10 paichnidia pou chreiazetai e nintendo gia topike prosarmoge
Wakarimasen

Η Nintendo δεν είναι η χειρότερη εταιρεία όσον αφορά την τοπική προσαρμογή των παιχνιδιών της, αλλά λαμβάνοντας υπόψη πόσους σπουδαίους τίτλους έχει, οποιοδήποτε παιχνίδι που δεν παίρνει το κοινό είναι πραγματικό πλήγμα.
Το να αφήνετε ένα παιχνίδι χωρίς τοπική γλώσσα δεν ήταν πολύ συνηθισμένο στις πρώτες μέρες, όταν υπήρχε λιγότερο κείμενο στα παιχνίδια. Κυρίως χάσαμε παιχνίδια όπως Λέσχη Ντετέκτιβ Famicom και Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ , και οι δύο τίτλοι που τελικά έλαβαν μεταφράσεις και επανακυκλοφορίες. Κυρίως, ο αριθμός των μη τοπικών τίτλων διογκώθηκε στην πρώιμη εποχή του 3D και στη συνέχεια υποχώρησε ξανά μόλις φτάσαμε σε HD και ο κόσμος συνδέθηκε καλύτερα μέσω του Διαδικτύου.
Ωστόσο, υπάρχουν ακόμη αρκετοί τίτλοι που η Nintendo δεν έχει ακόμη εντοπίσει και θα ήθελα να τους επιστήσω την προσοχή σας. Ίσως χρειάζεται απλώς να κάνουμε λίγο θόρυβο και επιτέλους θα τα δούμε στα αγγλικά.

Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (1988, Famicom Disk System)
Και τα δύο Famicom Grand Prix τα παιχνίδια παρέμειναν στην Ιαπωνία και δεν πήραν ποτέ την επεξεργασία φυσιγγίων. Ειλικρινά, θα ήθελα να δω και τους δύο να αλλάζουν γλώσσα, αλλά από τα δύο, το μεγαλύτερο ξεχωρίζει Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally .
Είναι λίγο σαν Ξεπερνώ αλλά πιο εκτός δρόμου. Οδηγείτε ένα από τα τρία αυτοκίνητα που οδηγούν οι Mario και Luigi σε διακλαδισμένες διαδρομές. Δεν είναι ένα τρομερά μεγάλο παιχνίδι, αλλά είναι ένας από τους αγαπημένους μου ρετρό ράστερ δρομείς. Η προσπάθεια να μεταφραστεί αυτό θα ήταν μάλλον ελάχιστη. Δεν υπάρχει πολύ ιαπωνικό κείμενο έξω από τα μενού. Δεν θα ήταν κακή επιλογή να κυκλοφορήσετε όπως είναι στο κανάλι Nintendo Switch Online NES.

Famicom Wars (1988, Famicom)
Ο πρόδρομος του Advance Wars , Famicom Wars έχει αντικατασταθεί από νεότερες καταχωρήσεις με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Ωστόσο, εξακολουθώ να το λατρεύω ως περιέργεια. Με λιγότερες πολυπλοκότητες και μια διασκεδαστική καμπάνια, εξακολουθώ να πιστεύω ότι το αρχικό Famicom Wars αξίζει τον κόπο.
Καλό, πήραμε για λίγο μια επανέκδοση του πρωτότυπου Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ , και αυτό είναι ένα παιχνίδι που έχει ξαναδημιουργηθεί στο DS. Famicom Wars θα ήταν ευκολότερο να μεταφραστεί, καθώς δεν υπάρχει πραγματικά κανένας διάλογος. Από την άλλη, νομίζω ότι η Nintendo φοβάται να κανιβαλίσει τις πωλήσεις. Με Advance Wars Reboot Camp 1+2 , που μόλις κυκλοφόρησε, μπορεί να φοβούνται ότι ο κόσμος θα ξεκινήσει με το πρωτότυπο και δεν θα προχωρήσει ποτέ στο πιο λαμπερό, πιο ακριβό μοντέρνο ριμέικ τους. Μια γελοία υποθετική, αλλά δεν θα με σταματήσετε από το να κάνω εικασίες σχετικά με το είδος των κακών που ξεσηκώνουν τα στελέχη εταιρειών που ψοφούν πούρα.

