review super mario 3d world
Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Mario όλων των εποχών
Ο Mario και εγώ πηγαίνουμε πίσω. Παρόλο που είχα κτυπήσει σε μερικά παιχνίδια Atari όταν ήμουν νεότερος, Super Mario Bros. για το NES ήταν το πρώτο μου πραγματικό παιχνίδι που κάθισα και έπαιξα από την αρχή μέχρι το τέλος. Από τότε, έχω συλλέξει και έπαιξε κάθε κύρια σειρά Mario παιχνίδι, προσθέτοντας μια σταθερή σταθερά όλων των αγαπημένων του χρόνου στη λίστα μου. Γιατί σας λέω όλα αυτά, μπορείτε να ρωτήσετε;
Γιατί θέλω να ξέρετε ότι έχω μια βάση σύγκρισης για τα πρόσφατα κυκλοφορήσει Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος για το Wii U - έτσι όταν λέω ότι είναι ένα από τα μεγαλύτερα Mario παιχνίδια που έγιναν ποτέ, το εννοώ.
εγκατάσταση έκλειψης για c ++
Είναι ένα από τα μεγαλύτερα Mario παιχνίδια που έγιναν ποτέ.
Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος (Wii U)
Προγραμματιστής: Nintendo EAD Τόκιο
Εκδότης: Nintendo
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 22 Νοεμβρίου 2013
MSRP: 59,99 δολάρια
Γιατί είναι 3D κόσμο τοσο καλα? Επειδή είναι ουσιαστικά μια πλήρης τελειοποίηση όλων όσων ήταν υπέροχοι 3D Γη , ένα παιχνίδι που νομίζω ότι υποτιμάται εγκληματικά. 3D κόσμο είναι σχεδόν μια διαδρομή χαράς από την αρχή μέχρι το τέλος - και αυτή η «αρχή» είναι τόσο γρήγορη όσο ποτέ. Bowser είναι σε αυτό για άλλη μια φορά, όπως φαίνεται να είναι κακόβουλα εμφιαλώνοντας νεράιδες από μια άλλη γη - περιμένετε, δεν απαγάγει Ροδάκινο αυτή τη φορά;
Ναι, το ροδάκινο είναι μέρος της δράσης τώρα, μαζί με τους φίλους της, τον Mario, Luigi και τον Toad - που λειτουργούν παρόμοια με τους Mario 2 (Luigi πηδά ψηλά, πλωτήρες ροδακινιάς). Έχετε πλήρη ελευθερία ως προς το ποιος παίζετε όπως μέσα 3D κόσμο , καθώς ακόμη και παίκτης μπορεί να επιλέξει μεταξύ της παρτίδας χωρίς να υποβιβαστεί σε μια αναγκαστική επιλογή του Mario. Πριν αρχίσετε κάθε επίπεδο μπορείτε να επιλέξετε έναν τυχαίο χαρακτήρα, ο οποίος έχει μια δροσερή arcade-y αίσθηση σε αυτό.
Ο πρώτος μεγάλος νέος μηχανικός που θα βιώσετε στα πρώτα δευτερόλεπτα του παιχνιδιού είναι το Suit Cat. Ακούγεται παράλογο, αλλά δεν υπάρχει άλλος τρόπος για να περιγράψω αυτήν την εξουσία ως προς την επίδρασή της στο franchise παρά για την «πρωτοποριακή». Στην πραγματικότητα, είναι το δικό μου αγαπημένο Mario από τότε Galaxy 2 ' s Cloud Suit, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι προσθέτει ένα επίπεδο τεχνικής φύσης 3D κόσμο που δεν ήταν πραγματικά παρούσα πριν από αυτήν την είσοδο.
Ακούγεται γελοίο, αλλά με την ικανότητα να ανεβαίνουν στους τοίχους, να σκαρφαλώνουν και να χρησιμοποιούν μια επίθεση κατάδυσης μέσα στο αέρα, πολλές πόρτες ανοίγουν πλατφόρμες-σοφούς που δεν υπήρχαν πριν. Όταν συνδυάζεται με κίνηση του Peach, μπορείτε να εκτελέσετε τρελά κόλπα όπως το hover-cancels σε γρατσουνιές, στη συνέχεια σε μια τέλεια στόχευση βόμβα κατάδυσης για να καθαρίσετε ογκώδης κενά. Είναι σχεδόν σαν να ταιριάζει αέρας σε ένα παιχνίδι μάχης - είναι τόσο διασκεδαστικό να πειραματιστείτε.
