i suck games but im still gamer
Το μυαλό αυτό το μήνα άρχισε με μια δήλωση που έκανα στον Anthony σχεδόν ακριβώς πριν από ένα μήνα: «Πάω στα παιχνίδια». Τώρα, δεν έκανα αυτή την αποκάλυψη μόλις πρόσφατα. Έχω πάντα γνωστή τη θέση μου και ασχολήθηκα με το σιωπή. Αλλά είχα μια ιδιαίτερα κακή μέρα εκείνη την ημέρα. όταν δεν μπορούσα να ξεπεράσω ένα αφεντικό μέσα «Ο άνθρωπος του Σπλόσιου , Πήγα Ηγεμόνας σκέφτηκα ότι θα μπορούσα να απαλύνω το μώλωπνο εγώ μου, αλλά είχα αφήσει και εγώ σε ένα σκληρό σημείο εκεί. Το να πηγαίνω από το ένα παιχνίδι στο άλλο και να μην μπορώ να επιτελέσω τίποτα με έκανε αρκετά κάτω στον εαυτό μου. Άρχισα να αμφισβητώ την ιδιότητά μου ως παίκτη.Αφού με διαβεβαίωσε ότι δεν ήμουν τόσο κακός όσο σκέφτηκα ότι ήμουν, τότε γύρισε την κατάστασή μου στο μυαλό, γνωρίζοντας πολύ καλά ότι άλλοι πρέπει να υπομείνουν τους ίδιους αγώνες. Μέσα από όλες τις υποβολές που έχουν γραφτεί, έχω καθησυχάσει ότι δεν είμαι ο μόνος εκεί έξω. Πολλοί από εσάς αγαπάτε παιχνίδια, αλλά δεν μπορείτε να παίξετε μερικούς από αυτούς 'σωστά' ή καθόλου. Σε μια κουλτούρα που δίνει τόσο μεγάλη έμφαση στη νίκη και είναι η καλύτερη, είναι σημαντικό να προχωρήσουμε μπροστά σε όλους και να διακηρύξουμε τη μετριότητα σας και επικροτώ όλους όσους συμμετείχαν.
Τώρα, μετά από να συζητήσουμε πώς να το πράξουμε για τον περασμένο μήνα, είναι η σειρά μου να πετάξω τις σκέψεις μου για το θέμα και να πω τη δική μου ιστορία για την ευχαρίστηση.
Παίζω βιντεοπαιχνίδια σχεδόν όλη μου τη ζωή, αλλά είμαι τόσο κακός σε σχεδόν όλους. Πώς μπορεί κάποιος να είναι τόσο φρικτός σε ένα πράγμα που η ζωή του έχει πάντα περιστρέφεται γύρω; Η καλύτερη θεωρία που θα μπορούσα να καταλήξω είναι ότι είμαι γενετικά διατεθειμένος να πιπιλίζω τα πάντα, παρά τα βιντεοπαιχνίδια.
Ένα από τα μεγαλύτερα vices μου είναι τα τεράστια ανοιχτά παιχνίδια, επειδή στην πραγματική ζωή, έχω μια τρομερή αίσθηση κατεύθυνσης. Μπορώ να χαθώ στο δρόμο μου στους τόπους που είχα πολλές φορές πριν. Δεν έχω καλό μάτι για ορόσημα, και ποτέ δεν ξέρω ποια κατεύθυνση είναι ποια. Δυστυχώς για μένα, αυτές οι ιδιότητες μεταφέρονται απευθείας στο παιχνίδι μου. Όταν είμαι σε ένα τεράστιο κόσμο, χρειάζομαι έναν πολύ απλό οδηγό για να φτάσω εκεί που πρέπει να είμαι. Fable II το μονοπάτι του ψωμιού και ο παγκόσμιος χάρτης του στυλ Metroidvania είναι δύο παραδείγματα οδηγιών που μπορώ να χρησιμοποιήσω με ελάχιστα ή καθόλου προβλήματα. Αλλά όλα τα άλλα παιχνίδια με έχουν χάσει εντελώς. Οι μικροσκοπικοί χάρτες που κρέμονται στη γωνία της οθόνης κάνουν πολύ λίγα για να με βοηθήσουν, ειδικά αν περιστρέφονται μαζί με το εικονίδιο του παίκτη. Ο εγκέφαλός μου δεν φαίνεται να είναι σε θέση να υπολογίσει πού πρέπει να πάω εκτός αν βλέπω έναν χάρτη της περιοχής στο σύνολό της.