Joy Mecha Fight (1993, Famicom)
Joy Mecha Fight είναι παράξενο. Βγήκε αργά στη διάρκεια ζωής του Famicom και φαίνεται να είναι μια προσπάθεια να εξαργυρωθεί η έκρηξη των μαχητών arcade. Ωστόσο, η Nintendo είχε ήδη εξασφαλίσει Street Fighter II για το Super Famicom, οπότε φαίνεται σχεδόν άσχετο.
Παρόλα αυτά, Joy Mecha Fight είναι ένας αρκετά συμπαγής μαχητής arcade. Είναι ένα από τα λίγα που τον πιθηκίζουν Street Fighter II τύπος στην κονσόλα 8-bit εκτός των bootlegs. Διαθέτει επίσης μια ενδιαφέρουσα λειτουργία για έναν παίκτη που σας κάνει να ξεκλειδώνετε νέα ρομπότ καθώς προχωράτε. Υπάρχει ένα σωρό διάλογοι, αλλά όχι ένα γελοίο ποσό. Φαντάζομαι ότι ο μόνος λόγος που η Nintendo δεν το εντόπισε το '93 είναι επειδή το NES ήταν ήδη στο δρόμο.

Custom Robo (1999, N64)
ο Custom Robo Η σειρά ένιωθε σαν να ήταν στο κατώφλι του να είναι κάτι μεγάλο. Ενώ η Nintendo κατάφερε τελικά να φέρει τη σειρά προς τα δυτικά Custom Robo στο GameCube, τα πρωτότυπα N64 δεν βρήκαν ποτέ το δρόμο τους εδώ.
Custom Robo είναι ένα αρκετά κατάλληλο όνομα. Προσαρμόζετε ένα ρομπότ και μετά εισάγετε σε μάχες αρένας. Συλλέγετε εξαρτήματα, ανεβαίνετε τις τάξεις και βελτιώνετε συνεχώς τη μηχανή σας. Υπήρχε άλλη μια αποκλειστική συνέχεια της Ιαπωνίας, Custom Robo V2 , το οποίο πρόσθεσε μάχες ομάδας ετικετών.
Και τα δύο από τα Custom Robo Οι τίτλοι είναι διαθέσιμοι στο κανάλι Switch Online N64 της Nintendo, αλλά και πάλι, μόνο στην Ιαπωνία. Έχουμε καθυστερήσει για μια επίσημη αγγλική κυκλοφορία.

Densetsu no Stafy (2002, Game Boy Advance)
Τελικά πήραμε ένα μόνο παιχνίδι από το Densetsu no Stafy σειρά το 2008: Το θρυλικό Starfy . Ωστόσο, υπήρξαν τέσσερις τίτλοι με εξαιρετικά καλές αποδοχές που ήρθαν πριν από αυτό που δεν έχουν κυκλοφορήσει ποτέ εκτός Ιαπωνίας. Αναπτύχθηκε από τον Tose, το Densetsu no Stafy Η σειρά είναι ένα χαριτωμένο platformer παρόμοιο με το Κίρμπι Παιχνίδια.
Στην πραγματικότητα, δεν έχω καλύτερο τρόπο να περιγράψω Densetsu no Stafy εκτός από το ότι είναι ένα χαριτωμένο platformer. Αλλά η σειρά είναι κάπως γνωστή - ακόμα και στη Βόρεια Αμερική - ως εξαιρετικά καλοί platformers. Είναι κάπως περίεργο που πήραμε μόνο το τέλος της σειράς και τίποτα άλλο. Ίσως όμως ήρθε η ώρα για ένα Densetsu no Stafy συλλογή. Εννοώ, δεν κατέχω κανένα από αυτά Stafy Παιχνίδια. Απλώς λέω ότι δεν είμαι αντίθετος στην ιδιοκτησία όλα ο Stafy παιχνίδια, Nintendo.

