνέχισης. Είναι δύσκολο να το συστήσω μόνο για το λόγο αυτό, αλλά αν είσαι α Resident Evil φανατικός, μπορείτε επίσης να παρακολουθήσετε αυτό το ένα κάτω.
Κωδικός Κακόπουλου: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (ανήκει), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
eclipse ide για c / c ++
Κωδικός Veronica ήταν στο παρελθόν το αγαπημένο μου παιχνίδι στη σειρά, πριν Επαναλάβετε και RE5 ήρθε μαζί. Ήταν το πρώτο παιχνίδι που προσέφερε ημι-σταθερές γωνίες για την κάμερα, αντί για προκαθορισμένο υπόβαθρο, το οποίο οφείλεται εν μέρει στην αναβάθμιση του υλικού στο PlayStation 2.
Προσφέρεται επίσης μια άποψη πρώτου προσώπου για μερικά όπλα και μια συγχώνευση διαφόρων Resident Evil παιχνίδια, όπως η στροφή 180 μοιρών, τα όπλα με δυνατότητα αναβάθμισης και το εκρηκτικό τοπίο. Με απλά λόγια, ήταν απλά μια καθαρή, διασκεδαστική Resident Evil παιχνίδι, αλλά δεν συγκρατεί καθώς και άλλοι με την πάροδο του χρόνου. Στην έκδοση PS2, υπήρχαν μερικές ζωντανές σκηνές δράσης που περιλάμβαναν τη Wesker, αλλά ήταν και πολύ διασκεδαστικές και βοήθησαν να προστεθούν στην απόλαυση του παιχνιδιού (για μένα τουλάχιστον, και για την πικρία όλων των άλλων). Εκτός από το κανονικό παιχνίδι ( Κωδικός: Veronica X ), Ολοκλήρωσα τη μάχη με κάθε χαρακτήρα.
Resident Evil Gaiden - Παιχνίδι Color Boy (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Gaiden '(στην αγγλική γλώσσα), είναι ίσως το μόνο' κακό ' Resident Evil παιχνίδι σε ολόκληρο το franchise. Ενώ μερικές άλλες ήταν εξαιρετικά μέτριες, Gaiden είναι οριοθετημένο χωρίς δυνατότητα αναπαραγωγής. Πολύ περίεργα, είναι ένα υβριδικό παιχνίδι από πάνω προς τα κάτω / ρυθμό - τα αποτελέσματα είναι καταστροφικά και ούτε ο Leon και ο Barry μπορούν να το σώσουν.
Η μάχη γίνεται σε στυλ παιχνιδιού που βασίζεται σε στροφή, όπου η επαφή με έναν εχθρό ξεκινά ένα μίνι παιχνίδι παρόμοιο με το μπαρ του τερματοφύλακα από το δημοφιλές Madden NFL σειρά. Για να είναι αμβλύ, η μάχη απλά δεν ήταν τρομακτική και δεν ήταν πολύ διασκεδαστική.
Resident Evil REmake - GameCube, Wii (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
RE1 του GameCube Επαναλάβετε είναι ίσως το καλύτερο remake όλων των εποχών, για οποιαδήποτε σειρά. Ο Capcom έβγαλε όλες τις στάσεις για αυτό, όταν θα μπορούσαν εύκολα να επανεκκινήσουν ξανά το παιχνίδι ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ Συλλογή GameCube.
Τα γραφικά ενημερώνονται, η φωνητική συμπεριφορά βελτιώνεται και το παιχνίδι αναθεωρείται τόσο πολύ που οι οπαδοί θα αναγνωρίσουν ελάχιστα ορισμένα μέρη του (μεταξύ μερικών νέων περιοχών). ο Επαναλάβετε προσφέρει κλασικό RE1 gameplay με ένα ολοκαίνουργιο καπλαμά - προσωπικά, ενώ δεν είναι το αγαπημένο μου, νομίζω ότι είναι τεχνικά το καλύτερο παιχνίδι της σειράς.
Resident Evil Zero - GameCube (ανήκει), Wii (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Resident Evil Zero είναι ένα από τα μόνο παιχνίδια που δεν έχω ολοκληρώσει στη σειρά πριν από αυτό το Quest. Ενώ είχα ένα GameCube, ήμουν πολύ απασχολημένος παίζοντας άλλα πράγματα εκείνη την εποχή (συμπεριλαμβανομένων των GameCube του Επαναλάβετε ), και απλά έχασε αυτό.