Ένα άλλο πρόβλημα είναι η απομνημόνευση. Η μνήμη μου δεν είναι η καλύτερη και μου δίνει πολλά προβλήματα στην πραγματική ζωή, είτε πρόκειται για δακτυλογράφηση (εξακολουθώ να κυνηγάω και να πετάω, αν και γρήγορα) είτε με την εύρεση σημαντικών εγγράφων που απλά έτυχα να καταλάβω (ποτέ δεν είναι κάτι ασήμαντο). Τα παιχνίδια που απαιτούν την απομνημόνευση της τοποθέτησης των κουμπιών μου δίνουν επίσης πολλά προβλήματα. Δεν μπορώ να κάνω στιγμιαία γεγονότα γιατί δεν μπορώ να θυμηθώ, ακόμα και μετά τη χρήση ενός ελεγκτή PlayStation για περισσότερα από επτά χρόνια, ποιο κουμπί είναι εκεί. Rhythm παιχνίδια σαν Ήρωας της κιθάρας και Ροκ μπάντα είναι εντελώς έξω από την εικόνα για μένα, καθώς δεν μπορώ να δω τα κουμπιά και να παίξω σωστά το παιχνίδι.
Αυτά τα πράγματα είναι μεταξύ των πολλών που με κρατούν από το να είναι στο ίδιο επίπεδο με τους περισσότερους άλλους παίκτες. Κάποιοι θα απαντούσαν στους ισχυρισμούς μου με ένα, «Χρειάζεστε μόνο πρακτική»! Και είναι αλήθεια ότι όσο περισσότερο παίζει κάποιος κάτι, τόσο καλύτερα θα γίνει σε αυτό. Η κυριαρχία μπορεί να έρθει μόνο με το χρόνο και την πρακτική, την οποία δεν έχω δώσει σε κάθε παιχνίδι που είμαι κακός. Αλλά, από την άλλη πλευρά, υπάρχουν πολλά παιχνίδια που έχω βυθίσει εκατοντάδες ώρες και βγήκα εξίσου ανειδίκευτο με όσο πήγαινα μέσα. Τα καλύτερα παραδείγματα; ο Σόνικ ο σκαντζόχοιρος σειρά.
Όπως έχω δηλώσει πιθανώς εκατοντάδες φορές πριν, Sonic Τα παιχνίδια ήταν τα αγαπημένα μου ως νέοι. Για μια περίοδο τριών ή τεσσάρων ετών, κάθε φορά που δεν ήμουν στο σχολείο ή κοιμήθηκα, πιθανότατα έπαιζα μία από τις Γένεσις Sonic Παιχνίδια. Μετά από αυτό το σημείο, συνέχισα να παίζω, αν και πολύ λιγότερο. Καθώς γίνανε μεγαλύτερος, το γεγονός ότι ποτέ δεν έβλεπα κάποια βελτίωση στην απόδοση σε αυτά τα παιχνίδια άρχισε να μπαίνει σιγά-σιγά μέσα. Ποτέ δεν έχω περάσει την καρναβαλική νύχτα, ποτέ δεν το έκανα μέσα από την Flying Battery, και ποτέ δεν έβλεπα τίποτα πέρα από το Chemical Plant. Έκανα τελικά νικήσει Sonic 2 ... πάνω από δέκα χρόνια αργότερα, στην ηλικία των 21 ετών. Αλλά ακόμα δεν έχω περάσει από το περίφημο κλώστρο βαρέλι στη Νυχτερινή Ζώνη Καρναβαλιού 2 στο Sonic 3 . Αυτό και Sonic & Knuckles παραμένουν ημιτελή.