Υπάρχει ένα πολύ περισσότερο για να χάσετε γύρω από από τις δυνάμεις της γάτας ποικιλία, όπως το κοστούμι Tanooki είναι πίσω, όπως είναι Boomerang Λουλούδια, Λουλούδια πυρκαγιάς, Mega Μανιτάρια, Propeller Κουτιά, και μερικούς νεοφερμένους - το διπλό κεράσι και το κουτί Cannon. Μπορείτε επίσης να οδηγήσετε έναν αξιολάτρευτο δράκο στο στυλ των πιγκουίνων από Mario 64 (πλήρης με την ίδια μουσική!), κλωτσάει εκρηκτικές μπάλες ποδοσφαίρου και ακόμη και βόλτα στο Ice Skate του Kuribo!
Αλλά ενώ όλοι αυτοί οι μηχανικοί παιχνιδιού είναι ξεχωριστοί με τον δικό τους τρόπο, νιώθω σαν το Double Cherry να χρειάζεται μια ειδική μνεία. Η ιδέα είναι απλή - το παραλάβετε και ο χαρακτήρας σας κλωνοποιείται, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε δύο χαρακτήρες. Αλλά εδώ είναι η συστροφή - κλωνώνει τον χαρακτήρα σας με βάση την εξουσία σας, και μπορείτε διατήρηση πιάνοντας περισσότερα Κεράσια για να συνεχίσετε να δημιουργείτε κλώνοι.
Εκεί που παίρνει τρελός είναι όταν έχετε πέντε Mario Cats τρέχει γύρω από το παράλληλο, προσπαθώντας να τους συντονίσει όλα σε μια ειδική περιοχή για να αρπάξει ένα μυστικό αστέρι. Όπως έχω αγγίξει με το κοστούμι γάτα, Nintendo πήγε πραγματικά πάνω και πέρα από την άποψη της τεχνικής μηχανικής που απαιτείται για να συμβεί αυτό, και να έχουν όλοι νόημα μέσα στα όρια του κάθε επιπέδου. Δεδομένου ότι κάθε στάδιο έχει σχεδιαστεί με αυτές τις power-ups στο μυαλό, με το σωστό ποσό της πρακτικής που τραβούν μακριά τέλεια άλματα θα σας δώσει μια αίσθηση της ολοκλήρωσης. Η Νintendo ξεπέρασε πραγματικά με τις power-ups εδώ.
Αλλά ο κύριος παράγοντας που κάνει 3D κόσμο τόσο ιδιαίτερη είναι η τεράστια ποσότητα ποικιλίας και εκπλήξεις που το παιχνίδι σας ρίχνει. Σαν το Γαλαξία σειρές, οι έννοιες δεν ξεπερνούν ποτέ την υποδοχή τους και χρησιμοποιούνται συχνά σε ένα μόνο επίπεδο για να τους αποτρέψουν να ξεχαστούν. Μία από τις μεγαλύτερες εξελίξεις είναι οι σαφείς σωλήνες - τα πνευματικά μηχανήματα που ωθούν τους παίκτες προς τα εμπρός, επιτρέποντας φυσικά τη διόρθωση σε όλο το δίκτυο σωλήνων. Αυτά συχνά λειτουργούν ως συσκευές παιχνιδιού, αλλά μπορούν επίσης να χρησιμεύσουν καθαρά ως κινηματογραφικός τρόπος για να αναδείξουν τον κόσμο του παιχνιδιού, με το χάος και το χάος που συμβαίνουν γύρω από το σωλήνα. Υπάρχει ένας τόνος και των νέων εχθρών, που βοηθούν να κρατήσουν τα πράγματα φρέσκα, όπως οι αξιολάτρευτοι πολεμοφόροι στρατιώτες που διασκορπίζουν και ξεφεύγουν όταν κάποιος στην τάξη τους σκοτώνεται
Ακόμη και ο παγκόσμιος χάρτης έχει τη δική του προσωπικότητα, καθώς επιτρέπει μια μικρή ποσότητα ελεύθερης περιαγωγής, χωρίς να σας αναγκάζει να μεταβείτε από το σημείο Α στο Β σε μια διαδρομή. Στη συνέχεια, προσθέτετε όλα τα ρελέ εμπόδια εμπόδιο, και τα επίπεδα καπεταναπής - τα οποία είναι βασικά Pushmo στυλ παζλ που απαιτούν από εσάς να περιστρέψετε την κάμερα για τη συλλογή των αστεριών. Σε αντίθεση με τις απελευθερώσεις SNES και Wii του Mario All-Stars , τα οποία ήταν βασικά μόνο συλλογές ROM, 3D κόσμο είναι ένα αληθής 'All-Stars' αφιέρωμα, με νεύμα να Mario 1-3 , το πρωτότυπο Mario Kart (ένα από τα αγαπημένα μου επίπεδα) και πολλά άλλα.
