tony hawks underground is pretty cool
ποια είναι η καλύτερη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών
Το skateboarding είναι για τα πουλιά
(Ημέρα Σκέιτμπορντ είναι πάρα πολύ και για να γιορτάσουμε, δημοσιεύουμε αυτή την ιστορία για το Underground του Tony Hawk, αρχικά προοριζόταν να τρέξει με τα δεκατρία γενέθλια του παιχνιδιού, αλλά κατά κάποιο τρόπο χάνεται στο CMS μας, δύο χρόνια αργότερα, εδώ είναι. Eric Sparrow. -Ray)
Το υπόγειο του Tony Hawk ξεκινάει από μια καταθλιπτική σημείωση. Το πρώτο του επίπεδο είναι μια ψηφιακή αναψυχή του Κήπου, η οποία είναι ένα χάος από τα σπίτια και τις ραγισμένες ασφάλτου. Σε αντίθεση με την προηγούμενη Pro Skater επίπεδα, το Νιου Τζέρσεϋ δεν έχει τέλειες χειρολαβές ή διακοσμημένο παίρνει τα εικονικά σημεία skate. Αντ 'αυτού, υπάρχουν σοφοί δρόμοι, στραγγισμένες λεκάνες από σκυρόδεμα και ένα σωρό αντιπροσώπους ναρκωτικών.
Το Νιου Τζέρσεϊ είναι σχεδόν το καλύτερο επίπεδο που υπήρξε ποτέ σε ένα Τόνι Χόουκ παιχνίδι. Είναι, ωστόσο, ένα από τα πιο σημαντικά. Το υπόγειο του Tony Hawk είναι μια ιστορία αουτσάιντερ, και οι αουτσάιντερ τείνουν να προέρχονται από βρωμιά. Όπως και ο Bon Jovi και ο Bruce, ο Redman και ο Ted Leo, ο πρωταγωνιστής της Υπόγειος αυξάνεται από το Τζέρσεϊ πριν πάρει τον κόσμο από τη θύελλα.
Πότε Το υπόγειο του Tony Hawk απελευθερώθηκε, ήταν μια ανωμαλία. Τα παιχνίδια που υποστηρίχθηκαν από το Birdman που ήρθαν πριν, αντιμετώπιζαν το skateboard ως ένα ανόητο πράγμα, όλα τα τρελά combos και την ανούσια επαναληψιμότητα. Υπόγειος επιδίωξε σε περισσότερα, λαμβάνοντας το αποδεδειγμένο gameplay του Pro Skaters το παρελθόν και την προσαρμογή του να λειτουργεί παράλληλα με μια πλήρως διαμορφωμένη ιστορία. Ήταν περίεργο, περιστασιακά βουητό, αλλά ένα πραγματικά ευχάριστο ταξίδι.
Υπόγειος ακολουθεί τις αποτυχίες ενός πατινάζ Νιου Τζέρσεϋ και του φίλου του Eric Sparrow. Οι δύο άνοδος από skate punk αφρού στους θρυλικούς επαγγελματίες. Κατά μήκος του δρόμου, κερδίζουν διαγωνισμούς, συναντούν διάσημους σκέιτερ και συμμετέχουν σε ένα από τα πιο περιβόητα βοοειδή της φαντασίας. Ακόμη και με τα πρότυπα του 2003, η ιστορία ήταν σχεδόν πρωτότυπη, αλλά παίζοντας μέσα από αυτήν σήμερα, Υπόγειος ξεχωρίζει ως ένα παιχνίδι που προσπάθησε να απεικονίσει και να ανθρωποποιήσει τους skateboarders. Μοιράστηκε με το kickflips σίγουρα, αλλά οι mischief και οι αποστολές κινηματογράφησης που αναλαμβάνουν οι χαρακτήρες του είναι οι άξονες που ο καθένας που πέρασε αμέτρητες ώρες πίνοντας γύρω με φίλους θα αναγνωρίσει αμέσως.