Έχω ακούσει μικτές αντιδράσεις - και ότι δεν έχει σημασία στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, και ότι είναι μια σταθερή είσοδος στο franchise. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είμαι ενθουσιασμένος να πηδήσω σε μία αυτή τη χρονιά με την επανέκδοση του Wii.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Δεν είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας Μηδέν , αλλά αυτό οφείλεται κυρίως στους δύο χαρακτήρες τίτλου που εμπλέκονται. Ως πρόδρομος της κύριας σειράς ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ , Νομίζω Μηδέν υπολείπεται από πολλές απόψεις. Δεν αισθάνομαι πραγματικά συνδεδεμένος με την Rebecca ή τον Billy σχεδόν όσο και εγώ με κάποιον προηγούμενο χαρακτήρα στη σειρά και θεωρώντας ότι δεν κάνουν ποτέ ξανά μια επανεμφάνιση, μπορώ μόνο να υποθέσω ότι πολλοί άνθρωποι αισθάνονται το ίδιο.
Επικροτώ την Capcom για να μας φέρει πίσω σε ένα κλασικό σκηνικό και να μας δώσει μια μικρή εικόνα για το μυστήριο αν και, και όλα είπε, είναι ένα πολύ αστρικό Resident Evil παιχνίδι.
Resident Evil: Νεκρός Σκοπός - PlayStation 2 (κατέχει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Dead Clue είναι το καλύτερο παιχνίδι φωτοβολίδων της σειράς, ειδικά για την εποχή του. Η κίνηση παρουσιάστηκε σε μια προβολή τρίτου προσώπου ως πρότυπο Resident Evil παιχνίδια, αλλά μεταπήδησε σε πρώτο πρόσωπο για σκοπούς λήψης.
Αυτό βασικά δημιούργησε ένα υβριδικό παιχνίδι σκοποβολής / περιπέτειας το οποίο τουλάχιστον σας επέτρεπε να επιλέγετε τους αγώνες σας στις περισσότερες περιπτώσεις, αντί να αναγκάζεστε να μάθετε κάθε έναν εχθρό επί των σιδηροτροχιών.
Γιατί ο Capcom δεν ακολούθησε αυτόν τον τύπο περαιτέρω, ποτέ δεν θα το μάθω, καθώς έκανε για ένα πραγματικά ενδιαφέρον παιχνίδι. Προσέφερε επίσης μερικούς νέους χαρακτήρες που, ενώ ξεχνάμε, δείχνουν ότι ο Capcom προσπαθούσε τουλάχιστον κάτι διαφορετικό, αντί να βάζει τον Leon και τον Chris σε ένα παιχνίδι για εκατοστή φορά.
Resident Evil Outbreak - PlayStation 2 (κατέχει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Εκρηξη ήταν το όνειρο του ανεμιστήρα: για πρώτη φορά, Resident Evil ήταν πραγματικά multiplayer! Θα μπορούσατε να συνεργαστείτε ή να προδώσετε τους συμπαίκτες σας, ακριβώς όπως μια πραγματική αποκάλυψη ζόμπι.
Υπήρχε αφθονία του 'Πώς θα με αφήσει πίσω μου'! και «Είμαστε και οι δύο μας ή ένας από εμάς»! στιγμές, και αυτό δημιουργήθηκε για μια μοναδική εμπειρία που δεν έχει ακόμη συνδυαστεί ακόμα, ακόμα και με Αριστερά 4 νεκρά .
Εκρηξη εξυπηρέτησε το κλασικό απελπισμένο Resident Evil ένταση με ζεστό gameplay για πολλούς παίκτες και είναι κρίμα που τόσοι πολλοί έχασαν τη ζωή τους (κυρίως λόγω του τυχαίου μάρκετινγκ του σκληρού δίσκου PS2 και του αξεσουάρ Internet).
Resident Evil Outbreak Αρχείο # 2 - PlayStation 2 (κατέχει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Παραδόξως, Έκρηξη 2 ήταν η πρώτη Resident Evil παιχνίδι για να επιτρέψει στους ανθρώπους να μετακινούνται και να πυροβολούν. Δεδομένου ότι δεν ήταν τόσο δημοφιλής στην Αμερική, ωστόσο, κανείς δεν μιλάει πραγματικά γι 'αυτό. Μέρος του λόγου για την έλλειψη δημοτικότητας ήταν το γεγονός ότι ήταν βασικά ένα αντίγραφο του άνθρακα Έκρηξη 1 , με μερικά διαφορετικά σενάρια.