Η μόνη πτώση του σχεδιασμού είναι η επιλογή των μάχης των αφεντικών - ή θα πρέπει να πω, η έλλειψη ποικιλίας στο μίνι-αφεντικό σταθερό. Παρόλο που τα μεγάλα αφεντικά είναι πολύ μακριά από τις επανάχρεες (αγαπώ το φανταχτερό φίδι 'Hisstocrat'), περιστασιακά 3D κόσμο θα ρίξει τη δημιουργική χρεοκοπία Boom Boom σε σας, φαινομενικά ως σύμβολο κράτησης θέσης. Όπως πάντα, οι αγώνες αυτοί είναι γρήγοροι και εύκολοι, επιτρέποντάς σας να επιστρέψετε στις επιχειρήσεις το συντομότερο δυνατό. Έπειτα, έχετε το σύστημα 'gated progress' που μπορεί να είναι ενόχληση για όσους δεν αισθάνονται σαν να κυνηγούν κάτω τα αστέρια - ένα σύστημα που σας αναγκάζει να συλλέξετε ένα ορισμένο ποσό συλλεκτικών αντικειμένων πριν παίζετε ορισμένους κόσμους. Δεν είναι σίγουρα ένα dealbreaker, αλλά αισθάνεται σαν ένα ξεπερασμένο σύστημα σε ένα άλλο ταχύτερο παιχνίδι.
Αλλά δεν θα είναι θυμωμένος για πολύ καιρό, όπως 3D κόσμο 's visuals είναι απίστευτα αιχμηρά και αισθάνεται πως η Nintendo παίρνει τελικά το hang out της εργασίας με το υλικό HD. Αν νομίζετε ότι αυτό είναι μόνο μια υπερβολική απόδοση 3D Γη , σας αρέσει ο εαυτός σας - αυτό το παιχνίδι είναι πανέμορφο από την αρχή μέχρι το τέλος, και τα χρώματα πραγματικά pop σε σχεδόν οποιαδήποτε ικανή οθόνη.
Υπάρχει ένας τόνος προσοχής που μπήκε στα γραφικά, από τα ορατά σωματίδια σύννεφων, μέχρι τα τρελά στοιχεία όπως το χτύπημα του χιονιού από τα δέντρα. Αυτό που μου αρέσει περισσότερο για το στυλ είναι ότι δεν φοβάται να αναδείξει, αλλά μπορεί επίσης να πάρει προσοδοφόρα και ελάχιστα επίσης. Πολύ όλα τα έργα τέχνης χαρακτήρα και τα εικονίδια είναι είτε ρετρό θέμα ή ζωντανή, και να δώσει το παιχνίδι έναν τόνο χαρακτήρα ακόμη και όταν δεν το παίζετε.
Αρέσει Mario 3D Γη μερικές από τις κινήσεις του χαρακτήρα προσφέρονται για την εποχή N64 (backflips, μακρύ άλματα, άλματα), αλλά με πολλή βελτίωση, όπως μια ισχυρότερη κάμερα (η οποία τώρα μπορεί να περιστραφεί και να χειριστεί πλήρως) και αυστηρότερους ελέγχους. Το πρόγραμμα αναπαραγωγής από απόσταση είναι ενεργοποιημένο από προεπιλογή, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είτε για να κάνετε solo sans TV, είτε ως «πέμπτο» παίκτη για να χτυπήσετε τους εχθρούς και τα μπλοκ. Όπως πάντα, είχα λίγο πρόβλημα χρησιμοποιώντας το GamePad (το χρησιμοποίησα όλο το χρόνο), αλλά σχεδόν κάθε ελεγκτής κάτω από τον ήλιο υποστηρίζεται 3D κόσμο , συμπεριλαμβανομένων των Wii U Pro Controller και Wiimotes.
Θα θελήσετε να ξεπεράσετε και αυτά τα τηλεχειριστήρια, επειδή ο παίκτης για πολλούς παίκτες των τεσσάρων παικτών είναι πολύ διασκεδαστικός. Αντί οι περιορισμένοι χάρτες 2D μέσα Νέο Super Mario Bros. Wii και U , τα τεράστια τρισδιάστατα περιβάλλοντα προσφέρονται πολύ καλύτερα σε μια συνεδρίαση κόμματος. Ετοιμαστείτε για κάποιο φιλικό διαγωνισμό, καθώς ο παίκτης της πρώτης θέσης φέρει επίσης ένα κορώνα τιμής στο κεφάλι του, το οποίο μπορεί να αρπαχθεί από άλλους παίκτες για τα δικαιώματα καυχησιολογίας. Δεδομένου ότι δεν σημαίνει τίποτα, δεν είναι καθόλου επιβλαβές και προσθέτει κάποια ελαφριά ένταση στη διαδικασία - και αφού οι Mario, Luigi, Toad και Peach είναι διαφορετικοί μηχανικά, κάθε παίκτης έχει ένα μοναδικό στοιχείο παιχνιδιού για να παίξει off και master.