Για να είμαι ειλικρινής, από όλα τα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ, δεν νομίζω ότι χτυπούσα πραγματικά αλλά μια χούφτα. Το ένα σετ παιχνιδιών που μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι δεν πιπιλίζω, το Mario Kart σειρά, δεν αξίζει καν να χαιρετίσουμε. Μπορεί να είμαι εξειδικευμένος σε αυτά, αλλά κάθε αρχάριος που είναι αρκετά τυχερός για να πάρει τα σωστά στοιχεία μπορεί ακόμα να με πάρει κάτω σε μια στιγμή, γεγονός που κάνει τους ισχυρισμούς μου αισθάνονται άκυρη. Κάθε άλλο παιχνίδι που μου αρέσει να παίζω, δεν είμαι πολύ καλός. Τα παζλ είναι το αγαπημένο μου είδος, αλλά δεν μπορώ να παίξω τον αγαπημένο μου τρόπο από αυτούς (VS. COM) πέρα από το τρίτο ή τέταρτο επίπεδο. Μου αρέσουν πραγματικά τα MMOs, αλλά ποτέ δεν έχω πάρει έναν χαρακτήρα υψηλότερο από το επίπεδο 40. Μην με πάρεις ακόμη και με τους scrolling shooters. Στην περίπτωσή μου, δεν φαίνεται να είναι θέμα χρόνου. Είναι μόνο θέμα που πιπιλίζω.
Αλλά δεν είναι όλα κακά. Αντίθετα, έχω καταλήξει στο συμπέρασμα ότι μου αρέσει να είμαι μπερδεμένος στα παιχνίδια.
Αυτό που έχω έρθει να μισώ αντ 'αυτού είναι η νοοτροπία «να κερδίσει». Υπάρχει συχνά πολύ περισσότερο σε ένα παιχνίδι από το να φτάνει τελικά ο τελικός στόχος, αλλά η επιθυμία να είναι το καλύτερο έχει συνδεθεί σκληρά με εμάς. Δεν είναι μόνο οι πρόσφατες εφευρέσεις του gamerscore και του εικονικού τρόπαιου που έχουν δώσει έμφαση στο να είσαι τρομερός στα παιχνίδια. Ο αγώνας για να είναι καλύτερος από τους συνομηλίκους μας λαμβάνει χώρα από τότε που οι παλαιότεροι παίκτες συγκεντρώθηκαν σε arcade cabinets, αντλώντας σε τεταρτημόρια για να προσπαθήσουν να πάρουν τα αρχικά τους στον υψηλό πίνακα αποτελεσμάτων. Τόσο η κουλτούρα των παικτών όσο και τα ίδια τα παιχνίδια είναι φταίει για την καλλιέργεια αυτής της νοοτροπίας. Κανένα παιχνίδι δεν ανταμείβει έναν παίκτη για μετριότητα. Τουλάχιστον, δεν είναι σκόπιμο.
Περιττό να πω, μπορεί να είναι δύσκολο εκεί έξω για έναν παίκτη σαν κι εμένα. Λατρεύω τα βιντεοπαιχνίδια εξίσου με οποιονδήποτε άλλο, ίσως ακόμη περισσότερο, αλλά αυτό δεν έχει σημασία για πολλούς ανθρώπους. Ακόμα και με όλη τη συνειδητοποίηση που επικράτησε σε όλη τη διάρκεια του Αυγούστου, εξακολουθώ να βλέπω πολλά σχόλια σύμφωνα με τα εξής: «Λοιπόν, αν μισείς ένα τέτοιο παιχνίδι, πρέπει να το πιεις», είναι που χρησιμοποιούνται ως λεπτές καλυμμένες προσβολές. Οι δηλώσεις σύμφωνα με αυτές τις γραμμές δεν θα μπορούσαν να απέχουν περισσότερο από την αλήθεια. Μπορεί να είμαι κακός σχεδόν σε κάθε παιχνίδι που παίζω, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μου αρέσει να παίζω.