Το παιχνίδι πρόσθεσε ένα επιπλέον σύστημα επικοινωνίας που επέτρεψε στους ανθρώπους να μιλούν μεταξύ τους παρά την περιοχή και μερικές άλλες μικρές προσθήκες, αλλά δεν ήταν αρκετό να εμφανιστούν στα ραντάρ των περισσότερων ανθρώπων. Προσωπικά, δεν ήμουν αναστατωμένος με περισσότερα από αυτά, όπως μου άρεσε το πρωτότυπο Εκρηξη .
Resident Evil 4 - GameCube, PlayStation 2 (ανήκει), PC, Wii (Ιδιοκτησία) *, iPhone (Ιδιοκτησία), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Πολλοί οπαδοί είναι αναστατωμένοι Resident Evil 4 για την κατεύθυνση της σειράς σε μια κατεύθυνση προσανατολισμένη στην δράση. Προσωπικά, το βλέπω ως φυσική εξέλιξη της σειράς. Η πίσω κάμερα και ο μηχανισμός στόχευσης είναι μια πολύ καλύτερη εναλλακτική λύση από ό, τι προηγουμένως προσφέρεται και η εχθρική ποικιλία προσφέρεται καλά στη νέα κατεύθυνση.
Για οποιονδήποτε λόγο, οι άνθρωποι δεν φαίνονται ποτέ σφάλμα Resident Evil 4 για μια περισσότερο εστιασμένη στην δράση εστίαση, αντί να επιλέξει Resident Evil 5 ως το θυσιαζόμενο αρνί. Προσωπικά, ποτέ δεν το είδα: Ήμουν ήδη έτοιμος για δράση από τότε Κωδικός Veronica X .
Η λειτουργία Mercenaries κάνει επίσης ένα ακόμα βήμα προς τα εμπρός και προσφέρει ακόμα περισσότερο πρόσθετο περιεχόμενο από ποτέ - ιδιαίτερα την δυνατότητα επιλογής πολλαπλών σταδίων και την αδυναμία να την ολοκληρώσει. Resident Evil 4 ήταν εξωφρενικά δημοφιλής και βοήθησε στην αναζωογόνηση της σειράς.
Resident Evil: Θανάσιμη Σιωπή - DS (Ιδιοκτησία)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Θανάσιμη Σιωπή . DS. Πάρτε το ;!
Ένα από τα δροσερά πράγματα για αυτή την έκδοση του Resident Evil είναι ότι η επάνω οθόνη του DS χρησιμοποιείται ως χάρτης και ένας δείκτης υγείας ανά πάσα στιγμή. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι λίγο πολύ ένα spot-on λιμάνι του παιχνιδιού PS1, η φωνητική δράση και όλα αυτά, η οποία είναι αρκετά εντυπωσιακή δεδομένης της γενικής έλλειψης ιπποδύναμης του DS. Έχει επίσης μια λειτουργία για πολλούς παίκτες. είναι αδύναμο, δεδομένου ότι εσείς και οι φίλοι σας δεν βλέπετε ποτέ ο ένας τον άλλον σε διαφορετικά μέρη του αρχοντικού, αλλά είναι μια δωρεάν προσθήκη παρόλα αυτά.
Για να διαφοροποιήσετε αυτό το playthrough από το πρωτότυπο μου ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ τρέχω, παίζω τη λειτουργία 'Αναγέννηση', η οποία προσθέτει έναν τόνο μοναδικών σκηνών δράσης πρώτου προσώπου και DS-centric προσθήκες / ανακατασκευές. Παρόλο που το παιχνίδι είναι βασικά ένα λιμάνι, οι παζλ και οι αλλαγές που αφορούν την οθόνη αφής είναι αρκετές για να δικαιολογήσουν ένα άλλο playthrough εδώ.
Ολα για όλα, Θανάσιμη Σιωπή είναι για αυτό που θα περιμένατε από ένα φορητό λιμάνι πάνω από το μέσο όρο και μια σταθερή προσθήκη σε οποιοδήποτε ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ συλλογή του ανεμιστήρα.
Resident Evil: Τα Χρονικά Ομπρέλα - Wii (Ιδιοκτησία), PlayStation 3
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Ομπρέλα Χρονικά είναι ένας shooter για το Wii. Αυτό είναι το μόνο που μπορώ να πω γι 'αυτό, ειλικρινά, πριν προχωρήσω σε αυτό. Δεν παίρνει πολλή προσπάθεια ή χρόνο για να το ολοκληρώσετε και το συνεταιριστικό παιχνίδι είναι ένα είδος παπουτσιού.