Αλλά πριν Υπόγειος πραγματικά πάει οπουδήποτε, πρέπει ακόμα να περάσετε από το New Jersey. Είναι μακριά από το κομψό, αρχιτεκτονικά ευλογημένο skateboarding mecca της Νότιας Καλιφόρνιας. Η απόφαση να ξεκινήσει η πρώτη πραγματική ιστορία Τόνι Χόουκ το παιχνίδι στην περίφημη τραχιά Ανατολική Ακτή φαίνεται περίεργο στην αρχή, αλλά στο πλαίσιο της ιστορικής ιστορίας του «ταξιδιού του ήρωα» το παιχνίδι προσπαθεί να πει, έχει νόημα. Ξεκινώντας από το New Jersey, Υπόγειος μπορεί να μιμηθεί το μονοπάτι που έχουν ξεκινήσει αμέτρητοι σκέιτερ πριν και μετά την απελευθέρωσή του.
Δεν υπάρχει κανένας σίγουρος τρόπος να γίνει μεγάλος στο skateboarding. SoCal rippers τείνουν να βρεθούν σε μια σταθερή διατροφή των τέλειων χειρολισθήρων και στενές συνδέσεις με τις ρίζες της βιομηχανίας Καλιφόρνια. Για όσους βρίσκονται στην Ανατολική Ακτή, είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Αντί να ορίσετε αξιοθέατα στο Λος Άντζελες, οι περισσότεροι σκέιτερ ξεκινούν κάνοντας μια γραμμή beeline προς το Big Apple.
Και ακριβώς αυτό συμβαίνει Υπόγειος . Ο πρωταγωνιστής και ο σπουργίτης ξεφεύγουν από τους σφοδρούς δρόμους NJ και τον οδηγούν στο Μανχάταν. Αν και χιλιάδες μίλια απομακρύνθηκαν από την καρδιά της βιομηχανίας skateboard, η πόλη της Νέας Υόρκης υπήρξε πάντα ένας πολιτιστικός κόμβος ανθεκτικών σκαλοπατιών και εμπορικών σημάτων.
Υπόγειος η ιστορία του έχει τους παίκτες που πιέζουν από ταπεινή προέλευση στο Νιου Τζέρσεϊ στις περίφημες Brooklyn Banks και τον μεγαλύτερο ερασιτεχνικό διαγωνισμό skateboarding στην Τάμπα της Φλώριδας στα πρώτα τρία επίπεδα. Αυτό λειτουργεί ως ένας τρόπος να δοθεί στους παίκτες τρία ξεχωριστά περιβάλλοντα για να πατσοδέψουν, ενώ παράλληλα εντοπίζουν ένα μονοπάτι που έχει ένα ανάλογο του πραγματικού κόσμου με τους επίδοξους επαγγελματίες από την Ανατολική Ακτή. Υπόγειος δεν είναι απλώς το πρώτο παιχνίδι για την ανύψωση του skateboarding μετά από μια ασυγκράτητη δραστηριότητα, η οποία αντιστρατεύεται τη βαρύτητα, αλλά και η μόνη της σειράς που απευθύνεται σε ένα «βασικό» ακροατήριο skateboarding.
Κερδίζοντας το Tampa Am είναι ένας από τους λίγους σίγουρους τρόπους για να ξεκινήσει μια σταδιοδρομία στο skateboarding, και μετά από μια αστρική παράσταση, ο πρωταγωνιστής (και Sparrow) παίρνει ένα χρυσό εισιτήριο για την ηλιόλουστη Καλιφόρνια. Και πάλι, αυτό ακολουθεί ένα παρόμοιο μονοπάτι που οι γνωστοί σκετσέζοι έχουν πάρει - και θα συνεχίσουν να - ενώ σπέρνουν επίσης τους σπόρους της στροφής του πτερυγίου του Sparrow. Ενώ Υπόγειος ήταν μια ενδιαφέρουσα, αν όχι γομωμένη εκδοχή της προσπάθειας ενός αουτσάιντερ για skateboarding δόξα μέχρι αυτό το σημείο, Σαν Ντιέγκο και Χαβάη σηματοδοτούν μια στροφή στην κατεύθυνση της ιστορίας.
