destructoid review soul nomad
Ο Nippon Ichi συνεχίζει να μας παρέχει μια σειρά από τακτικές RPG για το PlayStation 2. Κάθε παιχνίδι στη σειρά τους, το οποίο περιλαμβάνει αγαπημένα όπως Disgaea , La Pucelle: Τακτική , και Phantom γενναία , παρέχει μια διαφορετική σύνθεση. Κάθε παιχνίδι, παρόλο που είναι παρόμοιο με το ύφος και το συναίσθημα της τέχνης, επικεντρώθηκε σε έναν διαφορετικό μηχανικό, δίνοντας στους παίκτες μια νέα εμπειρία κάθε φορά που πήραν έναν από τους τίτλους τους. La Pucelle: Τακτική , για παράδειγμα, επικεντρώθηκε στον «καθαρισμό» των εχθρών και του εδάφους, προκειμένου να ανυψώσει και να κερδίσει νέους συμμάχους.
Γιατί δεν είναι διαθέσιμη η προεπιλεγμένη πύλη
Η ψυχή Nomad και οι παγκόσμιοι τρώγοντες ακολουθεί τα βήματα των προηγούμενων παιχνιδιών και μας δίνει μάχη σε επικό επίπεδο. Δεν είναι πλέον οι χαρακτήρες που παλεύουν με μεμονωμένες μονάδες, αλλά τώρα ο αγώνας γίνεται με ομάδες, παρόμοιες με αυτές Προηγούμενους Πολέμους . Η στρατηγική του παιχνιδιού έγκειται στην ικανότητα δημιουργίας ομάδων αποτελεσμάτων που θα δουλεύουν μόνοι τους και ως μέρος ενός μεγαλύτερου στρατού.
Σίγουρα, το PS2 είναι 'last gen', αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να διασκεδάσετε με το σύστημα. Ας ρίξουμε μια ματιά στον τίτλο, και να δούμε πώς στοιβάζεται εναντίον όλων των άλλων που αγωνίζονται για τα χρήματά σας.
Η ψυχή Nomad & η παγκόσμια τρώγοι (PS2)
Αναπτύχθηκε από τον Nippon Ichi
Κυκλοφόρησε στις 2 Οκτωβρίου 2007
Σε μια αποτρίχωση από τα παιχνίδια Nippon Ichi του παρελθόντος, στο Soul Nomad , είστε ο άφωνος ήρωας της δημιουργίας σας. Ο πρεσβύτερος του χωριού σας εμπνέει εσάς και την παιδική σας φίλη, Danette, να βγείτε και να καταστρέψετε τους Παγκόσμιους Τρώγοντες (που είναι αδρανείς αυτή τη στιγμή) για να βεβαιωθείτε ότι ο κόσμος είναι ασφαλής. Σας δίνει ένα αρχαίο σπαθί, το οποίο έχει παγιδευτεί στην ψυχή του Gig. Βλέπετε, το πράγμα είναι ότι ο Gig είναι εκείνος που ελεγχόταν το World Eaters πριν από περίπου 200 χρόνια.
Μόλις κρατήσετε το σπαθί, ο Gig κατοικεί στο σώμα σας - οι δύο ψυχές συνδέονται μόνιμα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ο χαρακτήρας σας είναι άγνωστος: ο Gig σας προσφέρει επανειλημμένα τη δύναμή του να νικήσει ανυπέρβλητους εχθρούς, αλλά με το βάρος του να αναλάβει το σώμα σας. Προφανώς, αυτό δεν θα ήταν πολύ ένα παιχνίδι αν απλά αφήστε το Gig να αναλάβει το σώμα σας (αν και σίγουρα έχετε αυτή την επιλογή). Έτσι, προχωράτε στον κόσμο, δημιουργώντας έναν δικό σας στρατό με τον οποίο θα πολεμήσετε. Οι εχθροί σας είναι παντού, καθώς υπάρχουν πολλές φατρίες που προσπαθούν να προστατεύσουν, να καταστρέψουν ή να χρησιμοποιήσουν τους Παγκόσμιους Τρώγοντες.