Ευτυχώς, έχει ένα αξιοπρεπές περιεχόμενο που μπορεί να ξεκλειδωθεί. Ενώ έχω παίξει Ομπρέλα Χρονικά , Δεν το έχω αντιμετωπίσει τόσο πολύ Darkside Chronicles , οπότε θα είμαι σίγουρος και θα υποβάλω εκτεταμένες σκέψεις παρακάτω.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Αν σας αρέσουν τα φωτοβολταϊκά παιχνίδια, βεβαιωθείτε και ελέγξτε αυτό το ένα. Προσφέρει αρκετά τυπικά, ευχάριστα διασκεδαστικά arcade-y με φόντο το παρελθόν Resident Evil τίτλους. Ομπρέλα Χρονικά είναι ένας καλός τρόπος για να πάρετε μια ανανέωση για Resident Evil Zero , Resident Evil 1 , και Resident Evil 3 .
Παρά το γεγονός ότι, παρά τη διασκέδαση που μπορεί να είναι, θα συνιστούσα ιδιαίτερα να το παίξετε με έναν συνεργάτη, καθώς ενισχύει την απόλαυση δέκα φορές.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (Ιδιοκτησία), PlayStation 3 (Ιδιοκτησία), Η / Υ
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Δεν το κάνω αυτό το μυστικό Resident Evil 5 είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών (έμφαση στο προσωπικά αγαπημένη). Την ημέρα που το πήρα τα μεσάνυχτα, πήρα την εργασία την επόμενη μέρα και το χτύπησα κάποτε το πρωί. Την επόμενη μέρα, η σύζυγός μου και εγώ ξεκινήσαμε μια εκστρατεία co-op που θα κρατούσε περίπου μια εβδομάδα - μετά από αυτό, αλέθω μέσα από ένα άλλο playthrough για να κερδίσω χρήματα για επιπλέον όπλα. Δεν μπορούσα να πάρω αρκετό.
Για να το πω απλά, νομίζω RE5 είναι το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι σε ολόκληρη τη σειρά. Υπάρχει μια έντονη εκστρατεία, τόνοι επιπλέον περιεχομένου, co-op, και για πρώτη φορά, υπάρχουν co-op Mercenaries - τι περισσότερο θα μπορούσατε να θέλετε; Κυριολεκτικά έπαιξα RE5 για μήνες στο τέλος, και έτρωγαν όλα τα δυνατά DLC. Δεν μπορώ να πω αρκετά καλά πράγματα για αυτό το παιχνίδι. Για το playthrough μου για το 2012, είμαι είτε πρόκειται να αντιμετωπίσει την έκδοση PlayStation Move του παιχνιδιού, είτε να το επαναλάβω με τη σύζυγό μου.
Resident Evil: Τα Χρονικά του Darkside - Wii (Ιδιοκτησία), PlayStation 3
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Darkside Chronicles αποτελεί σημαντική βελτίωση Ομπρέλα Χρονικά . Υπάρχει μια νέα κίνηση αποφυγής και προσφέρει μια δυναμική ρύθμιση δυσκολίας, μαζί με μια βελτιωμένη λειτουργία co-op.
Όπως και οι άλλοι τίτλοι φωτοβολίδων της σειράς, Darkside Chronicles είναι βασικά ένα παιχνίδι αγάπης-το-ή-μίσος-αυτό. Δεν προσφέρει πραγματικά πολλά περισσότερα από ό, τι οι περισσότεροι άλλοι σκοπευτές επί των σιδηροδρόμων. Αν είσαι α Resident Evil ανεμιστήρας, ωστόσο, ίσως θέλετε να τα τοποθετήσετε μόνο για τα επιπλέον κομμάτια ιστορίας.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Από τους δύο τίτλους Wii ελαφρών όπλων, Darkside Chronicles είναι το καλύτερο παιχνίδι. ειδικά για δύο παίκτες. Οι προγραμματιστές κάνουν μια πολύ καλύτερη προσπάθεια να φιλοξενήσουν το co-op παιχνίδι, και οι νέοι μηχανικοί κάνουν το παιχνίδι πιο ομαλό.
Παίρνετε επίσης σημαντικότατο ιστορικό για τον Leon και τον Krauser, το οποίο βοηθάει Resident Evil 4 's Krauser αντιμετωπίζει αυτό πολύ πιο ευχάριστη. Εάν πρέπει να επιλέξετε ένα από τα δύο παιχνίδια Wii light-gun, κάντε το Σκοτεινή πλευρά - αλλά η λήψη και των δύο δεν είναι κακή ιδέα.