Δεν έχει μια σταθερή endgame, αλλά ένα καλό παράδειγμα του τι εννοώ είναι στον τρόπο που παίζω Πέρασμα ζώων . Ο κύριος στόχος είναι βέβαια να εξοφλήσετε όλα τα χρέη σας και να έχετε το μεγαλύτερο και ωραιότερο σπίτι. Όταν βγαίνω στις πόλεις άλλων παικτών μέσα Οι άνθρωποι της πόλης , Μπορώ να δω ότι όλοι έχουν ένα γιγαντιαίο σπίτι, πολλά ωραία αντικείμενα, κάθε φρούτο και ούτω καθεξής. Ακόμα και η μητέρα μου πήρε το σπίτι της ανακατασκευάστηκε μετά από μόλις δύο ημέρες από την ιδιοκτησία του παιχνιδιού. Αλλά το έχω για πάνω από ένα χρόνο τώρα, και έχω ακόμα μόνο την πρώτη αναβάθμιση στο σπίτι, λίγα σε κανένα στοιχείο και πολύ λίγα χρήματα που εξοικονομήθηκαν. Παίζω αυτό το παιχνίδι σχεδόν κάθε μέρα, έτσι ποια είναι η συμφωνία μου;
Λοιπόν, είμαι ακόμα σε ένα στενό σπίτι ένα χρόνο μετά την έναρξη μιας νέας πόλης επειδή παίρνω το χρόνο μου και να απολαύσετε το παιχνίδι με τους δικούς μου τρόπους. Δεν μου αρέσει η βιασύνη για το τέλος, αλλά αντ 'αυτού απολαύστε την αλληλεπίδραση με τους γείτονές μου, βρίσκοντας αντικείμενα για να δωρίσετε στο μουσείο και να σχεδιάσετε σχέδια. Μερικοί άνθρωποι μπορούν να δουν πόσο μακριά (ή όχι, πολύ) έχω πάρει και σκέφτομαι ότι δεν παίζω σωστά το παιχνίδι, ή ότι μου λιγοσού να παίζω ένα τόσο εύκολο παιχνίδι. Αλλά νομίζω ότι το αντίθετο είναι αλήθεια. Έχω πάρα πολύ μεγάλη διασκέδαση παίζοντας τον τρόπο που κάνω. Το σκέφτομαι ως «να σταματήσω να μυρίσω τα τριαντάφυλλα». Έχω να δοκιμάσω όλα τα μικρά πράγματα που η συνηθισμένη αυτοματοποιημένη Πέρασμα ζώων παίκτης, ο οποίος ξεκινάει το παιχνίδι κάθε μέρα για τις καμπάνες, δεν θα το κάνει ποτέ.
Ανέφερα νωρίτερα ότι ο ίδιος και τα παιχνίδια ρυθμού δεν αναμιγνύονται, αλλά Pop'n Music μπορεί να είναι η εξαίρεση. Ήμουν πολύ πρόσφατα εισήγαγε σε αυτή τη σειρά παιχνιδιών ρυθμού μετά την εύρεση ενός Pop'n μουσική περιπέτεια μηχανή στα τοπικά παιχνίδια μου. Έχω από τότε γαντζώσει και επέστρεψα να παίξω αρκετές φορές. Αλλά είμαι εντελώς φρικτός σε αυτό, ακόμα και για κάποιον νέο στην υπόθεση. Δεν μπορώ να επεξεργαστώ ένα παιχνίδι με 9 κουμπιά, γι 'αυτό πρέπει να κολλήσω με 5? αυτή τη λειτουργία, μπορώ να ασχοληθώ κάπως με, 'κάπως' είναι η λέξη της πράξης. Ξέρω ότι δεν θα μπορέσω να βελτιώσω πολύ, γιατί πιθανότατα δεν θα έχω εύκολη πρόσβαση στο παιχνίδι, γι 'αυτό πρέπει να ασχοληθώ με τη μετριότητα μου.
