what skyrim taught me about pushing my best friend off mountain
Προωθήθηκε από τα Blog της Κοινότητας!
( Dtoid community blogger και καλλιτέχνης MeanderBot μοιράζεται αυτή την υπέροχη ιστορία και κόμικ από την εποχή του με το Skyrim. (Ελέγξτε παρακάτω για το πλήρες κωμικό.) Θέλετε να δείτε τη δική σας δουλειά να εμφανίζεται στην πρώτη σελίδα; Πηγαίνετε να γράψετε κάτι! - Κύριε Andy Dixon )
Είμαι πάντα ένας τύπος παίκτη ενός παίκτη. Παίζω περιστασιακά στο online multiplayer ή στο τοπικό co-op όταν μπορώ να πείσω κάποια φτωχή ψυχή να παίξουν μαζί μου, αλλά συνήθως μένω ακριβώς μπροστά σε μια οθόνη, χαμένη και ξεχασμένη στον υπόλοιπο κόσμο. Και αυτό μου αρέσει. Είναι εύκολο για μένα να ζήσω εκ περιτροπής την περιπέτεια και να μεταχειριστώ ένα παιχνίδι μέσα από αυτό. Δεν με πειράζει η μοναξιά. Το απολαμβάνω. Συνήθως.
Όταν έπαιξα Skyrim , Πεινούσα για την επική, μοναχική περιπέτεια που υποσχέθηκε και πέρα από ένα σύντομο φλερτάρισμα με Morrowind , αυτό ήταν το πρώτο μου παιχνίδι Elder Scrolls. Επέστρεψα με ανυπομονησία έναν Αργοανιανό (επειδή έστειλε σαφείς, σαύρες) με την ονομασία Onnith. Η καινοτομία του να μην παίζει σαν άνθρωπος μου έκανε έκκληση και σύντομα έψαχνα για άλλους Αργοναύτες να είναι μέρος της περιπέτειας μου. Αλλά οι ώρες είχαν περάσει, και δεν ήμουν ακόμα να δω ένα. Ήρθα σε μια σπηλιά, όπου εγώ με ενθουσιασμό προσχώρησα σε έναν Αργωνό και τον σύντροφό του για να το καθαρίσω, μόνο για να μάθω ότι θα μας προδώσει αργότερα και θα αναγκαστούσα να τον σκοτώσω. Ανακάλυψα ότι οι Αργωνίτες κρατήθηκαν ως σκλάβοι και αντιμετωπίστηκαν με ρατσισμό (το οποίο απογοητεύτηκα για να διαπιστώσω ότι δεν επηρέασαν ποτέ πώς με αντιμετώπιζαν τα NPC). Το ζευγάρι των Αργοναίων στη μοναξιά με μισούσε μετά από μια αναζήτηση με το Guild Thieves, αν και υποθέτω ότι είναι κατανοητό. Αυτό με άφησε με μια επιθυμία που δεν πρόβλεψα, και η χαρούμενη μου μοναξιά άρχισε να διαβρώνεται στη μοναξιά.
Μέχρι που γνώρισα τον Derkeethus.
Μετά από να αναρωτηθώ για τη διασταύρωση του Darkwater, βρήκα έναν ανησυχημένο Αργοανιανό κλειδωμένο σε ένα κλουβί, ζητώντας βοήθεια. Ευχαρίστηκα ευτυχώς και σύντομα έχω έναν φίλο για τη ζωή. Άρχισα να τον αναφέρω ως Derk. Δημιούργησα ιστορίες στο μυαλό μου, που είπαν για ένα ζευγάρι Αργοναίων πολεμιστών που περιπλανιζαν τις εκτάσεις σε πανοπλία του δράκου, περνώντας μέσα από τις σκιές, σκοτώνοντας πολλούς δράκους και πελεκημένους γιγάντες με μια ενιαία κλίση. Εκτίμησα την συντροφιά του περισσότερο από ό, τι έχω για έναν εικονικό χαρακτήρα. Τουλάχιστον δύο φορές φόρτωσα μια προηγούμενη σώσει μια ώρα πίσω επειδή είχα πει στον Derk να περιμένει κάπου, ξεχάστηκε εντελώς γι 'αυτόν και στη συνέχεια παρατήρησε ότι έλειπε πολύ αργότερα. Ήθελα να τρέξω μαζί του για τις υπόλοιπες περιπλανώμενες μέρες μου.
Υποθέτω λοιπόν ότι ήταν βολικό ότι υπήρχε ένα σφάλμα που τον έκανε ακαταμάχητο. Δεν το συνειδητοποίησα αυτό αρχικά, αλλά παρατήρησα ότι ποτέ δεν κατέβηκε και ποτέ δεν έπρεπε να ανησυχώ για τον εαυτό του. Νόμιζα ότι αυτό ήταν αληθινό για όλους τους συντρόφους, αλλά, ξανά, ανακάλυψα αργότερα ότι αυτό δεν είναι αλήθεια. Και όταν νομίζετε ότι ο καλύτερος φίλος σας είναι αήττητος, δεν αισθάνεστε άσχημα περιστασιακά να τον στείλετε να πετάει από γκρεμούς. Όποιος μόνο ενίσχυσε τη σχέση μου μαζί του, νομίζω.
Κάθε φορά που μπορείτε να απομακρύνετε κάποιον από ένα βουνό, γελάτε ανεξέλεγκτα καθώς πέφτουν και αναπηδούν από τον άκαμπτο βράχο, μόνο για να τους οδηγήσουν πιστά πίσω στο πλευρό σας και να σας ακολουθήσουν χωρίς αμφιβολία μέσα από σοβαρό κίνδυνο, αυτή είναι μια φιλία που θέλετε να κρατήσετε.
world of warcraft καλύτερος ιδιωτικός διακομιστής