Resident Evil: Παιχνίδι Building Deck - (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Αν δεν έχετε παίξει παλιό παιχνίδι παιχνιδιού, τότε η ιδέα είναι πολύ απλή. Υπάρχει ένα σωρό στοίβες στατικών καρτών στο κέντρο της περιοχής παιχνιδιού. Έχετε ένα γιγαντιαίο κατάστρωμα, από το οποίο τραβάτε πέντε κάρτες κάθε φορά. Με αυτά τα πέντε φύλλα μπορείτε να εκτελέσετε διάφορες ενέργειες ανάλογα με το τι τραβήξατε τυχαία - μπορείτε να αγοράσετε κάρτες από τη μέση ή να εκτελέσετε ενέργειες για να τραβήξετε περισσότερες κάρτες ή να τροποποιήσετε το κατάστρωμα σας.
Resident Evil 's παραλλαγή κτιρίου κατάστρωμα προσθέτει μια άλλη νέα έννοια: την καταπολέμηση των μολυσμένων. Σε κάθε δεδομένη στροφή, έχετε τη δυνατότητα να αγοράσετε μία ενέργεια, μία ενέργεια και μια «εξερεύνηση» που σας επιτρέπει να πάρετε μια κάρτα πόρτας και να εξερευνήσετε το Spencer Mansion. Στο αρχοντικό μπορείτε να βρείτε αντικείμενα ή μάχη που έχουν μολυνθεί για τρόπαια - ανάλογα με τον τύπο παιχνιδιού, ο παίκτης με τα περισσότερα τρόπαια (σκοτώνει) κερδίζει.
Έχω διαδραματίσει αρκετά παιχνίδια στο κατάστρωμα πριν από το Dominion, αλλά Resident Evil είναι ένα από τα αγαπημένα μου. Κάθε παίκτης αποδίδει ένα μοναδικό χαρακτήρα που αλλάζει τις ικανότητές σας, γεγονός που βοηθά στην προσθήκη του χαρακτηρισμού και της μοναδικότητας του παιχνιδιού. Επίσης, είναι χαρά να βγάλουμε τη Nemesis με μια δέσμη καρτών μαχαιριών όπως Krauser.
Resident Evil: Οι μισθοί 3D - 3DS (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Mercenaries 3D είναι ένας πολύ εξειδικευμένος τίτλος. Εάν σας αρέσουν τα mini-games του Mercenaries από άλλους τίτλους, ίσως σας αρέσει Mercs 3D . Αν τους αποθαρρύνετε - καλά, αυτό είναι το είδος ολόκληρου του παιχνιδιού εδώ.
Mercs 3D έκανε τα κύματα στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών λόγω της αδυναμίας τους να διαγράψουν και του απίστευτα μικρού μήκους τους (μπορεί να χτυπηθεί σε λίγες ώρες).
Είχε επίσης μερικά άλλα προβλήματα, όπως η μικρή απόσταση έλξης, μεταξύ άλλων γραφικών δυσλειτουργιών. Προσωπικά, σκέφτηκα ότι το παιχνίδι ήταν αποδεκτό και το έπαιξε για αρκετό καιρό πριν το θέσει κάτω. Ενώ μπορεί να φαίνεται σαν μια αρπαγή μετρητών στην αρχή, υπάρχει ένα αξιοπρεπές σύνολο σεναρίων που περιλαμβάνονται, και φανατικοί Mercs θα είναι βέβαιο ότι θα επανέλθει σε αυτό περιστασιακά.
Resident Evil: Αποκάλυψη - 3DS (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Το μυστηριωδώς εγκαταλείφθηκε Resident Evil Το παιχνίδι PSP καταλήγει ως Αποκάλυψη ; Έχει πραγματικά σημασία σε αυτό το σημείο; Οι πρώτες προεπισκοπήσεις ονομάζουν αυτό το 'ένα από τα καλύτερα Resident Evil s σε μεγάλο χρονικό διάστημα, και ίσως το καλύτερο Resident Evil πάντα'.