εφαρμογή μετατροπέα youtube σε mp4 για Android
Στην αρχή του παιχνιδιού, έχετε ένα κομμάτι με λίγα κομμάτια, όπου μπορείτε να δημιουργήσετε τους ανθρώπους στο πάρτυ σας σε διάφορες ομάδες. Το gig λειτουργεί επίσης ως κατάστημα αγοράς αντικειμένων και νέων προσλήψεων. Το τακτοποιημένο είναι ότι σε αντίθεση με τα παιχνίδια όπως το Final Fantasy Tactics, όπου οι νεοσύλλεκτοι σας ξεκινούν στο επίπεδο ένα, μπορείτε πραγματικά να αγοράσετε τους νεοσύλλεκτους μέχρι το υψηλότερο επίπεδο κάποιου που βρίσκεται στο στρατό σας. Εκπαίδευση του στρατού σας δεν είναι θέμα περιπλάνησης γύρω από το χάρτη, αναζητώντας τυχαίες μάχες. Ως επί το πλείστον, η κατάσταση ιστορίας ίδια φροντίζει για την εξομάλυνση που χρειάζεται. Δίνει την επιλογή της ισοστάθμισης των επιμέρους τετραγώνων που κάθε συγκρότημα κατοικεί.
Όπως ανέφερα προηγουμένως, αυτό το παιχνίδι βασίζεται πραγματικά στην ικανότητά σας να μεγιστοποιήσετε το σύστημα της ομάδας. Κάθε έδαφος προσφέρει διαφορετικές μορφές για μονάδες και διαφορετικά οφέλη και ποια στρατεύματα έχουν επιλεγεί (συμπεριλαμβανομένης της επιλογής του ποιος είναι ο ηγέτης μιας μονάδας) να βοηθήσει να αποφασίσετε την αποτελεσματικότητά σας στη μάχη. Θα περάσετε από πολλές δοκιμές και λάθη προσπαθώντας να φέρετε τους στρατιώτες σας σε μια καλή θέση μάχης. Κάθε χαρακτήρας έχει μια διαφορετική κίνηση όταν είναι μπροστά, μέση και πίσω, οπότε πρέπει πραγματικά να εξετάσετε τα δυνατά σημεία και τις αδυναμίες του καθενός.
Δεδομένου ότι οι μάχες είναι βασισμένες σε ομάδες, η μάχη λαμβάνει χώρα σε μορφή που μοιάζει περισσότερο Προηγούμενους Πολέμους , όπου θα πολεμήσετε την ομάδα εναντίον της ομάδας. Μόλις τα σκάψετε ο ένας εναντίον του άλλου, η μία πλευρά ξεκινά τις επιθέσεις της, ακολουθούμενη από την πυρκαγιά επιστροφής από την άλλη ομάδα, υπό την προϋπόθεση ότι δεν εξαλείφεται. Δεν μπορείτε να επιλέξετε ποιες συγκεκριμένες μονάδες επιτίθενται, αλλά υπάρχουν ορισμένοι γενικοί κανόνες που θα καταλάβετε όταν παίζετε. Το έδαφος θα προσθέσει συγκεκριμένα μπόνους, θα εμποδίσει ή θα εξαλείψει την κίνηση σας, οπότε θα πρέπει να επιλέξετε τη στρατηγική σας λίγο πιο προσεκτικά απ 'ό, τι απλά να στοιχηματίσετε σε έναν αντίπαλο.
Ένα από τα άλλα ωραία πράγματα που σας ρίχνει το παιχνίδι είναι η δυνατότητα να επιλέξετε αγώνες με NPC χρησιμοποιώντας ένα από τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα στο κατάστημα του Gig. Μπορείτε να πάτε στην πόλη και να πάρετε μια πάλη με τον καταστηματάρχη, για παράδειγμα. Αν κερδίσετε, θα πάρετε μια δέσμη χρυσού. Αν όχι, θα σας χλευάζει και τις ικανότητές σας. Τα αντικείμενα που είναι διαθέσιμα στο κατάστημα Gig έχουν διαφορετικά αποτελέσματα μέσα και έξω από την μάχη, οπότε πειραματισμός με όλα αυτά προσθέτει λίγο βάθος στο παιχνίδι.