Giftpia (2003, Gamecube)
Δεν νομίζω ότι κανείς έχει υποφέρει περισσότερο από την απροθυμία της Nintendo να τοπικοποιήσει ορισμένους από τους τίτλους της πριν από την HD από ό,τι το Skip, ένα από τα παρακλάδια του το θρυλικό Love-de-Lic . Giftpia ήταν το πρώτο παιχνίδι που έβγαλαν αφού καθιερώθηκαν. Είναι επίσης ο τίτλος που μοιάζει περισσότερο με τον κλασικό Love-de-Lic τύπος.
Παίζετε ως παιδί που χάνει τη δική του τελετή για να προχωρήσει στην ενηλικίωση. Στη συνέχεια ρίχνονται στη φυλακή για την ανευθυνότητά τους και πρέπει να επανορθώσουν κάνοντας ευτυχισμένους τους κατοίκους του νησιού τους. Είναι η ίδια ιδέα με παιχνίδια όπως Moon: Remix RPG και Τσούλιπ . Είναι μια σημαντική προσθήκη για τους λάτρεις αυτής της πολύ συγκεκριμένης γεύσης, γεγονός που το κάνει απογοητευτικό που δεν το πήραμε ποτέ εδώ.

Mother 3 (2006, GBA)
Δεν νιώθω ότι χρειάζεται καν να το εξηγήσω αυτό. Μητέρα 2 εντοπίστηκε στη Βόρεια Αμερική ως Επίγεια στο SNES. Αν και δεν έκανε ιδιαίτερη έκπληξη όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1994, βρήκε μια εξαιρετικά αφοσιωμένη λατρεία που εξαπλώθηκε σταδιακά στην επιρροή του σε σημείο που εξακολουθεί να μιμείται στενά σήμερα.
Οι οπαδοί έχουν τσακωθεί δόντι και νύχι να πάρω Μητέρα 3 τοπικά κυκλοφόρησε ήδη από την αρχική του κυκλοφορία στην Ιαπωνία το 2006. Μια μετάφραση υψηλού προφίλ από θαυμαστές βοήθησε να απαλύνει τον πόνο, αλλά ακόμα περιμένουμε τη Nintendo να μας το φέρει επιτέλους με επίσημη ιδιότητα. Δεν είμαι σίγουρος ότι υπήρξε ποτέ ένα παιχνίδι με μεγαλύτερη ζήτηση για τοπική προσαρμογή από ό,τι υπάρχει Μητέρα 3 . Κι όμως εδώ είμαστε. Κυκλοφορεί 20 χρόνια αργότερα με μετάφραση μόνο από θαυμαστές.

Captain Rainbow (2008, Wii)
Εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι Skip που βασίζεται στην κλασική φιλοσοφία Love-de-Lic της δημιουργίας παιχνιδιών για να κάνετε τους ανθρώπους ευτυχισμένους. Παίζετε ως υπερ-ήρωας που έχει χάσει τις δυνάμεις του. Περιπλανιέσαι σε ένα νησί, βοηθώντας ανθρώπους, με στόχο να γίνεις ξανά δημοφιλής.
Το Captain Rainbow ήταν εξαιρετικά ενδιαφέρον καθώς είναι ένα πραγματικό παιχνίδι οπαδών της Nintendo. Από τους χαρακτήρες με τους οποίους αλληλεπιδράτε είναι πρόσωπα όπως ο Little Mac Punch-out!! και Birdo από Super Mario Bros. 2 . Το είδος των χαρακτήρων που κάπως κάθονται στο πλευρό πιο δημοφιλών όπως ο Mario και ο Link. Αλλά, υποθέτω ότι δεν υπάρχουν οπαδοί της Nintendo στη Δύση.