Το demo είναι υπέροχο, τα γραφικά είναι υπέροχα και δεν υπάρχει κανένας λόγος να αμφισβητηθεί αυτή η είσοδος, παρά το γεγονός ότι είναι σε φορητό. Σχεδιάζω να πάρω αυτή την ημέρα του παιχνιδιού και να το κτυπήσω μέσα σε λίγες μέρες. Θα είμαι σίγουρος και μετά τις σκέψεις μου μετά την ολοκλήρωση.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Μετά από την τελική απελευθέρωση, ένιωθα ότι το demo ήταν δόλωμα και διακόπτης. Το γεγονός του θέματος είναι ότι, χωρίς να μπαίνουμε στην περιοχή του αεροπλάνου, τουλάχιστον το ήμισυ του παιχνιδιού δεν είναι η σφιχτά συνδεδεμένη κλειστοφοβική εμπειρία που έκανε το demo.
Πολλά απο Αποκάλυψη ξοδεύεται με έναν συνεργάτη του AI που περιστρέφεται γύρω ή σε ανοιχτές περιοχές που αγωνίζονται για τους μη σταματούμενους εχθρούς σε ένα full-action actionfest - η εναλλαγή μεταξύ των τμημάτων κρουαζιερόπλοιων και οπουδήποτε αλλού είναι ραγδαία και η ιστορία δεν είναι η μεγαλύτερη για εκκίνηση.
Ευτυχώς, το παιχνίδι φαινόταν υπέροχο, ελεγχόμενο εξαιρετικά, και το Raid Mode είναι αρκετά διασκεδαστικό σόλο ή με φίλο. Ελπίζω ότι η Capcom θέτει σε λειτουργία αυτό το νέο κινητήρα και επεκτείνει πολλές ιδέες Αποκάλυψη . Δεν είναι ένα από τα αγαπημένα μου Resident Evil παιχνίδια σίγουρα, αλλά δεν είναι κακό, είτε.
Resident Evil Παιχνίδι Color Boy - Παιχνίδι Boy Color ROM (ανήκει)
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Αυτός ο τίτλος που δεν είχε κυκλοφορήσει προηγουμένως δόθηκε στο κοινό από μια ανώνυμη πηγή.
Παρόλο που προφανώς δεν είναι δυνατό να νικήσουμε το παιχνίδι στην τρέχουσα κατάσταση του, θα προσπαθήσω ακόμα να ολοκληρώσω όσο το δυνατόν περισσότερο. Μέχρι το 2012, κανείς δεν είχε την ευκαιρία να παίξει αυτό το κομμάτι της ιστορίας που λείπει, γι 'αυτό είμαι πολύ ενθουσιασμένος που βλέπω τι χάσαμε όλα αυτά τα χρόνια.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Θεωρώντας Resident Evil Το GBC είναι διαθέσιμο μόνο ως δωρεάν ROM, δεν διακινδυνεύετε τίποτα οικονομικά για να το δοκιμάσετε. Δεν υπάρχουν πολλά να πει κανείς για αυτό που δεν μπορεί πραγματικά να ειπωθεί κοιτάζοντας το παραπάνω screenshot.
Είναι μια πολύ απλοϊκή έκδοση του Resident Evil , αποστάζεται σε ένα μικροσκοπικό πακέτο μεγέθους φυσιγγίου. Το ROM δεν είναι πλήρες, αλλά τουλάχιστον μπορείτε να πάρετε μια γεύση από αυτό το χαμένο παιχνίδι. Παρόλο που δεν είναι ιδανικό, θα είχα σαλιγκάρια με την προοπτική ενός φορητού Resident Evil παιχνίδι για ταξίδια αυτοκινήτων ως παιδί.
Resident Evil: Λειτουργία Πόλη ρακούν - Xbox 360 (Ιδιοκτησία), PlayStation 3, Η / Υ
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Έχω ειλικρινά καμία ιδέα από τι να περιμένω Πόλη ρακούν . Δεν είμαι ο μεγαλύτερος οπαδός του Slant Six, και δεν είμαι πολύ πρόθυμος για την πιθανή ιδέα να σκοτώσω Resident Evil ήρωες και ηρωίδες. Επιπλέον, με βάση φήμες, το παιχνίδι μπορεί να μην έχει λειτουργία split-screen, κάτι που θα εμπόδιζε την ικανότητά μου να παίζω με τη σύζυγό μου.
Ανεξαρτήτως, θα πάρω την παραλαβή Πόλη ρακούν φέτος στο 360 μου, και είμαι πρόθυμος να δω τι μπορεί να προσφέρει στη σειρά.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Πόλη ρακούν είναι μια απογοήτευση. Ενώ διασκέδαση, το παιχνίδι έχει ένα σωρό από ζητήματα, από τη σταθερότητα στο διαδίκτυο, σε πολυάριθμες δυσκολίες παιχνιδιού. Οι παίκτες είναι γνωστό ότι πέφτουν στο πάτωμα, μετατρέπονται σε φαντάσματα, και όλα τα άλλα ατυχήματα. Είναι κρίμα, γιατί Resident Evil οπαδούς, το παιχνίδι είναι ένα διασκεδαστικό λίγο romp μέσω των γεγονότων του Resident Evil 2 και 3 .