Μόλις ο πρωταγωνιστής αποκτήσει το ενδιαφέρον μιας πραγματικής ομάδας skateboard, φαίνεται ότι τα πράγματα έρχονται τελικά μαζί. Οι τεμαχιστές που γεννιούνται στο Τζέρσεϋ εντυπωσιάζουν με μερικά πλεονεκτήματα, επιπλέουν μερικά πλήθη και έχουν την ευκαιρία να κινηματογραφήσουν ένα βίντεο skate στη Χαβάη. Τότε τα πράγματα γίνονται άγρια.
Μέχρι το ταξίδι στη Χαβάη, ο Sparrow είναι ένας αξιοπρεπής, αν όχι λίγο σκιερός, φίλος του πρωταγωνιστή. Υποστηρίζει το όνειρο του παίκτη να το κάνει μεγάλο σε πατινάζ και πάντα φαίνεται να είναι εκεί όταν τον χρειαστείτε. Αλλά, όπως και πολλοί φίλοι, ο Eric έχει εγωιστικούς λόγους για να κολλήσει μαζί σου. Ενώ Υπόγεια ο πρωταγωνιστής αγαπά το skateboarding για χάρη του skateboarding - είναι ένας «πατινάζ της ψυχής», αν θέλετε να τον τραυματίσετε - ο Sparrow βλέπει το πατινάζ ως μέσο να κάνει εκατομμύρια.
Στη Χαβάη, ο Σπάροου αποκαλύπτει τον εαυτό του ως το απόλυτο φίδι στο γρασίδι. Το Sparrow, σε μια από τις πιο αξιομνημόνευτες πράξεις κακοποιών του παιχνιδιού, κλέβει το βίντεο του McTwist του πρωταγωνιστή πάνω από το σφύριγμα ενός ελικοπτέρου. Στη συνέχεια επεξεργάζεται τον εαυτό του στο βίντεο κλιπ - χρησιμοποιώντας αυτό που περιγράφεται καλύτερα ως τεχνική μαγεία - και χρησιμοποιεί το κατεστραμμένο υλικό για να ξεκινήσει τη σταδιοδρομία του στη στρατόσφαιρα.
Είναι εντελώς παράλογο, βέβαια, αλλά οι τσιμπήματα προδοσίας του Sparrow παρόλα αυτά. Μέχρι αυτό το σημείο, Υπόγειος αισθάνθηκε σαν ένα send-up στην καθαρή, απλή διασκέδαση που προσελκύει τόσους πολλούς ανθρώπους να skateboarding. Η κλοπή του Eric παίρνει τα πράγματα κάτω από ένα πιο σκοτεινό μονοπάτι. Το παιχνίδι δεν είναι πλέον να γίνει ο καλύτερος skateboarder ποτέ? είναι για να πάρεις ακόμη και με έναν πικρό αντίπαλο.
τα κύρια δικαιώματα πρόσβασης αρχείων στο unix είναι:
Σε όλο το παιχνίδι, οι παίκτες ξοδεύουν το χρόνο τους ακολουθώντας τα βήματα του Eric. Υπόγεια το δεύτερο μισό είναι για την αντιμετώπιση της προδοσίας και για τον υπολογισμό του τρόπου να ανεβείτε ξανά από κάτω. Ο Sparrow γυρίζει υπέρ, παίρνει μια συμφωνία ρεκόρ και γενικά δρα σαν ένας πλούσιος μαλάκας, ενώ ο πρωταγωνιστής απολύθηκε από την ομάδα του και έπεσε στη Ρωσία.