Το να είσαι κακό σε ένα παιχνίδι ρυθμού είναι ένα από τα χειρότερα συναισθήματα που έχω βιώσει, αφού οι περισσότεροι από αυτούς σου τιμωρούν διαγράφοντας το τραγούδι. Pop'n Music κάνει αυτό, και εγώ σχεδόν απογοητευμένος όταν δεν ακούω την πλήρη έκδοση των τραγουδιών που μου αρέσει. Εκτός από αυτό, υπάρχουν τακτικοί παίκτες που έχω παρακολουθήσει πριν παίρνω τη σειρά μου, οι οποίοι είναι απολύτως λαμπεροί στο παιχνίδι. Δεν χάνουν ποτέ ένα σημείωμα, και γνωρίζοντας ότι πιθανότατα δεν θα φτάσω ποτέ σε αυτό το επίπεδο επάρκειας είναι σχεδόν αρκετό για να με αφήσει να φύγω και να μην επιστρέψω ποτέ. Αλλά δεν το κάνω. Μόλις καθίσω μπροστά σε αυτό το μηχάνημα και αρχίσω να πηγαίνω, είμαι τόσο καλός που παίζω ότι ξεχνώ τελείως την ικανότητα. Σίγουρα, πρέπει να παίξω στον πιο εύκολο τρόπο για να κερδίσω την αξία του τριμήνου μου, αλλά το χαμόγελο που το παιχνίδι φέρνει στο πρόσωπό μου λέει μια εντελώς διαφορετική ιστορία.
Επιστρέφοντας στο δικό μου Sonic 2 ιστορία, πρέπει να πω ότι δεν νομίζω ότι θα είχα αγαπήσει το παιχνίδι τόσο όσο έκανα αν το χτύπησα όλα σε μια συνεδρίαση. Παίξα τα ίδια επίπεδα δύο φορές ξανά και ξανά σε λειτουργία μεμονωμένων παικτών, και με εξαίρεση δύο διαλείμματα παιχνιδιών παικτών, αυτά τα δύο επίπεδα ήταν το μόνο παιχνίδι που υπήρχε για μένα εδώ και πολύ καιρό. Είχα έναν ανεπίσημο οδηγό, οπότε συνειδητοποίησα καλά ότι υπήρχαν πράγματα να κάνουμε και να δούμε πέρα από τη Ζώνη Χημικών Εγκαταστάσεων. Αλλά ποτέ δεν με ενοχλούσε ποτέ που δεν φαινόταν ποτέ να μπορώ να φτάσω στο τέλος. Ήμουν χαρούμενος στη μετριότητα μου. Τα επίπεδα πέρα από αυτά που είχα δει δεν με έκανε να λυπηθώ. Μου μιλούσαν μόνο, στο σημείο που με πλησίαζε με παιδικό θαύμα όταν τελικά φτάσαμε σε αυτούς ως ενήλικες. Ήταν ένα μεγάλο συναίσθημα για να το κάνει τελικά, και δεν θα συνέβαινε ποτέ αν ήμουν καλύτερος παίκτης.
Παρόλα αυτά, υποθέτω ότι «καλύτερος gamer» δεν είναι ο καλύτερος τρόπος να το βάλουμε. Είμαι τόσο καλός παίκτης όσο καθένας. Ποτέ δεν πρόκειται να σπάσω τα αρχεία. Δεν είμαι καν κοντά στο να είμαι ο ταχύτερος Mario Kart δρομέας στον κόσμο, και αυτό είναι το μόνο μου 'μάστερ' παιχνίδι. Αλλά εξακολουθώ να αγαπώ να παίζω παιχνίδια με όλη μου την ύπαρξη και αυτό πρέπει να είναι αυτό που με κάνει να κατέχω μεταξύ των καλύτερων εκεί έξω. Στα μάτια μου, το να είσαι παίκτης είναι περισσότερο για το ποσό της αγάπης που έχει κάποιος για το χόμπι και όχι για την ποσότητα δεξιοτήτων που κατέχει.
Σε όλους τους άλλους παίκτες παιχνιδιών που υπάρχουν εκτός παιχνιδιού: όταν κάποιος σχολιάζει την έλλειψη δεξιοτήτων σας, απαντήστε με εμπιστοσύνη. Ρωτήστε τους, «Τι είναι τόσο κακό για το να είσαι κακός»; και ξέρετε ότι ανεξάρτητα από το πώς απαντούν, η πραγματική απάντηση είναι «τίποτα».
πώς να βρείτε κλειδί ασφαλείας για το δρομολογητή