Μπορείτε να δείτε σχεδόν όλα τα μεγάλα τέρατα από τη σειρά (Nemesis περιλαμβάνονται!), Και μερικά γνωστά πρόσωπα όπως Birkin, Leon, και Hunk. Εάν γίνει σωστά - και ίσως ως κανόνας - αυτό θα μπορούσε να ήταν μια πολύ χρήσιμη είσοδος στο franchise. Σήμερα, είναι μια σκληρή σύσταση
Resident Evil 6 - Xbox 360 (Ιδιοκτησία), PlayStation 3, Η / Υ
ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΗΚΕ ΤΟ
Δεν θα μπορούσα να είμαι πιο ενθουσιασμένος Resident Evil 6 . Από τις φήμες που έχουν φανεί μέχρι τώρα, φαίνεται να έχει μια πλήρη λειτουργία Mercenaries με multiplayer, λειτουργία συνεργασίας ιστορικού και μια καμπάνια για έναν παίκτη χωρίς συνεργάτη AI. Εν ολίγοις, προφανώς προσφέρει περισσότερο περιεχόμενο απ 'ότι RE5 .
Είμαι ενθουσιασμένος για το νέο σκηνικό, και ελπίζω ότι η ιστορία θα είναι ενδιαφέρουσα αυτή τη φορά χωρίς Wesker (πιθανώς, υπό την προϋπόθεση ότι δεν κλωνοποιείται). Αν και η σειρά είναι σαφώς πιο προσανατολισμένη στην δράση, υπάρχουν επίσης φήμες για πιο κλειστοφοβικές περιοχές και πιο αργά μεταβαλλόμενα ζόμπι που έχουν ρόλο RE6 - αν μπορούν να το κάνουν σωστά, λέω να το μεταφέρετε.
ΕΞΕΛΙΞΕΙΣ ΣΚΕΨΕΙΣ:
Παρά τον αρχικό μου ενθουσιασμό, με την πάροδο του χρόνου, μπήκα μέσα Resident Evil 6 αναμένοντας να απογοητευτεί. Είχα ακούσει τόσα πολλά κακά πράγματα από τους φίλους και τους συναδέλφους μου που το έπαιξαν σε διάφορες εκδηλώσεις όπως το E3 και το TGS. Είχα αγοράσει προσωπικά Το Δόγμα του Δράκου κυρίως για την έγκαιρη πρόσβαση στο Resident Evil 6 demo, και ήρθε μακριά αρκετά unimpressed. Έπαιξα το Resident Evil 5 demo για ώρες στο τέλος (πάνω από είκοσι ώρες στην πραγματικότητα) - με το Resident Evil 6 demo, εγώ κυριολεκτικά το έπαιξα μία φορά και το διαγράψατε.
Με όλα αυτά κατά νου, ήρθα σε Resident Evil 6 πολύ επιφυλακτικοί και απογοητευμένοι. Ως επί το πλείστον.
Η διάδοση και των τριών (τέσσερις, εάν μετράτε Ada) ιστορίες ήταν μια σφαιρική κίνηση. Με Resident Evil 5 , ήταν ευχάριστο να παίζεις ως Chris και Sheva όλο το παιχνίδι, καθώς η ιστορία δεν ήταν παντού, και βασιζόταν και στους δύο χαρακτήρες, γεγονός που το έκανε εύκολο να μάθεις τις αποχρώσεις τους και τις ικανότητες μάχης.
Με Resident Evil 6 , πηδάτε παντού κατά καιρούς, και μπορεί να είναι μπερδεμένος. Όχι μόνο κάθε χαρακτήρας χειρίζεται διαφορετικά, αλλά ο καθένας έχει διαφορετικό UI για εκκίνηση. Με δεδομένη την ταχύτατη δράση του παιχνιδιού, το παιχνίδι τσακίζει συνεχώς, τις επιλογές σχεδιασμού όπως η αδυναμία παύσης του παιχνιδιού στο co-op απλά νιώθεις παράξενο, όπως και οι QTE που περιλαμβάνουν μόνο έναν παίκτη, που έχει τυλιχθεί σε τόσο αναξιόπιστα πράγματα όπως η εκκίνηση ενός αυτοκινήτου .