Ενώ η πρώτη χούφτα του Υπόγειος τα επίπεδα έκαναν έκκληση στα όνειρα ενός σκετσέζικου να το καταστήσουν μεγάλο, το τελευταίο τμήμα του παιχνιδιού επαναπροσδιορίζεται - και γίνεται όλο και πιο ρεαλιστικό με την ευρεία έννοια - από την αντιμετώπιση ενός κακού φίλου. Ποιος δεν είχε κάποιον να τα βιδώσει σε ένα σημείο ή άλλο; Ποιος δεν ήθελε να πάρει ακόμη και με έναν φίλο που τους πρόδωσε; Υπόγειος ήξερε ακριβώς τι ένοιωθε να είσαι έφηβος και η ανόητη ιστορία της είναι εξίσου τόσο για το skateboarding όσο και για την αντιμετώπιση των ανησυχιών και των ενοχλήσεων που προέρχονται από το να είσαι νέος και αμήχανος αλλά και αρκετά μεγάλος για να συνειδητοποιήσεις ότι όλα δεν τελειώνουν τέλεια.
Φυσικά, Υπόγειος καταλήγει σε μια θετική σημείωση. Το σπουργίτι αποκαλύπτεται ως απάτη αφού ο πρωταγωνιστής συναρμολογεί μια ομάδα ονείρων επαγγελματιών skateboarders και ρίχνει το καυτό βίντεο πατινάζ της χρονιάς. Οι παίκτες, που απολαμβάνουν την επιτυχία του βίντεο τους, αμφισβητούν τον πρώην φίλο τους σε μια τελική πρόκληση, όπου ο νικητής αποκτά την μη τροποποιημένη έκδοση του McTwist. Κερδίζετε, προφανώς, επειδή οι ήρωες αρνούνται να σταματήσουν, και αυτό είναι ένα παιχνίδι για να είσαι αουτσάιντερ.
Αν και η ιστορία του είναι σχεδόν το πιο καινοτόμο ή πρωτοποριακό πράγμα που γράφτηκε ποτέ, είναι μια υπενθύμιση - ή ίσως μια προειδοποιητική ιστορία - για τις παγίδες του πατινάζ και της φιλίας. Υπόγειος θέλει να θυμάστε ότι μερικές φορές η πραγματική ζωή μπορεί να πιπιλίζει. Οι φίλοι σας μπορεί να σας κακοποιούν και ίσως να συλληφθείτε σε ξένη χώρα, αλλά η skateboarding θα είναι πάντα εκεί για σας. Δεν είναι η πιο βαθιά δήλωση, αλλά κατά τη στιγμή της απελευθέρωσής της, Υπόγειος φαινόταν σχεδόν προφητικό. Η κόλαση, τουλάχιστον είναι καλύτερο από την ενθάρρυνση των παιδιών να ollie πέρα από τους άστεγους.
Υπόγεια η διαρκής έκκληση έχει να κάνει τόσο με το αφηγηματικό της τόξο όσο και με τον χρόνο που κυκλοφόρησε. Μέχρι το 2003, το skateboard είχε ανατινάξει. Αυτό που κάποτε ήταν μια δραστηριότητα που προοριζόταν σχεδόν αποκλειστικά για τις αδυναμίες της κοινωνίας και τους κοινωνικούς αποκλεισμούς δεν μπορούσε πλέον να υπάρχει στα περιθώρια. Μια νέα γενιά skaters είχε φτάσει (οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην επιτυχία των προηγούμενων Pro Skater παιχνίδια), και Υπόγειος έπρεπε να σχολιάσει αυτό. Έδειξε στους αναβατήρες της Ανατολικής Ακτής ένα μονοπάτι στο οποίο θα μπορούσαν να επιδιώξουν να προειδοποιούν όσους το έπαιξαν να μην εμπιστεύονται ανθρώπους που ονομάζονται Eric.
Το υπόγειο του Tony Hawk βγήκε στον τέλειο χρόνο. Έφερε τα κτυπήματα και τις περιστροφές Pro Skater παιχνίδια σε νέα ύψη με μια ιστορία που έγινε στο έδαφος. Τα παιχνίδια έχουν αντιμετωπίσει ώριμα θέματα και σκληρά θέματα, αλλά ποτέ δεν έχουν πει μια ιστορία προδοσίας αρκετά καλά.