Okaeri Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! (2009, DS)
Αυτό είναι ένα πραγματικό πονεμένο σημείο για μένα . Το πρωτότυπο Chibi-Robo στο Gamecube είναι ένας από τους απόλυτα αγαπημένους μου τίτλους στην κονσόλα. Ωστόσο, το Skip δεν επέστρεψε ποτέ στην αρχική φόρμουλα, παρά μόνο μία φορά. Αυτό είναι το παιχνίδι, Okaeri Chibi-Robo .
Ενώ οι περισσότεροι Chibi-Robo οι συνέχειες εξακολουθούν να δίνουν έμφαση στο να κάνουν τους ανθρώπους ευτυχισμένους, Okaeri Chibi-Robo ήταν ο μόνος άλλος τίτλος της σειράς που σε έκανε ως ρομπότ που καθαρίζει σπίτι. Σε απασχολεί η Jenny, η κόρη του πρώτου παιχνιδιού, και σε αφήνουν ελεύθερο στο σπίτι της όχι μόνο για να το διατηρήσεις καθαρό, αλλά και για να το αναβαθμίσεις για να δώσει στην οικογένεια τη ζωή που της αξίζει. Στην πορεία, βοηθάτε για άλλη μια φορά τα παιχνίδια και τελικά βοηθάτε να τερματιστεί ο πόνος του νοικοκυριού.
Το πιο πρόσφατο παιχνίδι της σειράς είναι το 2015 Chibi-Robo Ziplash στο 3DS. Το αγόρασα για το Chibi-Robo Το Amiibo που ήρθε γεμάτο με αυτό, γιατί πραγματικά δεν με ενδιέφερε πολύ το παιχνίδι side-scrolling που συνόδευε. Αυτό που με καίει είναι ότι το είπε ο παραγωγός Kensuke Tanabe Ziplash ίσως είναι ' η τελευταία ευκαιρία ' Για Chibi-Robo . Με συγχωρείς? ποντάρατε Chibi-Robo's μέλλον σε ένα παιχνίδι που είναι απλώς ένα sidescroller με τον χαρακτήρα σε αυτό; Κανείς δεν το ζήτησε αυτό; Θέλουμε Okaeri Chibi-Robo!
ΒΑ ερωτήσεις που πρέπει να κάνετε στη συνέντευξη

Buddy Mission BOND (2021, Switch)
Ανέφερα ότι ένα παιχνίδι που δεν τοπικοποιείται από τη Nintendo είναι κάτι σπάνιο αυτές τις μέρες. Λοιπόν, εδώ είναι ένα από αυτά τα σπάνια. Buddy Mission BOND αφέθηκε ελεύθερος για Αλλαγή το 2021 . Είναι κυρίως ένα οπτικό μυθιστόρημα με τμήματα δράσης. Επιλέγετε ένα ζευγάρι φίλων που βγαίνουν έξω και ερευνούν, βρίσκουν ενδείξεις και παίρνουν συνέντευξη από ύποπτους. Μετά, ήρθε η ώρα να μπείτε στη βάση του κακού. Η διαδρομή που θα ακολουθήσετε μέσα από τις σκηνές δράσης εξαρτάται από το τι βρήκατε κατά τη διάρκεια της έρευνας.
Με εκπλήσσει που η Nintendo πήγε στη δουλειά της Λέσχη Ντετέκτιβ Famicom , αλλά φαίνεται ότι δεν σκοπεύει να τοπικοποιήσει Buddy Mission BOND . Είναι τρελό γιατί ακούγεται ακριβώς σαν το είδος του οπτικού μυθιστορήματος που θέλω να παίξω. Ίσως η επιτυχία της Square Enix Paranormasight θα πείσει τη Nintendo ότι υπάρχει μια αγορά για οπτικά μυθιστορήματα στη Βόρεια Αμερική.