Δεν σχολιάζω συχνά τα soundtracks του παιχνιδιού, αλλά 3D κόσμο Η βαθμολογία είναι ένα από τα καλύτερα OST που έχω ακούσει ποτέ - και δεν μιλάω μόνο για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Υπάρχουν μέρη όπου ακούγεται σαν ένα κλασικό Mario παιχνίδι, κάτι εντελώς καινούργιο (όπως ένα κομμάτι ευέλικτου funk που θα αγόραζα τελείως) ή ακόμα και μια πλήρως ενορχηστρωμένη ταινία Ghibli. Τα ηχητικά εφέ είναι εξίσου άψογα, με τρελότητα λεπτομέρειας που πηγαίνει σε μικρά γεγονότα, όπως το ραγίσματα των φακών ή το σπάσιμο ορισμένων επιφανειών. Στο μέλλον ελπίζω κάθε Mario το παιχνίδι έχει μια σειρά από ήχο αυτό εντυπωσιακό, γιατί δεν νομίζω ότι μπορώ να επιστρέψω.
Αληθινό στο σύγχρονο Mario κάθε επίπεδο διαθέτει τρία αστέρια για να κυνηγήσουν και να συλλέξουν, αλλά 3D κόσμο προσθέτει ένα άλλο συλλέξιμο στα μίγματα - σφραγίδες. Αυτά έχουν πράγματι και ένα σημείο, καθώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν κατά τη δημιουργία μηνυμάτων Miverye - τα οποία 3D κόσμο υποστηρίζει πλήρως. Υπάρχει επίσης μια λίστα φίλων ενεργοποιημένη «Ghost Mii» χαρακτηριστικό, ξεκλειδωμένο με την ολοκλήρωση ενός επιπέδου χωρίς να χάσει μια ζωή, η οποία προσθέτει ένα φάντασμα δοκιμής χρόνου σε κάθε εφαρμόσιμο στάδιο. Δεν μπορεί να αντισταθμίσει την έλλειψη online παιχνιδιού για μερικούς, αλλά είναι ένας τακτικός τρόπος για να συναγωνιστείτε με τους φίλους σας αφού έχετε βρει όλα όσα προσφέρονται στην εκστρατεία.
Το κυνήγι για κάθε αστέρι είναι αρκετά χρονοβόρο, αλλά αυτό που πραγματικά βάζει 3D κόσμο πέρα από την άκρη για μένα είναι η συμπερίληψη του αρχικού 1983 Arcade Mario Bros. (εκείνη με το μπλοκ POW) ξαναζωντανόταν για να τιμήσει τον αδελφό του Μάριο για το Έτος του Luigi. Δεν είναι μόνο μια υπόθεση δύο παικτών, αλλά υποστηρίζει πλήρως όλες τις λειτουργίες της Virtual Console του Wii U και είναι ένα τέλειο ρετρό επιπλέον για να δέσει το πακέτο μαζί. Ένας επιπλέον πέμπτος μυστικός χαρακτήρας είναι το κεράσι στην κορυφή.
Υπήρξε μια στιγμή όπου έπαιρνα το όμορφο soundtrack, αιωρούμενος πάνω σε ένα δύσκολο άλμα όπως το ροδάκινο γάτα, και βλέποντας το λαμπερό νερό κάτω από όπου το παιχνίδι πραγματικά ήρθε μαζί. Ήταν τότε που το συνειδητοποίησα αυτό Σούπερ Μάριο 3D Κόσμος είχε επιτύχει ένα επίπεδο πλατφόρμας σχεδιασμού που είναι κοντά στην τελειότητα και δεν υπήρχε σχεδόν ποτέ μια στιγμή όπου δεν είχα χαμόγελο στο πρόσωπό μου. Αυτό είναι το αναμφισβήτητα το καλύτερο Mario παιχνίδι από τότε Γαλαξία 2 , και δείχνει τίποτα το ' Νέος 'έχει κάνει ποτέ, και στη συνέχεια κάποια.
διαφορά μεταξύ δοκιμών καπνού και λογικής
Καλή δουλειά, η Nintendo.