Παρ 'όλα αυτά, βρήκα τον εαυτό μου να απολαμβάνει το παιχνίδι όσο περισσότερο έπαιζα. (Μιλάω δέκα ώρες μαθαίνοντας τις αποχρώσεις της μάχης). Θα αναγνωρίσω πλήρως ότι οι Mercenaries, που όλοι γνωρίζετε ότι είμαι ένας γιγαντιαίος ανεμιστήρας, με βοήθησαν πραγματικά να καταλάβω τις εν λόγω αποχρώσεις πολύ πιο γρήγορα από την εκστρατεία και να ενισχύσω δέκα φορές την απόλαυσή μου.
Όπως μπορείτε να δείτε σε αυτό το βίντεο, η μάχη είναι περισσότερο από ό, τι συναντά το μάτι μέσα Resident Evil 6 . Υπάρχουν συρόμενες, μετρητές, γρήγορες βολές και συγκλινδρικές μαύρες κινήσεις. Είναι σαν ένα πολύπλοκο παιχνίδι μάχης από μια άποψη, αλλά ενσωματώνονται σε ένα από τα αγαπημένα franchises όλων των εποχών. Φυσικά, δεδομένου ότι έχει γίνει καλά, απολαμβάνω τον εαυτό μου.
RE6 έχει επίσης έναν τόνο περιεχομένου υπό την προϋπόθεση ότι είστε έτοιμοι να αγκαλιάσετε το παιχνίδι δράσης που είναι προσανατολισμένο σε δράση (το οποίο έχει συνεχιστεί από τότε) RE4 ). Υπάρχει μια καμπάνια Ada, μια χούφτα online τρόπων, ένα μετα-παιχνίδι που περιλαμβάνει την ικανότητα XP τόσο στην εκστρατεία όσο και στους Mercenaries, τους τόνους ξεκλειδώματος και μερικά κοστούμια για τον Mercs και πολλά άλλα. Αρέσει RE5 , είναι αρκετό εδώ για να συνεχίσετε να παίζετε μέχρι το 2013.
Ενώ δεν είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια στο franchise από μακριά, νομίζω ότι είναι ένα αρκετά σταθερό παιχνίδι δράσης (αυτό που έρχεται αμέσως στο νου είναι η γνώμη μου για Skyward Sword : μεγάλη δράση-RPG, εντάξει Zelda παιχνίδι). Οπως ακριβώς RE5 , τα χιλιόμετρα σας θα ποικίλλουν ανάλογα με το πόσο διασκεδαστικό είναι ο συνεργάτης σας - γνωρίζετε, ωστόσο, ότι το co-op AI δεν είναι σχεδόν τόσο απογοητευτικό όσο ήταν η Sheva.
Συλλογή φωτογραφίας:
Τελικές σκέψεις:
ο Resident Evil σειρά έχει σίγουρα είχε τα σκαμπανεβάσματα. Από τις ρίζες της φρίκης σε μια μεταμόρφωση της δράσης για την αγανάκτηση πολλών οπαδών, ο καθένας πρέπει να παραδεχτεί ότι το franchise είναι ενδιαφέρον, αν όχι τίποτε άλλο.
Συνολικά, βρήκα τον εαυτό μου να μην απολαμβάνει αυτό το Quest σχεδόν όπως και οι άλλοι, και δεν μπορώ πραγματικά να βάλω το δάχτυλό μου για το γιατί, όπως μου αρέσει ακόμα η σειρά συνολικά. Ενώ ήμουν πραγματικά πρόθυμος να σπάσω Τόνι Χόουκ , βασιλικές καρδιές , και Zelda σχεδόν αμέσως, πήρα ένα μεγάλο διάλειμμα ανάμεσα σε μερικά από τα παιχνίδια εδώ, καθώς βρήκα αρκετά δύσκολο να συνεχίσω.
Ίσως είναι λόγω της αργής κίνησης των πολλών από τα προηγούμενα παιχνίδια, και όταν έπαιξε σε γρήγορη διαδοχή, μπορεί να πάρει ένα τρίψιμο λίγο; Δεν ξέρω με βεβαιότητα. Ευτυχώς, οι επαναλήψεις για πολλούς παίκτες με έκαναν να πηγαίνω, καθώς ήταν μια έκρηξη για να εκτοξεύσω το undead με τη σύζυγό μου ή με έναν φίλο.