Μέχρι και πολύ, το αγαπημένο μου μέρος για αυτό το παιχνίδι είναι ο εντοπισμός και το dub. Πολύ ωραία Πρόσωπο 3 , κάθε χαρακτήρας συναντάται ως φυσικό και έχει τη δική του μοναδική προσωπικότητα καθώς μιλούν. Η επιλογή των φορέων της φωνής ήταν καθοριστική για αυτό. Το gig, για παράδειγμα, μιλά με μισό φωνάζοντας τόνο, γεμάτο από τον εαυτό του και μισεί το μεγαλύτερο μέρος του κόμματος. Θα καλέσει θυμωμένα τον φίλο σου, Danette, ένα «καθυστερημένο βοοειδές». Οι φωνητικοί ηθοποιοί έβαλαν όλα αυτά σε αυτό και δημιούργησαν ένα θαυμάσιο συναίσθημα για το παιχνίδι - το οποίο είναι βασικά διαφορετικό από αυτό Πρόσωπο 3 , όμως. Τα περισσότερα παιχνίδια Nippon Ichi έχουν σχετικά ελαφριά διάθεση, και η φωνή που ενεργεί πάντα έρχεται μεγάλη. Με Soul Nomad , όμως, πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα χάρη σε όλες τις προσωπικότητες των χαρακτήρων. Το μοναδικό μου χτύπημα εναντίον του είναι ότι ο διάλογος δεν προωθεί αυτόματα, αναγκάζοντας τον παίκτη να προβλέψει πότε πρέπει να πατηθεί το κουμπί για να διατηρηθεί ο διάλογος.
πώς να γράψετε τον επιλογέα css στο σελήνιο
Το ύφος της τέχνης είναι το ίδιο απόθεμα που έχουμε δει από τον Nippon Ichi τα τελευταία χρόνια. Οι χαρακτήρες κινούνται και λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο όπως και πριν. Δεν αποτελεί έκπληξη ως ένα από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα ενός τίτλου Nippon Ichi, αλλά παίρνει λίγο παλιά αν έχετε ήδη παίξει πολλά από τα παιχνίδια του. Η μουσική, όπως και οι άλλοι τίτλοι της Nippon Ichi, δηλαδή είναι φανταστική ορχηστρική μουσική. Ταιριάζει καλά στο παιχνίδι, αλλά θα μπορούσε να ήταν καλύτερο αν αποκλίνει περισσότερο από τα προηγούμενα soundtracks.
Υπάρχουν μερικές RPG που πρέπει να κατέχουν, επειδή καταφέρνουν να βγαίνουν πάνω από το ιστορικό τόξο του να είσαι ήρωας. Πρόσωπο 3 έκανε τις καθημερινές καθημερινές δραστηριότητες ένα ζωτικό μέρος του παιχνιδιού, ενώ Τελική τακτικές φαντασίας έδωσε μια περίπλοκη (αλλά ευχάριστη) ιστορία της ίντριγκας που απέχει πολύ από την παραδοσιακή φανταστική σφαίρα. Το Soul Nomad και το World Eaters παρέχουν μια νέα νοοτροπία για την καταπολέμηση του παιχνιδιού, και με μια φανταστική εντοπισμό και μεταγλώττιση, το παιχνίδι είναι ένας σπουδαίος χρόνος για τον RPG (ή Προηγούμενους Πολέμους ) ανεμιστήρα. Οι ατέλειες του παιχνιδιού βρίσκονται κυρίως μέσα στις αισθητικές επιλογές του Nippon Ichi και απέχουν πολύ από το παιχνίδι. Φροντίστε να το επιλέξετε.
Αποτέλεσμα: 9,0
Ετυμολογία: Αγοράστε το!